a heavily invested modding tool for players even ones that dont know how to mod would be a great addition to the game especially if the players can add their own animations as well as models to the already existent quasimorph game. There is potential in quasimorph especially if it can have multiplayer or co-op.
Игра бомба , все нравится. Хотелось бы в будущем увидеть больше разнообразия в интерьерах станций и планет , не хватает мелочей на локациях , мусора, экранов на стенах и всего такого , так сказать убранства . А так очень всё круто
Great video, great answers. Game is too difficult for me currently but I think that's more a case of rng and gaining familiarity with the experience than any conscious decision you guys have made. this is one of those games I want to be better at because the worldbuilding and concepts are so good that I like diving into them, like how things were with Dark Souls for me. That series was only difficult and impossible until it wasn't and I cracked it open like a crab leg and went after all the tasty bits. Looking forward to when that inevitably happens for me here, but for something I like so much already, I can be patient.
А будут кредиты в игре? это же капитализм)) К примеру, если будет в повышенной сложности без ящиков обмундирования, добавить возможность брать оружие, не самое топовое, в кредит, а отдавать придется фракции в разы больше)
Добрый день! При попытке войти в игру мне пишут - outdated version. Я наиграл кучу часов и имею огромный прогресс. Мне в любом случае придётся начинать заново?
Кривая сложности уж очень кривая. В начале страдаешь, бегаешь в страховочном эквипе постоянно, а в конце открываешь туннельных крыс и можешь заходить практически с пустым рюкзаком, потому что в каждом трупе лежит медицина, вещества и боеприпасы, а так же забыть, что такое квазиморфоз. Самая справедливая сложность в середине игры, когда игра задаёт челлендж. Я на этом этапе даже научился микрить счётчик и сбрасывать его битвами с боссами на чистых этажах.
Кнопка "Подписаться" на корпорацию не очень удобная - очевидно, что тут три функционала, за которыми может захотеть следить игрок. Следить за миссиями компании, за миссиями против компании и за станциями компании.
Сделайте тонкую настройку чтобы перс не удалялся каждый раз когда умираем, так не интересно, терять всю прокачку. А саму прокачку сделайте 5-10 раз дольше по времени(чтобы интересно было)
Спасибо за игру! Вы использовали теорию агентного моделированния для симуляции экономики? Жду мода где будем играть за серого рыцаря против демонов варпа.
Not a fan of adding "general difficulty". Im more fan of "different zones with different difficulty". I think every new player thinks "game is unfair - wtf is that?!?!". Its normal. Then they learn and think "its too easy".
Я не уверен ответят ли мне на этот вопрос но... Почему именно эта литературная основа? А если точнее, то как восринимать высказываение Quasimorph как единицы исскуства (ибо игры могут быть таковыми)? Как некую комплексную попытку высмеясть основу, и прочую параномалистику, или же это попытка завуалированно, и комплексно нести мысли изложенны в Розе? "научный метод столь же бессилен вытеснить из жизни методы художественный и религиозный в широком смысле слова, как и его самого не могла в свое время вытеснить агрессивная религиозность. Потому что методы эти различествуют между собой не только в том, как, но и в том, что ими познается." Почему то... именно эта мысль по странному прослеживается мной как будто наррачито подчеркнутой в Quasimorph, но зачем и почему? Или я уже ошизел немолого количества религиозной литерауты?
This is a good question. I have also began to read the rose of the worlds because of this game. I find myself agreeing with a lot of andreev's viewpoint. Itd be nice to see why the devs picked this as text as the backdrop.
Да я видел этот вопрос и даже попытался на него ответить, но он очень комплексный и сложный. И что самое главное на мой взгляд заслуживает какого-то отдельного ответа не в рамках общего списка. Вообще хочется поговорить в будущем про игры как искусство или ремесло, их возможности как некой культурной сущности и вот про подобные вещи.
@@quasimorph Действительно, это сильно комплексный вопрос, и ответ на него в подобном формате вряд ли возможен. Однако, отрадно видеть, что этот вопрос поднят. Будем надеястя, что однажды, мы сможем получить ответ и на него, позже, в оном, более самостоятельном виде. Благодарю за внимвание.
It does kind of exist, if youve picked up a major item in mission. I do think there should be an item that you can take into a mission that allows you to do just that though