Тёмный

RD #46: Heti Hírösszefoglaló #7! 

Otherworld+
Подписаться 9 тыс.
Просмотров 3,5 тыс.
50% 1

Опубликовано:

 

6 окт 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 46   
@NorbiGaming
@NorbiGaming 3 месяца назад
Kórházas témára: Azért az durva, hogy a 80 as években a Rémálom az Elm Utcában filmben jobb volt az alvásdiagnosztikai hely mint 2024 ben irl itthon.
@magnus-9621
@magnus-9621 3 месяца назад
Amikor bejelentik az új Metroid Prime-ot és Zeldát, és Zoly továbbra is úgy tesz, mintha a Nintendo nem létezne, az felbecsülhetetlen.
@mihalytarjanyi3086
@mihalytarjanyi3086 3 месяца назад
Ő bent jókat alszik a honvéd gumiszobájában, úgyhogy jobb mindenkinek
@janopsilver
@janopsilver 3 месяца назад
Kicsit beszélhetett volna Zoli többet is a múlt heti Nintendo Direct-ről...
@janopsilver
@janopsilver 3 месяца назад
Biztos úgy van, ahogy mondod. Csakhogy engem nem a piac érdekel, meg hogy kit tiltanak ki éppen twitteren, hanem a játékok érdekelnek.
@istvanpalfi3837
@istvanpalfi3837 3 месяца назад
Zoli neked a munkád szempontjából nagy negatívum a hosszú, open world játékok de ahogy el is mondtad rengeteg embernek havonta, kéthavonta, vagy még ritkábban telik 1-1 játékra. Persze gamepass és társai de az se tartalmaz mindent és ha mondjuk Ps tulaj és vesz 30k-ért egy játékot akkor eléggé hidegzuhanyként érné ha olyan hosszú lenne mint mondjuk a hellblade 2. Fogalmam sincs erre mi lehet a megoldás mert legszívesebben azt mondanám, hogy a 8 óránál rövidebb játékokat adják olcsóbban, de ebbe is ezer helyen bele lehetne kötni.
@rolandvajda954
@rolandvajda954 3 месяца назад
Szerintem egy standard 15óra intenzív cinematic gameplay cinematic gameplay nagyon baszo grafikával kisebb pályákkal 50dolcsi és van az a pár játék pl Horizon ami open world stb stb 80dolcsi amit úgyis az vesz meg aki sok időt bele akar majd rakni. Nekem még így is rövid hogy van 150óram benne 😂 Vagy az összes játék max 20óras és akkor azt épitgetik dlcvel ez még működhetne is hiszen a játék maga megvan csinálsz hozzá egy 6-8óras story fókusz dlct ami minimális összegből megvan és nem kell várni 5-6-7évet egy folytatásra hanem évente lehet kidobni a kiegeket ez a horinál teljesen működőképes grafika adott szerintem senki nem szólna egy szót sem ha 6-8évig nem nyulnának hozzá mert több mint nagyszerű pár küldetés pár új fegyver armor gyűjthető dolog minden játéknál
@xAstrixx-cy6oz
@xAstrixx-cy6oz 3 месяца назад
​​@@rolandvajda954A Witcher 3 szerintem jó középút lehet. Oké fő story-t picit hosszúnak éreztem.(szokták mondani hogy 40 órára terveznek) Akinek meg nem elég ott vannak a korrekt DLC-k. 255 órát ír játékidőmnek a steam úgy hogy a DLC-kbe csak belekezdtem vagy bele se.
@MH_Based
@MH_Based 3 месяца назад
Egy játék nem csak attól lesz hosszú, hogy Open World! Az Open World csak szimpla időhúzás. Rengeteg játék van ami nem open world, mégis el tudod húzni akár 100 óráig is a játék időt
@istvanpalfi3837
@istvanpalfi3837 3 месяца назад
@@MH_Based Attól hosszú mert a nagyrésze időhúzás…..a mondatod eleje üti a második felét. Tudod ez olyan, hogy minden Open world játék hosszú de nem minden hosszú játék open world. Na ezért azonosítják a hosszú játékokat a OW-el. Azért mert van kivétel nem jelent semmit mert kivétel mindenben van.
