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PS2格ゲー KOFの変わったボスに挑戦!【KOF11】を紹介、解説(ゆっくり実況) 

gogo midou
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今更ですがPS2の格闘ゲームをプレイしながらいろいろ紹介していきます。今回はTHE KING OF FIGHTERS XI。ラスボス戦攻略とかもします。ゆっくり実況
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前回  • PS2格ゲー ギルティギアの強ボスに挑戦!【...
#レトロ#ラスボス#ゆっくり実況

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27 фев 2020

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Комментарии : 212   
@Jeykhawk
@Jeykhawk 3 года назад
ステージBGMはマジで神がかってるんだよなぁ・・・プレイ時はそれどころじゃないから耳に入らないけどwww
@user-lq5cl8kf9t
@user-lq5cl8kf9t 3 года назад
「必殺技→スーパーキャンセル→ドリームキャンセル」が凄く楽しいゲーム。超必殺、リーダー必殺、キャンセル。出しやすく、楽しい。もっと知られてほしいなって思う作品。
@user-nikuoisi
@user-nikuoisi 4 года назад
格闘ゲームは苦手ですがこのシリーズを楽しませていただいてます 毎回理不尽だったりめちゃつよだったりするボスに何十回も挑むその根性に感服です…!
@gogomidou
@gogomidou 4 года назад
格ゲーをあまりプレイしていない方にも見てもらえて嬉しいです!
@anytakaor2199
@anytakaor2199 4 года назад
ニコニコでラスボスの超必殺技が、強烈なワキガって言われてたの思い出した
@su.ki.ma.wizard
@su.ki.ma.wizard 3 года назад
「次元の顎に引き裂かれよ!」って台詞が周りの音がうるさいせいで「臭かれよ!」って聞こえるやつですよね。
@user-tg4ub2le6f
@user-tg4ub2le6f 3 года назад
T.Oshita サムネが気になりすぎて内容が入ってこないwww
@kof-wq8nc
@kof-wq8nc 3 года назад
@@su.ki.ma.wizard 次元の…その次何と読むんですか?
@su.ki.ma.wizard
@su.ki.ma.wizard 3 года назад
kofルカ 「あぎと」と読みます。
@kof-wq8nc
@kof-wq8nc 3 года назад
@@su.ki.ma.wizard ありがとうございます
@user-ce4ic1tc4l
@user-ce4ic1tc4l 4 года назад
解説が面白くボケと呟きが最高です。
@user-gl8hp1wn6j
@user-gl8hp1wn6j 4 года назад
格闘しない格ゲーのボスきたああ
@user-cw5vc6kg1x
@user-cw5vc6kg1x 4 года назад
禍忌の曲好きでトレーニングモードでずっと聞いてたなぁ後禍忌使用してる時攻撃のダメージって家庭用調整よりアーケード調整の方が少しダメージ上がりますよね
@neweggplant
@neweggplant 4 года назад
暫くネット環境が無かった為久々のコメントです…KOFシリーズに限れば残っている強ボスはルガールとゲーニッツ、クリザ辺りですね。 戸愚呂弟は飛影での嵌めパターンがあると聞いた事がありますし、素で1ラウンド奪取していらっしゃったのでそう遠からず行けそうな気が…しなくもないです(アルカナハート3LM以降のパラセとどっちがきついのやら) 小ネタ: ・禍忌は本性を顕わにしている時、肌が変質化&変色しているので分かりづらいですが実はパンツ一丁(アッシュ編のボスキャラはシリーズが進むにつれて、ボスの小物感と露出度が増していきます) ・ボスの名前は日本人の名字縛りだったりします 無界(2003)→向井、禍忌(XI)→曲木、斎忌(XIII)→斉木 ・XIの楽曲は旧来のSNK作品に携わっていた新世界楽曲雑技団が制作しています(VII以降はどうなっているのか分かりません)
