Тёмный

Resident Evil 4. Полное прохождение. Норма. [Без Урона. Без комментариев.] 

Tony Tomahawk
Подписаться 1,3 тыс.
Просмотров 7 тыс.
50% 1

Полное прохождение игры Resident Evil 4 (11 января, 2005 - Nintendo GameCube; 25 октября, 2005 - PlayStation 2; март, 2007 - Windows; 31 мая, 2007 - Wii; Shooter, Survival Horror, Capcom Production Studio 4, CAPCOM, Ubisoft, Nintendo Australia, Red Ant Enterprises, THQ Asia Pacific), на уровне сложности «Норма», с нахождением всех документов, прохождением мини-игр, с осмотром местности и неторопливым темпом, изучением локаций, без урона, без смертей, без комментариев.
Уровень сложности: Норма.
Полное прохождение.
Без урона, без смертей, без комментариев.
==============================================================================
Об игре:
Шесть лет прошло после уничтожения города Раккун-Сити. Один из немногих людей, переживших трагедию, правительственный агент США Леон С.Кеннеди, снова получает задание государственной важности. Он отправлен в Европу на поиски дочери президента, похищенной неизвестными преступниками по дороге в колледж. Странная деревня в незнакомой стране. Скрип раскачивающихся ставень в полупустых домах. Существа, отрицающие законы природы. Они люди? Или...
В Resident Evil 4 сюжет отображает события спустя шесть лет со дня заражения в Раккун-Сити. Кеннеди сейчас работает на правительство США. Осенью 2004 года его отправляют в Испанию с миссией найти Эшли Грэм - дочь президента, похищенную таинственной организацией Лос-Иллюминадос. Ему помогает Ингрид Ханниган - американский правительственный агент, дистанционно контролирующий шаги Леона. Добравшись до испанской деревни, рутинная миссия превращается в ад на земле…
Параллельно с Леоном на месте появляется Ада Вонг, действующая от имени Альберта Вескера. Цель ее миссии - получить образцы паразита Лас-Плагас.
С точки зрения игрового процесса, игра стала революцией в серии RE, в результате чего геймер получит больше экшена со страшными эпизодами. Удастся видеть прицел Леона через его плечо, но нельзя двигаться во время стрельбы и перезарядки. Оппоненты ведут себя довольно разумно, пытаясь обойти героев сзади, они также могут выламывать забаррикадированные двери и другие препятствия. После завершения сюжетной линии игрок получает доступ к режиму «Наемники», в котором нужно стрелять по врагам на небольших аренах, чтобы набрать как можно больше очков.
Графическая составляющая выполнена в отличном качестве. Сражения с противниками постепенно становятся сложными, нужно постоянно выживать, беречь патроны и стараться быстрее найти выход из каждой опасной ситуации. Окружающая атмосфера вкупе с нагнетающим музыкальным сопровождением отлично дополнят геймплей, позволяя полностью погрузиться в сражения с чудовищами.
