Ich bin neu in dieser Scene, hab mir vor einem Monat den FLSUN 400 gekauft und bin aber noch immer auf der Suche nach einer Software die meinen Vorstellungen/Erwartungen entspricht. Ich arbeite seit über 20 Jahren im Computersupport Hardware+Software. Dies sind allerdings tatsächlich meine allersten Schritte mit 3D. Hab mir jetzt schon einige deiner Videos hier angesehen und kann deine große Fangemeinde sehr gut verstehen. Du bist ein wirkliches Ausnahmetalent gepaart mit sehr viel Erfahrung. Hut ab und mein vollster Respekt. Plasticity ist die erste Software die ich sehe mit der ich mich wirklich identifizieren kann. Danke dafür und bitte mehr davon :-)
Warum spricht das Thumbnail von REVOLUTION? Plasticity vereint: 1. Schneller, effizienter Workflow wie ein Polygonmodeller (z.B. Blender) 2. Weltklasse Geometriekern (Parasolid, wie NX, Solid Edge, Solid Works, Onshape uvm.) 3. Direct Modeling Workflow (wie Shapr3D z.B.) 4. KEIN Abo-Zwang (sondern Einmal-Kauf für Dauerlizenz) 5. KEIN Cloud-Zwang (das Tool läuft lokal bei euch auf dem Rechner, bei Indie Lizenz bis zu 2 Geräte, bei Studio Lizenz 4) 6. Lizenz für alle privaten wie auch kommerziellen Projekte einsetzbar 7. Läuft auf Windows, MacOS und Linux (Ubuntu 22) Wo findet ihr so ein Paket sonst für ca. 110 Euro?
Vielen Dank das dein Viedeo heute auf meiner Startseite war. Ich bin begeistert. das ganze is viel einfacher und angenehmer in der Bedienung wie die üblichen CAD Programme und machen den Einstieg echt einfach.
Hi, bin ein alter Cad-Anwender. 3d gelernt mit Solid Designer. Genau wie Plasticty ein reiner Direktmodelierer. Basiert auf dem ACIS-Kernel (Dasault) und sat ist dessen Kernelformat. SolidEdge kann das meineswissens auch => History Free MODE und kostenlos Gruß Uwe
Danke für die Geschichtsstunde, jetzt weiß ich auch endlich was sat für ein format ist! Solid designer zwischenzeitlich mehrfach umbenannt und heute als Creo Elements Direct Modeling unter dem Dach von PTC beheimatet.
Danke für das Video. Na Endlich gibt es eine gute Alternative für Shapr3d. Und das wichtigste: Es unterstützt alle Betriebssysteme, wie lange habe ich auf ein CAD Tool für Linux gewartet. FreeCAD war echt die Hölle. Shapr3d ist in meinen Augen viel zu Teuer, vor allem für Maker und Hobbys. Da unterstütze ich dann lieber solche Projekte. Ein Direkt Modellierer ist gerade im Hobby Bereich etwas einfacher zu bedienen und vor allem schnell. Ich denke, ich werde mir die Studio Version gönnen. Wenn ich drüber nachdenke das ich hier einmalig für die Studio Version ca. 300€ bezahle, Shapr3d kostet mich das im Jahr.
Herzlichen Dank! Dein Kommentar freut mich sehr weil er mir zeigt dass es da draußen wirklich Zuschauer gibt, denen eine solche Produktvorstellung echt einen tollen Mehrwert bietet! 👌🏼 Update: wurde gerade darauf hingewiesen dass aktuell bei Linux wohl nur Ubuntu 22 unterstützt wird!
don't forget there's a yearly upgrade cost - the Studio price does cover 2.X version, but there will be quite a few changes in the early years - Yes it's good and fast as a dynamic modeller...
Evtl. genau was ich suche. Ich nutze CAD ausschließlich für den privaten 3D Druck und da ich weder was von Cloud-Lösungen noch unbezahlbaren Abomodellen was halte (im Hobbybereich) gibt es auf dem Markt neben FreeCAD ja quasi keine Alternative. Aber FreeCAD ist oft sehr sperrig/träge bis man zum Ergebnis kommt (viele Klicks/Schritte) und an anderen Stellen zu mächtig für das was ich 90% meiner Arbeit brauche. Vllt. ist Plasticity der ideale Mittelweg. Mich würde jetzt vorallem noch interessieren, wo die "Grenzen" der Software sind, also wie komplex kann man werden (Scheitert evtl. schon an Gewinde schneiden etc.?) und ob man sich mangels Historie nicht irgendwann verliert und auch Änderungen nur schwer gemacht werden können (Bemaßungen nachträglich ändern ohne alles zu zerschießen)?
