Je me rappelle gamin c'était un truc qui me tracassait pas mal. J'me disais '' attend ça veut dire que c'est moins grave de se faire tuer une foi qu'on est devenu adulte ? Mais j'ai pas envie moi''. Rétrospectivement ça me fait rire.
Pour les enfants ca vient des lois allemandes et des premières fusillades dans les années 2000 , d'ailleurs pour fallout2 il etait déjà impossible de tuer les enfats dans la version européenne qui bah les faisait disparaître à l'écran mais les ont laissé physiquement rendant le jeu extrêmement plus dur dans les égouts (en particulier pour une quête secondaire qui nous demande d'en sauver tandis que d'autres nous font les poches)
@@kilshele Il me semble qu'il y en a un qui apparaissaient aleatoirement en clodo adulte, vu que ça te donnait le titre "tueur d'innocent" en le dessoudant 😁
À noter que c'est pareil dans les films et séries. Parfois il y en a, comme dans The Walking Dead certes, mais même dans cette série ça reste exceptionnel et "scénarisé".
Exact, ça fait de l'effet dramatique à peu de frais ! Je me souviens de la mort de la petite blonde (j'ai oublié le nom) que Carol tue car elle fait nimp.
y'a même des arcs entier qui ont du être supprimer ( j'ai zapper la série rapidement) mais dans le comics original le jumeau qui plante son frère amenais de sacrée dilemmes moraux au survivants sur quoi faire du gamin qui était quand même assez jeune, mais qui était un danger pour la survie de tous.
En film y a Evil Dead Rise qui va pas de main morte avec les enfants Terrifier 3 le trailer montre une gamine va ce faire charcuter d ailleurs dans le 1er film All Hallow Eve des gosses meurt par Art le clown En jeu vidéo Dante s Inferno on tue des bébés
Oui le meurtre d'enfants est considéré comme le crime ultime, dans les jeu ca permet comme tu dis de renforcer le côté méchant et gentil (modern Warfare 2019, où le loup tue un enfant hors champ, le jeu nous donne l'option de le faire aussi,mais nous blâme d'un game over) d'ailleurs dans ce même call of duty on peut joué l'un des protagonistes étant enfant pendant un bombardement au gaz de ça ville, la mission a fait une polémique énorme
Pur hasard, je viens de voir une vidéo qui parlait de cette mission de COD pendant un bombardement de gaz, j'avoue que ça a l'air assez border, mais les enfants survivent ! En tout cas COD toujours dans les bons plans pour être sulfureux.
Dans un RPG ultra sombre et réaliste, ça devrait être possible. Quand on voit Game Of Thrones qui est une série ultra prisée et ce qui s'y passe (ça ne s'arrête pas aux meurtres) on se dit que les jeux vidéos ont encore un sacré chemin à faire pour s'affirmer comme médias pour adultes. Après, dans un jeu d'action en monde ouvert ou un rpg où on est cantonné aux rôles de gentils, ça n'aurait aucun sens de pouvoir faire ça. Les enfants ont quand même les vies les plus précieuses qui soient.
La différence c'est que c'est "moins grave" si on spectateur plutôt qu'acteur. Mais c'est sûr que dans un RPG où on est censés pouvoir être un gros méchant ça ferait partie du package. D'ailleurs j'y pense, j'ai pas trop été voir du côté indé (genre indé de chez indé) mais doit y en avoir quelques uns en cherchant bien je pense !
@@fautedejeu Je comprends absolument ce que tu veux dire et j'ai failli parler de ça dans mon commentaire. Le truc, c'est que dans un RPG on joue un rôle qui n'est pas nécessairement le nôtre. Mais c'est sûr que si on pouvait faire ça, demain, n'importe quelle grande chaine de télévision comme tf1 s'emparerait du truc pour faire scandale. Au passage, j'aime ton humour et tes observations !
Dans les sims 1, y'avais forcément des fois où on créait une maison pour jouer au psychopathe et tuer tout le monde, eh bien les enfants étaient pas épargnés :')
@@fautedejeu ils viennent récupérer les bébés seulement ! Et au bout de trois jours, un bébé devient un enfant, que tu peux négliger autant que tu veux, sauf pour l'école : s'ils sont en échec scolaire, ils sont envoyés à l'école militaire, et ils s'en vont définitivement... Moralité : tuez vos enfants avant qu'ils ne rejoignent l'armée ! ( Mince, c'était pas la bonne morale)
Dans cyberpunk il y a des enfant et on peut les zigouiller et dans la categorie enfants plus trop humain, the forest c'est le meilleur exemple tout les mutants sont des enfants qui était en plus malade et mégane le bosse de fin c'est une enfant, avec des tentacule mais un enfants quand même.
