Чат закрылся. Выхода по поводу покупок шлема из РФ - действительно нет. Но в любом случае - предупрежден - значит вооружен. У меня из 3х шлемов, один был медленнее остальных, второй был с битым пикселем на правой линзе и стик на правом джое был разболтан. Третий (он первым пришел по предзаказу) был нормальным его и оставил. Также в дискорде Иглов в ветке ВР один человек делился впечатлениями как версия на 512 гигабайт в сравнении с 128гигабайт была также медленнее... почему и как это работает - неизвестно. Поясню про "медленнее чем остальные" - обработка сквозного изображения и статтеры через окулус линк были более очевидны при одинаковых условиях. Те когда я сидел в одной точки комнаты с одним и темже освещением и смотрел на свои руки и двигал пальцами - я отчетливо мог видеть разницу в скорости обработкчи этого действия. На одном шлеме было всё быстренько, на втором был шлейф. В дкс по линку также был статтер когда я в одинаковых условиях на ка50-3 на Кавказе в сингл миссии просто смотрел на рус вертолёта и водил шлемом влево-вправо - я мог отчетливо видеть шлейф руса. В общем конечно в сравнении видно, без сравнения человек конкретно это вряд ли поймет... но как говорится - за что купил - за то продал
Да. У Стива (ВР сим Гай) видел, что несколько шлемов на 512 ему попались с битыми пикселями, а на 128 такого не было. Видимо разные заводы, делают разные шлемы и QC явно разный…
Если влево вправо, то это нормально) в Про есть компенсация этого явления. Но в целом - не вижу в этом проблемы. Они могут это выровнять искусственно понизив яркость в центре. Такая фишка была экспериментальной в софте для Про
@@justflyit7569Добрый день. Подскажите пожалуйста. Если я ставлю Динамический битрейт Включен и скажем 900, а постоянный не трогаю, там 0, то битрейт будет плавать от 0 до 900?
Отличный и очень полезный обзор! Хоть я и не симуляторщик, но посмотрел с большим удовольствием. Автор прям заряжает своим энтузиазмом. Очень приятно смотреть ролики таких увлеченных людей. Спасибо!
Вы смеётесь?Про какие настройки он рассказал?Куча технической бесполезной информации. Ни слова ни VPN,никак решить проблему с обновлением системы.НИЧЕГО.Подергивания у него лёгкие...Расскажи по шагам как его подключить,как обновить...Может он в Нью-Йорке живёт,тогда конечно не вопрос,позвонил Цукерберг всё наладит.
Спасибо что рассказал про FOV Tangent Multiplier. Очень мало кто знает про эту настройку и многие недопонимают. Меня с картой 2070 только она и спасает в X-Plane, без неё невозможно получить требуемой плавности.
Уважаемый! Я вас благодарю за подробный обзор! Оставил вопрос вкомментариях и признателен что вы ответили! После вашей инструкции мой пк перестал тормозить в вр играх!!!! Желаю процветания вашего контента!
Отличный ролик, благодаря твоему видео я свой окулус про хоть настроил на отличное изображение) снял бы ты еще ролик как снимать видео в виаре, то есть запись геймплея через obs
Один момент, при установленном разрешении кодирования 4128 в оверлее окулуса видим 4032. И вроде как по постам на реддите пришли к выводу, что выше 4032 ставить разрешение кодировщика нет смысла, на текущей прошивке 59 все равно выше не кодирует.
Кстати, war thunder в open xr режиме прикольно работает. Если в шлеме - картинка виарная, а если снять шлем - то игра тут возвращается в плоский вид. Наживую переключается очень быстро и круто, я такого в других играх не видел
@@justflyit7569здравствуйте. Скажите, нужно ли выключать шлем каждый раз? Или спящий режим? Как вы делаете. Умная каждые 1-2 выключения появляется Обновление и установка. Завершается и потом выключается. Почему так часто не знаю.
Добрый день. Ничего в этом страшного нет. Обновление любого приложения/игры на шлеме вызывает такое сообщение. Я оставляю его на зарядке и как обновление закончится, он сам выключится. Единственное, чтоб на всякий случай предотвратить работу экранов, я делаю одно короткое нажатие на кнопку питания, чтоб дисплеи погасли
@@justflyit7569 так он каждое второе отключение это просит. Причем впн то выключен. Что он там так часто скачивает… а если убрать галочку Установка при выключении?