Wie quompaCC schon schrieb: Auch ich entwickel mit Shapr3D auf dem iPad,da ich wohl zu dödelig für Tools wie Blender, Freecad und Co bin. Mit Shapr hab ich schon einiges gebastelt, bin aber für die paar Teile nicht bereit ein Abo abzuschliessen. Da bin ich immer noch für die gekaufte Software und gut ist! Am Pad finde ich das Zeichnen mit dem Stift einfach Bombe! Hier ist man dann halt mit Stift oder Fingern am Bildschirm zu gange. Das einzige Problem ist dann halt, das beim Export alles was rund war eckig wird.... Von daher sind meine Teile halt von vornherein eckig. Bohrungen werden nachgebohrt. Da die Bedienung wie von Dir beschrieben und zu sehen eher in Richtung Shapr geht, werde ich mir das Tool gerne einmal ansehen. Damit hast Du mich von ersten Schritten mit Onshape erst einmal wieder abgebracht, macht aber nix.... Danke für den Tip!!! Ach ja, mit TinkerCAD hab ich mir dann doch mal was fertig zusammen gedengelt.
Für Leute wie mich das Richtige. Ich druck ab und zu ein Werkzeug für unsere Manufaktur, um Flakons zu verschließen, Aufbewahrungen, kleine Halter, Pulvertrichter usw. Oder simple Deckelformen, um Kunden in die Hand zu geben, wie das auf ihrem Flakon dann wirken wird, wenn es gegossen wird. Dafür brauche ich genau so was. Entwerfen, 3d- Drucken, fertig. Danke für die Info. Hätte es sonst übersehen und weiter mit TinkerCAD rumhantiert.
Geht mir genauso. Bin jetzt dann 54j und seit 1,5j mit 3D Druck dabei. Vorher null Plan von CAD und 3D. Mir ist das mit Fusion und FreeCad auch viel zu überladen und zu kompliziert und zum Teil für Privat viel zu teuer. Ich nutze bisher auch nur Tinkercad, aber da kann man leider nichtmal die Ecken abrunden. Muss man viel basteln und sich immer wieder etwas einfallen lassen, um ans Ziel zu kommen. Da ich eben gelesen habe, dass dieses Tool hier keine STL unterstützt, wollte ich schon wieder wegklicken, doch in meinem Slicer (Bambu Studio) sehe ich gerade, dass dieser auch STEP kann 😊❤ Nun, dann werde ich mir das mal runter laden und wenn ich damit klar komme, sind die 115,- auch wirklich nicht zuviel.
Wichtig: Von STEP zu STL kommst du mit jedem Wald- und Wiesen-Tool. Also step importieren und mit dem stl raus kann zB: FreeCAD, Fusion, SolidEdge, Onshape usw. usw... -> umgekehrt ist's viel schwieriger, also aus einem stl Netz eine saubere Geometrie zu erzeugen kann mitunter super kompliziert werden. Deswegen ist dies nicht tragisch!
Der Workflow ist ja tatsächlich wie in Blender! So hab ich früher alles modelliert. Aber vor allem fürs 3D-Drucken vermisse ich diesen Workflow nicht! Es ist ja kaum möglich, hinterher noch die Geometrien zu verändern bzw. zu prüfen.
Nun sehe ich teils ähnlich aber teils auch etwas anders. Das anpassen der Geometrie geht eigentlich relativ gut, natürlich lange nicht so wie mit voll-parametrischen Modellen aber im Vgl. zu blender wo man doch nur an polygonen herum bastelt dich iwie noch sehr sehr gut :)
Mit den Updates ist immer so eine sache, ganz schnell gibt's dann Version 2.xx... Soll ja auch seine Arbeit bezahlt bekommen, aber das ist immer so eine Sache, wie viele Updates gibt es dann. Arbeite mich aber trotz allem bei FreeCAD ein... wird langsam.
Danke für die kurze Einführung. Schönes Tool für Hobbyisten und ein wirklich fairer Preis, um kleine Projekte zu verwirklichen. Für Produktdesigner und Maschinenbauer aber dann doch zu limitiert.
