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Resident Evil 3: El Problema De Sacrificar La Tensión 

Charlie Knight
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The Devil All The Time es una película escrita por Antonio y Paulo Campos. Aunque la pelicula me gusto de momentos da la sensación de que hay una necesidad de poner escenas negativas cada 10 minutos. Esa búsqueda de brutalidad y pesimismo es contraproducente y termina afectando el resultado final.
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25 авг 2024

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Комментарии : 314   
@garridocarlos98
@garridocarlos98 3 года назад
En el juego original sí que había tensión, Némesis aparecía de repente, tomándote por sorpresa y obligándote a huir o tomar decisiones, podías escuchar a Némesis gritando Stars, a sabiendas de que aún andaba cerca, y lo más aterrador de todo era ser perseguido por Némesis, que podía atravesar puertas y ventanas y correr como un desquisiado, una lástima que no hayan podido replicar la tensión que causaba la presencia de Némesis
@JosephGuts
@JosephGuts 3 года назад
Que pena (o que bueno) que en Resident Evil 8 cambiaron a las cosas de terror por una buenas goticas cul0nas xd
@vincequincy06225
@vincequincy06225 3 года назад
Yo lo veo bn adoro las Nalgoticas XD
@yoquese2.026
@yoquese2.026 3 года назад
@@vincequincy06225 terror le va a dar a las madres cuando entren en el cuarto de sus hijos y los encuentre jalandose el ganzo con un juego supuestamente de terror... xD
@yoquese2.026
@yoquese2.026 3 года назад
Que rápido borran mi comentario
@JosephGuts
@JosephGuts 3 года назад
@@yoquese2.026 f o xd?
@erikreyes4771
@erikreyes4771 3 года назад
Ufff yo si dejo que me pise y más si tiene tacones
@mr.lighnight7750
@mr.lighnight7750 3 года назад
*-Yo:* a mí se me hace que el resident village están sacrificando aún más la tensión por calentura y *-Charlie:* Bueno pero en THE EVIL WITHIN DOS 🧐
@MikeLoad
@MikeLoad 3 года назад
ASAJHSHASj
@KapitanKaos
@KapitanKaos 3 года назад
GIANT MOMMIE MILKERS
@MarioMechato96
@MarioMechato96 3 года назад
Alguien más que se dio cuenta de como se demoraba para decir The evil within 2 jajajajaja
@KueztionX
@KueztionX 3 года назад
Lol
@battlerushiromiya6457
@battlerushiromiya6457 3 года назад
En absoluto, esas tipas vampiras van a ser bastante terrorificas sus personajes permiten llegan a nivel que los Bakker no. Otras cosa sea que en cinemáticas normales a todos les entre el morbo erótico. xD
@nazarenocazal8185
@nazarenocazal8185 3 года назад
Gente, lo voy a confesar: soy débil, deje Dead Space a la mitad de la historia porque estaba cagado del miedo :(
@gaelcaballero6900
@gaelcaballero6900 3 года назад
Continualo, no te arrepentirás
@rubenkuify
@rubenkuify 3 года назад
Juegaso los 3
@DiegoHernandez-fd3du
@DiegoHernandez-fd3du 3 года назад
Dale a ratos al final terminas tan roto que pasa a ser más un juego de acción ,pero en el inicio y hasta 3/4 partes del juego es una excelente experiencia de terror
@mr.lighnight7750
@mr.lighnight7750 3 года назад
Eres un gallina Mcfly! >:u
@irvinblack94
@irvinblack94 3 года назад
Yo me aburri y no lo termine zD
@davcn.4080
@davcn.4080 3 года назад
RE 3 Remake pudo ser una obra maestra, Capcom se fue por lo fácil y mediocre. Desde niño cuando lo jugué por primera vez quede maravillado y al mismo tiempo imaginaba un juego más profundo viviendo algo similar a la cgi del intro, con mucha más exploración e inmersión.
@henryn.aruquipasaavedra5203
@henryn.aruquipasaavedra5203 3 года назад
la intro del RE 3 remake fue mala en mi opinión maaaala
@Batiman23
@Batiman23 3 года назад
@@henryn.aruquipasaavedra5203 Totalmente, todo fue acelerado, nada a la altura de la original, que es una obra maestra, RE3 REMAKE es una sumatoria de cagadas...
@KueztionX
@KueztionX 3 года назад
Tipico caso de progres agarrando una franquicia. Mas se interesaron en la falda y afear a Jill que en una historia que, wtf!, ya tenian hecha.
@fernathebest414
@fernathebest414 3 года назад
Sí, estoy de acuerdo contigo. De todos los resident evil el 3 es el que tiene más potencial para ser el mejor juego. Una obra maestra. Imaginen un mapa tipo silent hill donde por varias calles y edificios Jill busca cómo echar andar el tren. Y mientras tanto existe el nemesis que te está buscando y nunca sabes dónde te puede encontrar o lo puedes encontrar. Después de varias horas jugando por la ciudad y logras escapar a la torre de reloj para llamar al helicóptero de emergencia, solo para que este sea derribado por nemesis sería genial. Algo similar al juego original y no al mugre remake. Después de la gran pelea con nemesis, jugar como Carlos por un tiempo prolongado en el hospital y otra área para llegar a Jill sería excelente. Con la tensión de que el tiempo pasa y esta puede convertirse en zombie. Una vez que curas a Jill, sería mejor escenario la fábrica abandonada que lleva a un helipuerto que otro laboratorio de umbrella. Porque sinceramente ya güey, no más laboratorios secretos. En fin el juego como estaba originalmente es mejor, solo tenía que expandir la ciudad, quitar lo innecesario (parque) y refinar la historia. Nemesis tenía que conservar su apariencia humanoide hasta la última batalla y no ser tan complicado. Pero en fin. Es una lástima que no lo hicieron bien. Tendremos que esperar 20 años para un remake del remake...
