-Street Fighter 6 Lo Logro! Motar Kombat 1 cuatro meses después: -preparate para tu retiro Mc.Queen. seamos honestos, sí MK11 siendo el peor Mk de la nueva trilogía pudo ganarle al 5, es mas que obvio que el MK1 lo volverá a destronar, solo miren la cantidad de visitas que tienen sus trailers y comparen. F por el SF6
@@Evanzv mk 11 no es una mal juego tiene uno de los mejores modo historia de neteral studios siendo mejor injustice 1 y mk 9 pero si estuvo a la altura. querido amigo Cinamer sin ofender no hate. yo creo que mortal kombat 1 va a ganarle en ventas a STREET FIGHTER 6 ejemplos: Mortal Kombat X vendió 11 millones y mortal kombat 11 supera los 13 millones de unidades vendidas. mientras street fighter 5 vendió 6 millones de copias, NetherRealm Studios se a echo con un nombre y prestigio que capcom a descuidado y recuperar la confianza del público es bien complicado.
No creo que lo de los avatares y sus estadísticas sea algo malo, pues el chiste de usar tu avatar es usar todo lo que has personalizado, igual no se pierde ni gana nada jugando con el avatar, a mi me parece bien, te fuerza también a jugar el World Tour y meterle caña a tu avatar para que esté fuertote. Igual, solo jugué WT para las skins clasicas y BH no juego con el avatar a menos que haya alguna misión que de Drive Tickets jajajaja.
El control moderno está hecho así por qué si fuera igual de "viable" al control clásico estaría muy roto en juego competitivo, por qué dice que no vale la pena para jugadores nuevos si los que juegan ranked solo son los que no tienen vida social? Y eso tampoco tiene sentido, en ranked si uno es bronce no lo van a poner contra alguien que si sabe jugar, justamente ese es el chiste, en partida casual si puede salir literalmente cualquier persona de cualquier nivel.
En serio? Yo la verdad, o soy muy malo o me falta practicar. Injustice lo sentí muy complicado y nunca pudé vencer a Shao Kanh en MK9, por eso no compro juegos de lucha ¿Me lo recomiendas? Solo me ha gustado Killer Instict por ser más sencillo
@@JERnAlr Dragon ball fighterZ es el mas facil puro spamer luego pasas a otro mas comodo aunque street es un juego con puro neutro que recomiendo mas con Ken a punta de Shoryu puedes ganar como tal en el DB tomaras manias horribles alias spamear autocombos xd
@@JERnAlr lo recomiendo totalmente. El modo para un jugador te enseña muy bien los fundamentals. Tiene un tutorial súper completo y en RU-vid hay mucha gente que hace videos enseñando. Si lo compras tómatelo a tu ritmo el aprender que después las cosas salen solas. Y no le tengas miedo a jugar en rankeds. Es muy divertido aparte que es lo importante PD: y si no te acostumbras a los controles clásicos tenés los controles modernos que son perfectos para gente que se frustra fácil porque no puede meter los imputs
Ese modo de World Tour ya se vio antes, en Rival School podias hacer eso con tu personaje editado. Yo tenia a uno de Gorin con el recovery de Hinata... y el set de patadas de ella.
de los comentarios negativos que he visto del juego es de la banda sonora, en mi opinión esta decente pero estaría bien tener las canciones originales de otros juegos en un pack y reproducirlas en los combates
Si no mal recuerdo, unos días antes de la salida del juego Capcom en redes sociales dijo que hay planes de incluir algo como el DJ Station del KOFXV al SF6
@@pablorodriguezhernandez3475 seh, aunque al menos si saben hacer juegos... Los ultimos kof han sido bastante malos, probe el XV la otra vez y fue como wow, con razón casi nadie habla del juego
sobre lo del control moderno aclarar que realmente los movimientos que supuestamente pierdes los podes hacer manteniendo un botón que es el de combos creo y si bien es verdad que pegas menos no es porque sea más fácil combear o algo por el estilo ya que un jugador experimentado puede combear igual de fácil la razón es por los supers y especiales ya que hacer "abajo, adelante, golpe" es más lento que simplemente presionar un botón con el control moderno y este ejemplo es el menos relevante ya que hay movimiento que son vueltas completas más golpe y en el control moderno es usando 2 botones como el agarre de zangief o los especiales que son repetir comandos 2 veces y ni hablar de los personajes de carga
Es correcto lo que tu dices, pero por lo que veo Cinamer aún está chiquito y le falta un poquito mas de data sobre SF y en general del 6, pero hizo muy bien su tarea de investigación sobre el juego. El control moderno es una herramienta para introducir a los nuevos jugadores, negándole algunas cosas y dándole la ventaja en otras y así se sientan atraídos al control clásico si es que quieren tener a disposición todo lo que su personaje ofrece. Un pequeño dato extra, al principio la gente no le estaba dando tanta importancia al control moderno pero hace unas semanas Tokido comenzó a usar los controles modernos y sus reacciones para contestar (por ejemplo un [236 P] o un hadoken como se le conoce) con un Super Art eran de locos. Si como tu dices no es lo mismo contestarle al rival con dos cuartos de circulo y patada poniendo el ejemplo de el SA 3 De Ryu el Shin Shoryuken que con los controles modernos que seria abajo + SP F Por eso dieron ese pequeño nerfeo al daño en los controles modernos La gente a día de hoy se sigue quejando de los controles modernos, tal vez tengan razón pero en mi opinión si no pueden contra esa gente es por que en realidad ellos son los que están haciendo algo mal, tampoco te vas a enfrentar contra el mismísimo Daigo, te ponen gente de tu nivel y si no puedes pues papasito, hay que ponerse a practicar.