Danke! Ein super spannendes Programm. Ich nutze Shapr3D schon seit 2017, in der Zeit kam einiges neues dazu, leider hat es keine Flächenbau-Tools, was für komplexere Freiformen, welche z.b garade beim Autodesign unverzichtbar ist. Das direct modeling konzept ist extrem schnell, ich finde es aber dennoch schade sind die Grundskizzen nicht mit der Geometrie verknüpft, dies wäre eine top Kombination. Mein Tipp wäre das CAD MoI 3D (Moment of Inspiration)
Ich suche genau so etwas, aber ich bräuchte eine Funktion die Gewinde erzeugt und Zahnräder, und die Möglichkeit mehrere Objekte zu verbinden. Bis jetzt muss ich das alles per Hand und sehr umständlich mit 2 verschiedenen Programmen machen. Hat dieses Programm diese Möglichkeiten?
Gewinde, Zahnräder und solch technische Objekte sind hier eher nicht verortet, nein. Ich würde evtl dann hier modellieren und diese „technischen“ Sachen in FreeCAD oder ähnlichem Programm machen …
Gute Vorstellung der Software. Sieht in der Tat sehr interessant aus, vor allem, wenn man von blender kommt. Eine Frage: gibt es tatsächlich keinen STL Export?
@@Stolz3D Vielen Dank! Was wäre denn dann das „beste“ Format für 3D Druck? Ich stand unter dem Eindruck, dass STL hier das präferierte Format ist. Und da sich die Software an „Maker“ richtet, ging ich davon aus, dass STL verfügbar ist.
Ok, wenn das so ist...Aber vieleicht könntest du uns 3D-Druckfreunde einen Tipp geben, wie wir das Geschaffene auch zum Slicer bringen, mit obj kann ich bei Cura und Simplify3d nichts sehen. Vielen Dank im voraus
@@opidiabolo4159 Genau mein Gedanke! Wenn ich den Sachverhalt richtig deute, würde man, um Plasticity für den 3D Druck einsetzen zu können, eine „Professional“ oder „Excellence“ Subscription von Cura benötigen. Ich denke, dass die wenigsten Hobbyisten über eine solche verfügen. Wie es bei anderen Slicern aussieht, weiß ich nicht. Ist sehr schade und eigentlich etwas unverständlich. Man entwickelt eine tolle Software, welche sich preislich an den Hobby-Maker richtet, und dann fehlt das entscheidende Feature.
Yes, version 1 you will have forever...It's a very good start, but it is only the beginning and you can upgrade whenever you like - but the more you leave it and wait, doesn't the cost increase to get the latest?
Coole sache Ich bin auf der Suche nach einem neuen Programm. Ich hatte sonst immer Fusion 360, aber ganz ehrlich ständig gibt es Lizenz Probleme, und das geht mir richtig auf den Sack. Kannst Du vielleicht noch mehr zeigen 👍
Hallo Flowwie hervorragend immer deine Beiträge. Danke für das Vorstellen von Plasticity. Eine Frage noch: Meine 3Dconnexion SpaceMouse funktioniert nicht mit dem Plasticity Tool. Deine schon? Ist dir eine Lösung bekannt? Merci und Gruss aus CH
sogar für linux nice. 99$ ist human. blender benutze ich um minis zu erstellen also pluspunkte für blender workflow. für mein hobbyzeug absolut ausreichend. danke für das video
Moin, Bzw danke für den Einblick 👍🏻 Live, leider nur verzögert und teilweise gesehen. Bezüglich des Programms kann ich nur zustimmen. Habe zwar aktuell nicht direkt den Bedarf, werde mir das aber bestimmt irgendwann näher angucken und sehr wahrscheinlich (wenn gespart) kaufen. Letztens erst habe ich für eine schnelle "Skizze" SketchUp in der Online Version angeworfen. So wie es auf den ersten Blick scheint, kann man quasi nichts falsch machen. Mindestens für den Zweck scheint es jetzt schon perfekt zu sein. Und wenn ich es in 10 Jahren - plattformübergreifend - noch für schnelle Skizzen und zur visuellen Prüfung/Entwicklung von Ideen nutzten kann, was ja geht, dann ist das schon ziemlich gut. Besten Dank und weiterhin angenehme Tage. Außerdem mag ich Blender 😂
Der Entwickler arbeitet gerade an einem BETA Feature namens "blender bridge" Damit werden in Echtzeit die Änderungen die man in Plasticity an seinem Modell macht in Blender übertragen. Das ist ziemlich crazy. Freue mich, dass Dir das Video gefallen hat und vielleicht bringt dir das Programm ja auch einen Mehrwert!