@AFTV117
@AFTV117 3 года назад
Yo no podia ni ver la intro del juego, me re asustaba nemesis, caminar por Raccon fue lo mas tensionante que vivi. Y yo aun no entiendo a lo que se refieren con "mas accion", en el original la accion era dada por cinematicas, el resto del juego era un gran survival horror, mi favorito por el ambiente de ciudad.
@Frankofilo
@Frankofilo 3 года назад
14:52 Si bien RE 3 y RE 2 Remake están hechos por Capcom no están desarrollados por el mismo grupo, solo hubo un director del RE2 supervisando por teletrabajo pero los productores y directores son de grupos diferentes, puedes corroborar esto en los vídeos de presentación de ambos juegos o hasta en las fichas de Wikipedia, RE2 Remake dejo el listón muy alto, que RE3 no pudo igualar, gran video Charlie ya se te estaba extrañando un abrazo 💜
@DiegoRodriguez-im8yy
@DiegoRodriguez-im8yy 3 года назад
Charlie estoy apunto de realizar mi primer cortometraje y tengo planeado entrar a una escuela de cine y solo quería decirte gracias por enseñarme tanto y por ser una gran inspiración
@doloresmarilynjimenezmiele7919
@doloresmarilynjimenezmiele7919 3 года назад
Lo que es imperdonable de RE3 es que no ayan respetado las Transformaciones de Nemesis 😦
@ricardonlopez5620
@ricardonlopez5620 3 года назад
Ya se te extrañaba ✌️🤯
@diegogaelcuevasmorales6574
@diegogaelcuevasmorales6574 3 года назад
Según yo, RE2 no fue desarrollado por los mismos que hicieron RE3
@doloresmarilynjimenezmiele7919
@doloresmarilynjimenezmiele7919 3 года назад
Asi es no fueron los mismos desarrolladores
@Biohazard-Evil
@Biohazard-Evil 3 года назад
Así es uno fue división 1 y Mtwo, que supuestamente tambn tenían la labor de hacer el 4 Remake
@luigiexist9387
@luigiexist9387 3 года назад
No, según eso, mientras un equipo hacia resident evil 2, otros hacian el 3
@byronchajon5092
@byronchajon5092 3 года назад
Asi es fue MTwo quien desarrollo este resident evil, pero los sacaron a la mitad del desarrollo del RE3 remake dicen que fue para el desarrollo del RE4 remake pero no lo creo, siento mas que los pusieron a hacer el Re: Reverse
@Maccinero2600
@Maccinero2600 3 года назад
@@byronchajon5092 los sacaron para que dicho estudio se dedique a pulir la basura de RE Resistance. Porque del desarrollo del 4 remake se encargarán los meros, meros de Capcom, debido a la mala recepción del 3 remake, por un deficiente trabajo de M-TWO.
@Erochka
@Erochka 3 года назад
Me alegró muchísimo cuando hablaste de The Evil Within 2. Ese juego me parece una maravilla, no tan arriesgado y abstracto como el primero, pero muy bueno a su manera. Yo he de admitir que prefiero el Remake de RE3 antes que el original. Nunca le tuve apego al juego de 1999 y me encanta la nueva jugabilidad, pero es cierto que tiene grandes errores que mencionas. Esperemos que se tomen más tiempo para el resto de juegos. Aún así es preocupante que Capcom insista en lanzar un juego al año. Ese tipo de decisiones nunca traen nada bueno.
@albertoperusquia6044
@albertoperusquia6044 3 года назад
Muy decepcionante este juego, después de jugar el remake del 2 lo esperaba con ansias pero desde que salio la noticia que duraba unas 5 horas la campaña y te vendian a la fuerza la suerte de multiplayer de resistance o ya no me acuerdo como se llama todo se fue cuesta abajo.
@enniocastaneda5811
@enniocastaneda5811 3 года назад
Totalmente de acuerdo con lo del mundo abierto. En resumida cuenta, el juego no es bueno ni malo... solamente una oportunidad desperdiciada.
@blooddoom6031
@blooddoom6031 3 года назад
Veo que lo de empezar los vídeos con la citación de un cineasta o de un estudioso del tema se volvió algo más habitual de lo normal XD
@RE98810
@RE98810 3 года назад
El Biohazard 3 The Last Escape del 99 es un juego muy bueno. Te mantiene al filo. Lo que ocurrió con el Remake, es que Capcom se fue mas por el multijugador de Resistance. Y eso medro su desarrollo. Si hubiesen hecho lo mismo que con el Remake del 1. Traslado tal cual el juego con algunos agregados y mercenarios. Se hubiese convertido en otra gallina que pone huevos de oro para la compañia. Tanto los Fan's de antaño y los actuales. Tendrían una joya entre sus manos. Pero Capcom se fue tras el dinero fácil.