@ragewind9950
@ragewind9950 4 года назад
見せてあげよう………カーネフェルの真髄を‼️ この技は惚れたわ〜
@kamameshi0804
@kamameshi0804 4 года назад
ジェニー参戦はめっちゃ嬉しかったなぁ 一方で長年持ちキャラだったチャンがリストラされたのが非常に残念だった、、、。
@user-rv1ym4pe1g
@user-rv1ym4pe1g 4 года назад
ワキガつよすぎるよな…
@user-kw5ho4mn8o
@user-kw5ho4mn8o 4 года назад
投稿お疲れ様です! チャレンジモードでギースの「当て身〜レイジングストーム」が出来なくて諦めた覚えが有る。(データ残してたかは不明)
@gogomidou
@gogomidou 4 года назад
ありがとうございます! 当て見からレイジングは私もできる気がしなかったですね、汗
@user-yg3mu1vs2r
@user-yg3mu1vs2r 4 года назад
禍忌おめでとうございます。 禍忌はチームに入れて最初控えにすると開始するときキモかったり後ろ歩きも相当です。 そういえば、ギルティイギアISKAのレオパノドンとか(ゲームシステム的に)難しかったりします。 次回も楽しみにしてます。
@gogomidou
@gogomidou 4 года назад
ありがとうございます! ギルティギアISKAのボスも強いんですね。
@user-jb7xi6hp5v
@user-jb7xi6hp5v 3 года назад
餓狼チームで攻略したことあります。 ダックのスピンアタックハメがけっこう使えました。
@user-jc6wt6tb8j
@user-jc6wt6tb8j 4 года назад
これが噂で聞いた「弾幕シューティングなラスボス」ですか! 確かに「強い」という以上に「嫌い」な敵ですね。
@odabanga
@odabanga 4 года назад
11はユーザーインターフェースとかグラフィックの雰囲気はスタイリッシュでかなり大好き。あとまりん可愛いから生き返れ生き返れ・・・(届かぬ思い)
@twinturbo8307
@twinturbo8307 3 года назад
この頃にはKOF卒業してたから面白く観させて頂きました
@user-fi5yn9xf3s
@user-fi5yn9xf3s 4 года назад
信じられるか? 桃子って高校生なんだぜ、これで………。
@cndm5026
@cndm5026 Год назад
高校のときやりこんだなぁ懐かしい 紹介中のサイコチームのBGMが好きだったな
@kamameshi0804
@kamameshi0804 4 года назад
リーダー専用技はハイジことアーデルハイドとオズワルド、クーラ、牙刀のが異常な強さだった記憶 特にハイジのは無敵が異常に長いからお世話になった
@user-jd1sq8dl2c
@user-jd1sq8dl2c 4 года назад
Ⅺきたー!オズワルド、牙刀の無双ゲー使いこなせると別クラス いやー…思い入れが強いゲームと言うのもありますが予想通りのリアクションしてくれて見てて楽しかったですwマガキは倒せそうで倒せない感あるから今までの相手を見ると妥当な順位
@gogomidou
@gogomidou 4 года назад
楽しんでもらえて良かったです! ゲーム自体はかなり面白いのにボス戦のつまらなさは異常でした、汗
@user-jd1sq8dl2c
@user-jd1sq8dl2c 4 года назад
ラスボスだから特殊な技出そうって感じでコレですからね… 正直言ってKOF2000以降のボスは「スタッフの考えた最強ボスw」だから正直戦ってて面白みないんですよね。ちなみにイグニスですが最悪のパターンに入ると10割持っていかれます
@harukin5920
@harukin5920 3 года назад
5:34昔怖くて鳥肌たった
@user-nw3uh1vr6n
@user-nw3uh1vr6n 3 года назад
懐かしいな、当時今回のラスボスはシューティングだって話した覚えが
@moaixmoai4835
@moaixmoai4835 3 года назад
KOF史上1番苛ついたボスNo. 1ですわ禍忌さん
@user-ui2jg9jm9z
@user-ui2jg9jm9z 4 года назад
カイザーナックルのジェネラルに挑戦してほしい!