Gibt es davon eine Hilfe Seite ? Also mögliche Befehle. Wie zum Beispiel Aktionen rückgängig machen und so weiter. Einfach alle möglichen Befehle bzw. Tastenkombinationen.
@AH76Orig auch wenn deine Frage schon was her ist, ja gibt es. Geh mal auf die seite von Plascity und dann geh mal auf Documentation, da gibt es auch das Handbuch und da kannst alles auf Deutsch lesen.
Schönes Tool, vielen Dank für die Vorstellung von Plasticity! 👍 Aber eine Fortsetzung der Tutorials für Shapr3D würde mich noch mehr freuen. Vor allem weil ich hier auch die Möglichkeit für einfache Zeichnungen habe.
Muss erst noch etwas mit dem Hersteller zanken.. Dann gibts evtl. neue Videos. Die haben mir damals zugesagt ein Video zu sponsern und zu zahlen, als das Video dann fertig war und auch gut Klicks generiert hat, gabs trotzdem kein Geld. Klar mache ich auch kostenlose Videos (z.B. FreeCAD und Plasticity) aber nicht wenn mir vorher ein Sponsoring zugesagt war...
@@Stolz3D Das ist natürlich nicht ok, wenn man Dir vorher ein Sponsoring zugesagt hat! Ich hoffe Shapr3D sieht dies auch ein. Ein solch unseriöses Verhalten wirkt sich nämlich auch ziemlich sicher auf das Ansehen und die Verkaufszahlen im deutschsprachigen Raum aus. Mein Chef würde zum Beispiel gerne unseren Aussendienst und die Produktentwickler mit Shapr3D ausstatten. Unter solchen Umständen wird er sich allerdings eher nach einer zuverlässigeren Alternative für die geplanten 8 Lizenzen umsehen...
Auf jeden Fall interessant. In Blender habe ich mal reingeschaut, bin damit aber nicht recht zurechtgekommen. Um einzelne Teile für den 3D Drucker zu konstruieren könnte das jetzt schon eine Toplösung sein. Aktuell mache ich etwas in Onshape, allerdings ist meine Historie praktisch unbrauchbar, weil ich mir immer eine vernünftige Beschreibung spare und damit dann auch nicht mehr recht zurück finde. Von daher würde mir das Direct Modelling durchaus passen. Wohl auch weil es den selben Kern nutzt wie Onshape oder SolidEdge lassen sich Konstruktionen ja bei entsprechenden Ansprüchen gut in diese beiden Programme übertragen. Beide sind für mich ja kostenlos, kann ich mir ja auch halten. Zum Preis von Plasticity kann ich nur sagen, dass die 99$ + evtl. Steuer erschwinglich für fast jeden sein sollten (3-4 Rollen Filament), bei 299$ im Gelegenheitshobbybereich schon etwas mehr Überlegung nötig. Wie die Preise sich entwickeln,muss man sehen, der Entwickler sagt selbst, dass er bei 99$ nichts verdient, auch um weiter arbeiten zu können wird er die 299$ brauchen. Ich werde mir noch weitere Videos zum Programm ansehen, die 30 Tage testen und dann entscheiden, ob es für mich einen entsprechenden Nutzen hat,dass ich es für den günstigen Preis kaufe oder ob ich es auch so toll finde,dass ich den Entwickler über den höheren Preis unterstützen will in der Hoffnung auf gute Weiterentwicklung
Also ich komme von Inventor meiner ehemaligen Arbeitsstelle und bevorzuge dann für mich privat Fusion360, weil ich für mein Hobby Modellbau dann doch sehr komplexe Sachen konstruiere.
manches wirkt sehr toll, aber so ganz ohne timeline hätte ich doch ständig Angst was falsch zu machen :D ich such ein Programm das sehr gut darin ist Sachen wie Schriften, Logos, Freiformen, zu bearbeiten - vor allem konisch zulaufen zu lassen/gut+weit einstellbare Phasen/ zum Drucken von Stempeln. Falls da einer nen Tipp für mich hat wär sehr cool, Fusion360 versagt da regelmäßig
Wieso taucht das Video, nachdem ich es gesehen habe am Ostermontag, plötzlich vor einem anderen, deutlich neuren Video auf? Das kam erst heraus, nachdem ich dieses Video gesehen habe, ist aber auf einmal hinter diesem hier?