A noter deux autres jeux ou des meurtres d'enfants sont possibles ou explicites : Le premier Mafia (pas le remake) ou pendant la mission "Omerta" il est possible de tirer sur la fillette de la famille qu'on doit proteger (game over direct mais on a le temps de la voir s'effondrer au sol) Les RPG South Park recents (ça parrait evident mais a souligner quand même).
Ne pas oublier Resident Evil 2 où quant on incarne Sherry Birkin on peu etre dévoré par Zombie / chien / cafards. Meme avec de tels graphismes a l'époque ca foutai enormement les boules surtout si nous meme etions enfants.
Comme le dirait "LinksTheSun" dans sa vidéo de "20 trucs chiant dans Skyrim" : "Les enfants sont immortels. ça ne m'énerve pas tant que ça vu que dans le doute j'évite de tuer des PNJ mais si c'est pour une question morale... Est-ce que ça veut dire que c'est ok de tuer des adultes ? 🤔"
👍 Pour les jeux vidéos effectivement. 😁 La question est surtout là pour montrer l'absurdité de la censure. 🙃 Si on censure pour une question morale, pourquoi on ne censure pas le vol et le meurtre d'adulte (par exemple) ? 🤔 après tout dans l'éducation que j'ai reçu, c'est aussi considéré comme immoral. 😇 (sarcasme) Ou alors on m'a menti et ce n'est pas immoral mais juste interdit par la loi. 😈 Voilà ma petite réflexion personnelle qui fait que je trouve la censure morale absurde. 🤪 On m'a toujours appris depuis mon plus jeune âge à ne pas confondre la réalité et la fiction (= TV, jeu de société / vidéo, livre, etc). Donc, si je veux jouer le plus grand des héros ou la pire raclure de l'humanité, la seule chose que ça changera dans la réalité c'est que je m'amuse avec un jeu. 🕹️😁 Bon jeu à tous. 😁👍
Les seuls jeux que je connaissent ou on peut tuer des enfants , c'est dans Minecraft ,(on y penserai pas à première vu ) et les Crusaders Kings 2 et 3 , ou on peut organiser des assassinats mais qui peut être mal vu si on sait que c'est nous l'instigateur .
Super vidéo, vraiment sur la bonne voie. Avec un ami on à parler de tes vidéos, j'adore ton concept et pour un début je trouvais tes vidéos très prometteuse. Avec celle-ci c'est comme si tu avais pris en compte toute nos remarque. (sans que nous te les transmettions car nous avions peur d'être mal compris) Tu pose plus ta voix et débite moi, c'est plus facile de suivre et tu as choisis un sujet intéressant. On te sens plus investis que sur les précédentes. Ont sens plus de travail aussi. Vraiment sur la bonne voie, continue comme ça !
Ça va dépendre des Jeu mais si c’est possible et plutôt mal vu Le plus gros exemple qui me viens en tête c’est Biochock 2 et ça fait même parti du game play principale mais bon c’est une exception Sinon vidéo très intéressante
Ne pas oublier Resident Evil 2 où quant on incarne Sherry Birkin on peu etre dévoré par Zombie / chien / cafards. Et l'ecran game over est connu sur RE2... Meme avec de tels graphismes a l'époque ca foutai enormement les boules surtout si nous meme etions enfants.
Des jeux de gestion, avec moins d'implication émotionnelle vu que les enfants sont réduits à quelques pixels, comme Dwarf Fortress ou Rimworld, n'ont aucun problème avec la mort d'enfants. Citons aussi peut-être le jeu Bully Academy qui permet d'en passer pas mal à tabac et qui, de fait, risque de ne jamais voir de remake vu le changement de mentalité depuis sa sortie.
@@fautedejeu Il y a aussi le jeu de survie Frostpunk où l'on peut abandonner des groupes d'enfants à la mort si on estime que leur arrivée risque de mettre à mal les réserves de la colonie, voire d'en sacrifier un volontairement en l'envoyant réparer la chaudière en plein hiver. Dur.
@@fautedejeuNon c'est pas impossible de tuer les enfants dans les sims. A l'âge "enfant" ils peuvent mourir (juste pas de faim car il se fait embarquer par les services sociaux avant) Par contre les bébés et les bambins ne peuvent pas mourir
je me souvient de Nelkir dans skyrim, ce petit con m'a saoulé pendant mes premières heures de jeu et j'ai découvert la quète de la dame des murmures en parlant avec la tenancière du bar local ce qui m'a permis non seulement de comprendre un peu mieux le gamin (qui reste quand même un petit con) et même l'apprécier dans une certaine mesure vu qu'il sert de catalyseur pour rendre encore plus détestable méphala. je pense que ça va faire comme le délire de quand j'était gamin de caser des clopes partout, en premier lieux ça a été partout, puis des gens ont commencé a diaboliser le truc comme dans Xfiles (si le perso fume c'est un méchant) pour enfin ne plus le représenter systématiquement. la on en est a une interdiction de tuer les enfants, viendra ensuite la possibilité de le faire mais uniquement dans certains jeux en étant quelque chose de puni par le jeu (par exemple en te bloquant sur pas mal de point tout en rendant plus difficile la progression) et enfin ça sera dans tout les jeu qui s'y prête avec bien entendu des conséquences cohérente avec le contexte du jeu. par contre avant de voir ça on va devoir attendre longtemps car maintenant même représenter du sexe de manière indirecte ou juste de la nudité même quand le jeu est cohérent pour ça c'est difficile a trouver(par exemple rockstar qui deviennent frileux la dessus) donc je pense qu'on va d'abord passer par une phase puritaniste ultra rigide avant de retourner a quelque chose de plus débridé.
