Aber auch 1 Jahr lang episch verbuggt - ist auch ein ziemliches Alleinstellungmerkmal. Die Atmosphäre sucht zwar seinesgleichen aber hoffentlich läuft das dieses Mal besser.
@@caesta7168 Es gab schon gamebreaking bugs die es nötig machten einen recht alten Spielstand zu laden. Oder die große Verwirrung wenn eine Mission gescheitert oder erfolgreich war aber man nicht wusste warum( oder ob das jetzt der richtige Lösungsweg war?! Zahlreiche Nebenquest waren wenn man Pech hatte lange Zeit nicht spielbar. Ich habe das Spiel mehrmals Durchgespielt und mich schon beim Zweiten Mal gewundert warum einige Missionen komplett anders verliefen....im sehr skurrilen Sinne. Dank der guten Spielwelt war der Immersionskill zwar nicht so schlimm wie bei Cyberpunk aber schon annähernd in die Richtung je länger man spielte und umso mehr man über das Spiel wusste. Seelig spielen die geistig Armen denen in dem Sinne die ganzen Bugs nie auffallen. Gab natürlich zahlreiche op Möglichkeiten ich hatte aber ziemlichen Spaß am Nahkampfrumgekloppe leider waren alle Gegner meistens recht schnell tot. Das Gerangel um die kleine Brücke war aber schon geil. Leider nur recht einmal. :(
Ich bin wirklich unendlich glücklich mit dem Gameplay-Footage. Es ist genau das, was ich mir für KCD2 gewünscht habe, eine technische Weiterentwicklung ohne das Gefühl und die Identität von KCD zu verändern. Freue mich wahnsinnig drauf!
Danke für die Einblicke hinter die Kulissen. Ich finde es nicht schlimm, dass sich der Relase Termin verschiebt, dann kann ich in den Winter Monaten noch mal den ersten Teil spielen und so richtig in Stimmung auf Teil 2 kommen. 🙂 Freu mich drauf.
Freue mich sehr auf das Spiel! Ich liebe das Mittelalter und Rollenspiele, daher war KCD einfach perfekt für mich. Ich muss auch sagen bis heute habe ich noch keinen schöneren Wald in einem Spiel gesehen. Die Grafik im ersten Teil war schon grandios, die Musik stimmig, das Crafting einzigartig, genauso wie der Kampf (auch wenn es anfangs frustrierend war) und das "Zwiebelsystem" der Rüstungen hat mir wahnsinnig gut gefallen. Definitiv eins meiner TOP5 Spiele, eventuell sogar TOP3, habe da vollstes Vertrauen in Warhorse und kann den Februar kaum abwarten!
Die Kräuterhütte sieht ja fantastisch aus. So viele kleine Details und ich freue mich schon auf dein Lets Play zu Kingdom Come Deliverance 2. Hatte dein Kanal damals beim ersten Teil entdeckt und Ich finde einfach die Art wie du Spiele spielst sehr gut. Erinnert mich immer an meine einige Spielweise.