Grundlegend mag ich die Software, aber ich frage mich immer, warum man das mit CAD in Verbindung bringt. Das skizzieren in Plasticity ist ein Grauen und wenn man die Konturkurven ändert, verändert sich das Modell nicht, man muss dann alles nochmal von vorne beginnen. Für aktuell 170€ finde ich das definitiv viel zu teuer. Die Ansätze sind sehr schön, aber irgendwie fehlt da noch so einiges und für den Preis ist es dann einfach zu teuer. Wenn die Skizzenfunktionen besser wären, wäre es wirklich gut, das ist teilweise echt noch sehr umständlich. Ich bin da sehr gespalten.
Hallo, wollt das Programm mal Testen. Habe mir die Trial für Win geladen und installiert. Nach dem Öffnen kommt schon der große Hammer. Man soll ein Konto anlegen, was ich widerwillig getan habe um überhaupt das Teil zu Testen. Nur leider warte ich seit Stunden auf eine mail mit der Trial-Seriennummer, die einem zugeschickt werden soll. Aber da kommt nichts! Für mich schon das Aus für diese Software... 😞
Ich denke mal dass MOI deutlich weiter ist, da dies ja schon sehr lange am Markt ist.. Habe das Programm leider noch nie benutzt deswegen kann ich da kein wirkliches Urteil zu bieten - aber der Programmierer von Plasticity muss sich ja etwas dabei denken gegen solche Programme etwas auf den Markt zu bringen…
Hab ich ausprobiert, komme ich überhaupt nicht mit klar. Wollte einfach nur ne Kreisfläche mit 3 Bohrungen im 120° Abstand ... hab ich nicht hinbekommen. In Fusion 360 (freie Version) eine Sache von wenigen Sekunden. Hab Plasticity wieder deinstalliert, ich bleib bei Fusion.
Ist nicht für jeden was und solange die Parameter noch fehlen kann man den Workflow von Fusion 360 nicht 1:1 hier rauf übertragen. Frag mal einen der täglich Blender nutzt und noch nie Fusion 360 benutzt hat, für den ist das keine Sache von wenigen Sekunden ;) Übrigens für mich wäre dein „Testfall“ auch in Plasticity eine Sache von ein paar Sekunden 😉
@@Stolz3D Ich nutze Fusion ja nicht mal täglich, hab bisher keine 20 Teile konstruiert, im letzten halben Jahr gar nicht genutzt. Hab mich eben rangesetzt und mein Teil war in nicht mal 5 Minuten fertig, obwohl es über Skizzen geht. Dann die Umgewöhnung von Durchmesser (Fusion) auf Radius (Plasticity) ist auch nicht ohne. Ständig falsche Werte eingetippt. Aber trotzdem meinen Respekt für den Typ, der das programmiert. Wird bestimmt auch seine Usergemeinschaft finden.
Ich kann mit direct modelling leider nichts anfangen, auch wenn ich die Vorteile durchaus sehe. Zum schnellen Erstellen von Entwürfen gerne, aber das fertige Modell baue ich lieber klassisch auf. Ich glaube das hat bei mir auch was mit meiner strukturierten Denkweise zu tun.
Ich hab einiges probiert an Demo CAD und Free Programmen aber da ich im Beruf mit Catia, Solid oder Inventor arbeite wäre ein Programm in diese Richtung schon klasse. Nur finde ich nichts und ABO kommt für mich nicht in frage. Privat wurde mir eine ältere Inventor Version schon reichen… es gibt nur keine 🤷♂️ Ich frag mich wie die ganzen 3D Druck Buden, die Gerade wie Pilze aus dem Boden sprießen, das machen… und werben zum Teil damit alle verarbeiten/bearbeiten zu können 🤔
Ich mag direct modeling auch nicht, aber wer es will in Solid Edge gibt es beides, parametrisches und direct modeling, je nach dem wie man es mag. Und das ist ein Fullsize Programm für Maker gratis, für kleinunternehmen zu einem günstigen fairen Preis
Kein stl. Knock out. Nicht nach vollziehbar. Im 3D-Druck ein absolutes NO-GO. ( In der Modelldatenbank yeggi läuft alles über stl) Fusion 360 bleibt somit die kostenlose Eierwollmilchsau. Ist nur meine Meinung.