@MH_Based
@MH_Based 3 месяца назад
@@istvanpalfi3837 Persze kivételek mindig vannak, bár nem látom, hogy melyik állításom üti a másikat. A helyzet az, hogy rengeteg olyan játék van ami hosszú, jól kidolgozott, és NEM nyíltvilágú. Például ott az összes Dark Souls, a Nioh, Mass Effect, teljes Fire Emblem széria, Dragon Age 2 stb... stb. Nem lenne nehéz hosszú de kidolgozott játékot csinálni, mégis Open World-öt csinálnak, mert kevesebb átgondoltságot igényel. Ez a Ubisoft részéről tökéletesen látszik is! Az ő játékaik például semmi másból nem állnak mint időhúzásból! Nincs benne semmilyen ötlet, csak egy lélektelen mid játék az egész, amiben az alapok jól ki vannak dolgozva. Csakhogy ezek az alapok jól ki voltak dolgozva 10 évvel ezelőtt is!
@0st0r0s
@0st0r0s 3 месяца назад
Szia Zoly! Ugyanott voltam bent aludni múlt év végén. Hasonló tapasztalatok - kedvesek voltak, nyugis volt a szoba -, de a gép és a maszk az valami borzasztó tapasztalás volt... kifújt, elmozdult, hangos volt, stb. Mondjuk én megvártam az eredményeket másnap, rá is ment egy jó fél napom... :) Gépből csak jobbak vannak már a "piacon" és a drágább maszkok is jóval kényelmesebbek. Olyan gépek léteznek, amik nem csak SD-kártyára mentik ki az alvási adataidat - és azt kell csak vinni az éves felülvizsgálatra -, hanem fel is töltik azokat náluk a felhőbe! Tehát ideális esetben nem is kell bemenned, sőt akár a gépeden a nyomást messziről is képesek módosítani, ha erre lenne szükség az éves kiértékelések után. Viszont: a Honvédban nincs ilyen. Ott hiába modern a géped, marad a "kártyával/géppel becsoszogás". Budaörsön az alváscentrumban, viszont igen, egy barátom Sopronból így "nem jár be" évente/kétévente mikor megújítatja a jogosítványát - a háziorvosa a súlyos apnoé miatt lekorlátozta azt két évre. Csak gondoltam leírom, hátha segít eligazodni az egészségügyben. ;) Kitartást!
@Zool0ka
@Zool0ka 3 месяца назад
28:00 Az Spiderman 2 legnagyobb előrelépése szerintem, hogy sokkal gyorsabban tudunk mozogni a városon belül. Szóval szerintem itt ebben az esetben többlet teljesítmény oda lett beáldozva plusz a ray-tracingbe, ami szerintem szitén a nyílt víz felett és a sok tükröződő épületen tök jól mutat. Valamint én találkoztam olyan videóval, ahol azt magyarázták ehhez elméletileg hozzáértő emberek, hogy ez a látvány, ezzel a sebességgel, amivel át lehet kvázi repülni a városon valami elképesztő teljesítmény, hogy még a tükröződéseket is meg tudták oldani ray-tracinggel. Arról nem is beszélve - amit már egyébként szerintem te is említettél - hogy amilyen tempót diktál az Insomniac szerintem egy szavunk nem lehet a játékaik minőségére. De azt szerintem látni kell, hogy legtöbb hiányossága ennek a játéknak betudható az időhiánynak, mikor tavaly ősszel kijött én nagyon azt láttam, hogy ennek még legalább egy fél évet adni kellett volna, hogy mindent maradéktalanul be tudjon befejezni a csapat. De persze jött a holiday season és gondolom hozni kellett az elvárt számokat, szóval nem volt más választás, mint csiszolatlanul kiadni. Btw, nekem azért leesett az állam, mikor megláttam, hogy milyen gyorsan tudnak egyes játékosok végighasítani a mapon és mégsem rottyan meg alatt az engine.
@ungone7133
@ungone7133 3 месяца назад
44:05 a review bomb dologban benne van az is, hogy sokkal rosszabbul fut a játék, mint az alapgame. Én a múzeumba való gépemen simán elérem a 60 fps-t 1080p lowon, míg a dlcben 800x600ban is 20 alá esik az fps a sok particle effect spam miatt. Halottam havertól hogy sok a frame drop ps5-ön a grafikailag visszavett ps4-es verzión is. Benne van bőven, hogy sokan anno végigrusholták a játékot akkor még ki nem patchelt broken buildekkel, s most ugyanaz az agyatlan módszer nem működik. Csak várj, mire kijön a következő guide a "dlc ready" broken buildel, s a review-k egy része gyors megváltozik, egy hetet adok neki. Utána mindenki azon fogja magád rázni, hogy mekkora god gamer, hogy végig tudott jutni egy játékon. Viszont amíg a souls közösség szerint a negatív review csak nooboktól van, és a technikai gondok nem léteznek, addig ez az infó sose jut el a fromsoftwarehez, és sose lesz javítva
@TK-tn7ff
@TK-tn7ff 3 месяца назад
Life is strange ismét kimaradt, pedig nagy port kavart, derült égből jött.