==============================================================================
Характеристики ПК:
Оперативная память: HyperX DDR4-3200 16384MB PC4-25600 (Kit of 2x8192) Fury Black (HX432C16FB3K2/16);
Материнская плата: Gigabyte X570 Aorus Ultra (sAM4, AMD X570, PCI-Ex16);
Видеокарта: MSI PCI-Ex Radeon RX 570 ARMOR 4G OC GDDR5 (256bit);
Процессор: AMD Ryzen 7 3700X 3.6GHz/32MB;
Блок питания: be quiet! Straight Power 11 850W (BN284);

Игры

Опубликовано:

 

5 сен 2022

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 21   
@Tony_Tomahawk
@Tony_Tomahawk Год назад
1/2. !!!ВАЖНО!!! ТАЙМ-КОДЫ В ЭТОМ КОММЕНТАРИИ!!! Уважаемые зрители! Минуточку внимания! Это - прохождение КЛАССИЧЕСКОЙ версии Resident Evil 4, портированной на ПК в далёком 2007м году, не Ultimate HD Edition, не используя модов (в т.ч. HD Project). Целью данного прохождения является не забег сломя голову, а поэтапное прохождение, с изучением местности, неторопливым темпом, попыткой создать эффект "погружения". В связи с этим, целенаправленно некоторые вещи в игре не будут делаться (убийство ворон, куриц, и прочего скота :)), дабы не потерять этот добываемый эффект. Так-же, из-за невозможности в классической версии интегрировать мышь, довольно-таки сложно вращать камерой через стрелочки на клавиатуре, что-бы показать Вам окружение. В отличии от прохождения по частям, здесь есть некоторые изменения, а именно: вырезаны долгие сцены переходов между локациями и загрузки, так-же, Вы могли заметить, что в прохождении по частям, под конец кат-сцен происходят "подвисания" в 1-2 секунды, здесь они тоже вырезаны. Суммарно вырезал прогрузок и подвисаний на 22 минуты и 29 секунд. Представляете? Смотреть на загрузки и прочее, лишние 22 минуты и 29 секунд. :D Общая информация по главам и частям: 1) На чтение документов уделяется 2-3 секунды на страницу, если нужно прочитать - ставьте паузу. К сожалению дольше не могу ставить на чтение, проверял, слишком растягивается. :( 2) Я осматриваю каждый новый предмет в инвентаре, дабы зритель мог осмотреть его со всех сторон и ознакомиться с полным описанием. Так-же и с оружием, до и после модернизации (к примеру - винтовка без прицела и с прицелом). 3) Аналогично у торговца: на осмотр товара и его описания, ознакомиться что и сколько у него стоит в покупке/продаже, какие бонусы мы получим при модернизации оружия - 2-3 секунды на чтение и изучение. 4) Когда Ганадо захватывает Леона сзади - урон не наносится, он просто ждёт когда его нанесут другие Ганадо. Так что во время прохождения, изредка буду им позволять себя схватить... Ну, или случайно так выйдет. ;) 5) Я знаю, что стартовый пистолет, как и дробовик, как и винтовка, как и револьвер - в итоге окажутся мощнейшим оружием. Но, я считаю, что должен показать весь арсенал, использовать всё доступное оружие. Навигация по главам и частям: Глава 1: Часть 1 - 00:02:41 1) Я знаю, что убив ворон в начале, можно получить драгоценность - шпинель и деньги, но это необоснованно с моей точки зрения - с чего бы агенту начинать стрельбу по воронам? ;) 2) Я знаю, что убив ворон после первой печатной машинки, можно получить гранату - причина та-же что и в пункте 1. ;) 3) Я знаю, что в деревне можно столкнуться со вторым бензопильщиком, пробежавшись к воротам на ферму. Но, на мой взгляд, это ненужно и выбивается из общей картины, которую я постарался создать следующей - Леон загнан в угол, и по кат-сцене, бензопильщика он встречает впервые. 4) Я знаю, что под навесом у второго дома, где на цепь заперта дверь - спрятана зелёная трава, аналогично навесу возле церкви, где спрятаны патроны. Её я оставил на 3-ю часть прохождения. 5) Я знаю, что Жемчужное ожерелье можно получить "чистым", не уронив его в...Во что бы это ни было. Это сделано специально - показать игрокам внешний вид и описание "Загрязнённого предмета". Если я не ошибаюсь, то в дальнейшем в процессе игры я смогу получить "Чистое" ожерелье, и показать его внешний вид и описание. ;) Часть 2 - 00:52:33 1) Я знаю, что убив ворон, можно получить драгоценности - деньги, патроны, гранаты, но это необоснованно с моей точки зрения - с чего бы агенту начинать стрельбу по воронам? ;) 2) Я знаю, что Медные карманные часы можно получить "чистыми", не уронив их в...Во что бы это ни было. Это сделано специально - показать игрокам внешний вид и описание "Загрязнённого предмета". Если я не ошибаюсь, то в дальнейшем в процессе игры я смогу получить "Чистые" часы, и показать его внешний вид и описание. ;) Часть 3 - 01:21:08 1) Я знаю, что на 1:31:13, над лампой находится драгоценность - Шпинель, и специально не выстрелил в лампу, т.к. это пока что необосновано - Леон на данный момент не знает что там находятся драгоценности, узнает когда спустится в пещеру. Во 2й главе - я добуду этот шпинель. 2) Я знаю, что убив ворон, можно получить драгоценности - деньги, патроны, гранаты, но это необоснованно с моей точки зрения - с чего бы агенту начинать стрельбу по воронам? ;) 3) Я знаю, что в колокол можно звенеть ещё довольно таки долго, призывая Ганадо и получая с них патроны/деньги. Глава 2: Часть 1 - 02:01:35 Часть 2 - 02:35:19 1) Я знаю, что если вернуться в церковь, можно перебить арбалетчиков и получить с них деньги. Но это не имеет смысла с точки зрения сюжета - Эшли найдена, её нужно эвакуировать. Часть 3 - 03:02:10 1) Я знаю, что после прохождения первого пути, можно вернуться, пройти второй путь и получить сокровища/деньги/патроны. Но опять же, это не имеет смысла, Эшли найдена, её необходимо эвакуировать. 2) Я знаю, что в конце, во время побега от толпы Ганадо - их всех можно перебить и получить деньги/патроны. Но, это не обосновано, к тому же в кат-сцене эта толпа снова будет присутствовать.
