Molto interessante, sono curioso su come tu abbia realizzato il freno a mano e sorpatutto su quali giochi riesce a fornire un comando "analogico" anziche "sequenziale" (Intendo non con 0=spento e 1=accesso ma con le graduzioni di frenata)
Ciao. Il freno a mano non è analogico. è semplicemente una leva che spinge un pulsante sulla base del volante. Quindi è on-off. Comunque guarda gli altri miei video