Gros contributeur du fandom francophone pour les Royaumes Oubliés (donc naviguant joyeusement entre les éditions), j'ai l'impression que c'est assez symptomatique de la 5E ce déballage de noms sans contexte... "Debrouillez vous on a déjà tout publié. Une fois. Et pas forcément avec cette traduction." Au moins j'ai l'impression que mon "travail" sert à quelque chose... Bon après les MJ peuvent tout créer ou piocher dans le travail de fans, mais des fois c'est bien d'avoir un truc solide de base! Merci en tout cas pour cette chouette vidéo
@@Rolistetvjdr Parfois il faut mettre un peu d'huile dans les engrenages mais alors là on parle d'un démontage, numérotation des pièces, réusinage, et assemblage différent à partir de nouveaux plans. Admiratif de cet amour pour d&d.
En regardant la dernière vidéo de Zone Geek, Gillus a créé un scénario dans le monde d'Elden Ring ... En écoutant leur aventure je voyais l'univers du jeu vidéo mais également un pan de la Barovie qui peut être "punie" par Strahd. Tout le monde dit qu'il faut éviter ou retravailler la Maison Hantée qui n'est vraiment pas ouf mais en lisant le PDF et ce module de 12-15 pages je me dis (qu'avec un peu d'adaptation évidemment) ça pourrait très bien convenir à une introduction plus "sombre" à cette campagne :)
Ici: www.drivethrurpg.com/product/204160/Curse-of-Strahd-NPC-Map-for-Dungeon-Masters-CoS-Strahd-von-Zarovich (il a été ajouté en description également)
2h de vidéo, hé ben ... quel régal ! Merci pour tout ce temps, les conseils etc. C'est une de mes prochaines campagnes et donc je me nourris de toutes les infos possibles :D
Bonjour et merci pour cette excellent vidéo et analyse qui va me permettre d'appréhender un peu mieux cet univers que je découvre. Je vais préparer ce scénario pour le faire jouer d'ici un mois. Je vois déjà, comme tu le dis, les versants complexes et les pages se baladent de droite à gauche. C'est assez énervant. Les post-it sont légions. Je me permets donc de te poser une question : est-ce que tu as encore en tête les chapitres des endroits à ne pas manquer (contre celle qui peuvent être oubliées) ou, encore mieux, ton "circuit" ? J'abuse un peu je sais. Le but étant que je ne sois pas perdu durant les sessions. Le roleplay est tellement important qu'une coupure, infime soit-elle, peut faire partir la dynamique (je jongle entre un digital display + la musique + les fiches etc..). Tout du moins c'est ce que je crains. Merci encore pour tes conseils en tout cas. Une vue extérieure et un retour d'expérience de qualité, ça aide ;). Au plaisir.
Bon, il nous faut une matière "Jeu de rôle" en études supérieurs, et MaThieu en tant que prof. Je m'inscris même si j'ai quitté les bancs de la fac depuis longtemps ! 😁
Superbe vidéo, remplis de bon conseilles, en tout cas ça va grandement m'aider, vus que je compte faire jouer cette campagne, encore un tout grand merci^^
Excellente vidéo ! Ce format est passionnant une plongée en profondeur dans la campagne, un véritable voyage. Le travail est énorme, chapeau bas. En espérant qu'il y en ait d'autres !
De ce que je comprends la dernière version de cette campagne n’est pas assez travaillé editorialement au vu du nombre de page. Les infos sont trop dispersées ds le livre, ce qui complique le travail du mj? Merci pour la présentation.