@leo-se1wb
@leo-se1wb 3 года назад
Tengo entendido que REsistance iba a ser un juego independiente a resident evil 3 pero este al no terminar de cuajar y a eso sumado que en ese momento m-two estaba trabajando también en el remake del RE4 (ya no) Capcom al ver el estado de RE3 y Resistance decidió juntar lo que tenían hecho en ambos juegos en un mismo paquete para justificar los 60 dólares. Esto lo leí en un foro de reddit (creo) no estoy seguro de que esto sea 100% cierto, pero viendo el resultado final no me sorprendería.
@elgrangg8735
@elgrangg8735 3 года назад
Lo gracioso y triste, es que capcom pensaba que ese online sería un éxito... pero sumado a que en su presentación fue odiado a más no poder y que despues capcom dijera que había quitado el modo.mercebarias por esa cosa, fue solo otro clavo más en el ataúd del remake
@RE98810
@RE98810 3 года назад
@@leo-se1wb Algo vi por ahi. Que no fue el mismo equipo que hizo el Remake del Resident 2. Aunque es el mismo motor gráfico y añadidos visuales. El 3 se siente diferente, Le falto algo a ese juego aparte de lo que comento.
@cuauhtemocgarciatielve8337
@cuauhtemocgarciatielve8337 3 года назад
Ningún fan de Resident Evil llamaría "lagartos" a los Hunter, aunque admito que tu crítica es una maravilla.
@exequiellastra3254
@exequiellastra3254 3 года назад
Son relativamente anfibios... Pero fueron un estilo depredador en el RE3 remake 😅
@SlowDancerX
@SlowDancerX 3 года назад
Relajá un toque mastodonte
@Branxfear
@Branxfear 2 года назад
Cuando se me va el nombre yo les digo "las madres esas que parecen Wolverine con escamas".
@Deathtrooper-kn7cr
@Deathtrooper-kn7cr 2 года назад
Yo siempre les llame ranas
@danielnatsu
@danielnatsu 2 года назад
Este video es excelente. He aprendido más sobre la importancia de la tensión y sobre las diferencias de introducirla tanto en videojuegos como en peliculas. Muy buen tema! Gracias por este trabajo
@drekman.4205
@drekman.4205 3 года назад
resident evil 2 : como hacer un remake resident evil 3: como NO hacer un remake
@Batiman23
@Batiman23 3 года назад
JAJAJAJA, RESUMIENDO
@rosooa5941
@rosooa5941 3 года назад
Ahora tengo miedo de que es lo que van a hacer con el remake de Resident Evil 4
@alexisjs7078
@alexisjs7078 3 года назад
Resident Evil 1 Remake: abrán paso perras
@Batiman23
@Batiman23 3 года назад
@@alexisjs7078 JAJAJAJAJA, TAL CUAL
@solidsnake5895
@solidsnake5895 3 года назад
Técnicamente es un buen remake pero una mala secuela de re 2 (2019)
@super.merienda
@super.merienda 3 года назад
Se preocuparon más en calibrar al milímetro a Jill para que sea lo mínimo atractiva posible como para no ofender la militancia hegemónica, en vez de calibrar el horror en su narrativa. RE3 tiene un tono distinto al 2, por un lado por su tiempo de desarrollo, y por el otro por haber sido creado por una rama occidental de Capcom
@daynen2398
@daynen2398 3 года назад
No lo digo por discutir pero para mi gusto la nueva jill es sumamente atracativa y más exotica, me creo que es una policía también, cosa que con la antigua no podía ya que me parecía que era demasiado "bonita" o perfecta al punto de parecer una modelo de pasarela y por otro lado esta nueva jill se parece mucho más a la de ps1.
@KueztionX
@KueztionX 3 года назад
@@daynen2398 debes haber jugado la versión MODeada
@KueztionX
@KueztionX 3 года назад
@@daynen2398 y la modelo real si es guapa, pero teniendo esa base le quitaron el atractivo y las formas para "eso" que pusieron en el juego.
@daynen2398
@daynen2398 3 года назад
@@KueztionX Nop, definitivamente esta nueva jill la encuentro atractiva y no trates de minimizarme diciendo que jugué una versión modeada xddd, que a ti no te guste es cosa tuya y lo respeto, pero no trates de generalizar diciendo que a nadie le gusta por que eso definitivamente es falso.
@NawiWonka
@NawiWonka 3 года назад
Para mí es todo lo contario y esta nueva Jill quiere jugar a la sexy todo el tiempo (Cosa que la Jill de 1999 no hacía). La Jill de 1999 era seria y mantenía centrado a Carlos todo el tiempo, bien a su estilo de policía. Esta en cambio coquetea constantemente con él por la radio 🤷‍♂️. La hicieron extremadamente "Tomb Raider" con saltos y resistencia a caídas
@DeliriumScream
@DeliriumScream 3 года назад
Grande Thi Evil Within 👏🏼 1 y 2 los juegué en mi canal y son maravillosos... Juegos bien hechos y pensados para generar tensión, suspenso, terror y contar una historia muy bien armada
@Choreza
@Choreza 3 года назад
Era de esperarse de Shinji Mikami y su prometedora compañía de tango gameworks
@jonpage7220
@jonpage7220 3 года назад
El clásico es mejor . La verdad que la segunda transformación de nemesis es muy genérica me gustaba más el nemesis con los tentáculos.