die performance vom ersten teil war zum zeitpunkt, als ich ihn spielte(ca 2020) eigentlich kein thema mehr. hatte auch so gut wie keine bugs. aber jo, zum release wars wohl noch ein ziemliches bugfest. aber diesmal werd ich wohl nicht so lange warten können haha hoffe trotzdem irgendwie, dass man nicht wirklich bei 0 startet. macht zwar spielerisch sinn, aber ne verletzung kann einen zwar praktisch zurückwerfen und man muss natürlich erst wieder fit werden, aber man muss die dinge da in der regel ja nicht komplett neu lernen. könnt mir aber auch vorstellen, dass er zusätzlich seine kompletten erinnerungen verliert und irgendwie von bauern oder so gefunden wird und er erstmal gar nichts mehr mit den lords und so zu tun hat. und dann halt erst im laufe des spiels seine erinnerungen zurückerlangt
Danke für den Bericht. Freue mich auf den Release - sieht ja wirklich super aus. Und Dein Video hat grad nochmals Lust auf Teil 1 gemacht - und auf den Let's Play vom 1. Teil von Dir. 🙂
find den ansatz, den ersten teil quasi als basis zu nehmen, also auch grafisch usw sau nice. hab mir das bei vielen spielen gewünscht und einfach gehofft, dass sie gar nicht so viel verändern sondern einfach nur eine weitere geschichte in der welt erzählen ohne jetzt zu viel arbeit in bessere grafik und aufwendigere mechaniken zu stecken. allerdings hatte ich mir bei dem gedanke auch erhofft, dass die entwickler dadurch einfach weniger zeit benötigen :D aber davon mal abgesehen isses halt oft nicht nötig, dass sich fortsetzungen immer so krass vom vorherigen produkt absetzen muss. z.b hätte man locker 3 spiele in der welt von rdr2 bauen können ohne grafiisch etwas verändern zu müssen. also is meine meinung. aber dieses grundgerüst hatte so viel potential. finds krass, dass entwickler sowas selten voll ausschöpfen
Das gleiche hatte ich mir auch schon häufiger gedacht. Besonders bei Cyberpunk 2077. Warum nicht einfach ein paar Story-DLCs rausbringen. Gutes Beispiel war, in der Hinsicht, GTA IV mit seinen zwei Erweiterungen, die die Hauptgeschichte aus zwei neuen Perspektiven ergänzte.
es ist halt hauptsächlich marketing immer größer weiter besser schneller alles nice to have und oftmals macht die technologie auch den unterschied ABER es ist halt im grunde nicht nötig in diesem maße filme sind das beste beispiel alle 20 jahre gibts einen großen sprung und dann läuft wieder alles auf der gleichen engine will natürlich auch nicht für stagnation werben aber wir haben grafisch einen punkt erreicht an dem man das rad nicht am laufenden band neu erfinden muss und auch einfach mal games produzieren kann die größte bremse ist sowieso die hardware der nutzer und das geht langsam vorran
Schön zu hören, dass der zweite Teil bis jetzt auf einem guten Weg zu sein scheint und die Entwickler aus den Erfahrungen des ersten Teils die richtigen Schlüsse gezogen haben. Bin persönlich schon sehr gespannt auf dein Projekt dazu und hoffe (vermutlich wie so viele), dass dir und damit auch uns bereits ein paar Tage vor Release der Spaß vergönnt wird. :) Mit dem ersten Teil bin ich damals auf dich aufmerksam geworden und weil ich dieses Projekt so toll fand, bin ich nicht nur ins Lager gekommen, sondern als Tradition wird auch das LP einmal im Jahr geguckt... wie es der Zufall so will derzeit gerade wieder, aktuell Folge 22. Da sollte es sich mit dem nun hoffentlich fixen Release-Datum des zweiten Teils sicherlich einrichten lassen, das diesjährige durchgucken irgendwann dort in zeitlicher Nähe enden zu lassen.
DU hast mich damals wieder auf KC:D aufmerksam gemacht mit deinen Videos drübber, woraufhin ich mir das ENDLICH mal gekauft hatte und keine Sekunde bereut. Für mich eines der besten Spiele des Jahrzehnts. Ganz ohne Frage. Viel viel viel viel Liebe ist das drin und das merkt man an jeder Ecke. Ich war noch nie so gerne am rumlaufen und nichts tun wie in diesem Spielt. Ich freue mich sehr auf den zweiten Teil. .... Denn.... Ich bin Heinrich.^^ LG
Danke für die sehr gut gemachte und informative Berichterstattung zu KCD2. Auch das Reisevideo hat gefallen. Bin sehr gespannt, was Warhorse da voraussichtlich nächstes Jahr dann abliefert. SideNote: Den tollen Globus in der Ecke habe ich auch. ^^
Diene Preview war echt klasse und freue mich noch mehr auf das Spiel. Habe es mir auch schon vor bestellt und werde ab Dezember den ersten Teil nochmal spielen.