@@dandelo666 et bien étant donné que les enfants sont invincibles alors que les autres PNJ ne le sont pas, il y a une différence de traitement donc une discrimination en quelque sorte.
je pense pour ma part que c'est plus une expression de la morale de notre société mais déformée du au fait que c'est lié a des considération financières.@@fautedejeu
Les barres de rire en regardant cette vidéo 😂 Pour en revenir au sujet, ça me fait marrer les associations qui choppent des ulcères avec la violence dans les jeux mais taper sur des animaux avec des battes de baseball dans un enclos ou les massacres ça ça ne pose aucune problème 😏
Comme autre jeu qui met en scène la mort d’enfants j’ai pensé à Heavy Rain. L’un des protagonistes perd son fils aîné au début, 2 ans plus tard, un tueur en série kidnappe son autre fils et le but pour avoir une bonne fin c’est de le retrouver.
Le meurtre d'enfants est si tabou que même les moddeurs y pensent. Un mod récent est sortit pour Mario 64, ajoutant un fusil à pompe. Tu peux tout tuer avec, même les ennemis d'ordinaire invincible. Par contre tire sur le bébé pingouin et il renvoie toutes les balles,te tuant sur le coup. Et en vrai, c'est très bien comme ca. C'est l'un des crimes les plus graves, et si on empêche les gens de le faire, et mieux encore en leur montrant que c'est mal au point que c'est devenu un tabou, c'est vraiment la meilleure solution.
Je découvre cette chaine avec cette vidéo. Et très franchement c'est très plaisant à regarder, écouter, réfléchir. Bref, une superbe vidéo, et une chaine que je vais m'amuser à suivre et adorer regarder les vidéos ! :D
Dans minecraft tu peux zigouiller des gosses (sans que ce soit des dommages collatéraux ni des monstres, les villageois de minecraft gardent un très fort aspect humain)
Quelle excellente vidéo pour découvrir ta chaine ahaha je me suis tapé une grosse barre avec le gamin de l'intro je me rappelle avoir essayé de le tuer tellement de nombreuses fois sur xbox. Depuis je suis joueur pc et autant dire que "killable children" est l'un de mes mods préféré ever xD
Vidéo intéressante qui couvre bien le sujet ^^ du bon boulot! A mon souvenir, le premier jeu que j'ai poncé ou il était possible de pratiquer l'infanticide était Ultima 7 d'Origin software. Pour l'époque ce jeu permettait une liberté vertigineuse ainsi qu'une interactivité plutôt complète Dans les opus suivant ils les ont simplement retiré du jeu. Dommage en quelque sorte
alors si je peut me permétre... qu'on puisse pas tuer d'enfent why not, je me targue assais souvent d'être un ancient paladin de la lumiere, donc protéger les autres c'es un peut notre raison d'être néanmoins.... sérieusement.... es que vraiment les devs sont opbliger de les rendre aussi insupportable? nan parceque quand sur skyrim je me balade trenqu'il avec mon épée double main dans le dot et que je cherche juste un marchant a qui refourguer les os du dragon(même si sont des wyvern) que je vient de décapité et de boire sont ame comme si s'était une bierre..... et que j'ai l'autre triso de 8 ans et demi qui vient me casser les noix parceque moncieur veut devenir invisible.... et que sa fait 3 semaine que tout les jours quand je passe dans ce village il vient me les brisé avec ça.... là désoler moralité ou pas ma résistance psychologique a c'es limite.... ps; non la petite fille es pas morte
Ah la la... Ces paladins de la lumière, tous en train de nier la vérité... On sait tous que dans votre formation, bonker les petites filles à coups de bouclier, ça fait partie du cursus ! Elle est morte ! Il faut l'admettre !😂😂😂
@@foxevans8518 la technique utilisais es bien copnnu par l'église et a était créer pour illiminé les force maléfiques.... si elle es morte c'es qu'elle était dangereuse, voila tout donc ou elle es innocente et es vivante ou elle était méchante et par déffinition es morte...
