Que rápido, geralmente eles morrem duas ou três vezes pro monstro. E na maioria das vezes é por culpa do Fall 🤣🤣🤣. Mas nessa jogaram realmente em equipe
Embora eu goste de Devour, tô achando maçante todos os jogos serem sempre de alguém ligado a seita. Já tá na hora de apresentar o Azazel como monstro pro quarteto tentar matar. Mesmo que ele fuja de alguma forma no final, seria uma forma legal de deixar o jogo mais interessante.
@@hunterstorys9330 eu queria um mapa só dele pra gente ver como é a dinâmica com ele. Um jogo mais difícil. Seria interessante. E podiam usar como desculpa o fato dele estar perdendo as forças devido aos demônios que o grupo extermina. No final do mapa dele, ele poderia fugir ameaçando o grupo, como faz em todo jogo. Então continuaria nessa dinâmica: faz uns mapas dos seguidores dele que fracassaram e depois o dele, assim vice-versa. Não ia ficar tão maçante, ao meu ver.
@@amandalizsantos3410 Acho que isso poderia ser o capítulo/missão final de Devour onde você vai enfrentar um avatar do Azazel e bani-lo para finalizar com todo essa seita.