Тёмный

Ray traversal with voxelized model 

Lidia Ortega Alvarado
Подписаться 48
Просмотров 54
50% 1

The ray collision is accelerated with a ray-traversal method using voxels in which only those triangles in black-grey and crossed by the ray are checked.
By Pablo Luna Zaragoza

Опубликовано:

 

16 июн 2020

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии    
Далее
3 Hours vs. 3 Years of Blender
17:44
Просмотров 4,4 млн
3D Gaussian Splatting - Explained!
8:28
Просмотров 81 тыс.
Вопрос Ребром - Субо
49:41
Просмотров 1,4 млн
кукинг с Даниилом 🥸
01:00
Просмотров 848 тыс.
3D Gaussian Splatting! - Computerphile
17:40
Просмотров 126 тыс.
Water powered timers hidden in public restrooms
13:12
Просмотров 195 тыс.
The Best Way To Learn Blender in 2024!
12:06
Просмотров 552 тыс.
Вопрос Ребром - Субо
49:41
Просмотров 1,4 млн