Muito bem posto. A verdade é que R$ 500 mil para aquele projeto é até pouco - há grandes chances do capital esgotar antes mesmo do jogo ser terminado, e eles terão que buscar capital adicionar ou continuar o jogo como trabalho secundário, levando, como ocorre na maioria das vezes, a atrasos longíquos.
Abri uma empresa com o foco de financiar a criação de um MMORPG móbile e conversando com uma equipe de desenvolvedores foi mais o menos essa despesa que vc falou por mês assim que a empresa estiver girando bem e tiver faturando 100 mil livres por mês eu darei início ao projeto e espero que gostem!