@cotoramm
@cotoramm 3 года назад
El problema del remake del 3 es que lo hicieron por pura avaricia. Digan lo que quieran del 3 original, pero se sentía esa tensión, había peligro en toda esa acción, tenía escenarios memorables, cinematicas increíbles y además nos introdujo a uno de los enemigos más icónicos de los videojuegos, NEMESIS. Aquí lo trataron como una bestia más del Montón, no intimida, no te da esa sensación de peligro nunca, es una decepción de remake. Y yo no sé porque dicen últimamente que al RE3 le fue mal en su tiempo... yo viví esa época y el juego estaba por toda partes, en todas las revistas, en todos los lugares, concursos, no se hablaba de otra cosa que no fuera RE3 o NEMESIS, del miedo que causaba, toda persona con una Playstation si o si tenía el RE3. No sé si dicen eso por las supuestas ventas, ya que según lo que eh investigado el juego fue tremendo éxito. Entonces no se de donde últimamente sacan que algunos juegos fracasaron en su momento (mismo dicen de megaman x4 cuando es básicamente el más exitoso de la saga, tons no entender).
@Deathtrooper-kn7cr
@Deathtrooper-kn7cr 3 года назад
No es por nada pero el Némesis del original ya no intimida nada. Yo hasta me pongo a jugar al pilla pilla con el
@cotoramm
@cotoramm 2 года назад
@@Deathtrooper-kn7cr hola ya ni conteste jajaja. Obvio a día de hoy NEMESIS es súper tanteable, con todos los trucos y métodos que la comunidad gamer encuentra hace el juego algo fácil. Pero como dije en su momento fue el villano por excelencia, y sea como sea, aún a día de hoy es un juego que mantiene su esencia. Por el contrario, este remake desde el inicio traiciona todo lo que hizo a su antecesora impresionante. Es hasta parece una burla al material de origen. No hay tensión en lo más mínimo, no hay interés real por volver a decidirse el juego, saber más de él, de sus protagonistas, de su lore. Es un juego de pura transición y para sacar pasta para el remake del RE4. Triste ya que muchos fans los esperábamos como no tienes idea.
@AWesker28
@AWesker28 3 года назад
En general de acuerdo, solo matizo el detalle de que Resident Evil 3 remake fue creado por un estudio externo contratado por Capcom
@luisaguilera6581
@luisaguilera6581 2 года назад
Resident Evil 3 original cumplia con su extremada violencia por que el final, en teoria, como toda la ciudad se iba al demonio... no se podia andar de suspenso...
@forajidojohn998
@forajidojohn998 3 года назад
Jugar la primera vez RE2 en la máxima dificultad, con audífonos , sólo, de noche y con las luces apagadas es una experiencia realmente terrorífica, aún puedo escuchar los pasos de Mr x en mi cabeza, lograron algo realmente increíble con ese juego, no así RE3, el cual es como una montaña rusa de emociones, explosivas y diversas, pero más orientadas a la acción, aún considerándolo un buen juego, es imperdonable que hayan omitido partes del juego original y que hayan simplificado el gore, pudo haber sido mucho más, la única teoría que se me ocurre, es que Capcom dejó el proyecto a medias para enfocarse en el Remake de RE4 o RE8, el cual al parecer va seguir la misma linea de acción de RE4 :/ ver un juego similar al RE2 remake es difícil, me gustaría que la rompiera en ventas, para que Capcom se enterará que ese es el camino a seguir, pero va ser que no, mis ultimas esperanzas quedan en un futuro remake del codeveronica o del outbreak. buen vídeo, saludos.
@oscarcastillo4062
@oscarcastillo4062 3 года назад
wow bro eres un gran narrador y sincronía con el video. saludos y por algo me suscribí a este canal. por esto!! mucho éxito bro. esperamos mas contenido de excelente calidad como este. SALUDOS!
@vectormac5064
@vectormac5064 3 года назад
RE 2 Remake fue hecho por el equipo principal de Capcom y RE 3 Remake por un equipo diferente hecho con ex empleados de Platinium Games con menos tiempo de desarrollo.Cometieron el error de no dejarlo más tiempo cociéndose por así decirlo,de todos modos buen análisis.
@shoegaze_bitch1506
@shoegaze_bitch1506 3 года назад
Porfa Charlie analiza la historia y narrativa de Hollow Knight, es de los juegos mas buenos que eh jugado y su mundo y su historia son únicos y es un juego muy emocional, al punto de que algunos lo consideran PERFECTO
@geptor1492
@geptor1492 3 года назад
Desde que me entere de que este juego fue vastante inferior al 2 y el porque, me da a entender que no solo es un remake del juego tambien lo es en el tiempo de desarollo, resiclaje del antarior juego y aceptacion del publico, es un deja vu.