@doniyornazirov6636
@doniyornazirov6636 3 месяца назад
@Tony_Tomahawk
@Tony_Tomahawk Год назад
2/2. Глава 3: Часть 1 - 03:36:47 1) В конце, когда я зашёл в тир, я получил максимальную награду при первой же попытке. Вторая попытка была запущена просто так - я там не старался метко стрелять, заодно хотел показать что добавился макет Эшли, Ганадо с динамитом, и что есть продолжение этого тира, с другой очерёдностью и новыми макетами. ;) Часть 2 - 04:34:11 1) Я знаю, что на 4:46:35 можно перебить всех культистов, получив много сокровищ и денег с их трупов, но это на мой взгляд необоснованно: они не предоставляют угрозы, к тому же можно допустить, что Леон некоторым образом "растерялся". ;) 2) Я знаю, что на 4:51:36, культиста можно быстро убить и избежать беготни за ним, а так же его становления у пулемёта. Я специально позволил ему добежать, дабы показать этот геймплейный элемент зрителю. 3) Я знаю, что убив ворон, можно получить драгоценности - деньги, патроны, гранаты, но это необоснованно с моей точки зрения - с чего бы агенту начинать стрельбу по воронам? ;) Часть 3 - 05:21:21 Часть 4 - 05:42:47 1) Играя за Эшли, пропустил один Шпинель. Извините. В любом случае, все сокровища будут собраны в прохождении на уровне сложности "Профи". Глава 4: Часть 1 - 05:59:02 1) На 6:01:48, Эшли не получила урон, а вскрикнула из-за того, что Леон после проведённого суплекса оказался у неё под ногами, и, видимо, кое что увидел. 2) Я знаю, что босс Вердуго, на 7:07:50 может быть легко убит с РПГ, но я нашёл этой РПГ другое применение. Так я вижу это прохождение. :) Часть 2 - 07:12:24 1) В тире получилось получить максимальную награду с 1го раза. 2й раз был запущен просто так. ;) 2) На 7:21:17, в вагонетке, рядом с мешками, находится Вельвет. Совсем забыл забрать. :( 3) Я знаю, что когда появляются 2 Эль-Гиганто, их желательно убить без помощи ловушки, тем самым получив больше денег. Сделано это для демонстрации геймплейной возможности. Часть 3 - 07:39:18 1) Торговцу продал такие сокровища: Зелёный глаз, Синий глаз, Красный глаз, Элегантная маска с двумя камнями (Зелёный, Красный). Продал, т.к. "глаза" больше некуда ставить, обе лампы я реставрировал и продал, фиолетовый камень к Элегантной маске больше в игре не попадётся. Их всего 2, одну маску я реставрировал и продал, второй камень находился в главе 2, часть 3, при выборе правого пути следования. Так что так. ;) 2) В помещении, 7:54:14, находится 3 Шпинеля, которые я забыл взять. :( 3) В помещении после поездки на вагонетке, на земле в черепе лежат деньги. Опять забыл. :( Часть 4 - 08:02:39 1) Я знаю, что можно убить лидера фанатиков, который появляется на 8:13:51 и получить деньги. Возвращение вниз сюжетно не обосновано, у Леона погоня за Салазаром. 