Здарова, поставил страп и маску с алика на 3йку, теперь вообще удобней прохи, на маске там зкокожа на липучке, переустановил по краю ее, угол обзора стал еще больше, (но как то хитро), по вертикали выставляю 73, не видно практически обрезки экрана (зависит еще от формы лица и ИПД), а производительность просто выросла реально, еще использую OpenVR-FSR-App, там выставляется на 85% масштабирование( ну и шарпнесс можно настроить на каждую игру ( убрать мерцание ), а вот в стим разрешение повышаю, короче путем этих хитростей (сглаживание выкл,) картинка в Скайрим (с модами), Фоллаут4 и Субнавтике просто умопомрачительная на Квест 3!!! В некоторых играх маштабирование бросается в глаза, там выключаю его, но на 4070ти очень низкие температуры с таким подходом, а разрешения в стиме при этом 2800-3200 на глаз!!!
Что бы игра не крашилась при снятии шлема, нужно отключить датчик приближения Bypass, и шлем не уснет, по поводу Линк Шарперинг, я не понимаю как Вы его выключаете, картинка становится мыльная, не естественная или может я к нему привык,при работе через рантайм ОпенХР я так понял настройки дебага работают, в плане обрезки FOV? В VD ничего этого не работает, что бы ни крутили в Дебаге
Спасибо за видео. Инфа интересная, полезная, но воспринимать местами было несколько муторно. Неплохо было бы разделить видео на оглавления (чтоб можно было скакать на интересующую тему) Поменьше воды. Примерно треть видео я просто прокрутил.
Подскажите, если шлем нужен только для просмотра 4к фильмов, насколько PICO4 уступает квесту 3? Сейчас смотрю фильмы на пико через 4XVR Video Player. Пикселей практически не видно, картинка изумительная относительно стандартного плеера пико. И еще, подскажите, если пользоваться всей семьей для просмотра фильмов (у каждого свой шлем), джойстики от каждой гарнитуры не пересекаются, т.е. каждый видит только свой шлем?
Привет. Хотелось бы узнать мнение не изменилось , что квэст 3 картинка лучше чем hp reverb. Я думаю взять его. Только сомнение есть из за кодирование декодирование через link кабель. Да еще активация в России не знаю как сложна будет...?
Спасибо за обзор! Давно искал такую подробную инофрмацию. Хотел спросить совета по поводу ITX case. Смогу ли я играть на высоких настройках с VR шлемом на таком ПК: Case CoolerMaster NR200p, GPU RTX4090, CPU Intel i9-13900k, 64 RAM, Motherboard MSI z790i, PSU Cooler Master SFX(850W), Kraken 240mm Water Cooling и плюс монитор 4K Dell S2722QC, 27". У вообще стоит ли покупать 4К монитор для DCS? Заранее спасибо
Спасибо. Да настройки будут примерно как мои, условно можно назвать «высокие». К сожалению ВР ставит на колени любую систему. Если планируете летать в ВР то монитор может быть любым, а вот для полетов на экране правило: « чем больше диагональ и выше разрешение, тем лучше» всё ещё работает
Привет! посмотрел все ролики про настройку hp reverb. мое мнение, что 4090 больше раскроется на системах с pci-e v.5, именно эту шину поддерживает 4090, но к ней нужен амд 7800x3d, соответствующая мать, память ddr5 и ssd m2 для pci-e v5. Может Вам рассмотреть возможность апгрейда системы. специально менял систему для 3080ti на 5800х, ssd под pci-e v4 и соответствующую мать. имею hp reverb g2
Я тоже весной 5900x поменял на 5800Х3D, стало намного лучше. 7800x3d не брал, так как нужно было менять мать, а за «углом» уже 14й был. Решил подождать, но как Оказалось напрасно). Тоже использую M2 ssd выделенный под DCS. Но в целом, видимо нужно на 7800 переходить, хотя может и не будет принципиальной разницы
Если я летаю в симулятор, а жена хочет по Аирлинку играть в свои игры, нужно каждый раз перенастраивать получается? Есть видео как настраивать в Дебаге для Аирлинк?
Хороший обзор, посмотрел с интересом. Правильно ли я понял что в Virtual Desktop на настройке Godlike разрешение рендеринга выше чем в Oculus Link при ползунке настройки разрешения в самом правом положении?