@user-db3do1ig9c
@user-db3do1ig9c 4 года назад
地獄ゴリラ アレってハメ禁止でできるか…?
@karutach
@karutach 4 года назад
マガキ、アーケードで一度だけ、戦いましたが、卑怯な飛び道具のせいで、倒せなかった。強すぎです。
@user-xs3qf1vs3r
@user-xs3qf1vs3r 3 года назад
こ、これは・・・打撃吸収の構え!!
@user-ck6kp6xt6e
@user-ck6kp6xt6e 4 года назад
KOF NEOWAVEの若ギースも面白いですよ!
@gogomidou
@gogomidou 4 года назад
若ギースも挑戦したいですね!
@user-cw3zz3tg4x
@user-cw3zz3tg4x 4 года назад
若ギースお願いします!めっちゃ強いです!
@hamu2106
@hamu2106 4 года назад
マカギには何回切れたか覚えてません
@user-vw3iu3dz5q
@user-vw3iu3dz5q 3 года назад
アッシュのひとやまいくらのyoutuber感すき
@GO-Fullbuster
@GO-Fullbuster 4 года назад
KOF99のクリザリッドのボロネーゼ連打と超反応投げ、超反応対空に苦戦した記憶がある
@user-db1si6lc4v
@user-db1si6lc4v 4 года назад
このアテナのリーダー超必殺技は本当にかっこいい あとアテナはKOF13のムチムチアテナが好きなんだけど、わかる人いない?
@kamameshi0804
@kamameshi0804 4 года назад
13のアテナは個人的には好き 逆は2001 あれはもはやアテナじゃない
@user-db1si6lc4v
@user-db1si6lc4v 4 года назад
@@kamameshi0804 2001は個人的にもきついです。なぜあのようなデザインに…
@kamameshi0804
@kamameshi0804 4 года назад
たいたい 噂だとスポンサーのイオリスから「韓国版アテナみたいな新キャラを」という注文で作られたメイリー(ベリショ)とタメを張らせるため、と言われてますね 本当ならそんなくだらない理由で過去の面影もないアテナにするなよ、、、としか。最初見た時「誰、、、これ??」でしたものw 99のオカッパは可愛いけどベリショは、、、絶望的に似合わない 髪のドットアニメーションが手間かかるという噂もありましたがそれは過去作からのコピペで済む話ですし(実際2002以降はその方法に戻ってる)
@user-db1si6lc4v
@user-db1si6lc4v 4 года назад
@@kamameshi0804 その噂が本当だとすればひどい話ですね 私も初めて見た時は絶句しましたし、正直アテナと認めたくなかったくらいです 後にベリーショートから戻ってくれたからよかったですが
@ther7807
@ther7807 4 года назад
曲だけはやたらかっこいいんだよね、こいつ。
@neweggplant
@neweggplant 4 года назад
ファンタジー系RPGのラスボス戦みたいですよね…こんな小物ボスには勿体なさ過ぎる壮大な楽曲w
@_njk
@_njk 4 года назад
腋臭(わきが)キタ――(゚∀゚)――!! カーネフェルの神髄を何回も見せられるでお馴染みのKOF11ですねw 対戦が盛んだったころほぼ全員と言っていいほどオズワルト採用してましたね・・・w
@gogomidou
@gogomidou 4 года назад
オズワルドそんなに多かったんですか、汗
@_njk
@_njk 4 года назад
本当に多かったです 大体大将はオズワルトかクーラ、他のキャラの割合は1割もいないんじゃないかなってくらいに
@kamameshi0804
@kamameshi0804 4 года назад
チィル_njk 牙刀も忘れないであげて こいつの強さも異常。そしてトラウマ、、、、。
@user-pr1bv1wg7u
@user-pr1bv1wg7u 4 года назад
オズワルドのお手玉コンボが楽しかったなー
@user-zq7sv3pt9z
@user-zq7sv3pt9z 4 года назад
あさきマオ お手玉からのスペキュレーションコンボめっちゃ練習したわ
@user-yz1cy1ht7z
@user-yz1cy1ht7z 2 года назад
11:43 かわいい
@huamulan5050
@huamulan5050 4 года назад
ギースの上段当身投げからレイジングストームが繋がる唯一のKOFだった記憶が・・・ マガキは初見は難しいけれど、意外に隙が多いから楽な部類だったかなあ
@kamameshi0804
@kamameshi0804 4 года назад
私は結構苦労しましたがね、 それでも95のルガールやイグニスほど鬼畜ではありませんが
@huamulan5050
@huamulan5050 4 года назад
こればかりは相性でしょうねえ。 KOFとしての基本的な戦い方だと苦戦は必須ですし(´・ω・`)
@arika8225
@arika8225 4 года назад
ジャンプを一切せず、ダッシュ前転でピンクの炸裂弾を誘発・空振りさせるのが一番楽だったかな コマ投げを持っているキャラは空振りさせた時の反撃が容易なのでさらに楽
@gogomidou
@gogomidou 4 года назад
なるほど、そういう必勝法があるんですね!