2) На 8:28:59, специально полез наверх. Готов поспорить, такую анимацию Вы не видели. ;) Глава 5: Часть 1 - 08:32:12 1) Бронежилет, в прохождении "Без урона", понятное дело, не имеет смысла. Это просто демонстрация изменения внешнего вида. 2) В тире я не очень старался, поэтому максимальная награда получилась с 3го раза. В прохождении на уровне сложности "Профи" тир будет покоряться сразу и на максимум. ;) 3) На 9:11:57 нахожу те самые часы, которые утопил и испортил в главе 1, часть 2. Вот как они выглядят в исходном варианте. Цена продажи - далее в видео (10.000). 4) Я знаю, что убив ворон, можно получить драгоценности - деньги, патроны, гранаты, но это необоснованно с моей точки зрения - с чего бы агенту начинать стрельбу по воронам? ;) Часть 2 - 09:41:42 1) Гранатомёт был продан, т.к. в нём я больше не вижу смысла. Часть 3 - 10:10:52 1) Посещение тира не имеет смысла: всевозможные награды уже получены, все крышки получены, все этапы пройдены, новых этапов в нём нет. 2) С 10:45:49 начинается максимально нелепый побег от Краузера... Бегал потому что: для начала - он стрёмный, далее, через некоторое время (здесь не повезло, времени ушло много, минуты 2) начинается диалог между Леоном и Краузером. Просто хотел показать, что есть и такие реплики в игре. 3) Когда Краузер захватывает Леона сзади, урон не наносится, если вовремя пройти QTE. Часть 4 - 10:55:24 1) С 11:07:06, вертолёт и его пилот - Майк, обязан был оказывать помощь, взрывая пулемётчиков вместе с башнями. Но случился баг, пришлось справляться самому, поэтому немного суетился. 2) На 11:16:53 нахожу то самое Жемчужное ожерелье из главы 1, часть 1, вот оно - целое, невредимое, не измазанное. ;) 3) Инфравизор был продан за ненадобностью. 4) На 11:32:37 специально продемонстрировал, пытаясь съесть зелёную траву, что ни Эшли, ни Леон, не получали урон. Позже, специально съел смесь трав (З+Ж), что-бы показать её эффект, а именно - увеличение запаса здоровья. 5) На 11:35:14 растерялся: я забыл, какая именно дверь приведёт к окончанию уровня. В следующем, финальном уровне - обязательно зайду, изучу там всё, заберу всё что лежит. Сделать это хотел давно, ещё в деревне, и совсем забыл. Вспомнил к концу игры. ;) Глава 6: Финал - 11:37:09 1) Возможно, это не 6 глава, часть 1, а глава 5, часть 5, или просто финал... Решил что пусть будет глава 6, часть 1. ;) Сцена после титров - 11:57:18 Спасибо большое за внимание, приятного просмотра! ;)
@DianaGoddess277
@DianaGoddess277 Год назад
спасибо за подсказку
@Tony_Tomahawk
@Tony_Tomahawk Год назад
Вам спасибо что смотрите! ;)
@M.M.A1983
@M.M.A1983 Месяц назад
Ты как-то странно прошло игру, но по-своему вообще, норм если чё
@user-tz2xn8st9x
@user-tz2xn8st9x 5 месяцев назад
Это просто. супер супер супер я просто на десятом небе. У меня нет слов я Ещё такого не видел я думал что я эксперт но Чувак это вау как ты им всем выличил их ...простатит. ..на который они жалуются это просто ВАУ
@daygames7042
@daygames7042 8 месяцев назад
Привет как думаешь стоит брать маузер?
@user-is8qm8td4w
@user-is8qm8td4w Год назад
Достойный уровень игры, немногие на Ютубе так могут проходить игры. Наверное, много времени потратили на заучивание игры?