Hallo lieber Steinwallen. Vielen Dank für deine Videos zu KCD2, die mir sehr gefallen und auf mich auf den neuesten Stand gebracht haben. Hatte die Spielentwicklung bisher nicht verfolgt und war immer noch auf dem sehr alten Stand, in dem der Titel des Nachfolgers anders heißen sollte (ohne "Deliverence"?). Nun bin ich erfreut, dass der Release in nahe Ferne rückt und man schon so viel "Material" sehen durfte. Das Game ist definitiv ein MUSTHAVE und hat Vorbesteller-Potential für mich. Auch wenn ich für mich diesmal die Reihenfolge umdrehe: Erst das Spiel selbst erleben und danach erst deine Lets play Videos zuschauen. Aber auch darauf freue ich mich schon sehr. Viele Grüße und mach weiter so.
Prima, diesmal komme ich nicht wieder ein paar Jahre zu spät, und bis Februar 2025 schaffe ich auch noch Teil 1 und alle Videos vom Let's Play, fein. Danke für das Video.
Vielen lieben Dank für dein tolles Preview.👍🥰 Das Kampfsystem habe ich einerseits in Teil 1 geliebt, weil es realistisch ist und andererseits auch gehasst, weil ich einer der wenigen war, wo zwischen Eingabe und Reaktion ein Delay einer gefühlten Ewigkeit lag.
Ich fand es bei Witcher 3 sehr schön gelöst, dass man beim Friseur im Rahmen der Hauptstory, zu ein paar Dingen gefragt wurde und je nach Antworten, noch Charaktere da waren oder nicht…. Fritz und Matthias, Theresa, Johanka… des wären wunderbare Chars mit nen Fragezeichen zum verbleib
Ich freu mich wahnsinnig drauf. Das Gameplay und die Neuerungen sehen richtig toll, alles schön immersiv und toll designed. Teil 1 hatte aber auch schon eine tolle Spielwelt mit toller Lichtstimmung. Zum Video selbst, als ich Steinwallen mit Gamepad sah war ich überrascht. Habe das in Teil 1 versucht und das war ein Graus, die Schwertkämpfe und vor allem das Zielen mit dem Bogen.
Cooles Video, freu mich schon voll auf das Spiel, kann leider wegen der Spolierwarnung das Video nicht zu ende gucken aber wenn das Spiel draußen ist guck ich das Video zu ende.
Der erste Teil war/ist eines der besten Rollenspiele der letzten 15 Jahre!! Steinwallen, deine Videos sind qualitativ immer Top, mach weiter so!!!! Freue mich riesig auf den 11.02.2025
4:00 ich habe schon irgendwo von von nem Entwickler/Interview gehört, dass sie die Geschichte in KCD 2 abschließen. Da dachte ich noch normalerweise hat man doch eine Triologie, aber es können ja danach trotzdem noch Kingdom Come X Spiele rauskommen :)
Vielen Dank für die Einführung in dieses wunderbare Spiel Steinwallen, das steht jetzt recht weit oben auf meiner Wunschliste aus 3einhalb Gründen. 1 - Man kann es einfach so nach seinem Gusto und in der eigenen Geschwindigkeit spielen, ohne einen Wettbewerbsdruck zu haben. 2- Es ist ein gutes Stück weit interaktiv in einer begrenzten "Open World" 3- nüscht iss mit extra Moppen rausrücken um besser zu werden wenn´s `mal` schwer wird. - ich will nicht den/die Fanjünger/rin raushängen lassen ... aber der extra halbe Grund ist deine Begeisterung in dem YT video das ich gerade gesehen habe!
Finde ich echt klasse das ein neuer Teil rauskommt, auch wenn der erste leider immer noch ein paar Questbugs hat spiele ich ihn gerade erneut. Ich mag das Setting einfach ein ehrliches Mittelalter Setting. Das ganze Interface wirkt beim zweiten Teil ein wenig als hätte man da ordentlich Antialiasing drauf gepackt :D Bin zwar nicht wirklich der Fan von dem Kampfsystem aber mal schauen wie sich das im zweiten Teil so spielt. 1vs1 war immer gut aber sobald man mit mehreren Feinden zu tun hat war das ganze sehr unsauber.