Salut, un petit message pour te féliciter pour cette vidéo. L’idée d’élaguer, de trier peut rassurer un MJ frileux comme je peux l’être. Donc merci. Petit complément : ton idées des Lunes est super intéressante, serait il possible d’en savoir davantage ? Bonne journée (et rentrée 😉)
@@Rolistetvjdr Comme l’ai dit, je suis un MJ un peu frileux, j’essaie d’avoir beaucoup de choses sous la main pour lancer… Comment as tu développé cette histoire de Lunes ? Si j’ai bien compris, tu as instillé ça en souvenir en début de chaque séance avant de lancer la partie ? Par bribes, en souvenir. Totalement détaché de ce qui suivait dans la séance ? Merci en tout cas
Totalement détaché, non. Par exemple leur babioles étaient au passé (des couverts de chez Fiona par exemple). Ils entendent parler des Lunes, leurs noms, leurs exactions. Certains esprits les reconnaissent et les fuient. Ou les attaquent (comme des revenants). Sans attaque leurs compagnons. Fiona se rappelle de tout mais pensant à un piège, les observe tout d'abord. Certains Vistani se rappellent aussi, sans rien dire. Quand la petite est sauvée du lac, elle leur dit : merci et revoyons nous pour que vous nous parliez de vos meurtres..
@@Rolistetvjdr super pour ces infos, merci. Le lien dont tu parles avec leurs objets je l’avais compris. C’était pour le côté flashback en début de séance par rapport à la suite de la séance. Je vais creuser l’idée en tout cas et essayée de construire cette histoires de Lunes.
Le flashback était tout le temps très court mais on rajoutait quelques détails après. Ils arrivaient dans la salle de Strahd, celui ci un verre à la main. Il est contrarié. Il se retourne vers eux et dit "Drozgoi" (l'endroit où les lunes trouveront Ireena bébé). Je relisais toujours le même texte. Je l'ai fait à partir du moment où ils ont entendu parlé de Drozgoi.
Bonne vidéo si on veut faire jouer Strahd en version feuilletonnante. Beaucoup des problèmes s’expliquent si on se souvient (c’est évoqué brièvement une fois au début) que le 32p originel était prévu pour être joué en une longue nuit de jeu. La dilation du temps a entraîné une dilution du contenu. Dommage qu’il n’y ait pas du tout de conseils pour le jeu en une nuit (j’ai revendu CoS pour garder le I6, plus pratique dans cette optique).
Pas de conseils par ce que le scénario I6 a 40 (quarante) ans, n'est plus trouvable, avec un système qui n'est plus utilisé (et heureusement avec les pertes de niveau), souffre d'une donjonite paralysante (chaque personne dans sa pièce et ne bouge pas). Dès House of Strahd on perd l'aspect "une séance", qui était quand même très romancé par les auteurs (et on est au courant de leurs tests) car le finir en une séance, il faut vendanger bien des choses pour finalement bien peu d'intérêt autre que du jeu express "speed racing"
J’ai une vision différente de la manière de faire jouer ce scénario en une séance. Et non, c’est pas du speed racing. L’idée, c’est de jouer au chat et à la souris dans le château. Auquel cas, on s’en fiche que les créatures ne bougent pas beaucoup des pièces : elles en auront peu le temps. De même, je pense que le système avait assez peu d’importance côté MJ de l’écran pour cette partie spécifique. Il faut jeter toutes ses idées préconçues sur le fait de donjonner : le principe n’est pas de « visiter » le château mais de fuir de pieces en pièces en espérant survivre une heure de plus afin de trouver une solution. Et non aller d’une pièce à l’autre une hache à la main. Le I6 est, à mes yeux, le plus incompris des scénarios, un peu comme le Gods Demigods & Heroes est le plus incompris des suppléments…
Merci ! oui , merci aussi de rappeler que les nouvelles traductions 5e sont HORRIBLES … raison principale de mon abandon ( c’était beaucoup mieux à l’époque de BBE)
Après 2 jours de visionnage, je me sens un peu plus capable d'attaquer ce gros morceaux. Bonnes vacances et bon repos :) (PS : pour la musique, je rajouterai la playlist "Curse Of Strahd Series" faite par Sword Coast Soundscapes qui a une ambiance pour -presque- chaque lieu de la campagne )
Merci beaucoup c'était vraiment super intéressant : on ressent la très grosse préparation en amont avant de débuter la campagne, ce qui doit être d'autant plus difficile quand on a pas toutes les références sur Ravenloft. A visionner de nouveau à Halloween :)