He visto gente que die que el juego es malo solo por tener 18 personajes💀 Al parecer para que un juego de peleas sea bueno tiene que tener como 50 personajes para que al final termines usando solo a 4 o 5 de ellos 🤣 Hasta ahora es el juego que mas me gusto del 2023
el control moderno es muchisimo mejor que el clásico en hartos personajes, la penalización de daño esta más que pagada por la capacidad de reaccionar con 1 boton para castigar, vez un drive impact y castigas en super o especial multi hit, lo cual es casi imposible reaccionar en 24 frames con control moderno, por eso tantos pro player se cambiaron a controles modernos, es de los motivos porque luke es tan bueno en el juego, porque brilla mucho en moderno
Street figther 6 es una maravilla. Me muero de ganas de ver en un futuro tu reseña sobre el nuevo Mortal Kombat, juego que también pinta a ser una mararilla. Excelente video, como siempre!! 👌
El MKI está feísimo a mi me gusta la saga pero el último está terrible, en pc se juega con bajones a 30fps por cinemáticas, está mal adaptado, parece que la mejor versión es la de consolas, porque en Pc ya pedí reembolso en Epic y Steam, lo compré en ambas tiendas a ver qué tal. Steam fue peor 😢
Muchas quejas que yo he visto, la baja puntuación, por parte de usuaries, es por la peesonalización. Que no hay "cuerpo de hombre", y "cuerpo de mujer", sino "cuerpo tipo 1", y "cuerpo tipo 2". Que se permitiera elegir la identidad de género de tu personaje. Ya sabes, cosas "progres". Incluso vi un sujeto que pidió un reembolso sólo por esto.
Jugablemente me es algo conflictivo (me gustaba más el SF 4, 3 o el turbo) aunque si es mejor que el 5 La historia está bien para congeniar con los personajes, tampoco es MK (aunque de está solo destacó el 9, los comics y un poco afterman) : me quedé con que Luke y Jamie tienen la percepción de la realidad completamente alterada 🤣 Marisa y mano se entendieron bien Zangif y Marisa me dio risa JP curioso Lily y Kimberly me resultaron muy meh
17:42 también un agarre, un super de cualquier nivel, un parry, saltar para esquivarlo o si el oponente tiene la vida lo suficientemente baja para que el "prestamo de vida" que cubre el drive impact sea anulado y el ponente caiga xd
Yo amé el "control moderno" me hizo querer jugar de verdad a un street fighter, siempre me gustaron sus personajes pero los controles eran muy complejos para los movimientos tan simples que hacía, y ni se diga de la ejecución de combos. Siempre preferí Tekken, desde el 4 lo juego, aunque gracias al Tekken tag 2 sino me equivoco pude probar los antiguos por un modo que tenía en el cual podías probarlos. Tiene su dificultad y en sí tiene el doble de comandos que street, pero lo notaba más cómodo y podía perfeccionar un personaje en no mucho tiempo, pero con street no era así, he jugado al ultra street fighter 2, el Alpha 3, el 4 y el 5, y en ninguno me quedé mucho tiempo, debido al gameplay tan raro, tosco y difícil que tenía para mí, pero con el 6 cambió todo, pude jugar más que bien con los personajes que siempre me gustaron, a veces en lo simple está lo bueno, y en mi caso con street 6 es así, pudiendo ejecutar comandos "simples" que no siempre me salían en control clásico, y hasta hacer combos de media barra de vida o más, gracias street 6, por facilitarme el acceso a este grandioso juego. Eso sí, me gustaría que el daño no estuviera reducido en control moderno, no es muy notoria la diferencia, pero no debería existir como tal esa diferencia si se supone que es una ayuda
Buen video, pero si difiero bastante con el tema del control Moderno, es extremadamente bueno y accesible, apenas pierdes ataques y ganas una capacidad de reacción muy elevada. Hay personajes como Zangief que le sacan mejor provecho al control Moderno que al Clásico.