Stl export Ist kein wichtiges Feature in meinen Augen, meine Meinung. Stl ist vollkommen veraltet und kein gutes Datenformat ich habe ein komplettes Video dazu gemacht. Alles was stl am Leben hält ist diese leider viel zu große Verbreitung da es das „erste“ Format in dieser Richtung war.
@flowwies corner Wollte grade mal die Software testen.. aber bei mir wird die SpaceMouse nicht erkannt.. hab die gleiche die du auch hast. Musstest du noch irgendetwas einstellen? Danke!
Sorry, dont speak german, just saw your video with more-in-depth with CAD comparison in mind. I wonder about 2 things - what happens when you change one of the "curves" that was used in extrusion, say change the radius of the some circle from example you was making after you extruded, will it change the solid object too? And second - can you group those curves mb into some grouping - it is essentially turns it into sketch, right? Anyways, I have a feeling that those 2 simple things are quite easy to implement, and it will narrow the gap with CADs even more for me when implemented. Would love to use freeCAD, don't know mb its me but it just breaks constantly..
Just get involved with plasticity and leave your feedback to the developer. To your questions: 1. no there is no link between the curves and 3D objects after creation. This is very common when working in s „direct modeling“ workflow like Shapr3D, Design Spark and Solid edge Synchronous. It’s not a „bug“ this is on purpose. You have to adjust your modeling workflow or switch to a strictly history based parametric CAD tool (like Onshape) 2. you can indeed join curves but I’m not sure whether this was the purpose of your question. Best regards
Hallo Flo, weißt du wie man Plasticity wieder DEinstalliert ? das Programm taucht nicht unter den "Win10 --> Einstellungen --> Apps" auf. Schon Blöd wenn mann Plasticity nicht so leicht wieder los wird !
Finde das Programm prinzipiell echt gut. Preis kann ich mit leben, Dauerlizenz kling richtig gut. Bei Abos bin ich immer komplett raus. Aber ich weiß nicht ob mir die Art der Modellierung gefällt. Ich bastel fast ausschließlich funktionale Teile.
@@Stolz3D Ich glaube an der gesteigerten Aktivität auf meinem RU-vid Kanal ist auch deine Empfehlung "schuld" Danke. Mein Kanal ist eigentlich kein richtiger Tutorial Kanal, ich will eigentlich nur das maximum aus günstiger CAD Software rausprügeln.
@@Kuechmeister dein Kanal zeigt aber sehr schön was alles möglich ist. Ich verfolge ja den Ansatz eher die Softwares für den Otto- Normalbürger vorzustellen und dann mal ein paar kleine tuts zu machen um in die Software rein zu kommen. Natürlich hätte ich aber für die Zukunft auch Interesse deutlich mehr an deutschen plasticity Tutorial content zu machen
Prima Video! Habe die 100 dollar Version gekauft und verwende die gleiche 3D Mouse wie im Video beschrieben. Der Beispielflansch lässt sich aber nur groß und klein zoomen. Hättest Du einen Tipp für mich oder gibt es deutsche Bedienungsanleitungen ?
@@clausmehrholz9962 ist bei mir genauso. Mit der 3D-Maus kann ich nur Zoomen, sonst nichts, also erst mal praktisch unnütz. Wird hier alles mit der Maus gemacht, bzw. einem Trackball. Das Programm ist hier mehr auf Maus und Tastaturshorts abgestimmt und die 3D-Maus eigentlich gar nicht so nötig wie bei z.B. bei Onshape oder anderen CAD-Programmen. Ich habe mal mit der Testversion rumgespielt, dass meine 3D-Maus keinen Sinn macht habe ich auch mit Bedauern festgestellt, für mich ist das Programm zwar schon toll, aber wirklich eher für Künstler oder Designer und weniger für den Konstrukteur oder Maschinenbauer, im Bereich Bemaßung fehlt mir doch so einiges. Bleibe daher bei Onshape (speichere alles noch als .step ab und falls das Internet fehlt, kann ich doch noch mit SolidEdge weiter machen. Daher ist für mich die Cloud auch egal, bzw. ein Vorteil, wenn mal unterwegs.