Очень сильно выше. Порядка 3600-3700 на глаз, что бьет по производительности. Но это не значит, что вы не можете поднять разрешение до подобного через Quest link. Просто используйте ещё мультипликатор в настройках соответствующей среде OpenXR или SteamVR
Спасибо за обзор! Но есть еще один вопрос, если позволите. Он же работает от батарейки которой, говорят, хватает часа на два. И даже с включенной зарядкой он разряжается. Как с этим обстоит дело? Какие дадите рекомендации? Я люблю иногда в симе летать часов по пять. Спасибо!
При работе по проводу, шлем разряжается гораздо медленнее, часа на 4,5 точно хватит, но можно купить провод с доп разъемом для зарядки, тогда часов 8-12 будет хватать
Спасибо за видео! Как всегда, человек человеческим языком, но при этом аргументированно и компетентно, все объяснил. А не как эти хайпожоры "обзорщики" всего и вся.
Классное видео! Не подскажите случаем у вас на 3м квесте при использовании Corsair virtuoso по usb донглу + шлем подключен по usb-c не вылетает звук? А то 2м квесте он этим болеет и как только наушники соприкасаются с проводом, у меня просто отлетает на них звук..
Спасибо. Да точно подмечено, гарнитура у меня лежит на столе Virtuoso XT, кажется ). Если я правильно понял вопрос, то : Дело в том, что при подключении Quest link, по умолчанию выбрана функция перевода звука и микрофона на ВР гарнитуру. Это можно отключить в софте Окулус. Меня такой расклад устраивает, а если нужно вернуться на звук или микрофон Virtuoso, я в настройках звука меняю устройство соответственно
Добрый день. Поврежден опять кабел у меня на hp reverb g1. Смог заказать на Али за 16 тр. Поэтому медленно хочу перейти на квэст 3. Подскажи. Если я куплю адаптер wi fi 6 чисто для связи quest 3 с ПК. Скорости будет достаточно для ровной картинки в симуляторах ? С одинаковыми настройками Также ровно, как через кабель dlink?. Или все таки не выдумывать с wi fi.6.? На седнишний день может мнение позиция изменила сь на счёт квэст 3.
Добрый день. Я по-прежнему никому не могу рекомендовать использовать передачу картинки без провода для симулятора. Но это мой субъективизм. Для меня потеря качества и задержка просто неприемлема. Есть много людей, которым нормально, но вы меня знаете, я очень не компромиссный ))
В видео почти не сравнения с HP Reverb. По сравнению с ним есть кардинальная разница? Или не очень существенно? У меня IPD 72,5, а в ревербе максимум 68 и прям очень хочется еще добавить. У квеста 3 максимум 70 и я думаю, есть ли смысл переходить.
Спасибо. Первый раз действительно черный цвет я увидел в Про. В ревербе мазня была какая-то) Пиксели уже и в Про не очень-то и заметны. Про хороший шлем, лицо дышит и фога нет. А почему ОТТ (трэй тул) заменили ОДТ? Имеет ли смысл включать ASW в ОТТ и как настраивать суперсэмплинг в стимВР если то же самое уже есть окулусе?
Можно OTT использовать, да. Там не нужно мудрить с copy/paste в битрейте. Дебаг и ОТТ дублируют друг друга и в прошлый раз мне написали люди, мол зачем лишнюю «старую» прогу использовать. А так да, никаких минусов от ОТТ я не вижу
Когда приложение СтимВР, то нужно зайти в меню SteamVR settings и выбрать custom render resolution и проверить, что там поставил Стим. Он может сам в автомате добавить поверх того, что вы уже в Окулусе установили
Не особо симуляторщик -поэтому остаюсь на КуПрошке. Кому К3, то на Озоне от 52тр. Доставка 2 недели из Гонконга. Там несколько предложений с разными ценами есть. Цены каждый день прыгают туда-сюда. Знакомый вон за 50 ровно ухватил.
стремно, очень муторный возврат, на начальном этапе много брака и лучше лишний 10-15 переплатить взять шлем с проверкой, доставка неисправного до Китая может выйти в ту же сумму.
Максим приветствую. Очень понравился твой обзор, как всегда подробно и по делу. Подскажи пожалуйста, у тебя столько шлемов и они все работают, как это возможно? Если виндос обновляется автоматически и SteamVR? У меня к примеру, после обновы всё ломается по стабильности системы, а после обновы SteamVR 2.0 шлем WMR Aser сгорел, и это уже 2 шлем который не пережил авто обновления SteamVR.