@ssm0000
@ssm0000 3 года назад
マガキさんこう見えても変身前はイケメンだしグルメだし 株で儲けて組織の運用資金を調達したり色々とかっこいいんだから!
@ragewind9950
@ragewind9950 4 года назад
このゲームもゲーセンで死ぬ程やったかもしれない。オズワルドのリーダー超必がすごいかっこよくていろんなキャラと組み合わせて連続技を考えた記憶があります。アーデルハイドはかっこいいけどゲージないとキツいし、牙刀は強すぎて、キャラバランスは崩壊してましたね。でもこれも名作。今作は庵が物足りないかな?
@kelberous471
@kelberous471 4 года назад
戸愚呂弟は絶賛苦戦中か。アルカナ3のパラセとボス神依さんと戦ってほしいです。
@user-cf5cb6gk1v
@user-cf5cb6gk1v 3 года назад
kofシリーズの難易度最高ラスボス。俺じゃ一生倒せないわ
@user-lq5cl8kf9t
@user-lq5cl8kf9t 3 года назад
私的にはKOF97、98、2000、2002、13、14と並べてもいいような良作だと思う。KOF11、steamでいいからネット対戦機能搭載して出して欲しい。スマホ・タブレット用でもいい。面白いんだよこれ。キャラ数多いし技も出やすいし。
@user-qq6ib1hd6n
@user-qq6ib1hd6n 4 года назад
SNKのボスは本当強い初めてやって絶望したゲーニッツに始まりオロチにマガキ サムスピも全部強かった テリーのリーダー技が好きでよく使ってたなぁ
@MrSuzuki0315
@MrSuzuki0315 Год назад
グリフォンマスク&ブルー・マリー&ズィルバーで強豪プレイヤーというサワコロ氏は猛者中の猛者。
@tearcry2442
@tearcry2442 4 года назад
マガキもそうだけど、この次のサイキも嫌われるキャラを意識したというのが謎…
@user-ge3pr7ou9n
@user-ge3pr7ou9n 4 года назад
kof neowaveの若ギースに挑戦してほしいです^ ^
@user-ri6ys8wh8h
@user-ri6ys8wh8h 4 года назад
よく見るととどめのサイコボールを当てた瞬間にマガキが反撃の弾を放ってる、こわい。
@user-yt7vw8dp4b
@user-yt7vw8dp4b 4 года назад
リクエストですが、SVCカオスお願いいたします!
@jaokobayashi609
@jaokobayashi609 4 года назад
SVCカオスは私も遊んでました。CVS2と比べられて残念な評価とされていますが、デミトリが使えた事は嬉しかったですね! ラスボスは2人いて条件で相手が変わりますが、アテナよりレッドアリーマーの方が苦戦しましたね。この動画の禍忌みたく遠距離シューティングタイプでしたので(汗)
@unibaasu
@unibaasu 4 года назад
ネスツ編終わってからのKOFよく知らないんだけど、MOWのキャラ結構出てるんですねー。 というか、誰もMOW推薦してないみたいだけど、もしかして:カイン 弱い ?