@martinrios7329
@martinrios7329 3 года назад
gracias charlie por todo lo que me enseñas en cada video ojala fueran más
@darkdude4125
@darkdude4125 3 года назад
RE3R no fue desarrollado por las mismas personas. RE2R lo hicieron la Division 1 de Capcom y como despues iban a estar ocupados con RE8 le dejaron el remake del 3 a M-Two. Creo que se nota el retroceso con respecto a su antecesor en todo momento
@woommy
@woommy 3 года назад
Y pensar que el laboratorio de umbrela estaba asegurado por un simple candado en una ordinaria puerta que se podía bajar a patadas, muy distinto a la vieja fabrica del original.
@RusoBlocks
@RusoBlocks 3 года назад
Amo mucho tu trabajo realmente me fascina:') Espero todo lo mejor para este hermoso canal
@ColoqueNombreAqui
@ColoqueNombreAqui 3 года назад
Ahora Resident Evil VIII hará sentir a los jugadores incomodidad... En los calzones 🤣
@Choreza
@Choreza 3 года назад
Resident evil, una saga que comenzó con el terror y del terror a la acción y de la acción al erotismo
3 года назад
Increíble video como siempre, la explicación y los ejemplos son excelentes 😊
@leo-se1wb
@leo-se1wb 3 года назад
Me pone triste saber que the evil within 2 fue un fracaso comercial
@martingonzalez1578
@martingonzalez1578 3 года назад
Excelente análisis!! Sobre todo la referencia de la tensión de Hitchcock y como se aplica a RE2!
@oscargarcia1631
@oscargarcia1631 3 года назад
Creo que en Capcom sabían perfectamente lo que hacían, si resident evil 3 remake hubiera gustado igual o más que el 2 nos esperarían bastantes resident con la misma fórmula. Por suerte ha gustado menos pero, enserio, creo que ellos tuvieron la total intención de desvanecer ésa tensión que sí tenía el 2ndo
@dante6000ss
@dante6000ss 3 года назад
Podrías hacer un review de "Alan Wake", él entendio bien lo del suspenso. En "Alien Isolation" también se desarrolla muy bien. Buenos juegos ambos en historia.
@alvarovalverde9621
@alvarovalverde9621 3 года назад
Tus videos son demasiado diferente a cualquier video análisis que yo vea. Es mucho más profundo y agradezco q compartas tu genialidad con nosotros.
@kentask2554
@kentask2554 3 года назад
Por eso debieron hacer el remake de Resident Evil Code Verónica
@Cambert313
@Cambert313 3 года назад
Que bueno verte de nuevo Charlie! Ahora estoy viendo la peli de Tom Holland porque vi que era tu último video, la termino y sigo con este. Crack
@matiassanchez1679
@matiassanchez1679 3 года назад
Algo parecido pasa con el 7 y el 8. Mientas que el 7 esta casi en su totalidad orientado al suspenso, en el que tener a la familia Baker pisándote los talones crea una atmosfera genial y que solo se desvirtúa al final, el 8 esta muchísimo mas orientado a la acción, sin embargo, en este si hicieron bien las cosas y aprovechan cada situación que pueden para agregar suspenso y tensión, como las laberínticas catacumbas, en las que podes oír a los zombies arrastrando las armas por el suelo de piedra, pero sin verlos hasta que los tenés en la cara, o la casa de la muñeca, donde te persigue el bebe gigante mientras podes oír sus gritos en la oscuridad. Juegazos los dos.
@maruox1
@maruox1 3 года назад
Amigo adoro la calidad que maneja tu canal, por favor deberias tener reconocimiento ❤️
@carlosgarcia-jd7on
@carlosgarcia-jd7on 3 года назад
Eras mi youtuber favorito por allá del 2016-2017, por fa no dejes morir este canal
@leonardoperez2168
@leonardoperez2168 3 года назад
me encanta tus videos siempre me dejan pensando
@VicRTH
@VicRTH 3 года назад
Lo de que RE3 Remake sacrifique la tensión y la inmersión al terror para ser mas acción porque en el original era igual es una mentira a medias, si bien en el original se sentia ese cambio de dirección, la tensión ni mucho menos la inmersión fueron dejadas de lado, no solo estaba lo mas marcado de que Nemesis era mas activo y podias a veces esucharlo detras de las puertas, sino que los desarrolladores sabian que no solo bastaba con eso, el tema sonoro y el diseño del mapeado tambien ayudo a que, cuando el OST de fondo cambiaba cuando Nemesis estaba cerca incluso en los cuartos de guardado, te replantearas que debias hacer una vez salieras de una puerta a otra, el juego fue tan habil en eso que incluir un tipo de aleatoriedad a muchos eventos ingame, como de que Nemesis si pudiera aparecer o no en x zona, le daba la sensación al jugador de que incluso Nemesis planteaba sus movimientos contra ti, si bien en el remake hay parte de eso, estan impostados a seguir un patron marcado, como seria la persecución con el Lanzacohetes, en el original ya sea por tus decisiones o la ya mencionada aleatoriedad en el juego, la experiencia siempre seria distinta de la primera o la ultima vez jugada, ni hablar del tema de remover los puzzles, el respiro de la acción y la tensión para sumergirse en el ambiente resolviendo un Puzzle que, tambien cambiaba por la aleatoriedad del juego, era de los toques mas escenciales y remarcables de RE3, asi como el enfoque a Jill y sus pensamientos sobre Raccon City y sus ciudadanos en la primera cinematica, o la vez en que se le ve mas pesimista y casi aceptando su destino cuando le dice a Carlos que por favor la mate una vez se convierta en Zombie en la capilla de la Torre del Reloj, los recortes al Lore y detalles sutiles dejados por el original totalmente omitidos en esta nueva versión que no fue capaz de sustentarlo con algo del mismo calibre, en definitiva si les hubieran dado mas tiempo para hacer el juego, hubieramos tenido un resultado similar al del Remake del 2, pero Capcom queria exprimir el exitaso lo mas que pudiera, una lastima.