Пока не столкнулся с подобной проблемой. Обычно разные шлемы требуют «переключения» поддержки среды OpenXR на их родное, это можно сделать в их софте. Обычно, это напоминание само появляется. В остальном, проблем не было
То что вы пишите это не проблема стима, а проблема говношлемов, особенно WMR первого поколения. Ди почему этим шлемам не работать, эти же шлемы не подключаются к ПК, а с Реверб Г2 вообще проблем нет, хоть сто обновлений стим будет.
Люди подскажите пожалуйста работает ли активированый meta quest 3 в России ? Хочу купить в Казахстане и активировать его там же но не знаю будет ли он работать. Заранее спасибо ?
Подскажите плиз,как решить проблему с подключением к стим вр,нажимаю подключение появляется чёрная комната на секунд 5 и выкидывает обратно в меню очков,вообще ни как грузится не хочет
А что по интерфейсу подключения? По WiFi или по USB? Народ пишет что оба интерфейса не обладают достаточной пропускной способностью, отсюда неприятные задержки, и артефакты сжатия.
Спасибо большое за подробный обзор. Но всё же хотел бы получить ответ. С quest 2 все понятно, но стоит ли бежать продавать прошку? Если взять совокупность всех плюсов и минусов этих шлем, какое лучшее решение для владельца про на ваш взгляд?
Это очень индивидуально, как и всё в ВР. Для меня ключевым недостатком Про была «нехватка» разрешения. Квест 3 решает эту проблему и дает лишь незаметные/ не принципиальные на мой взгляд даунгрейды. Я буду использовать К3. Но есть люди которые спокойно остаются на Про, тем более, как я упоминал, что он по факту имеет PPD выше, чем у Пико4, а сколько людей продолжат сидеть на последнем.
@@tonyzaycev77в целом довольно стандартный набор для зрителей этого канала. Чистая картинка в основе. Не пользуюсь vr чатами и тд. В основе гейминг все же и симуляторы
@@justflyit7569 Как раз очень интересует. На сколько принципиально новый опыт дает повышенное разрешение. Если оно действительно создает новый опыт даже в сравнении с quest pro, а не только с quest 2, то я думаю обновление того стоит. Перечитал много отзывов на reddit и мнения сильно разделились, что кому-то картинка в quest 3 показалась недостаточно яркой, по необъяснимой причине для кого-то в квест 3 она менее четкая. Понятное дело, что есть те кто остался на пико 4 и на квест 2, где картинка хуже. Но в своем индивидуальном случае рассматриваю максимально возможное качество картинки без фокуса на стоимости устройства и таких нишевых сценариях как использование vr chat. И как я понял из вашего ответа все же повышение разрешения и мощности процессора дает этот качественный скачок, даже не смотря на отсутствие затемнения и более низкую контрастность и яркость экранов.
HTC vive pro 2? Почему не рассматривается? Думаю проапгрейдиться HTC vive выбираю между oculus 3 , vive pro2 и reverb g2 , цена у нас +\- одинаковая, посоветуйте знатоки.
Привет. А что насчет бинокулярного перекрытия? На 4pda пишут, что видно черную полоску прямо посередине из-за более низкого (72%) перекрытия и 3д эффект менее выражен. Это реально заметно? И что насчет лесенок из-за того, что экраны в шлеме находятся под углом?
Перекрытие. Оно хорошее. Стереоскопический эффект не страдает. Плохое перекрытие - это в Varjo Aero и Pimax 8kx. Однако, «переносица» меж глаз заметна. Для меня совершенно не является проблемой, я её не замечаю, так как никаким образом не мешает и ощущается, как если бы была надета маска для ныряния с выступом для носа. Но справедливости ради, нужно сказать, что в Пико 4 её в принципе не видно. Эту «переносицу» мне видно так же, как свой нос. Он все время в поле зрения моих глаз во внутреннем нижнем углу FOV, так сказать. Видимо поэтому мозг научился «затирать» эту видимость. Возможно у людей с низким значением IPD (у меня 68), и другой формой носа/лица ощущения другие. Лесенки на горизонтальных линиях были видны в Про, да и то, только в стандартном, внутреннем интерфейсе. В К3 из-за более высокого разрешения этого не видно. При работе с ПК этого совсем нет, так как более высокая производительность позволяет иметь во всех приложениях более высокий суперсемплинг. Проблема надуманная, так как с таким же успехом можно говорить, что в любом другом standalone headset страдают все линии отличные от горизонтальных
@@justflyit7569 Меня стерео перекрытие до сих пор бесит, после пико 4 оно сильно хуже, я один из тех кто на 4пда писал отзыв об этом имея на руках оба шлема. Это просто отстой что они так сделали. Особенно это видно когда темное или черное изображение.