Je n'crois pas que la catharsis soit impactée par le réalisme du jeu, tuer un enfant dans une fiction; un jeu pixélisé, un jeu réaliste, ou même un roman, c'est la même chose, l'impact dépend de l'émotion, de l'empathie qu'on y porte. Du coup je n'crois pas que ce soit le réalisme récent des jeux vidéo qui soit la cause de l'absence d'infanticide dans ceux-ci, mais plutôt une censure hypocrite basée sur un tabou bel et bien réel (faut pas tuer les enfants pour de vrai hein, c'est horrible), hypocrite parce que comme tu le souligne, on peut bien tuer tout le reste. Non j'pense que comme pour le reste, on subit les décisions de vieux réac' qui, pour le coup, s'imaginent probablement encore que les jeux vidéo rendent violent, et que si on commence à pouvoir le faire virtuellement ça va forcément pousser un mec à l'action.
Je suis d'accord avec toi sur l'hypocrisie qu'il y a dans le sens où tuer les gens c'est ok mais pas les enfants. Mais par contre je pense sincèrement que le réalisme d'un jeu peut rendre une expérience dérangeante. Il y avait eu le cas d'Unrecord, un FPS tellement réaliste que les gens croyaient que c'était un fake et que c'était des vraies images. Et le tout en VR. Je t'invite à aller regarder du gameplay du jeu, franchement se mettre à tuer des ennemis avec un tel degré de réalisme ça serait choquant (à mes yeux en tout cas). Et personnellement, je ressens quand même un certain malaise si je tue un PNJ qui meurt de manière horrible dans RDR2 (quand ils se vident de leur sang en gueulant c'est assez horrible) que par rapport à tuer un ennemi dans le premier Deus Ex où la c'était difficile de distinguer un visage parmi les pixels.
@@fautedejeu J'accorderais nos vision en disant que le réalisme aide surement à l'empathie qu'on peut ressentir, car je pense vraiment que c'est une question de contexte, d'implication morale, dans un FPS où l'on dézingue du méchant à tout va, ce sont des ennemis, c'est eux ou nous, et ils sont là pour mourir, pareil pour les PNJ d'un GTA, ils sont la pour ça, et c'est à peu prés tout ce que l'on sait d'eux. Mais si tu prends un jeu plus RPG, plus narratif et avec des questionnement moraux (j'ai "This war of mine" qui me vient en tête mais je n'y ai pas joué et c'est peut-être mauvais exemple), même avec des graphisme stylisé, ça peut être plus impactant d'avoir à tuer un PNJ, si tu dois le sacrifier pour en sauver d'autre, ou bien comme j'ai pu apprécier dans Wasteland2, un pnj qui te demande de l'achever parce qu'il est (peut-être?) condamné par la maladie. C'est psychologique j'ai envie de dire, le réalisme lui, selon moi, jouerait d'avantage sur la répulsion qu'on éprouve face aux visions de violence, ton cow-boy qui se vide de son sang en gueulant là, c'est plus dégueulasse que "oh mon dieu je viens de mettre un terme à sa vie, il va manquer à ses proches, il lui restait tant de chose à vivre, etc..." ^^
@@nicolaschoserot6229 Oui y a plus le côté dégoût vis à vis de l'image choquante. L'émotion ça peut transcender les graphismes c'est sûr ! Mother 3 (qui est un jeu gba) m'a plus ému qu'un triple A du style RE4. Après ça dépend des jeux et des personnes !
Baldur's Gate 3 a des morts d'enfants collatérales, amenées par des choix du scénario. Il faut aussi faire très attention où on clique dans une zone où des enfants Tiefling s'entraînent, sinon on leur fout un coup et tout le campement se retourne contre vous.
Dans le genre "enfants tuer par des personnages" Les quatres premiers jeux et le premier livre "Five nights at freddy's" étant suffisamment terre à terre et "réaliste". Le degré d'implications d'un homme représenté uniquement sous la forme d'une silhouette violette qui enfile un costume de mascotte d'une pizzeria des années 80 afin de leurrer des enfants loins de leurs parents pour les assassiner est absolument immonde tant il faudrait être pervert pour faire ça. Surtout que sa ne s'arrête pas là. Officiellement les victimes cinq victimes ont disparues car on a jamais retrouvé les corps. La détresse des parents qui ne pourront jamais vraiment trouver la paix dans cette tragédie, une chaîne de restaurants à jamais ternie et souillé par cet acte impardonnable. Et pour couronné le tout: les esprits en souffrance de ses enfants qui seront pièger dans les animatroniques du restaurant, autrefois des mascottes adulées par les enfants, maintenant leur calvaire à jamais. Condamné à èrrer toute les nuits et à tuer, dans l'espoir d'obtenir vengeance sur un homme au crime impunis. Fnaf (si tu ne prend en compte que ces quatres premiers jeux uniquement) se termine bien. Obtenant vengeance sur leur tueur qui lui même devient prisonnier à l'intérieur d'une animatroniques. Il survie à un incendie destiné à détruire toute traces de la tragédie et délivrant les enfants morts. Leur meurtrier n'était jusqu'ici qu'un employé du restaurant sans histoire, sans nom ni passé quelconque. Un tueur psychopathe qui pouvait être n'importe qui. Un monstre que les fans de la licence adoraient haïr. D'où ses apparences sous la forme d'une silhouette violette sans nom. Tout cela est irréfutablement ce qui fit tant résonner cette sombre histoire dans le coeur des gens et permis à Fnaf de continuer à rester jusqu'à ce jour sur le devant de la scène. L'émotion, la détresse, la mélancolie et la souffrance qui sont omniprésentes dans ces jeux étaient magnifiquement bien écrits.