@faiz31akira
@faiz31akira 4 года назад
うわぁ、禍忌サマってイケメン(棒)
@user-gp4ye4yu2g
@user-gp4ye4yu2g 3 года назад
イケメンすぎて次元のアギトに引き裂かれるわ―(棒)
@koifuna
@koifuna 4 года назад
マガキ変身前はイケメンなのに変身するとキモいしうざいしそれで音楽は無駄に壮大でカッコいいっていう、、
@greenapplesoop
@greenapplesoop 4 года назад
やった!リクエストが通ったぞー!!このボスマジウゼェ!!!
@gogomidou
@gogomidou 4 года назад
めちゃくちゃウザいボスでしたが、動画的に良いリクエストでした!
@user-fv1lc8se7h
@user-fv1lc8se7h 2 года назад
初めて戦った時シューティングゲーしてたっけ?って思った記憶 中ボスの見えない飛び道具の性能が好きで使ってたなー
@masa77ma
@masa77ma 4 года назад
これかなり厄介やね😅 遠距離技多い上に隙無しって😨
@user-vs4rt4br5h
@user-vs4rt4br5h 3 года назад
遠距離は辛いもんなぁ…
@user-so4ee9yz8d
@user-so4ee9yz8d 3 года назад
タモリ(淫夢)さん!?
@user-zd6ug3uy9e
@user-zd6ug3uy9e 3 года назад
冷静に見てみると透明の玉だけ威力が高くて他の弾はたいして痛くないのね
@user-gq8ez7dc2g
@user-gq8ez7dc2g 3 года назад
SNKは格ゲーのラスボスを1回目で絶対にクリアさせないように作ってるって社員の方から聞きました。 だからこそSNKの格ゲーのラスボスはどの技も嫌らしいんですよね・・・。 まぁ、僕が実際にやったのはSNKヒロインズだけですがクトリには本当に苦戦しました。
@user-lf4ux6gc8n
@user-lf4ux6gc8n 3 года назад
まがき、😨名付けた両親の精神状態が心配
@user-ln1go9hp4t
@user-ln1go9hp4t 4 года назад
カイザーナックルというゲームのジェネラルが強いみたいです。
@ippaioppaibokugennki
@ippaioppaibokugennki 4 года назад
KOF02UMはやりましたっけ? オメガルガールとナイトメアギースも中々やばいですよ
@kamameshi0804
@kamameshi0804 4 года назад
ルガール:元祖2002と違って通常投げが投げ抜けできなくなり、一部の技になんでも判定が追加されたせいでコンボ火力も総じて上がりしかも異常に固い!! でもアルゴリズムは基本的に元祖と変わらないし、ビースディストラクションとジェノサイドの間などの決定的な隙は相変わらず残ってるしそこを突けば何とか。 ナイトメアギース:流石にこれは、、、、正攻法では勝てないでしょw
@evanceevance1105
@evanceevance1105 2 года назад
人の持つ可能性とやら…見せてもらおう。と 可能性など無かった。所詮人間だな。はマジかっこよかったマガキパイセン🌏
@fouremew1520
@fouremew1520 4 года назад
MOWのキャラが出てたKOFと言う事で凄い好きだったんですが ですが超アレなバランスでしたね… ガトーオズワルドが猛威奮って 良くいってたゲーセンでは即寂れて あまり対戦した記憶ないです とはいえ独自キャラも、KOF初参戦キャラも シリーズ屈指と言っていい位 個人的に好きなキャラがワンサカだったので 今でも好きなKOFの一つではあります
@harukin5920
@harukin5920 3 года назад
ベビーみたいな声してますな(ベビーとは、ドラゴンボールGTに出てくるキャラ)
@user-mv9pc9ge1f
@user-mv9pc9ge1f 3 года назад
この作品は確かデュオロンで無限コンボがあったような
@user-kv9qu8ob1w
@user-kv9qu8ob1w 3 года назад
ワキガさん懐かしい
@k.o.2785
@k.o.2785 4 года назад
凶悪ってほどでもないが飢狼MOWのカインもお願いします、難易度は勿論最大で
@user-rc3xj5rg3s
@user-rc3xj5rg3s 3 года назад
動画の最後に流れるBGM教えてください!!
