Ich denke auch, dass es für viele nicht einfach war drauf los zu modellieren ohne zu wissen, was ein Türmchen am Ende können muss. Meine waren so vorbereitet, dass ich einzelne Bausteine hätte anpassen können. Wenn die Planung voranschreitet, werden wir klarere Vorgaben haben und dann wird es auch besser laufen. 🌈 Die Dokumentationswebsite sieht toll aus und wird für Chaoten wie mich Vieles leichter machen. 😊🥳
Sau cooles Community-Projekt und tolle Idee! Die Umsetzung und Herangehensweise ist ebenfalls super. Man geht professionell an die Sache ran, da kann man einiges dazu lernen. Auch tolle Website (wusste gar nicht das man sowas aus Github generieren kann?) Leider fehlt mir die Zeit mit zu machen :( Bin selbst an einem Unity Spiel dran und noch mehr Anfänger was Unity skills angeht. Aber werde es mitverfolgen:)
Interesse noch was einzureichen hätte ich schon, hab das leider zu spät mitbekommen, bis wann ist denn noch Zeit, um etwas einzureichen, oder ist es nun doch zu spät?
Wir werden das Thema nochmal angehen, wenn die Features klarer sind und es generell etwas mehr zu sehen gibt. :) D.h. Es ist noch nicht zu spät. Gerne weiterverfolgen, denn dazu wird’s dann nochmal ein Video geben, wenn es soweit ist. :)
für die meisten artists gibs halt nix schlimmeres als einen auftrag mit der beschreibung "mach mal irgendwas" es gibt sogar viele zeichner maler und co die sagen direkt "wenn der kunde nicht weiß was er will, nimm den auftrag nicht ein. solche aufträge fressen monate an arbeit wenn sie überhaupt fertig werden" ... also ja :D wenn wir ein grafisches thema oder genauere angaben haben werden die leute motivierter sein da die chance das ihre arbeit nicht genutzt wird geringer ist :)