@@fautedejeu c'est assez cartoonesque en effet, mais cela n'est qu'une façade, derrière les projecteurs se cache une réalité beaucoup plus sombre et internet adore la nostalgie corrompue et pervertie. Les chaînes de restauration américaines des années 80 avaient des mascottes d'animatroniques. Et bien que les enfants les adoraient, les adultes ne pouvait s'empêcher d'éprouver un léger inconfort en leur présence, leurs visages inexpressifs et leurs movements les faisant paraître plus comme des créatures sans âmes, sans aucune émotion et qui, pourtant, prenait vie sous leurs yeux. Fnaf avait très bien utilisé cet aspect dans ses débuts, bien qu'aujourd'hui ce n'est plus le cas... Je m'efforce de préciser que je ne parle que des quatres premiers jeux de la licence, car tout ce qui viendra plus tard n'a absolument rien en de pareil. Pièger entre les incohérences sénaristiques et un gameplay franchement décevant, avec pour couronné le tout une cinquantaine de livres au contenu plus que questionable. Le développeur aurait due s'arrêter bien avant mais continua pour ses fans qui en demandait toujours plus car le quatrième jeu avait une conclusion qui semblait beaucoup trop vague et franchement pas satisfaisante. Si un jour tu t'intéresse à fnaf, commence par les premiers, puis ensuite fait toi ta propre opinion de reste. Certains aiment ses autres jeux, d'autres non. Chacun son truc:)
12:23 On va le redire avec l’appui des centaines de vidéos qui sont passées sur twitter, quand des mecs se prennent pour un perso de Fortnite et se déplacent n'importe comment en tirant à bout portant des feux d'artifice sur des policiers même à terre, en poussant des cris d'animaux, oui on peut dire que les mecs se prennent dans un jeu vidéo, et c'est encore plus marqué quand ceux-ci en plus de ça vont dans les magasins pour les pilier comme s'il s'agissait d'une quête à la GTA.
Warcraft 3 Reign of Chaos : première campagne d'Arthas où on peut s'amuser à buter des innocents y compris des enfants. Et bien sur je ne parle pas de Reforged où ils les ont rendu invincibles. Mais dans le jeu d'origine OUI.
Il y a aussi ces jeux là : - little nightmares, les personnages principaux sont des enfants et peuvent êtres tué et mangé par les monstre - minecraft, les jeune png et mob peuvent être tué - l'adaptation jeu du manga made in abyss , les personnages sont des enfants et les game over sont vraiment graphique.. - undertale, personnages enfants qui peut avoir un game over. Tu connais quoi - Ark, les dino juvenile peuvent être tué ( mais je suppose que les enfants animaux compte pas ? )
Si c'est pas des humains ça compte moins j'ai l'impression ! (en tout cas y a pas mal de jeux où de jeunes monstres juvéniles peuvent se faire occire sans souci)
Le seul jeu où j'ai pu "tuer" des enfants sans foirer la partie, c'est Dead Head Fred sur PSP...dans le bac à sable du Rossini park et près de la station service. C'était il y a plus de 10 ans.