Hi! Dies ist aktuell (noch) nicht möglich und ich bin auch unsicher ob dies kommt. In dem Umfeld ist die Arbeit mit der englischen UI oftmals üblich, Blender gibt es auch viele die alles auf englisch lassen um den Anleitungen, Tutorials usw. besser folgen zu können. Man arbeitet sowieso recht viel mit Tastatur-Kürzeln hierbei
Ich denke Fusion 360 ist immer noch die beste Option für hobby und sogar für Kleinuntenehmen . CAD mit sehr viele Features + CAM + Zeichnungerstellung + Render für ~500€ ist ganz ok oder ?
Nicht jeder möchte oder kann jährlich über 500 Eur für Hobby aufbringen. Leute die vielleicht alle 2 Monate mal was kleines im CAD basteln wollen haben sicherlich keine Lust auf den Preis. Für Kleingewerbe oder Nutzer die viel mit CAD machen kann die Rechnung schon positiv ausfallen, ja!
Servus vielen Dank für deine klasse Videos. Hab jetzt schon ein Paar teile in Plasticity konstruiert. Was ich leider nicht schaffe ist eine Bohrung die nicht komplett durch das Bauteil geht. Wie mache ich das? 😅
Probier mal step aus und wenn das nicht geht, gibts viele Möglichkeiten mit einem Umweg (zB über FreeCAD oder Onshape) aus einem step ein Stl zu machen)
Hab ich gemacht über FreeCAD, es läuft! Trotzdem etwas umständlich und für mich nicht verständlich, wieso diese Option STL-Export fehlt. Bei obj-Files werden die Objekte nur klitzeklein im Slicer dargestellt, warum weiß ich leider nicht.
Danke für das Video, ich bin neu in thema cad und 3d druck und schaue grad was für mich am Anfang am einfachsten ist , kann das Programm auch stl Datei exportieren? Danke in voraus für Antwort
Nein stl geht nicht direkt. Viele slicer können aber mit step files arbeiten, ich selbst nutze zB überhaupt kein stl mehr. Wenn man unbedingt stl braucht müsste man also nen kleinen Umweg über step oder obj gehen
@@DarioP206 nimmt er. Habe ich eben auch geschaut 😊. Wenn du Bambu Studio öffnest und oben auf das + gehst um eine Datei zu öffnen, dann bekommst du in der Statusleiste die möglichen Dateiformate angezeigt. 3mf/step/stl/svg/obj/amf
Danke für die Einordnung im CAD-Bereich. Inzwischen ist ja v1.2 draußen, eine Einschätzung/Vergleich dazu wäre wieder super, vor allem zu den neuen Loft-Funktionen (etc.) - falls Zeit. Eine grobe Übersicht dazu hat Nikita Kapustin schon geliefert (Plasticity 1.2 Is Becoming The Best 3D Modeling Software). Wie gesagt, ein Profivergleich zu Standard-Parametrisierern wäre interessant. Nikita kommt halt auch „nur“ aus dem C4D Polygonbereich.
Habe ich noch nie probiert, ist aber durch den sauberen step Export auch nicht so wichtig, da man mit step und einem Zwischenschritt über jedes andere Programm gehen kann (z.B. Onshape oder FreeCAD) und dort dann seine DXF raus schreiben könnte.
Danke für das Video, fast hätte mich Plasticity gehabt. Aber ehrlich....ein Programm rauszubringen was für CAD ist und KEINE Bemaßung am Bauteil möglich? Das geht gar nicht. Der Rest ist sicher gut umgesetzt, aber dann bleibe ich doch lieber bei Solid Edge. Fusion hat sich schon länger selber durch seine Preispolitik disqualifiziert. Klar kostet Software Geld, aber die sollten mal überlegen, wie viel mehr User, die es als Hobby machen, gerne dafür zum Beispiel 50 Euro bezahlen würden. Die würden sich wundern, wie viele es sich kaufen würden. Genauso bei Plasticity, zu teuer für den Umfang. Und es ist ja nicht mal klar, was ein Upgrade kosten würde. Aber viele wird es abschrecken, dass keine Bemaßung möglich ist. Schade
Ja das kann man definitiv so sehen. Es ist auch kein parametrisches CAD Programm sondern eher ein Designtool wie z.B. Blender, das aber auf einem Parasolid Geometriekern aufsetzt. Für Benutzer, die aus dieser Schiene kommen, ist das Tool nicht kompliziert oder unübersichtlich. Es ist alles eine Frage der Perspektive. Schon mal Blender ausprobiert?
