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Sinceramente non ho trovato il setup così lungo: una volta che si conosce il gioco si fa in 10 minuti. L'avevo preso in preordine dal sito della Cranio con i componenti aggiuntivi che potevano benissimo essere di serie.
Conoscendo molto bene il gioco e organizzando correttamente i componenti si può ridurre molto... Il problema è che la maggior parte dei giocatori non superano la seconda partita.
Per quanto mi riguarda, rimandato a settembre. La nostra prima partita è stata un disastro. Il setup è lunghissimo e la pesca delle carte per decidere quali zone della mappa non sono accessibili l’ho trovata snervante. La meccanica delle tessere azione è carina ma totalmente anti ergonomica. Durante la partita inoltre ho avuto questa impressione di stare giocando a una versione complessa di Brass Birmingham, con la fase di produzione presa da Barrage. Insomma, mi riservo di riprovarlo quando le temperature saranno più miti prima di esprimere un giudizio definitivo.
@@saintpumpkin verissimo, ma mentre giochi a Imperial Steam non hai la sensazione di giocare alla versione più complicata di un altro gioco. 🙂 Poi é vero che Imperial Steam ha un setup lungo ma anche molto meccanico, dopo le prime volte procedi molto spedito.
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Bella recensione, a me non è pesata l'assenza del tutorial ;). Riguardo la scalabilità in fondo anche Brass e Barrage, ma potrei citare anche Darwin's Journey, sono meglio in 3 che in 4 per via della durata e/o downtime altrimenti molto elevati quindi non mi sembra un problema insormontabile. A me ispira!
Il gioco è veramente interessante e divertente, ci sono sempre cose da fare e la meccanica delle azioni stampate sui binari è ottima, una delle trovate migliori dell'anno scorso. Confermo che l'inserto va assolutamente acquistato, lì si doveva fare di più a livello editoriale: bastava pensarlo meglio, non necessariamente metterci più soldi. Detto questo, non trovo giusto penalizzare tanto il gioco per ergonomia e durata, come molti hanno fatto (non il puzzillo, giustamente!)