Hahah, valeu, mano! Que bom que curtiu. Fiz o vídeo sem grandes pretensões para introduzir o sistema para jogar com uns amigos, fico feliz que está sendo útil!
Júlia, acabei de postar um vídeo sobre criação de ficha de investigador no Rastro de Cthulhu. Dá uma olhada no meu canal, é o vídeo mais recente! Mostro um exemplo de criação de investigador, se interessar :)
Muito bom o vídeo, mas no livro do Chamado de Cthulhu explica que para conseguir as pistas chave do cenário não é aconselhado condicioná-las ao sucesso num teste. Apenas as pistas adicionais (que facilitam a obter certezas sobre determinados pontos) devem ser condicionada a testes. Isso está lá no capítulo sobre narração (não com as mesmas palavras). Abraço.
Eu entendo, meu caro! E minha intenção não foi "pisar" no Chamado de Cthulhu. É que às vezes é difícil dissociar a mecânica do teste da investigação. Por exemplo, recentemente adaptei a clássica aventura iniciante Edge of Darkness de CoC, e percebi que até na 7a edição a aventura faz isso com frequência, pedindo testes pra pistas e dando altas voltas pra "socorrer" os investigadores em caso de falha no teste. Essas voltas acabam sendo tempo perdido que podia ser evitado.
Gostei, achei simples e ousado, bons pontos sobre fluxo narrativo e como testes pra tudo podem impactar negativamente. No mundo das trevas tem algumas mecânicas de gastar pontos pra obter vantagens nas ações mas não tão forte como nesse jogo. Bom ponto também sobre literatura e os contextos históricos, realmente o conceito de terror mudou muito com o fim da era vitoriana. Ah, acho que o termo para D&D em inglês é Skill também, e quando traduziram virou Perícias (pelo menos na 3a edição)
Trevas é um sistema que eu nunca tive a chance de conhecer... jogaria fácil! Sei que eles foram uns dos pioneiros da ênfase narrativa nos RPGs. No Trail of Cthulhu é Ability, mas eu chamo de Skill toda hora... Habilidade em português, mas eu conheci o sistema em inglês, ainda não acostumei com os termos em português.
Posso fazer um vídeo de exemplo de criação de ficha, porque não entrei nos detalhes... Criar investigador no Rastro de Cthulhu/Sistema Gumshoe é basicamente comprar pontos de habilidade (seguindo algumas regras). Você tem X pontos para habilidades investigativas (depende do número de jogadores), e Y pontos para comprar habilidades gerais. O problema é que no livro essas regras estão espalhadas pelas primeiras 50 páginas! A melhor coisa é olhar o exemplo de criação da página 27, e ficar atento às regrinhas do canto inferior esquerdo da página 48 (a ficha exemplo) onde ele resume alguns pontos importantes. Mas se você souber inglês o melhor resumo são as Condensed Rules, do site oficial em inglês. As regras de criação de personagem estão todas nas páginas 5 e 6: site.pelgranepress.com/trail/files/Trail_of_Cthulhu_Condensed_Rules.pdf
@@leandronc Cara, eu ficaria extremamente grato se vc fizesse esse vídeo. Eu tive o mesmo problema de ficar perdido nas regras sobre como criar os personagens.
@@Erick-wd6lb Cara, acabei de postar um vídeo sobre criação de ficha de investigador no Rastro de Cthulhu. Dá uma olhada no meu canal, é o vídeo mais recente!