Добрый день. Очень крутые обзоры. А можно вопрос? Хочу купить педали для апа уровня пилотирования в космосиме. Сейчас на двух джойстиках летаю. Вот хотелось бы услышать ваше мнение. Просмотрел видео ваши про это. Но они старые, а хотелось бы актуальной информации. Подойдут ли педали от Виктора или вкб для космосима лучше, или что то еще. Хотелось бы сразу начинать и привыкать к хорошему девайсу.
@@justflyit7569 извините что пристаю, а с чем это связано. Хочу понять посыл. Ведь на космолёте и вертолете больше возможностей движения(осей/плоскостей вращения/движения). Или я чёт не понимаю?( И у вкбшных, о которых у меня два джойстика вроде же короткий ход,а тут точность маневра пострадает.
@@Optimizator-zc6py Нет проблем. В отличии от вертолета космосимы - это «выдуманная» вещь и техника там ультрасовременная. То есть у вас нет прямой связи рулевых поверхностей и педалей, вы вносите управляющий сигнал, который через компьютер, преобразуясь в зависимости от текущих условий отклоняет thrusters. И так как это компьютерная игра, то настройка этих параметров бортового компьютера принимает во внимание, что вы пользуетесь простейшими и возможно «шумящими» джойстиками. Короче говоря, за вас там все решили и такого диапазона управления будет достаточно
Максим здравствуйте, спасибо за замечательный обзор. Но вот у меня проблемка с игрой Alyx. Она у меня находиться в Steam VR И я ее не могу со Стима запустить, как то запустил через Окулус не понятно как но двигаться в игре почти не возможно, не знаю почему может кабель медленный может вообще что то не так делаю. Можете подсказать как мне настроить? Буду очень благодарен.
Спасибо. По вашему описанию довольно сложно понять точно причину, но похоже, что Alyx запускается сразу в нескольких средах. Попробуйте как в моем видео в настройках софта Окулус убедиться, что RunTime - Oculus. Проверить после этого в настройках СтимВР, что там runtime, кажется, Oculus, но не SteamVR. Затем выйти из SteamVR. Можно также перезапустить компьютер. И после этого, убедиться, что шлем подключён по Quest Link, не запуская отдельно SteamVr, запустить Alyx. SteamVR всё равно запустится, но он точно не будет дублирован
Да и ещё, проверьте, что у вас не стоит слишком высокого разрешения для Alyx. В настройках СтимВР включите Render Resolution в Manual, зайдите в per application settings и там во вкладке Alyx проверьте разрешение. Я на 4090 не ставлю выше 2800*2700 на глаз.
Спасибо! Но о главном не рассказал... Умеет он делать как Varjo, возможно его использовать именно как AR для симмерских задач вместе с "железной кабиной"?
Passthrough есть конечно, но не думаю, что есть тонкая настройка mixed reality как у varjo. Это все же бюджетный шлем. У varjo тысячи евро и годовая подписка для mixed reality
Интересный вопрос)! И ответ - нет). Во -первых это полностью софтовая фишка, которая стоит много денег, ну точнее Варио это продают за большие деньги по подписке. Во-вторых это есть только в XR шлеме, который стоит очень дорого +годовая подписка. В-третьих, я просто уверен, что это работает отвратительно!!! Варио Аэро просто ВР шлем, да и то не может обеспечить себя нормальной работой на современных ПК, а если поверх этого наложить постоянный обсчет маскинга XR среды, работа path through высокого качества, 4 внутренних экрана… Ну короче я просто уверен, что это работает в 30кадрах или меньше, то есть абсолютно неприемлемо
@@justflyit7569 ну стоп, ты же сам показываешь видео где у тебя формочки на фоне обычного видео, по сути всё тоже самое же, задаётся меш, отслеживается его положение в пространстве, фоновая картинка выводится как сейчас, сверху накладывается меш(все современные шлемы умеют такой меш, у них это игровая зона) как маска и потом в то место где наложена маска выводится изображение с ПК (это делает софт квеста когда выводит все эти формочки :) ) . Ну нет так нет...