@norberttoth3840
@norberttoth3840 3 месяца назад
Én hotelben,szállodában, céges szállón, stb.sokkal jobbat tudok aludni mint otthon. Ilyen helyen pl. fürdeni is szeretek pedig amugy utálok. Próbáld ki hogy elmentek hétvégente valahova (kisvárosi/erdei szallás vagy wellness-akár a belvárosban is működhet).
@richardrupa7773
@richardrupa7773 3 месяца назад
Egyébként mikor legelöször felfedték a gamet az AC show keretein belül az mondta a ficko aki beszélt rolla hogy feudális japán shinobi FANTASY
@tamaslovasz7127
@tamaslovasz7127 3 месяца назад
Hát nem bántásból de lehet életmódot kéne váltanod pár hónap munkával valahol vidéken rendbehozna!!
@mrgregoryan
@mrgregoryan 3 месяца назад
Nem arról volt szó tavaly h idén 100%, hogy Zoly es Balázs kint lesz a Gamescom- on?? És onnan lesz stream.
@pumukleeONE
@pumukleeONE 3 месяца назад
Zoli! Én máris tudok egy komolyabb költségcsökkentést eszközölni az AAA játékoknál. Pl. marketing nélkül az összeg mindjárt lefeleződik. ...és nehogy azt mondja nekem valaki, hogy egy God Of War-t a marketing adja el. pl. sonynál majdnem minden játékuk egy folytatás, oda nem hiszem, hogy akkora marketing kellene.
@MH_Based
@MH_Based 3 месяца назад
Én azt nem értem, hogy a hosszú játékokat miért kell az Open World-el azonosítani? Tényleg senki nem tud úgy hosszú játékot fejleszteni, hogy ne legyen tele időhúzással ami pont az Open World-re jellemző? Annyi példa volt már ami rácáfolt erre! Ninto-nál ott a Fire Emblem, de egyébként ott a Last of Us, God of War, XCom 2-t is sokáig el lehet húzni, Mass effect! A Mass Effect 3 részét összesen volt vagy 120 óra mire végigjátszottam! És az minden csak nem open world! Miért nem lehet szükebb de kidolgozottabb játéktérrel dolgozni? Most játszom újra a Sony-s játékokat PC-n, és megdöbbent, hogy ezek a játékok mennyire hasonlítanak egymásra! A Horizon, Days Gone, és a Tsushima 90%-ban egy az egyben ugyan az a játék! Ráférne a sony-ra már a változatosság! Ezt főleg a Spider-man 2 alatt tapasztaltam! Az a játék szinte semmivel nem tud többet mint az elődje! Alig van benne új tartalom, olyan mintha egy DLC-vel játszanék...
@ragnolcristian2987
@ragnolcristian2987 3 месяца назад
Mert a Last of us, God of War nem ugyanaz? A nyers gameplay egy csőben lootolós túlélő sétaszimulátor, ahol akadálymentesíteni kell az előrehaladást, minden szembejövőt legrindelni aki csak mozog, hogy továbbmehess, ha meg továbbmentél vissza már mehetsz. OW is egy olyan ami nem térhet el nagyban egymástól a formátuma miatt, aztán szubjektív hogy kihez melyik műfaj áll közelebb.
@MH_Based
@MH_Based 3 месяца назад
@@ragnolcristian2987 A last of us meg a god of war között több különbséget vélek felfedezni mint a Tsushima és a Horizon között. De pont azt mondom, hogy változatosságra lenne szükség! Most őszintén ki f*szomat érdekli a 3. Last of Us? Újdonságot kéne mutatniuk! Mondjuk annak is örülnék ha az újdonság nem merülne ki egy Concord-ban.
@CoffeeGameMovie
@CoffeeGameMovie 3 месяца назад
Játékok készítési árai: az dobja meg, gondolj bele akár 5-6 évig fizetnek 200-300 programozót, asszisztenst, kis és nagyfőnököt, mindenkinek a havi fizetése 5 éven keresztül, hát az van is annyi pénz.
@mihalytarjanyi3086
@mihalytarjanyi3086 3 месяца назад
a spiderman2-nél a marvel licensz díjak drágák stb.. ugyanez pl star wars... nem maga a fejlesztés...