Ja, das Kämpfen war im ersten Teil schon sehr hakelig und gewöhnungsbedürftig aber sobald man seine Schwertkampf-Skills verbessert hatte wurde es angenehmer.
@@NEB5TAR man konnte schon vor den ersten Patches von anfang an jeden Gegner töten. Mit vernünftiger Rüstung ist man dann auch nicht gleich passiv durchs blocken gestorben. Wurde dann dann nach einigen Patches etwas schwerer weil Heinrich dadurch stark genervt wurde und nicht mehr so die Killermaschine gegen Ende war die einfach so alles totpicksen konnte.
@@NEB5TAR Ja ich weiß aber das Kampfsystem was so gelobt wird von einigen finde ich nicht wirklich Realistisch und gut. 1vs1 war gut aber kommen da 2 oder 3 wird es sehr merkwürdig zu kämpfen
Danke für das ausführliche Video. Freue mich schon wie Bolle auf KCD2. Hoffentlich tut sich auch etwas in Sachen Stangenwaffen und Kampf zu Pferde. Die Hakenbüchse hingegen wirkt auf mich wie eine nette Spielerei. Habe Deine Videos zum Anlass genommen, noch mal in KCD1 reinzuspielen (Spielstand kurz vor dem Ende). Es ist wirklich noch wunderschön gemacht, auch wenn mir jetzt (nachdem ich RDR2 einmal komplett durch habe) die technischen Schwierigkeiten auffallen. Man merkt halt, dass Warhorse hier nur sehr beschränkte Ressourcen zur Verfügung hatte (ganz im Gegensatz zu Rockstar). Man muss nur mal in beiden Spielen durch einen Wald reiten und die Wege verlassen. Da fühlt sich KCD1 doch sehr klumpig an. Umso schöner, dass Warhorse jetzt mit mehr Möglichkeiten das Spiel machen wollen, dass sie sich selber ursprünglich gewünscht haben.
Danke für das Preview, top beschrieben! 👍 Mir sind schon ein paar Bugs in deinem Footage aufgefallen 😅 Während des Gesprächs mit dem Deutschen konnte man beobachten, dass einige NPCs zwar ihrem Alltag nachgingen, aber plötzlich stehen blieben. Vermutlich lag das daran, dass das nächste Protokoll geladen wurde, um ihre nächsten Aktionen zu bestimmen. Bei der Belagerung wirkt die Steuerung ähnlich wie im Vorgänger noch etwas schwammig. Trotzdem bin ich gespannt auf das Spiel und werde jetzt endlich den ersten Teil beenden 🫣
Vielen Dank für die ausführlichen Ersteindrücke! Ich habe noch 2 Fragen: 1.) Motion Sickness durch die Kopfbewegungen - weißt du ob das wie in Teil 1 ist oder ob es Einstellungen gibt, diese zu reduzieren? 2.) Offroading - Gibt es die berühmt-berüchtigten "Büsche aus Beton" noch? Ich hoffe, dass sich da einiges verbessert hat und die Büsche eher beim Stealth helfen, statt beim Reiten zu behindern. ;)
Vielen Dank für diese ausführliche und detaillierte Vorstellung! Sobald es erhältlich ist wird das Spiel gekauft, ich bin überzeugt daß Warhorse etwaige Bugs zügig beheben wird. Ich freue mich sehr, vielen Dank!
Meggggaaa ich freu mich auf ein 2 Teil. Der erste Teil war ja schon mega. Frage : Werden wir Umgebung aus dem ersten Teil sehen? Und alte Bekannte im Spiel?
Ich hatte gehofft, sie verzichten auf den Quest-Marker im HUD. Dem Spiel würde es ausgezeichnet stehen, wenn man sich ohne selbigen zurecht finden müsste. Erstens gibt es ja schon Schilder an Kreuzungen, und in der Siedlungen müsste man sich durchfragen.