@jeank2205
@jeank2205 3 года назад
Un vídeo muy disfrutable como todos los de tu canal, muchas gracias por tu contenido ♥️
@lautaro4518
@lautaro4518 3 года назад
De hecho, Resident Evil 2 fue desarrollado por el estudio principal de Capcom (Division 1) y Resident Evil 3 por M-Two, que es un estudio contratado por Capcom
@franciscoalvarogonzalezbar9266
@franciscoalvarogonzalezbar9266 3 года назад
La decepción, la traición hermano. Asi me sentí mientras lo jugaba
@SimuFilmmaker
@SimuFilmmaker 3 года назад
Y recuerda, resident 2 estas en una comisaría que era un museo y el mismo irons oculta montón de llames y armas para ir matando los policías, por eso hay puzzles, en resident 3 clásico había para que el juego no se sientan aburrido y fácil, dar fin en solo 1 hora, pero ahora 2020 se pudo hacer un resident 3 más coherente, no vas a tener 7 puzzle para abrir la puerta del baño o saltar por una ventana, tu objetivo es escapar de la ciudad
@karobsa3399
@karobsa3399 3 года назад
extrañaba muchisimo este canal. gracias por volver 🧡
@R0CKDRIG0
@R0CKDRIG0 7 месяцев назад
13:10 "En ves de que Nemesis rompa del todo de una podríamos escucharlo en la distancia gritando STARS para introducir incomodidad antes del golpe de fuerza, ver el poder que tiene para masacrar a otros como Mr X" La gracia de Nemesis es (o era) aparecer sin aviso y obligarte a tomar decisiones rápido, bajo presión; y luego por lo agresivo de los encuentros y su aleatoriedad te pasas el resto del tiempo paranoico. No necesita ser más como Mr X porque ya tenía un horror y mecánicas propias y muy efectivas, pasa que al hacer el remake no entendieron de qué iba el montruo original y lo convirtieron en lo opuesto: un boss scriptado.
@luisaguilera6581
@luisaguilera6581 2 года назад
Nemesis con lanza llamas desastre...
@alastor9314
@alastor9314 3 года назад
Al fin vídeo tuyo, siempre son una maravilla
@sexitanus
@sexitanus 3 года назад
Los desarrolladores de los remake del 2 y del 3 son diferentes. Los del 3 fueron M-Two
@exequiellastra3254
@exequiellastra3254 3 года назад
Al fin alguien que piensa como yo!!!!! El RE3 remake solo utilizaron el nombre pesado del juego para meter el maldito multijugador del RESISTANCE!!!! Es una lastima que la ambición de capcom destruyó un buen juego... A comparación del 2 que fue lo mejor capcom en AÑOS!!!
@bryanmanotoa6186
@bryanmanotoa6186 3 года назад
Una correccion,el resident evil 3 remake fue desarrollado por otra compañia M-Two y el remake del resident evil 2 fue hecho por la primera division de Capcom ,por lo que decir que fue hecho por las mismas personas es un error
@Banqueri16
@Banqueri16 3 года назад
Te noté como medio raro en la narración (aún siendo muy buena) como que a veces te costaba hablar o algo parecido comparado a tus otros vídeos, soy el único?