@yukari-777
@yukari-777 2 года назад
懐かしい。 コイツ隙だらけだったからヌルかった記憶がある むしろ向井さんの方が嫌いだったな
@dayo1017
@dayo1017 3 года назад
94ルガール ゲーニッツ クリザリッド イグニス 若ギース 2002UMオメガ・ルガール ナイトメアギースは更に強い
@ruado14
@ruado14 4 года назад
人の持つ可能性とやら、見せてもらおう
@kamameshi0804
@kamameshi0804 4 года назад
マガキはクラークやラモンなどのコマンド投げ持ちならかなり楽 ダウンを奪った後、マガキは起き上がる際にプレイヤーが近くにいた場合、高確率でエクスプローディングスフィア(あの目の前に飛び道具反射判定のある爆風を発生させる技)を出してくる習性があるが、そのエクスプローディングスフィアは長い打撃無敵があっても投げに対しては無防備なので、起き上がってからワンテンポ置くようにして起き攻めでコマンド投げを決める→ダウンを奪う→起き攻めでコマンド投げ→ダウンを奪う→...... の繰り返しだけでかなり楽に進められる。 ただ高確率と書いたように絶対エクスプローディングを出してくるわけではないので(ワープ移動技のサムウェアホールで距離を取られるなど)、その時は一旦仕切り直し、また隙を見計らってダウンを奪うようにすること。
@user-gb7en9ht4l
@user-gb7en9ht4l 4 года назад
この流れでKOF13のサイキに挑戦オナシャス
@tejita-OK
@tejita-OK 3 года назад
アテナはやっぱり可愛かった!
@user-qu6tf5db1z
@user-qu6tf5db1z Год назад
…それなぁ♪
@user-te7kn3qm1u
@user-te7kn3qm1u 4 года назад
聖ソルは/版で3位なのか。ならばその続編のGGXXAC版の隠しボス版聖ソルに挑んでみてほしい。パラセやジェネラルまではいかなくともかなりキツくなってる
@user-wu8ge6jl9m
@user-wu8ge6jl9m 4 года назад
リクエストですがSFCのウルトラマン&ウルトラセブンからゼットンと改造パンドンを!
@user-dx2hb7fx1m
@user-dx2hb7fx1m 4 года назад
嫌われるの前提で作られたみたいですが僕はこう言うキモい見た目のキャラ好きなんですよねw
@kamameshi0804
@kamameshi0804 4 года назад
こういう毒々しいのはいかにも悪のボスらしくて好き ただ強さは、、、 もう少し、手加減を、、、(イグニスほどではないがマガキも倒すのに苦労しました)
@ToysDriver
@ToysDriver 4 года назад
途中のアテナリョナ良かった
@MrGOST9
@MrGOST9 4 года назад
この11でマルチシフト制が完成した感じはあったのに、次の12で再び仕切り直しになり3on3に戻ってしまったのは、ちょっと勿体ない
@0um1
@0um1 4 года назад
システムもキャラも批判が出たら簡単に捨てるのは現SNKの悪い癖だとおもいます。 旧SNKの方がどうしたら人気が出るか考えていたとおもいます。
@ChereCeles
@ChereCeles 4 года назад
【あくまで風の噂】当時の闘劇KOF11ランカーが、闘劇の後の親睦会で「マブカプやネオコロみたいに合体技を用意しないのならメリットを全く感じないから即刻辞めろ」と日韓ダブルで真っ先に要望として挙がったのだとか…あくまで噂ね。噂。
@kamameshi0804
@kamameshi0804 4 года назад
わかる でも次回作以降はグラフィック一新でそれだけでもかなりの手間がかかったくらいだから、それに更にマルチシフトなんて複雑なシステムをいきなり新グラに適応させることなんて「無茶、無謀」だったのでしょう、、、。 とはいえ勿体無いよね。 ストライカーと違ってマルチシフトは完成させられたのに それで97から98の時のように、システムはそのままにキャラバランスもさらに改善した完全版まで次回作で実現できなかったのは残念。 本当に惜しい