@@guid8975 Ну в теории конечно может. Просто нужен софт, чтоб эту зону сделать сложной в 3д пространстве. Может отдельное приложение, чтоб такую «игровую зону» по сложной форме кокпита сделать.
Подскажите пожалуйста такой вопрос, я как раз думаю взять попробывать себе quest 3. У меня был опыт только с PS VR2, а с ПК шлемами не было опыта, хотя имею 4090rtx. Меня не устраивает в PSVR2 то, что дальние объекты очень не чёткие, интеренсо это из слабости приставки такие проблемы или особенности технологии. В ПК с этим нет проблем или всё тоже самое будет?
Единственное к чему будь готов, что к сожалению, из-за отсутствия в Quest 3 local dimming технологии ( она имеется в Quest Pro ) , в тёмных сценах , детали будет не комфортно разглядывать . То есть Oled панели в этом плане несомненный плюс , но Quest 3 с точки зрения видимости , чёткости , удивляет . Я на Psvr2 устал от поиска Sweetspot и некоторой смазанности движений ( в некоторых моментах) из-за олед дисплеев ( получается и большой плюс в цветах и некий минус ) . В Quest 3 можно настроить баланс уровня яркости , а также в специальных возможностях ( одна из категорий меню настроек в самом шлеме ) , можно настроить уровень контрастности ( ползунок ) . Тем самым найти для себя баланс между сочностью картинки. Ещё скажу также , не мало важным является оголовье для Quest 3 , я использую Kkcobvr Q3 Pro elite ( так называется ), поставляется с аккумуляторной батареей , что крепится на затылок . В принципе оголовье достойное , но я не могу корректно оценить , ведь другие оголовья от той же фирмы Amvr , не тестировал . Передняя часть тяжелее будет , чем у Psvr2 . Пробовал лицевой интерфейс от Amvr , неплохо, но хотелось бы как у Quest Pro или более близкий вариант . Кстати, также снимал полностью лицевой интерфейс, в этом плане у оголовья Kkcobvr Q3, очевидное удобство , можно спец.колёсиками регулировать близость интерфейса . У Psvr2 универсальный лицевой интерфейс, сделанный как некая гормошка. Но в плане чёткости , я на своей 3070 + i5 -11600k , играю на 80 гц - 1.2 множитель в Oculus app на ПК ( разрешение точно не скажу какое выходит , забыл цифры точные ) , в Окулус дебаг как у Максима , параметры . Правда пробовал играться с параметром где можно как я понял акцентировать направленность пикселей по краям или чтобы чёткость была больше в центре ( как то на D начинается функция ), вроде есть разница , но не сильно заметно, потому ставлю на default. Битрейт 800мб, encoding width 4128 .Стараюсь не забывать отключать репроекции, так как они сбиваются после каждой игры. Кстати, не на 4pda советовали в Half Life Alyx, не отключать динамическое разрешение, так как игра сама отлично подстраивается под сложности сцены , и конечно там картинка , очень впечатляет! Представляю как здорово можно накрутить с 4090 , тот же суперсэмплинг и может даже убрать динамическое разрешение:) В общем , Квест 3 действительно очень достойные шлем , учитывая его возможности и цену. Если Сони сможет реализовать , точнее захочет ( хотя есть сомнения) , чтобы Psvr2 подключался к ПК и посмотреть в нём те же настройки как на Quest 3 , посмотреть тот же Half Life Alyx, то будет любопытно. Всё таки цвета, тёмные сцены за Psvr2, а видимость и чистота картинки , благодаря панкейк линзам и возможностью накрутить четкости, детали, видимость , конечно за Quest 3 .
@@Rostovgenchik а вы пробовали квест про? Есть вариант его сейчас новым взять буквально на 100$ дороже, чем 3ий квест и вот сомневаюсь, очень давно хотел про и почему-то к нему тянет, но так как у 3 квеста картинка четче, а взамен у про экраны выглядят приятней... сложный выбор))
@@VamIy Не пробовал про, хотя конечно интересно его бы протестировать, оценить удобство и binocular overlap. Тут как всегда тут хорошо , а там ещё лучше , не могут выпустить шлем чтобы всё было отлично , с минимальными минусами.