@norberttoth3840
@norberttoth3840 3 месяца назад
Szerintem tisztában van ezzel Zoly. De annyira eszkalálódott az iparban kiszórt fizetés ami tényleg nem normális. Több milliós fizetésről beszélünk! Van fejlesztő ismerős aki 3-4 millió között keres, hát ez sem normális! Így persze hogy felszökik a fejlesztéi költség. Keressenek jól, azzal nimcs baj.Az oké. De azért valahol határt kéne szabni, amit az ipar nem tett meg, nem beszélve a vezetőségről akik millió dolláros prémiumokat kapnak. Ez egy óriái probléma amit az ipar magának okozott, aztán most durrant ki a lufi.
@CoffeeGameMovie
@CoffeeGameMovie 3 месяца назад
@@norberttoth3840 Hasonló a helyzet mint a focival, mert az sem normális, hogy egy még csak nem is sztárjátékos is annyit keres, hogy gyakorlatilag 1-2 év aktívan töltött játék után nyugdíjba is mehetne. Ideig óráig megérte a játékfejlesztőket is ilyen jól megfizetni, mégiscsak egyfajta programozói szakma, hiányszakma, de szerintem kezdenek rájönni a stúdiók, kiadók, hogy ez túl sok, de hogyan mondod meg egy játékfejlesztőnek aki eddig busásan meg volt fizetve, hogy bocs haver mostantól fele annyit keresel? (ami még mindig rengeteg, de nem fogja elfogadni)
@kovacspeter262
@kovacspeter262 2 месяца назад
Hát meg amikor népszerű streamereknek adnak 1-2 millió dollárt csak hogy pár órát játszanak vele..
@Zool0ka
@Zool0ka 3 месяца назад
Akkor ha nekem is fél óra körül mozog a mélyalvásom, akkor kezdhetek aggódni? 😅 Btw, örülök, ha történt érdemi előrelépés az ügyedben. Kitartást az egészségüggyel!
@supipeti
@supipeti 3 месяца назад
Önélzetes , volt a kis latol :)
@ragnolcristian2987
@ragnolcristian2987 3 месяца назад
De bazz semmit nem tudunk Yasukeról, azt sem hogy hogyan lesz szamuráj egyáltalán a *játékban* , és mennyire lesz az. De a rajoskodó japán történész már turbójapánkodik egy olyan *videójáték* miatt ami lassan 20 éve létezik és mindig fantasy volt. Az hogy a nagysikerű Bridgerton család sorozat miért van tele a 19. századi angol udvarházban nemes feketékkel is le lett tudva egy mondattal. Pedig furkálhatnák azt is a történészek, amikor a valóságban azidőtájt épp állami megrendelésre tartották őket koncentrációs táborokban Afrikában, és államokat szüntettek meg.
@Hey-uj1hv
@Hey-uj1hv 3 месяца назад
Alternatív univerzum
@zoltanbogdandy3142
@zoltanbogdandy3142 3 месяца назад
Nagyon orulok hogy jobban vagy,es hogy még jobban leszel…
@zoltanbogdandy3142
@zoltanbogdandy3142 3 месяца назад
Az X box olyan mint a Netflix,a PS meg mint a Max…😊
@danielczoller3395
@danielczoller3395 3 месяца назад
Mind a kettő egy híg fos?
@w12266
@w12266 3 месяца назад
Mikor hogy? Gyakran cserélnek szerepeket.
@xAstrixx-cy6oz
@xAstrixx-cy6oz 3 месяца назад
32:55 Digi ~6000ft-ról szépen 10 e ft - ra emelte az 1000/1000 Mb/s optikait +30gb mobilnet előfizut. 12 e ft-ért optikai 1000/1000-et(+ otthoni telefon) és korlátlan mobilnetet kapok a Tmobil - nál....
Далее
RD #58: Heti Játékhírek
46:54
Просмотров 7 тыс.
RD #50: Heti hírösszefoglaló
50:03
Просмотров 3,9 тыс.
would you eat this? #shorts
00:13
Просмотров 2,3 млн
Elmélkedés: #frozenempire 🎬
16:08
Просмотров 30 тыс.
RD #45: Heti Hírösszefoglaló #6!
56:18
Просмотров 3,6 тыс.
RD #48: Heti Hírösszfoglaló #9!
46:32
Просмотров 3,5 тыс.
Reflektor EXTRA | Sasa & Zoly 🎧
2:18:29
Просмотров 10 тыс.
RD #55: Heti hírösszefoglaló
52:01
Просмотров 4,5 тыс.
RD #49: Heti hírösszefoglaló #10
55:37
Просмотров 4 тыс.
Orbán-ügy: A téma LERÁZVA 😡 Miket beszél!? #29
1:14:19
RD #44: Heti Hírösszefoglaló #5!
41:42
Просмотров 3,2 тыс.