@kamameshi0804
@kamameshi0804 4 года назад
0um1 でも、正直魅力を感じない新キャラが割といたのも事実だし、、、、プレイモア以降は 特に閃サムは魅力がわからない新キャラが多すぎたからなー、Jとかキリアンとかブラックホークとかクロードとか、正直イマイチ印象に残らない。 あとMIのミニョンとこれの桃子も正直イタくて受け付けなかった
@ACT5577
@ACT5577 4 года назад
ミニョン…自分は割と嫌いじゃなかったけどまぁ黒歴史ですよねw 24のシルヴィもアウトなのでは Σ(´∀`;)
@user-ed9jk4vy8e
@user-ed9jk4vy8e 4 года назад
思ってたよりあっさり倒してしまったからびっくりしたw 実はこのボスお互い端に居なければ付け入る隙が結構ある、パターンを知らないと沸騰するタイプだったんだけどなw 他の凶悪ボスで耐性が出来たのかいつもより冷静に動けてるように見えたから、もうkofシリーズだと温く感じてしまうかも
@user-yv3ic8my7y
@user-yv3ic8my7y 4 года назад
自分で使うとクソ弱いんだよねぇ ボス性能が本当におかしい
@trickANDtrick
@trickANDtrick 2 года назад
マガキ、エイリアンみたい 何回かやったけど全然倒せる気配なくて倒したことないです
@user-gi4zz1ss6y
@user-gi4zz1ss6y 4 года назад
アテナを選んだのは正解。 禍忌ってホント飛び道具ばっかでうざかった。 乱舞決めてたら球が後ろから当たって台無しになるし 近づけないし。
@gogomidou
@gogomidou 4 года назад
キャラ相性かなり出そうなボスかもしれないですね。アテナ選んでよかったです。
@user-hl4by3dk3h
@user-hl4by3dk3h 4 года назад
やったーコメントしてたKOFキター 嬉しい
@gogomidou
@gogomidou 4 года назад
楽しんでもらえて良かったです!
@user-th4yv9sh1e
@user-th4yv9sh1e 4 года назад
コマンドが短縮出来なくなってたり受付がカプコンチックだったので苦手なゲームだったなー
@user-mm3by6rd5c
@user-mm3by6rd5c 4 года назад
マガキさん、あなた出るゲーム間違ってますよ。スカイステージ行ってください
@kamameshi0804
@kamameshi0804 4 года назад
あと同じくKOFでは11で初出場した邪頭(ジャズウ、元は風雲タッグのラスボス)も こいつも飛び道具がやたら多い そして ラッキー、包、邪頭、マガキ で飛び道具だらけチームの完成♪
@kamameshi0804
@kamameshi0804 4 года назад
スカイステージが発表された時は 「ああ、マガキさんは本来はスカイステージのボスだったが先に11が出るにあたって先行登場させられたんだな」 という噂も流れたりしたw スカイステージはチャンを隠し自機で出してくれなかったのが残念 飛び方??もちろんチャンコプターで飛びますw あとジェットエンジンの取り付け改造されたマキシマ、も面白そうw
@mk6624
@mk6624 4 года назад
前も書き込みましたが、 『エックス・メン チルドレン オブ ジ アトム』 の マグニートー をお願いします。 若い頃、倒すの5時間くらいかかりました。。
@gogomidou
@gogomidou 4 года назад
調べてみましたが、セガサターン版でしか出ていないみたいですね。 一応そろえる予定ですがサターンのソフトは少し後になるかもです
@mk6624
@mk6624 4 года назад
@@gogomidou ありがとうございます!楽しみにしています!