@@fautedejeu un journaliste décapité auquel un savant fou remplace la tête et qui va régler ses comptes avec la mafia locale. Têtes interchangeables et pouvoirs variés dans une ville gangrenée par les trafics... Très fun, à mon avis, et seulement sur PSP 🤪
L'un des dev du jeu FABLE racontait que lors des teste du jeu, dans des pièces il avais un ado, dans une autre une fille, un jeune homme, un vieux, etc... Ils voulaient avoir l'avis de plusieurs types de joueurs et de tout âges. À un moment, il va dans la pièce ou il y avais l'ado et, au lieu de faire les quêtes comme les autres, il étais dans un village et s'amusait à trucidé chaque enfant et il jubilais, il à éradiquer uniquement les enfants du village, le dev raconte qu'il a trouvé la scène particulièrement dérangeante, des enfants qui fuit en hurlant et ce chevalier qui les traquent et tue à coup de magie et de coup de lame, d'arc. A partir de ce jour là, ils ont tout changer cela, si le personnage dégainais son épée les habitants prenais peur, s'il ne l'a rangeais pas rapidement, ils s'enfuyait et s'enfermai chez eux donc il n'était plus possible de commercer avec eux, améliorer les armes ou même d'avancer dans certaines quêtes, et il me semble que dans certains cas, des gardes arrivais et vous affrontait. Je pense que beaucoup de dev, tout jeux confondu ont eu vent de cette histoire et c'est l'une des raisons selon moi, pour laquelle l'ont ne peux pas mettre d'enfants dans les jeux ou sous réserve de les rendre invulnérable (ou encore le game over si l'on tue des enfants). Je sais que dans Metal Gear Solid V les petits sont des enfants soldats Africains certes, mais le fait que l'on puissent tirer sur des enfants (au pistolet tranquillisent pour les endormir) m'avais particulièrement déranger. "Et tu viens de m'apprendre qu'on pouvait les frapper et les tuer" j'ai platine le jeu et j'ignorais totalement cela. Après moi je suis très RP dans mes jeux. De plus, le jeu nous donne une foule incroyable d'armes et de gadgets pour tuer, endormir ou tromper l'ennemi. Sans compter que Big Boss et le jeu en lui-même nous incite à capturer et recruter ainsi des soldats ennemi (#PayeTonSyndromeDeStockholm) au lieu de les tuer. Les patrons pourraient s'inspirer de cette méthode et recruter les gens à coup de Fulton. 🤔 PS : J'adore toutes tes vidéos, alors ce nouveau format est adopté. Sérieusement c'est une excellente idée, tu parvient à faire déjà un concept JAMAIS fait jusqu'à alors et tu te renouvelle encore, je dis wow et lève le verre de champommy mon ami. 🥂👏🏾🎉
Merci pour ton commentaire ! Pour Fable ils sont peut-être tombé sur un gamin psychopathe lors des playtests qui sait. Mais le fait de pénaliser le joueur ça semble un bon compromis en + d'être RP. Pour MGS V, tu peux frapper et endormir les enfants soldats, mais s'ils meurent game over. Après je me souviens qu'ils avaient pas mal joué là-dessus lors de la campagne marketing où on pouvait voir "Big Boss" se mettre à "tirer" sur des enfants lors d'un des trailers, soulignant qu'il passait du côté obscur, mais c'était une feinte ! Et le côté choc a bien marché.
J'ai jamais vu ce trailer de malade, après j'étais en attente du jeu, quand c'est comme, j'évite les trailers, films , séries et jeux. C'est vrai que dans MGS V, si tu tue beaucoup, Big Boss passe en mode Venom Snake, ou il est couvert de sang (même la douche ne retire pas le sang) et le bout de métal planter dans son crâne s'allonge, donnant ainsi un aspect de corne du diable. (lorsque j'ai conçu la bombe nucléaire j'ai mon Big Boss qui est passé du côté obscur, j'ai du aller sur internet savoir comment retiré ça) 😅
@@NoobDoggyDogg Les trailers des jeux de Kojima sont pourtant vachement biens, probablement les meilleurs du milieu. Tu sens que le gars voulait absolument faire du cinéma à la base.
Clairement. Les mises en scène de Kojima sont toujours spectaculaire, il faut savoir les savourer car ils sont très long, mais moi ça ne me dérange pas. Je préfère ça au côté criptique de Hidetaka Miyazaki où après avoir fini ses jeux (sauf Sekiro) tu doit aller enquêter sur RU-vid pour connaître mieux l'histoire du jeu que tu viens de finir. Bon, c'est un parti pris.
Crusaders King 3 où tu enchaine 1 adulte et 2 gamins pour hériter d'un royaume. Fuga 1 et 2 où tu envoie des gamins ( anthropomorphes ) au suicide. Celui là, c'est réel et poignant mais si tu te débrouilles, tu n'as pas besoin de tuer de gosses. Il y a même une fin différente si ils passent tous à la casserole. Spiritfarer : Jeu très particulier où tu incarne la Mort emmenant des personnes dans l'au delà. Parmi eux, un enfant de 9 ans environ atteint d'un cancer. Pareil, ce sont des perso anthropomorphes. Quelques jeux où tu peux tuer des gamins. Mention honorable à Stardew Valley où tu peux sacrifier tes gosses pour les transformer en cygnes ou oies lorsque tu en as marre.
Il y a No more room in hell (qui est un mod hl2 abouti et dispo officiellement sur steam). qui est un genre de left for dead mais pas du tout arcade. Dans lequel il y a des enfants zombi, d'ailleurs ils ont la particularité de courir vers vous au lieu d'etre lent comme les adultes.
