Masowe zwolnienia w gamedevie, zamykanie całych studiów, takich jak Tango Gameworks, nagłe przesuwanie premier ze względu na ogromną popularność innej gry, wykluczenie przez Sony mniejszych rynków na platformie Steam, pomysł umieszczanie reklam w płatnych grach... Branża gier w 2024 roku wpadła w poważny kryzys, a my staramy się odpowiedzieć, jakie są jego przyczyny.
Zacznij wspierać ten kanał, a dostaniesz te bonusy:
/ @gamerwebpl
8 сен 2024