Hardcoremodus soll kommen. Dann haste da nix mehr mit HUD. Würde ein personalisierbares und womöglich optisch variables HUD bevorzugen. Dieses übereinander der Balken wirkt klobig. Und etwas Verschnörkelung am Rahmen wäre cooler.
Kanns kaum erwarten😊,ich hoffe es gibt wieder so Geile quests wie im Erstenteil. Würde gerne mit Hochwürden einen Saufen und die Glocken in Kuttenberg leuten.
Bin voller Vorfreude. Das gab es seit einem gewissen CD Projekt Red Game so nicht mehr bei mir. So lange Warhorse sich selbst treu bleibt, sehen wir einem grandiosen Nachfolger entgegen. Präsentation, Trailer und Gameplay sprechen sehr für das Spiel. Lasst euch Zeit und bringt eine gute PS5 Fassung raus Warhorse! 😜
du musstest zwar drei wochen warten bis das kleine "embargo" gelöst werden durfte , aber man hat doch in deinen augen schon die freude und vorfreude flackern sehen :)
Die Optionen beim Kampfsystem finde ich gut, aber sie lösen mein Problem nicht. Eigentlich würde ich ja gern unterschiedliche Angriffsarten benutzen und nicht einfach nur draufhauen, das mache ich in Spielen wie The Witcher 3 oder Elden Ring ja auch. Das Problem ist, dass ich die hier nicht mit unterschiedlichen Tasten oder Tastenkombinationen ansteuern kann wie bei den vorgenannten Spielen, sondern durch Positionierung und Bewegung. Diese spezielle Art der Ansteuerung der Angriffsarten ist, was mir Probleme bereitet - und sei es auch nur, weil das komplett ungewohnt ist und ich praktisch mit dem Lernen bei Null anfange.
Tja, da stellt sich nur eine Frage: am 11.2. KCD2 oder Civ 7 spielen? Für mich fällt die Wahl klar auf KCD2. Ich bin gespannt wie es in der Streamer Welt und vor allem bei Steinwallen aussieht 😁
Habe Teil 1 5 oder 6 mal durchgespielt. Teil 2 ist Pflicht für mich. Kann Heinrich zurück nach Ratai oder nach Sarsau reisen? Die Städte müssten doch auf der Karte zu sehen sein oder?
Hab gehört es soll ein Dreiteiler werden, entsprechend glaube ich nicht, dass die Geschichte mit Teil 2 endet. Bin mir sicher es geht danach noch weiter und man kann in Teil 3 Prag erkunden.
Ich hoffe mal das wenn man z.B. Teil 1 vor kurzem noch gespielt hat und da das kämpfen gut beherrscht hat, das man dann in Teil 2 auch noch gut kämpfen kann. Manches wie das meisterliche Blocken wird dann zwar nicht mehr gehen, aber wenn ich bedenke wie schwer ich mich Anfangs mit Teil 1 tat als das neu war....
Ist schon bekannt, ob es dieses Mal direkt zu Release einen Hardcore-Schwierigkeitsgrad geben wird? Der erste Teil war für mich noch so viel besser und immersiver in diesem Modus.
ich finde es schon ein bisschen traurig, wenn ich wirklich keinerlei skills aus dem ersten teil mitnehmen kann. bei den motorischen fähigkeiten bin ich ja noch halbwegs einverstanden. aber lesen, tränke brauen oder redekunst verlernt man doch nicht, wenn man schwer verletzt wird. das wäre schon schade, wenn man da wieder von null anfangen muss. war schließlich ein wirklich langer weg im ersten teil z.b. alle bücher im spiel zu finden und zu lesen. das sollte schon belohnt werden, find ich.^^
KCD ist sowohl subjektiv als auch objektiv das beste Computerspiel was ich jemals gespielt habe. Und ich habe Meisterwerke wie Mafia 1 und Alien Isolation gespielt
gäbe es eine art mmorpg wie world of warcraft im kingdome come universum nur mit elfen orcs und sowas die ganze menschheit würde im computer leben ;) ne im ernst die engine, das setting, der stil würde auch ein perfektes mmorpg hergeben
Ich kann mich gerade nicht mehr so recht an den 1. Teil erinnern, aber Quests ohne direkte Zielmarker machen ein Spiel für mich überhaupt erst interessant. Rumfragen, Suchen, Überlegen... Keine Minimap, auf die man schaut.