@kingdom7fantasy
@kingdom7fantasy 2 года назад
XIは2011年に稼働してたと思っていたわwww
@user-pe7yf5qd4i
@user-pe7yf5qd4i 4 года назад
クーラと牙刀とオズワルドが異常に強すぎでバランスが崩壊してたゲーム。 クーラと牙刀がいない、オズのクルクル回る必殺技の減り方とお手玉の回数を調整すれば結構バランスが良いと思う。
@BJ24649
@BJ24649 4 года назад
真サムの羅将神ミヅキはどうだろう
@hainasmoxi
@hainasmoxi 4 года назад
ミズキは特定のキャラに異常に脆いので 判断難しいところですね アースクエイクの下段とか
@user-es3ge2fk7t
@user-es3ge2fk7t 4 года назад
ギース出すの、死ぬほど苦労したよう (´;д;`)
@kamameshi0804
@kamameshi0804 4 года назад
あれでテリー、というよりロッキュウことパワーウェイブが嫌いになった人は多いだろうな そして2002UMのチャレンジでも、今度はリョウが上段/下段受けで受け止めろという似たような悪夢の再来があったという それと個人的に舞を出すのも苦労しました、、、、。
@user-es3ge2fk7t
@user-es3ge2fk7t 4 года назад
@@kamameshi0804 69 ほんと69いやだった。 え?まだ他の作品でもあるの? やってみようかな ヘ(゜ο°;)ノ舞もきつかったなあ
@user-gx5gv1yj9m
@user-gx5gv1yj9m 4 года назад
弾幕、ワープ、全画面 よく弱いと言われがちな97オロチを これでもかと意地悪な強化しまくったような性能ですね。 戦ってる感が薄まってあまり燃えないボスになってしまったけど…。
@TheBookoftheLaw
@TheBookoftheLaw 4 года назад
もっこす69号 97オロチはCPUがなぁ
@kamameshi0804
@kamameshi0804 4 года назад
オロチはワープ技は持っていませんよ?? 緊急回避のモーションは一旦消えてるから確かにワープしてるように見えなくもないが
@giV-ik1nt
@giV-ik1nt 4 года назад
KOF13クオリティ高いのでプレイを2002um同様希望します‼欲を言えば98umもw
@gogomidou
@gogomidou 4 года назад
2002um98umどちらもプレイしたいですね!
@chrishuang8318
@chrishuang8318 2 года назад
LUCKY!!
@user-on5xy8fz3x
@user-on5xy8fz3x 4 года назад
ユニバース・ディストーションはオロチのまろかれ、ゼロの白羅滅精より地味に性能高い画面全範囲攻撃。
@gogomidou
@gogomidou 4 года назад
タイミングが悪いと起き上がりに確定するんですよね、汗
@user-op5jo6tw2v
@user-op5jo6tw2v 8 месяцев назад
ダメージが少ないのが救い。もしこれで無に還ろう並に減ってたら、非難轟々だっただろう。
@user-pz2ef8dp1b
@user-pz2ef8dp1b 3 года назад
虫刺されよ(ワキもわぁ
@hazureito04
@hazureito04 3 года назад
餓狼mowでジェニー使ってたらヤンキーが「うるせえなあ!怒」ってキレそうになってたことあってトラウマ
@user-nj3wq2em6k
@user-nj3wq2em6k 2 года назад
禍忌は強過ぎるが桃子ちゃんの ふぇにっくすあろーを連発すれば勝てる。
@user-yy3bt6vi8u
@user-yy3bt6vi8u 5 месяцев назад
大門と舞とジョー東いなかったのか・・・ そういえばSNKってプレイモアになってから韓国のメーカーが絡んでいたから 大門やジョーのハチマキの日の丸や舞の扇子の日の丸に反応したのかな? でも家庭用になって舞だけ戻ってくる辺り、韓国のプレイヤーからのお色気成分の要求が多かったのかなw
@user-pe9wi3yl6b
@user-pe9wi3yl6b Год назад
あんま強くないけど2003の無界、舐めプボスのKOF13斎祀もお願いします
Далее
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