Ein solches Programm für 120€, einmalig, ist schon eine Überlegung wehrt. Selbst als Lizenz für 1 Jahr wäre das günstig. Wird auf jeden Fall getestet und dein Kanal abonniert.
Gibt keinen weiter der Videos auf Deutsch macht für das Programm. Kann kein Englich 😞 Habe mir paar Videos angeschaut, man kann ja eigentlich alles, was man beispielsweise mit Freecad macht, auch hier erstellen. Nur mit den Maßen vergeben und Zentrieren zum Koordinaten, Mittelpunkt oder einer Fläche bekomme ich nicht hin. Sonst gefällt mir das Programm ganz gut. Geht alles recht schnell. Nur das mit den Maßen nervt mich.
Ja das ist genau das worauf das Programm (noch) absolut NICHT hin optimiert ist. Ob das noch kommt, wer weiß? Technisch möglich ist es locker, Shapr3D macht ja genau dieses - aber kostet eben seine 25/38€ Monat .
@@Stolz3D Wenn man was auf einen Festen Punkt legt und es dann verschiebt mit einen bestimmten Maß geht es ganz gut zu konstruieren. Aber nachträglich es dann noch mal versetzen ist sehr umständlich. Man muss da viel Rechnen. Weil es immer wieder vom letzten Punkt ausgeht und nicht von einem Festen.
Wer für Linux Kauft... Wenn man eine Linux Distribution (z.B. Opensuse) verwendet, die sich Strikt an die Linux Standard Base hält... (LSB) Wird dann mit einer Software auch in 10 Jahren noch Glücklich werden... Klar... Die Software welche für GnuLinux 2.2 Entwickelt wurde, wird in Aktuellen Versionen des Kernels nicht mehr Sauber laufen... Ist aber bei Windows auch so... Nicht alles was für win98 Entwickelt wurde, wird im Aktuellen auch nicht mehr laufen...
Nicht wirklich vergleichbar.. Onshape hat viel viel "mehr", ist parametrisch, hat Baugruppen, Zeichnungen usw usw. Dafür kostet halt Plasticity 99$ in der dauerhaften Lizenz (Indie) und Onshape ab 1500 € Jährlich als Abo.
Puh. Also erst mal alles in Englisch, schwierig, und ja, hab mich zu sehr auf ebenenspezifizierte bemaßte Skizzen + extrusion dererer gewöhnt. Komm garnich klar mit der vorauseilenden freestyle Logik. Gut, dass es ne Testversion gibt.
Zuerst einmal vielen Dank für die Vorstellung. Sieht wirklich interessant aus! Aber hier mal eine Frage... Hat jemand eine Idee oder gibt es ggf. schon Erfahrung, ob man die Objecte ins Sweet Home 3d bekommt?
Dazu müsstest Du erstmal herausfinden, welches Dateiformat Sweet Home 3D als Import erwartet bzw. verarbeiten kann, da ich dieses Tool nicht kenne. Dann kann dir sicher jemand helfen.. UPDATE_ Das Programm Sweet Home 3D akzeptiert OBJ als Dateiformat. Das könntest Du z.B. mit Plasticity abspeichern.
Vielen Dank Ich bin neu im Sachen 3D Druck und habe mir das geholt 👍 Wirklich einfach zu lernen Für mich als Hobby Bastler reicht vollkommen das neben shapr3D. Bitte mehr Videos, das ist Hilfreich Lieben Dank 🙏👍👋 Mann kann auch jetzt im STL exportieren
Eine tolle Software. Genau was ich brauche. Hätte ich sofort gekauft - wenn ich wüsste, wer dahinter steckt. Auf der Internetseite finde ich keinen einzigen Hinweis, wer das Programm entwickelt und vertreibt. Wie kann ich sicher sein, dass dies keine Spionagesoftware und z.B. von den Chinesen entwickelt wurde? Weshalb muss sich der Entwickler derart verstecken?
Nick Kallen, war anscheinend früher schon bei einigen großen Tech-Unternehmen Entwickler (Twitter etc.) ist anscheinend recht bekannt. Vllt möchte er sich da selbst nicht so sehr in den Vordergrund drängen?! Chinesische Spionagesoftware? Ich hab mich gerade fast totgelacht. :D :D :D Twitter Account von Kallen: twitter.com/nk