@francorias942
@francorias942 3 года назад
Yo también, espero que el este bien y solo haya sido errores de edición
@diegoval7240
@diegoval7240 3 года назад
Buen video, aunque hablas más de Resident evil 2 que del 3 xD
@stevenc2937
@stevenc2937 3 года назад
Papu no te pierdas asi :( pense que algo te paso y me puse a ver tus videos :(
@shadowside5140
@shadowside5140 3 года назад
Lo que yo hubiese hecho, jefes podrían haber sido aleatorios aunque nemesis si tendría un tipo de cambio de fases pero estas no sabrías en donde te tocarían un caso seria que justo antes de entrar escucharás el rugido o algún sonido del jefe al que estás a punto de enfrentar y de la nada nemesis vendría a lo akuma de street fighter y lucharán ambos hasta que nemesis gane usando una fase pero quedaría mal herido y al instante cambiaría a una fase con diferente jugabilidad para derrotarle en otras en medio de un combate se podría meter o directamente ser el jefe de turno aunque eso sí que el nivel acabe con que escapes tipo resiste hasta que la infraestructura caiga o resuelvas un puzzle para escapar si la fase en la que te ataque sea la más poderosa que en ese momento del juego no puedas derrotar lo cual te haga huir y no sería lo único también que estas batallas dejen indicios a un trauma que tenga jill y por ende lo que sea que le haya inyectado nemesis la este haciendo alusinar de forma que estas fases de nemesis solo sean su apariencia conbinada con la de un trauma posguerra
@mastercuyo8964
@mastercuyo8964 3 года назад
El que desarrollo RE3 remake fue Jun Takeuchi es el mismo de RE5, y de echo se parecen, cortos, más acción, el clásico nivel de los drenajes, de echo el capítulo 2 de esos juegos son las ciudades en uno racoon, en el otro kijuju, en uno enfrentas a némesis en otro al murciélago, en RE5 a Irving en el cap 3, en RE3 a némesis licker, mismo creador, el juego tiene toda su firma
@luisrivas4080
@luisrivas4080 3 года назад
Gran video, más vídeos de este estilo por favor muy bueno🤩
@lobayank
@lobayank 3 года назад
Podrias haber mencionado a Alien Isolation, ese juego casi me mato de tensión
@Albert-te6vm
@Albert-te6vm 3 года назад
Lo mejor de RE3R son los mod de Jill
@TuPodcast
@TuPodcast 3 года назад
Me encantó tu canal! Me suscribo
@AFTV117
@AFTV117 3 года назад
El Re3 Original tenia accion (basada en cinematicas) pero Ese Nemesis era la tension encarnada. Cuando entrabas a una zona y escuchaba la banda sonora de "el esta cerca" era jodidamente tenso, y claro para no serlo, o eras un as esquivando (lo cual era complicadisimo en el clasico) o te comias una m... En el remake esquivar es como aprenderse las bocales. Tanto soñe por un remake y lo arruinaron. Lastima.
@user-en4eo1cc4t
@user-en4eo1cc4t 3 года назад
Resident evil nunca fue una serie de terror, son juegos de acción con zonas lúgubres de fondo.
@Deathtrooper-kn7cr
@Deathtrooper-kn7cr 2 года назад
Terror de verdad son juegos como Silent Hill
@riczz4641
@riczz4641 3 года назад
correccion RE3 no fue desarrollado por las mismas personas que RE2. Fue un estudio distinto de capcom
@user-on8tu8jt1m
@user-on8tu8jt1m 2 года назад
Pusiste música de Zelda de Nintendo para un juego de PlayStation 🤔
@LIONREV7
@LIONREV7 3 года назад
De hecho el remake del 3 lo desarrollo el estudio M2, formado por ex empleados de Platinum, lo cual explica por que se siente tan diferente.
@angelocampana965
@angelocampana965 3 года назад
Primer video que veo de tu canal recomendado por RU-vid y e de decir que me agrada como estructuraste el guión, los próximos vídeos que vere serán relacionados con "The last to us" sigue así saludos.
@seymentalas3965
@seymentalas3965 3 года назад
Ano tu voz, amo los temas, amo todo
@DonDiRico
@DonDiRico 3 года назад
Solo espero que el remake del RE 4 esté a la altura del 2. Sería un juego espectacular
@d0wnbappe
@d0wnbappe 3 года назад
The EVIL WITHIN 2
@marcosmaldonado5393
@marcosmaldonado5393 3 года назад
Charlie te ganaste un suscriptor un lique, me gusta tu análisis. Realmente no me molesto el que Re3 remake continua el hilo del original con su enfoque de acción, quizá lo que lamento es el mal uso / explotacion de ciertos recursos, me hubiese gustado menos script para las peleas con Némesis y mas libertad para poder encarar esas situaciones, mas apariciones del mismo, la duracion del juego y la cantidad de escenarios también creo que es algo en contra ( si no soy fan de los recortes por mas que quizá se compense por otro lado cosa que acá no lo veo ). También estoy de acuerdo con el hecho de que mas allá que se de por sentado que ya hemos visto a Jilll en la primer entrega como personaje, la situacion es mas grande, hubiese estado bueno ver mayor desarrollo en su personaje y lo que la situación actual le genera, la transmisión de sentimientos y sensaciones, esto no es mas algo claustrofóbico situado en una mansión, estamos hablando de toda una ciudad infectada. En fin no quiero irme por las ramas, buen video.
@Niffti_Hikma
@Niffti_Hikma 3 года назад
Que te parece: alien insolation?
@TheGaleViejo
@TheGaleViejo 3 года назад
Se te extrañaba :'3 Deberías hablar de Re 7 y lo q crees q vendrá en el 8
@darkedio
@darkedio 3 года назад
Bro me parece muy buena tu opinion falto la falta de zombies en roccon city...
@Christian___ahmed
@Christian___ahmed 3 года назад
Que gustazo ver este video, buen trabajo amigooooo , god!
@ceratoide111
@ceratoide111 3 года назад
Este chico sabe lo que hace like amigo u nuevo sub
@cesarramos1025
@cesarramos1025 3 года назад
A alguien más re2 remake no le causó miedo o suspenso? Me dio más suspenso el re7 y el the evil within 1
@Deathtrooper-kn7cr
@Deathtrooper-kn7cr 2 года назад
Ningun RE me a causado miedo o suspenso, y eso que me adentre a la saga cuando tenía 8. Miedo, suspenso o tensión me lo han dado juegos como silent Hill o outlast
@eduardobarrezueta5247
@eduardobarrezueta5247 3 года назад
No sé si me estoy haciendo viejo o soy un inconformista pero RE3 remake me gustó tanto como la piña y las olivas en la pizza, y soy alérgico a la piña y las olivas.