Тут, конечно Quest Pro смотрелся бы куда лучше на фоне Quest 3, но … Для меня, субъективно, совершенно непонятно, как сейчас все еще можно использовать Одиссей с его низким разрешением и линзами френеля
Для симулятора DCS WORLD что будет лучше, Hp reverb 2 или Quest 3? И хватит ли 128gb на quest? Написал не посмотрев видео! К концу видео понял какой ответ
@@Kastrulkin81 Понял спасибо! Подскажите пожалуйста, можно ли запускать в Vr пиратскую версию DCS где у меня будут все модули? Ато в оригинале если прикинуть цифру за все модули то там как раз на настоящий самолёт хватит!
@@Artem_4888 Смотря какая версия DCS. Всех модулей нет даже в лицензионной версии. Хотя VR поддерживается DCS уже очегь давно. В любом случае ответ на этот вопрос смогут дать лишь те кто ломал. Да и не нужны все модули, на самом деле. Там один самолет или вертолет можно годами осваивать. В добавок они постоянно обновляются, дорабатываются и исправляются баги. В том числе и для VR. Если только у Вас не ломанная последняя версия 2.9 с улучшенном производительностью. Ну в конечном счете, Вы можете скачать лицензионную, она бесплатная и там есть 2 бесплатных самолета с картой. И еще любой модуль можно бесплатно брать на 2-х недельный тест.
да, стоило посмотреть информацию о требованиях ПК для гарнитур, и понятно как это мало 4 Гб ) но спасибо за ответ в целом не дешевое увлечение получается скажите, пожалуйста, при подключении к компьютеру питание шлема происходит?
@@antd168 питание осуществляется, но мощности от порта USB не хватает, потому идет разрядка, но медленнее, чем без подключения по проводу. Существуют решения, с дополнительном коннектором в проводе для подключения блока питания, тогда разрядка падает до 3-5% в час
@@justflyit7569 как вы считаете, видеокарта MSI GeForce RTX 3060 VENTUS 2X, 12 Гб вполне подойдет? Или 8 Гб тоже для большинства задач не плохо? есть еще вариант б/у , но почти новая и в соответствующем состоянии достоверно, Nvidia geforce gtx 1080 ti 11Гб - она хороша ?
@@fomina1Ну я себе брал года два назад Xiaomi Redmi AX6S за 2700 руб., но у него нет Wifi 6E, т.е. 6ГГц. Так что на перспективу я бы сейчас взял что-нибудь уже с 6Е, хотя и Wifi 6 тоже вполне нормально тащит
@@user-nu2fn3ld6o здравствуйте. Подскажите. Virtual desktop, Air link, Steam link это все способы подключения? У меня quest 3, карта 4080 и роутер 5гц. Вот думаю как лучше. Подключится по air link а играть через virtual desktop с кодеком av1?
@@fomina1 Да, это все разные способы подключения шлема к компу. Стим линк только для стимовских игр, Эйр линк родной от самой Меты, а VD - сторонний платный софт с богатым функционалом (но только по wifi). Какой из них больше подойдет вам не знаю, попробуйте начать с air link, в сети полно гайдов по настройке оптимальных параметров битрейта, разрешения и т.п.
В телефонах хоть редко, но бывают возгорания или взрывы литиевых аккумуляторов (от разных факторов, не суть). Здесь батарейка фактически рядом с глазами, гарнитура греется прилично, плюс обычно играют с одновременной зарядкой, а значит греется еще сильнее. Насколько все это дело безопасно, хоть даже гипотетически. Сейчас у меня pico4, там батарейка сзади, как-то поспокойнее играть.
Картинка через кодек, по вашей инструкции конечно просто меня изумила. Это действительно ничем не хуже сигнала через displayport. Не ожидал от слова совсем! Когда это всё взлетит через airlink стабильно то можно считать - будущее наступило! А вот то что гарнитура разряжается постепенно, даже когда по кабелю подключена - немного расстроило. Как решаете эту проблему?
После крайних обновлений, заметил, что в DCS перестала разряжаться. Но вот недавно пробовал другие игры, там тоже идет небольшой разряд. Стандартный блок питания маловат, возможно, он на 18w. Я использую на 46w
@@user-ge4lr3iv9t ну как тебе сказать, хоть многопотока и нет особо, при этом многие игры хотят иметь от 6 ядер, так что как минимум надо брать 6 и само собой что то высокочастотное, еще все зависит от видюх.
