Questo dev diary l'ho adorato, spero che mouse alla mano sarà anche divertente giocarle queste situazioni, ma mi sembra siano sulla strada giusta, e mi immagino già i dlc con le nuove situazioni magari dedicate a specifiche aree. Maledetti! ahahah
Hanno già programmato i futuri 30 Dlc. Ci sarà una situazione tra i giocatori e la Paradox dove ci ribelleremo per l'aumento dei prezzi! Ahaha Per ora sembra comunque che il gioco uscirà con molte meccaniche e "completo". Speriamo!
Bella l'idea delle situazione, il fatto che abbiano una loro mappa e sembra che abbiano una buona flessibilità, un buon metodo per dare un'impronta storica ma adattandosi alla situazione nella partita
La butto li', Eleonora d'Aquitania ha portato in dote quella regione alla corona inglese, se ricordo bene... quelle zone centrali più grandi dentro la Francia mah! Mi lasciano un po' interdetto. Puoi vedere il verde come clima temperato.
Una singola fonti da suggeriti non la saprei indicare, ci sono molti articoli a riguardo. efi.int/forestquestions/q15 questo è un istituto europeo proprio che cura questo argomento.
Comunque la situazione delle leghe cambia anche molto la dinamica inizio gioco classica del piccolo ducato italiano. Basta cercarsi il fratellone gigante per aiutarti all’inizio ma praticamente cercare di combattere contro tutti
Basandomi su quello che vedo dovrebbe uscire abbastanza "completo" ci sono meccaniche molto dettagliate. Faccio il paragone con Eu4 del 2014, non con quello di oggi ovviamente.
Se capito bene, toglieranno le missioni, molto bene, è un sistema troppo rigido, ti fa sentire obbligato ad espanderti in un certo modo, per esempio con Bisanzio c'è la missione di prendere Roma ma prima devi fare la missione di prendere il Veneto, una forzatura
Quella missione mi piace, ma le missioni in generale non tanto. Non quelle di Venezia, ma proprio il sistema. Poi sono meglio le missioni di Eu4 che i focus di Hoi4.
La morte nera rivoluzionerà davvero l'early game. Spero solo non sia una dinamica troppo scriptata e sempre uguale a se stessa quando si tiene il focus storico. C'è un po' il rischio HOI4 secondo me, dove alla fine si preferisce accettare storture come la francia di vichy che spunta senza senso o gli eventi unilaterali per le cadute delle città per evitare cose assurde come lo uk fascista o simili Le altre situazioni invece mi sembrano bellissime, soprattutto perchè intervengono a mappa già modificata. Vedremo, vedremo. Prima partita sicuramente in italia o lì intorno però 😂
In 10 anni la mappa politica è difficile che si stravolga hai ragione. Quindi il set iniziale per la peste sarà sempre molto simile. Però penso che anche solo i commerci potrebbero cambiare la sua diffusione. Oltretutto non sarà un evento rapido, i tempi di "guarigione" cambieranno di volta in volta immagino.
@@GhellozGG ok che il commercio è dinamico, ma nei primi dieci anni dubito potranno svilupparsi scenari tanto diversi. Per quanto riguarda i tempi di ripresa sono ottimista dai!
40:12 ma in realtà questo è un po' un falso storico... I cattolici non puntavano a sterminare i nativi ( vedasi ad esempio le "Leyes Nuevas" del 1542 ), infatti in paesi come Messico, Cile, Perù, i tratti somatici della popolazione sono molto influenzati da quelli degli indigeni originari di quelle zone ( ai Latini piaceva anche colonizzare con la lancia non solo con la spada ;P ). Al contrario gli anglosassoni hanno fatto intenzionalmente piazza pulita degli indigeni fino agli inizi del secolo scorso
Si molto diverso l'approccio spagnolo da quello inglese. Qualche morto c'è stato ma nessun genocidio, volontario ecco. Le malattie sono state i veri carnefici.
citi spesso Imperator, (la mappa delle risorse è identica, in effetti) ma lo hai già portato sul canale? Giusto per capire bene le tue critiche e cosa non vorresti ci fosse nel nuovo gioco, perché non fai una mini serie? Ciao
No, non prenderò in mano Imperator in futuro. Lo guarderemmo io e te probabilmente.. e purtroppo non ho tempo. Se questo fosse il mio unico lavoro allora lo farei anche volentieri.