Ich Freue mich schon auf den zweiten Teil aber ich vermute mal so Ganz ohne Fehler wird der start Kingdom Come 2 auch nicht aber hatte dem ersten Teil von start ab an gespielt und das echt übel aber heute ist es echt gut geworden das wegen mache ich mir kein Kopf
Im gameplay reaveal sah das hud und menü +karte ziemlich kalt aus das ist zwar nicht gameplay relevant macht aber auch einen gewissen charme aus finde ich zb die karte wirkt bei kcd 1als wäre sie von hand gezeichnet bei kcd 2 sieht die schon etwas plastischer aus , stört mich schon irgendwie, ansonsten kann ich es kaum erwarten kcd2 zu zocken
Die Performanz vom ersten Teil war so schlecht, dass ich mir am nächsten Tag ne neu GRAKA gekauft habe. Unvergessen die Quest mit Hans im Badehaus oder die vergnüglich Nacht mit Pater Godwin...oder wie Steinwallen im Let´s Play versucht hat den Brokat-Stoff beim Schneider zu finden. Wenn ihr es noch nicht gemacht habt, guckt euch das Let's Play Teil 1 von Steinwallen an!!!
Ich weiß noch bei Teil 1 mit den Hexenweibern. Ich noch nie lockpicking gemacht. Total verballert steht man dann vor einer heißen Stute und versucht als absoluter lockpickingnoob eine gefühlte halbe Stunde dieses scheiß Schloss zu knacken. (Minispiel für nicht sichtbare Ausziehspielchen.) Ich dachte schon ich komme aus der Sache nie wieder bis zum Sankt Nimmerleintag raus. O_o
Wegen Motion sickness im first person Kampf von Teil 1, kam ich bei KC:D nie wirklich weit und habe schliesslich aufgegeben. Daher kam dein Lets Play wie gerufen und es hat mir sehr gefallen. Ich freue mich schon den zweiten Teil zu sehen.
Hallo Steinwallen schaue deine Videos sehr gerne Ist der 2 teil komplett auf deutsch Der 1 Teil hat mir sehr gut gefallen ja Weill es komplett auf deutsch war mit englisch tue ich mir schwer 😃
Ich hoffe inständig, dass das mit den Äxten oder Streitkolben wirklich funktioniert. Nur so wäre das Spiel für mich denkbar. Vielleicht finde ich so Frieden mit dem Spiel (was ich eigentlich so gerne lieben möchte)!
@@Steinwallench wollte nichts dramatisches daraus erstellen. Nur der Wortlaut war das da 6 Schwerter hing3n und in der Mitte das Gildenschwert. Bei 6 gibt es keine Mitte, oder so meintest das dort 6 Schwerter hingen "inklusive" des gildenschwerts , dann wären es 7 🙈 trotz allem eine sehr gute Einführung in das, was uns erwartet lieber Herr wallen des Steines ❤
Ich habe gesagt: Da hingen 6 Schwerter und in der Mitte das Gildenschert. Also 6 (normale) Schwerter + Gildenschwert. "Und" bedeutet ja in der Wortbedeutung "zusätzlich" und so war es auch gemeint.
Heinrich ist zwar alles andere als ein Namenloser, aber Teil 1 könnte man ein Stück weit mit Gothic 1 vergleichen. Und bekanntlich war Gothic 2 ein Meisterwerk, und genau so etwas erhoffe ich mir von KCD 2 - gleiche Stärken, aber einfach in allem besser :)
Ich Persönlich Chris Schönfeld, sehe die Gefahr schon immer, über jedes Forum. Weil jedes Forum sehr unseriös ist, und schon immer, überfüllt mit Falsch Infos.