Ese tipo de controles es para gente nueva es una opción para los que no quieren batallar con los comandos clásicos originales y a mí no me interesa es mejor el clásico dañan más sus ataques lo comprobé ya compré el juego hace 3 días a lo mejor tú eres de otra generación más nueva por eso dices eso aparte ese control moderno o nuevo que tanto defiendes es para mancos
PInche juego hermoso, me encanta, todos los personajes sirven, muchos dicen que uno que otra esta ROTISIMO (Juri) pero realmente es lo mas facil de masterizar xd lo vimos en el CEO tantas Juris y termino ganando un Blanka jajaj hermoso juego
El control moderno por supuesto que es viable, hasta lo han con frecuencia en torneos (véase Tokido en el evo), con varios personajes se le puede sacar partido, yo uso el control clásico pero me estoy basando en opiniones de profesionales, las entrevistas están en el canal de Reversal en youtube
a mi siempre me ha gustado street fighter y estoy muy acostumbrado a lo clasico pero desde que probé el control moderno me enamore aun mas del juego lo hago ahora el doble de dinamico senti como un dragon ball mas lento y me encanto
Está increíble. Me interesé por los fighting games por DB FighterZ, por lo tanto pensé que SF6, al igual que fighterZ, se concentraría solo en ofrecer un modo de pelea online clásico, con una historia y arcade que no destaquen. Pero veo que es muy distinto, los diversos modos de juego que tiene se ven súper interesantes y tiene mucha pinta de que puedes disfrutar mucho más que solo una pelea online tradicional🤩
Retrospectiva del control Moderno dps de todo este tiempo. Supers de 1 frame xd, realmente son una alternativa super competente y competitiva, la penalización de daño simplemente los balancea
Disculpen la ignorancia pero, con los controles clásicos, ¿cómo diablos se usan las crucetas en ps5 para los combos, ósea te indica flecha hacia abajo en diagonal pero cómo haces eso si el control no tiene esa cruceta no entiendo.
Mortal Kombat 1 y SF6 están increíbles por igual Están muy cerca entre sí y me atreveria a decir que ambos son los mejores de sus sagas Estaría increíble un KOF XVI con las opciones de estos juegos
El drive impact se detiene con levels 1 y con 3 golpes, no está roto. En niveles altos casi no se usa. Y lo del control moderno lo mismo, si haces que baje lo mismo que el normal estaría roto.
Quién lo diría, 5 años y todavía no hay un solo juego de peleas que le haga sombra a injustice 2 🙏🏻 Por cierto me gustó este street fighter 6 , juego papita para pasar el rato ✌🏻
@@fiorella2324 literalmente es el comentario más pndjo que he leído, juegos que si aburren son el Tekken, dead or alive , Street fighter y montones de juegos de pelea japoneses que luego de unos cuantos meses ya nadie los juega Eso sí es ser aburrido , injustice 2 después de 6 años sigue teniendo más jugadores que cualquiera de esos juegos XDDDD
Soy mas de los juegos de arcsystem works .... pero sf6 esta muy bueno con su jugabilidad y el uso de la barra de drive que es practicamente el focus atack 2.0 ..... y si eh visto que hay gente que no le gusta el juego porque no tiene inputs con presicion de cirujano como sf4 y que mientras menos mecanicas tenga es un mejor sf ... si eso me dejo con una ceja levanrada .... pero bueno que se va a hacer no se puede complacer a todo publico
Me quede con la pena de saber si los nuevos personajes que vayan llegando son solo de pago por pase de temporada o se pueden conseguir de alguna manera en el juego como se hacía en el 5
@@kevasdarc4917 muchas gracias por la respuesta yo es que no jugué al 5 pero si fui muy a full con el 4 y el 3 en su momento pues tenía entendido que en el 5 podías conseguir trajes o personajes a base de jugar y con una moneda dentro de el juego 6 aunque ahora estoy a full en el 6 no veía aún claro si se podía de alguna forma en el 6, muchas gracias por contestar.
No estoy de acuerdo. pienso que si hacer mandos con facilidad de ejecutar movimientos, se debe castigar de alguna manera y bajar el daño me árece bien.
Cuando dices eso de lo mejor en tiempo, está claro que no has jugado guilty gear xrd rev2(cosa de dónde Capcom saco el drive ataque y muchos creen que es algo innovador) o un BlazBlue o guilty strive(dónde casi ningún otro juego se atreve a agregar los Román cancel), pero algo que no negare es de lo mejorcito que capcom saco en lo que respecta a street fighter
@@EM-ko1yq Lo más popular siempre será Street Fighter, pero ser el más jugado no quiere decir que sea mejor, principalmente es porque con cada entrega lo hacen más friendly para poder llegar a más público y obviamente, vender más. Al final de todo, lo que importa, es el dinero.
