Un bellissimo format per rendere la chat molto interattiva. Sarà interessante rivedere in futuro tutto questo in altri giochi, tipo quelli di quinta gen
Secondo me è stato un errore togliere Machoke anziché altri membri del team. Fearow è molto migliore in una run di RF/VF perché ha statistiche più focalizzate. Dodrio lo surclassa numericamente come stats, ma Fearow rimane valido.
Creepy secondo me sarebbe bello fare una run di pokemon ma con una regola, ovvero che si possono usare a tutti i pokemon ma senza cambiare le mosse. Esempio Pidgey le prime quattro mosse che impara sono azione turbosabbia raffica e attacco rapido, quindi questo sarà il moveset del pokemon. Quasi impossibile ma non per te
Non capisco la difficoltà in questa challenge, catturare Pokémon selvatici al 12-13 portarli subito con le caramelle rare alla loro seconda/ultima evoluzione rendendoli così molto più giocabili e forti azzera la difficoltà, 0:01 non contando il level cap che secondo me andrebbe cambiato dato che alla lega avere tutto il team al 63 perché il pokemon più forte del rivale è al 63 è una semplificazione enorme… per tutto il game sei stato sempre overlivellato con tutto il team tranne quando andavi contro il pokemon che metteva il cap
@@tommasominchio9738 ho già visto gli altri video sul canale dove provava la challenge bro!! Sei proprio uno tosto tu! Rispondi ad un commento dove critico i punti che secondo me rendono questa challenge troppo facile e te ne esci con questo commento bro!
@@davidezanoni9797mmh non vorrei dire, ma senza caramelle a grindare ogni volta i Pokémon li perde, oltretutto inserire un cap serve solo a evitare di livellarsi tutti i Pokémon al 100 e speed runnare il gioco.
@@davidezanoni9797 Non capisco il senso del tuo commento: se la challenge si basa sull'aver sempre una spada di Damocle sulla propria testa e quindi dover cercare di essere il più rapidi possibili, perché dovrebbe passare diverse decine di minuti a livellare i nuovi pokemon che continuano ad entrare nel team? Si ritroverebbe verosimilmente durante la sessione di grinding a perdere un altro pokemon ed entrare in un circolo in cui è costretto a perdere per mancanza di tempo. Giocare inoltre underlivellati comporterebbe rischi inutili tipo perdere pokemon e condannarne altri all'interno del box (considerando la regola che se muore un pokemon, perdi anche quello con le BST più alte nel box), senza contare che non ha giocato coi pokemon a livello 100, è sempre rimasto fedele al level cap. Sulla questione del level cap alla lega, in live, se n'è discusso abbastanza, però la maggioranza preferiva tenere in considerazione il campione come punto di riferimento, per varie motivazioni. In sintesi, non tutte le sfide devono essere impossibili, questa è parecchio complessa soprattutto per la questione che stai giocando contro la chat che ti elimina costantemente elementi del tuo team, che ti portano ad elaborare strategie diverse
le ho messe tutte a revers per non urtare la sensibilità di nessuno ma per far capire che la challenge era difficile e che in certi puti per Creepy è stato frustrante perdere dei Pokemon o commettere degli errori