Toujours eu du mal à bien rentabiliser mes incendiaires, je leur ai toujours préféré mes horreures roses, moins cheres, plus nombreuses, plus constantes, et viables au CaC. Et elles seront plus efficaces contre les cibles uniques. Et pour taper des gros groupes d'unités, bah on est chez Tzeentch, c'est pas les sorts d'AoE qui manquent.
Ça a dû percé-armure ce qui manque cruellement à Tzeentch en terme de tir quand même ! Les horreurs roses sont nettement moins cher mais s’il faut quelque chose pour faire tomber du guerrier du chaos ou du gardien des temple… je trouve les incendiaires plus intéressant (en dehors des sorts et autres)
@@NeoBacteria Bah pour gérer les blobs en armure lourde, en une porte de l'enfer ca gère bien la menace, avec les guerriers du chaos de Tzeentch pour tenir la ligne efficacement. Quand aux unités en armure à armes lourde, elles n'ont aucune protection contre les tirs, les horreurs roses peuvent donc leur faire très mal grâce à leur nombre très élevé de modèles, et on a même pas besoin de les tenir avec des unités coûteuses, une unité d'horreur bleues peut tenir des marteliers nains assez longtemps pour que les roses fassent le travail
J'ai 200h/300h de jeu en Kairos, j'ai testé une fois les incendiaires, j'ai vu la portée et leur impact sur des skaven et je me suis dit plus jamais 😅 (je savais pas qu'ils perçaient l'armure ces cons !)