League of Legends est le jeu où tu peux tuer des enfants à répétition : Annie, Nunu, Zoé, et maintenant Milio. On peut se dire que Nunu ne compte pas car il est sur un gros Yéti, que Annie est maléfique et Zoé une sorte de déesse... Par contre, Milio est : « un garçon d'Ixtal chaleureux qui, malgré son jeune âge, maîtrise l'Axiome du feu et a découvert le feu guérisseur. » Voilà, tu l'as ton jeu où on peut tuer des gamins et être récompensé en gold et XP pour ça 😐
Dans les god-game Black and White c’est possible (bon c’est la première moitié des 2000s), d’une infinité de manières (écrasement, chute, empoisonnement, sacrifice, dévorage par créature, combustion, foudroiement et bien d’autres…) et… c’est PEGI 12. C’est un exploit. La même pour les Crusader Kings mais c’est pas représenté graphiquement donc bon
Dans les sims 2, il est possible de tuer les enfants en causant un incendie. Par contre, de la manière classique (besoins au plus bas), la dame des services sociaux vient et te le confisque, même s'il est enfermé entre 4 murs, car elle a la capacité de se téléporter. Une fois dans la phase ado, ils peuvent mourir, devenir zombie, vampire, fantôme.
L'uns des meilleurs que je connaisse c'est Drakengard 1 le tout premier jeu de Yoko Taro que tu connais sûrement pour sa série NieR qui est en réalité une série spin off à Drakengard Durant un chapitre tu te retrouves as aller dans la forêt des elfes et au final tu te retrouves face à une armée d'enfants qui sont toucher par la maladie des yeux rouges les rendant fou. Au début tu en tue des centaines et des centaines a l'épée et tu entends leurs hurlements, du sang qui s'étalent sur le sol..bref c'est une boucherie et l'uns de tes compagnons de route qui est un prêtre évidemment trouve ça horrible. Et juste après tu montes a dos de ton dragon et brûle les enfants et pareil tu les entends hurler de douleurs, ça gicle ect Moralement c'est discutable mais c'est tout a fait voulu, tout dans ce jeu est dérangeant a telle point que les personnes en charges de la localisation ont été très choquer par le script 😅 Yoko Taro as toujours été comme ça a montré le côté sombre des humains et dans ce jeux il n'hésitai pas a parler de choses crus comme de la pédophilie, de l'inceste ou bien de cannibalismes mais jamais pour le glorifier bien au contraire, tout les persos sont détestables, le personnage principal c'est un gros malade et une grosse enflure. Mais pourtant tu t'accroches a eux on ne sait comment.
J'ai pas fais Drakengard mais j'ai fais les NieR, et c'est vrai qu'on a aussi ça là dedans, notamment à la fin du 1er dans le château où on se met à assassiner des shades qui sont encore enfants.
Je découvre ta chaîne, c'est plutôt cool ! Le sujet est intéressant et les touches d'humour marchent bien ! Juste un petit défaut y a pas mal de répétitions inutiles dans le script. Ça rend la vidéo redondante, c'est un peu dommage.
Dans les jeux vidéo on devrait être capabable de faire ce qu'on veux. Sans passer par les mode. Le bute d'un jeux vidéo c'est justement de ce défouler.
Bonne vidéo ! Cependant, le fait d'empêcher de tuer des enfants est pervers comme chose. A force de l'empêcher, les gens voudront de plus en plus essayer. Et par la suite, si c'est autorisé, ben potentiellement plus de gens qui tueraient des enfant parce que les autres jeux l'interdisent. Si c'était juste commun de pouvoir tuer des enfants dans le JVs, ben ... on irais pas les tuer. Je vais prendre mon cas dans Skyrim. Oui, j'ai voulu tuer des enfants, mais dans un premier lieu parce qu'il était insupportable ! Et dans un second parce que j'ai vu que c'était impossible, donc j'ai plus essayé. Tout comme j'ai tué des personnages adultes dans Skyrim parce qu'ils m'insupportaient ... Donc c'est un peu le serpent qui se mord la queue cette histoire. D'autant plus que d'un point de vue moral, je trouve certaines exaction bien plus grave que tuer des enfants, mais bon, c'est un autre débat.
Forcément vu qu'on sait que c'est impossible on expérimente pour savoir comment ils ont rendu le truc non faisable. Et tu as raison ils savent très bien ce qu'ils font car généralement les gamins sont insupportables !
Dans High on Life on peut le faire ce qui débloque le sucées "tu ne peut pas faire ça dans Fallout" d'un coté c'est par les créateur de Rick et Morty Hollow Knight aussi c'est certes des insecte mais on peut tuer des enfants, les Nouveau-née Aspids ou les jeunes mantes, la plupart veulent la chitine du Chevalier y a aussi les bébé chelou dans Drakengar peut être un des passsage le plus dérangent du jeu Heart of Darkness Andy peut mourir de différente façon manger par un monstre, chute, lave, bain d'acide manger par un monstre, écraser, etrangler, couper en deux ... et de façon assez violente je trouve Après de mon point de vu si c'est possible je ne le ferais pas sauf exception comme dans Drakegard ou Hollow Knight.