@cescript7570
@cescript7570 3 года назад
Te escuchabas raro al decir the evil within 2 jajja Buen video btw
@restlessdreams7114
@restlessdreams7114 3 года назад
Considero que degradar la experiencia fue en pro de respetar la esencia del material original, puesto que yo ya me esperaba esto antes de que saliera el juego, porque, porque exactamente de lo mismo criticaron Re3 original en su tiempo, por no ser como lo fue el 2, es exactamente lo mismo con los Remates, solo que aquí es intencional.
@jotarofugo2475
@jotarofugo2475 3 года назад
Resident 3 realmente fue desarrollado por otra división de Capcom diferente a la de la ip anterior,por eso tiene un cambio tan brusco y tiene sentido que no se parezcan mucho
@Maccinero2600
@Maccinero2600 3 года назад
Pero lo que no logro entender es porque el estudio m-two no tomó los mismos assets del 2 remake? Qué les costaba con hacer un juego idéntico en calidad.
@x-Kai-The_Hunter
@x-Kai-The_Hunter 3 года назад
Wn hace poco descubrí tu canal, me encanta, suscrito y like!
@pablofsi
@pablofsi 3 года назад
El Bang es también emoción.
@eltrailers-e8w
@eltrailers-e8w 3 года назад
La verdad jugar resident evil 3 nemesis, todo el tiempo estabas estresado, lo que Outlast tiene
@SimuFilmmaker
@SimuFilmmaker 3 года назад
El remake del resident 3 tomó 3 años, y el 2 duró 4 años, no hubo falta de tiempo, el juego explotó perfectamente todo lo que traía el clásico reparando lo que no encajaba, resident 2 es un juego incompleto, la historia no tiene mucha coherencia, no pudieron crear 2 historias de ambos personajes que se crucen, el tiempo no dio y solo repites 4 veces lo mismo, tampoco puedes querer que se tome un resident 3 y se haga un mundo abierto o se meta más horas o se modifique a tal punto de ser otra cosa, la idea es crear resident 3 usando lo aprendido en 20 años. No puedes criticar el rojo por no ser más azul o uva si es rojo, o criticar la noche por no ser mas diurna
3 года назад
Interesante crítica la falta del desarrollo del arco de Jill, pero en desacuerdo con la crítica sobre falta de tensión, No pq la crítica sea incorrecta, sino pq considero que los desarrolladores quisieron ofrecer una experiencia de juego distinta a la de Resident Evil 2. Si en el 3 hubieran usado exactamente la misma receta del 2, la lluvia de críticas sería sobre la Falta de Originalidad en innovación en la saga 3. Jill siempre será nuestro Rambo de la saga Resident Evil.
@pascual83
@pascual83 3 года назад
The Evil Within 2 es un gran juego pero en mi humilde opinión no supera al primero. The Evil Within tiene un ingrediente de locura o de bizarro que no es fácil de replicar. La secuela tiene un componente de drama que juega un poco en contra.
@juandeortuzar4486
@juandeortuzar4486 3 года назад
Que bueno que volviste!!
@gabrieljimenez5313
@gabrieljimenez5313 3 года назад
Nunca le voy a perdonar a capcom por arruinar la remake del 3...NUNCA
@zimazcorax6349
@zimazcorax6349 3 года назад
Re 3 remake, es una oportunidad desaprovechada, mires donde lo mires, cuantos esenarios, la tension de la desicion con pantalla blanco y negro a latidos, la fabrica muerta, el viento arrastrando soledad y dolor, pero sobre todo, ese "stars" de acosador, y de repente los pasos pesados hacia ti, y no habias guardado, para salir corriendo y ser acorralado por fuego y perros que apenas te dejan huir, para toparte con nemesis de frente, y los perros a tus espaldas, tu sin curacion, y sin guardado......
@maxialmiron8655
@maxialmiron8655 3 года назад
Deberias hablar de Shingeki No Kyojin
@renecastillo5534
@renecastillo5534 3 года назад
Exelente video
@DanielsMaru3
@DanielsMaru3 3 года назад
Cuánta tensión....
@elsayaoficial
@elsayaoficial 3 года назад
No esta mal. Resident Evil ya es una saga tan grande que tiene un público muy amplio. No todo el publico disfruta un juego tan tenso y estresante como lo fue el RE2 Remake. Leon es mi personaje favorito de la saga, pero en lo personal, disfruté más jugando el RE3 Remake porque soy de la otra mitad de la audiencia; la que prefiere menos miedo y más acción. Que sí, la saga empezó como algo de terror, pero la saga ya no es la misma que en los noventa. La construcción de personajes, el legado de cada uno de ellos y las nuevas dinámicas de juego puede llevar a la empresa a experimentar con dos juegos lanzados casi simultáneamente; uno para su publico masoquista y nostálgico de los inicios de RE y otro para los que crecimos y disfrutamos el nuevo universo de Resident Evil despues del cuatro. No hay mal juego, sino dos buenos juegos, con diferentes enfoques y públicos objetivos. Cada quien su gusto.
Далее
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