Por fin uni de los juegos legendarios está modernizando pero yo quisiera kof en un mundo abierto con mazmorras o en un juego moba casi la mayoría tiene los poderes suficientes para q saquen n en modo moba
Me leíste la mente capo, justamente eso de ir tomando estilos de pelea, especiales y amoldarlos a tu peleador, además de la personalización de ropa y otros accesorios en World Tour de SF6, me recordó bastante a Def Jam FFNY
Encontre 2 cositas erroneas en el video Lo primero esta en el principio, Bueno, hace falta decir lo que hizo sf4? literalmente revivio el genero de los fighting games tradicionales, despues de el salieron juegos como MK 9 Y lo segundo es cuando habla del drive impact, este si, tiene superarmadura, pero no mas de 2 golpes, por lo que si por ejemplo, golpeas 3 veces, al tercer golpe interrumpiras el drive impact
Siempre fui team Mk pero con la salida del ultimo que no me convencio mucho ahora me viene llamando mas la atencion este ultimo Street Fighters o el Tekken 8, nunca jugue un Tekken en mi vida y en Street siempre use a Vega pero no esta en este ultimo por desgracia jsjs igualmente ya se a que juego darle la oportunidad muy buen video
competidor de la saga presente, no hay otra manera de describir este juego que no sea como: el mejor street fighter jamás lanzado, obviamente tiene sus problemas, pero a los casuals no os importan esos fallitos, dadle caña al juego y disfrutad de la senda de la lucha y el aprendizaje (y no te voy a permitir que llames devil al luke en ningún aspecto, es el numero 1 del juego, es un 9 en absolutamente todo, el más solido del juego XD, perfecto para empezar y aun más para competir)
cuando vi el titulo por error leí la mejor reseña de street fighter 6, y mi esquizofrenia no mentía, la semana que viene tal vez ya tenga mi PC y le daré una oportunidad al juego
metacritic no es una pagina muy fiable porque cualquiera puede votar ademas no hay mas de 200 personas votando .solo es cosa de ir a steam y ver las criticas de quienes realmente han comprado el juego y sus horas jugadas y es todo un exito
¿Hablas de las reseñas de metacritic? Es facil, le cayó review bombing, puedes ver que hay reseñas que se repiten en las versiones del juego, además de que hay mucha gente que por la mínima cosa da 0 (como los que dan 0 porque tienes que desbloquear el traje de Cammy), eso sumado a gente que llora por tonterías como algunos cambios de la saga, pues aquí estamos.
Si este es el mejor en años como serán los otros, nuevos personajes absurdos y muchos con ventajas, a veces decenas de minutos para encontrar un rival, en definitiva plata botada
Si es un buen juego, pero sinceramente Tekken 8 es mucho más superior en todo sentido. No digo q sea perfecto, no lo es tiene sus fallas. Pero sigue siendo mejor q sf6 y mk1 tanto en temas musicales, escenarios, personajes y el modo tur apesta y tiene casi tantos bugs como cuando salió no han echo nada para solucionar sus problemas y como dije el modo historia o tur parece echo con una lentium 2 en mi play 5 corre a 30 fps o menos el 95% del tiempo.
Super Entretenido y bien hecho,buena creatividad y aunque se que es de peleas trae cosas frescas,no como Kof 15,lo mismo de Siempre.kof ya es un juego de Flojera.
siendo usuario de sf desde el primero,opino que este es el peor!!! graficos:pelicula ralph colores:lgtb y demas jugabilidad:nub banda sonora:horrible(street fighter siempre fue rock,heavy).
mi humilde opinión es aceptable darle un 10 para mi es mucho ya que creo que cometió un grave error como en su anterior entrega , como va hacer posible que falten muchos personajes icónicos de la franquicia con tan solo decir que akuma no esta como un personaje base, entre otros. la trama tan bien su historia deja mucho que decir lo mejor y le peor es que prefirieron colocar culos desde la base y dejaron mucha argumentación fuera.
Difiero es un buen juego, pero ni de lejos es mejor que el 4, y pues decir que es el mejor juego de luchas en años como que hay mucho bait en el titulo, solo recuerden como eran los evos con usf4 o umvsc3
DNF DUEL al igual que muchos juegos de arc sistem work son grandes juegos de pelea. Dnf duel debio ganar a mejor juego de pelea en lugar de el juego de warner
Sin ningún temor digo que el SF6 es mejor que GG:Strive, los autocombos si te ponen en un buen nivel para no sentir que eres malo, pero tampoco como para que el esquema clásico se vuelva inútil