Il me semble que dans un CoD les ennemies tuent un enfant mais comme l’enfant Est passé dans un fumigène on ne la voit pas explicitement mais on peut le supposer
Intéressant. C'est une barrière psychologique un peu hypocrite quand on y pense. Sinon on peut tuer des enfants dans un des niveaux de mon dernier jeu, et même s'en servir comme projectiles. 😁 (Dissolved - Chapter One sur PC et Switch pour ceux que ça intéresserait.)
a 12 min quand tu parle de l'aspect de la réputation du jeu ça me rappel Hight on life ou au début on nous oblige a tuer un enfant qui nous bloque le chemin ce qui avait beaucoup fait parler, je ne sais plus si ça a été rajouter après mais quand tu le fait, même ton arme (qui a une conscience propre) te juge et la mère du petit nous dit que c'était pas si grave, qu'il était chiant ext... donc pas besoin d'en faire tout un plat, je trouvais qu'ils s'étaient bien rattraper
tu peut pas normalement tuer les gosses dans Postal 1, t'as du modder ton jeu ou quelque chose je me souviens même qu'un des devs a fait des menaces a un journaliste qui avait dit que tu pouvais le faire, donc non, c'est pas possible
On peut dans pas mal tous les jeux qui en contient, certain fait parti de l'histoire du jeu. Ça ne m'est pas arrivé sur un qu'on ne peut pas. Pour les mods, l'ajoute le plus répandu, je dirais le côté hentai. XD Comme les Sims et Skyrim et surement plein d'autre. Genshin Impact semble très populaire là dessus.
Je pensais direct a what remains of edith finch car bien que scenarisé et la mort des enfants bien maquille ca reste ce Que c'est. Meme si ducoup est ce vraiment un meurtre puisque on tue les enfants en les incarnant et simplement en suivant l'histoire donc pour eviter les homicides il faudrai decider de ne pas jouer au jeu
personellement j'ai toujours trouver ca stupide de pas pouvoir tuer les enfants dans les jeux video, et encore plus quand ils te manque de respect, comme dans skyrim ou je pouvais passer su temps a mattraquer un mome qui te parle mal sans aucune raison ... "han mon dieu ! ne tuez pas les enfants ! faire des tuerie de masse extremement violent et sanglante, ok, tuer un enfant qui t'insulte ! JAMAIS !", voila la logique ... fin bref, un jour peut etre ... ou mieux encore, viré tous les momes des jeux video et le probleme seras regler ...
La violence du spoil de ff16 qui est encore un jeu en cours de vie 🙀🙀🙀🙀🙀 surtout que c’est un peu hors sujet on tue pas un enfant directement mais par cinématique. Fallout 2 US permet de tuer des enfants. Annie de LoL est un enfant. Les sims 2 aussi. Dans deus ex aussi on peut tuer un mendiant. Le jeu du foulard aussi
On l'apprend assez vite dans FF16 quand même ! Sans compter qu'ils spoilaient le truc à moitié dans les trailers en plus. Mais oui t'as pas tort c'est vrai que ça intervient dans une cinématique.
Il est également possible de tuer des enfants dans Baldur's Gate I et II, en revanche il n'est pas possible de le faire dans le III sauf pour 2 enfants bien précis qu'il est possible de tuer lors d'un combat pour les empêcher d'alerter des gardes !
En jeu où on peut tuer un enfant un peu marquant un jeu VR sur oculus où on joue l'apprenti de la faucheuse et à la fin du jeu on doit aller dans une chambre d'hopital tuer une petite fille
Dans "gamedec" on PEUT tuer un gosse à la fin d'une mission. On a d'autres possibilités mais étant donné qu'il fait d'autres enfants ses esclaves notre perso peut lui mettre une balle dans la tête. Une surprise qui m'a fait bien plaisir quand je l'ai découvert
3:40 Ho il y'avait même des bd péd0 comme père pervers et il y'avait aussi des scènes de film et téléfilm où on voyait des gosses se faire tamponner, en sous vêtements ou dont toute l'histoire tournait autour d'un amour impossible entre une gosse et un vieillard....
C'est drôle toutes les personnes (qui ne jouent pas aux jeux vidéos) qui accusent les joueurs de ne pas savoir faire la différence entre jeu et réalité quand au final Ce sont eux qui sont incapables de différencier les deux et qui considèrent qu'un acte dans un jeu vidéo signifie être capable et vouloir le faire dans la vraie vie.
Exact, les jeux souffrent souvent de mauvaise presse... Après les journalistes généralistes parlent à 90% de sujets qu'ils ne maîtrisent pas donc bon, est-ce vraiment surprenant ?
Dans Little nightmares 2 on peut exploser des crânes des gosses au marteau. Bon après on joue nous même un enfant alors j'imagine que c'est moins grave.