27:50 - Касательно параметра "Pixels Per Display Pixel Override" Это тот самый Super Sampling при значении выше 1, ну или наоборот Down Sampling при значении ниже 1. *Вы не замечаете разницу потому что:* 1. Oculus Debug нужно запускать *от имени администратора* и *ДО* запуска оболчки Oculus иначе этот параметр будет игнорироваться оболочкой. 2. Вы уже выставили Super Sampling х1.3 в оболочке Oculus на 17:47. 3. Для более явной видимости нужно смотреть на сетку из линий и поменять 1 > 0.25 или 1 > 1.5 или 1 > 2 4. Почему-то не все приложения реагируют на SS через Oculus Debug...
Я просто показывал, что можно в Toolkit тоже выставить любое желаемое разрешение и как это сделать. Например, если хочется еще выше для тестов. После изменения, нужно приложение, которое запущенно через OpenXR перезапускать, тогда значение применится.
@@justflyit7569 Эм, при чём тут OpenXR Toolkit, когда речь про Oculus Debug Tool, где вы прямо сказали, что не увидели разницы при изменении первых трёх значений?
@@Sonnerick2k А понял. Я видимо выразился в видео неправильно. Там все понято с первыми значениями. Наверное я хотел сказать, что тут можно ничего не менять, так как этот SS уже в софте выставлен. Извините)
Не будет параметр Super Sampling игнорироваться, если запустить после оболочки окулус, все работает в реальном времени, (реагируют не все приложения)) , но лучше ставить до запуска игры, ( шарпнесс, асв работают и во время игры если менять!) а еще лучше через окулус трей тул настроить под основные игры разные параметры, суперсемплинг, асв, угол обзора. Очень удобно!
Очень интересное видео, спасибо. У меня такой вопрос, если сможете ответить, был бы благодарен. Я сейчас владелец Oculus Rift S, видяха RTX 4070 + проц i5 12400. Хочу купить Quest 3, но боюсь что моего железа не будет хватать. Летаю только в DCS. Хочу услышать мнение специалиста, если смысл? Спасибо
Не вижу никаких противопоказаний. Если Rift S работает, то и этот на тех же настройках сможет, другое дело, что может захотеться обновить железо, так как захочется эту новую «чистую» картинку видеть ещё краше)
@@justflyit7569 Я тоже так думаю, но разрешение выше у Quest 3. А Вы уже научили, что картинка должна быть максимально плавной и без подергиваний, я уже по-другому не могу :)
@@justflyit7569 Спасибо за ответ, значит буду покупать. Ещё бы джойстик с FFB :) а то я приобрел Gladiator (благодаря вашем видео) отличный джойстик, очень нравиться, но все равно, пружины это не то... Особенно когда летаешь на вертолете, особенно если это UH-1H :)
@@kigotix1983 лучше купите видеокарту, вместо ФФБ ))), на 4070 и К3 вам придется сильно упасть по настройкам, вас ждет репроэкция, а на Окулус она ужасная.
Спасибо за видео! Приобрёл себе такие, но картинка дёргается, как в DCS так и в MSFS, это из-за слабой видеокарты? (1070 Ti). Правда кабель, наверное, неподходящий - говорит, что подключен по юсб 2.0. Как вы думаете, 4070 будет достаточно для комфортной игры?
Максим, здравствуйте. Спасибо вам большое что делитесь своими впечатлениями. Кстати, вы не тестировали случаем Bigscreen beyond? Мне они нравятся визуально своим формфактором, наверное самые удобные из вр , лёгкие такие ,но конечно есть свои минусы . Не попадалась ли вам в руки финальная версия этого устройства?
@@tonyzaycev77 Как понять угол как у картофеля? 😀 Всмысле маленький угол обзора в целом ? Я наслышан об этом , да ... Подкупает его комфортность и просто любопытно узнать о впечатлениях именно Максима , может доводилось тестировать . Хотя там ведь индивидуальная вставка на очки .
Я не стал заказывать данное устройство на пробу. Очень сильные засветы (god rays), маленький обзор, микроскопический sweet spot и работа только в среде SteamVR для меня, сделали это устройство неинтересным
hp reverb g2 4,320 пикселя по горизонту делим на 98 градусов, того 44ппд.....от куда 24? но в любом случае спасибо, обзоры да и вообще видео на канале лучшее из русскоязычного, с большим отрывом.