@Tony_Tomahawk
@Tony_Tomahawk Год назад
Здравствуйте! Спасибо большое за просмотр, комментарий и высокую оценку, я очень старался! ;) Это - игра моего детства, которая была пройдена сотни раз! ;)
@Andro22973
@Andro22973 Год назад
А будет профи и бонусные оружия?
@Tony_Tomahawk
@Tony_Tomahawk Год назад
Здравствуйте! В планах было пройти RE4 без урона и БЕЗ СОХРАНЕНИЙ на уровне Профи, но эта версия, которую я выкладывал - пиратская копия, т.к. классической версии RE4 я не смог найти в лицензионном виде, да и купить её у меня нет возможности т.к. я потерял все свои аккаунты из-за войны (оператор Киевстар не работает на территориях, которые под контролем РФ, а коды и двухэтапная аутентификация привязаны к этому оператору), да и лишних денег нет. Сейчас пытаюсь найти способ восстановить свои аккаунты, т.к. слишком много там отличных игр и много я в них вложил и времени, и сил, и финансов. К тому-же, это моя коллекция, можно сказать. ;) Я к чему - прохождения без урона и БЕЗ СОХРАНЕНИЙ не будет, т.к. пиратская версия игры время от времени вылетает с ошибками, которые не исправить. Это было и во время обычного прохождения которое я выложил, но там было просто - я мог загрузиться и перепройти заново. В прохождении без сохранений это невозможно, придётся перепроходить всю игру заново, а там и так хватает сложных моментов где есть вероятность погибнуть или получить урон, а сейчас я из-за этой ошибки не могу пройти дальше 4й главы, вот буквально прохожу с 1ую главу по 4ую, одним кадром, без урона и без сохранений - и вот на тебе, ошибка! Так что, прохождение без урона и без сохранений будет либо в Ultimate HD Edition, либо в HD Project. Однозначно будет прохождение на уровне Профи, с сохранением только в конце главы, но с бонусным оружием я играть не буду, т.к. оно слишком мощное и я получаю нечестное преимущество. Мб я просто сниму отдельный ролик где продемонстрирую всё оружие из RE4, думаю над этим. ;)
@Andro22973
@Andro22973 Год назад
@@Tony_Tomahawk блииин. Спасибо что напомнил детство. Когда я захотел играть в эту версию, то снова приходилось перепроходить заново. А вот когда Ада побеждала Краузера у меня игра зависала. Приходилось заново перепроходить. Но так здорово, когда снова и снова проходил я. ( Лето 2013 ).
@user-slavacorbie10
@user-slavacorbie10 Год назад
Помогите кто нибудь как надо нажать на шифт чтобы проскочить когда убегаешь от статуи салазара
@Tony_Tomahawk
@Tony_Tomahawk Год назад
Здравствуйте! Спасибо большое за просмотр и комментарий - я старался! ;) Сожалею что не ответил Вам сразу, работаю без выходных, отвечаю по возможности! ;) По идее, при падении левой колонны - нужно нажимать левый Shift. При падении правой колонны - правый Shift соответственно. При падении обоих колонн - оба Shift'а. Надеюсь, что на канале Вы найдёте что-нибудь интересное, и что я правильно понял с чем у Вас возникла проблема, и вы сможете пройти этот участок! ;)
@user-slavacorbie10
@user-slavacorbie10 Год назад
@@Tony_Tomahawk Спасибо большое
@Tony_Tomahawk
@Tony_Tomahawk Год назад
@@user-slavacorbie10 Это Вам спасибо! ;) Отпишитесь пожалуйста, как у Вас с прогрессом - получилось ли пройти? Может ещё чем помочь? ;)
@user-slavacorbie10
@user-slavacorbie10 Год назад
@@Tony_Tomahawk Получилось спасибо, только вот я не знаю как Краузера победить я не могу никак не получается
@Tony_Tomahawk
@Tony_Tomahawk Год назад
Рад что Вы справились! С Крузером - у вас QTE бой на ножах или полноценный бой в развалинах?
@user-sq7fc1um8l
@user-sq7fc1um8l 5 месяцев назад
Ребят пожайлуста скинте ссылку на классическую версию очень надо...
@user-ih4lv2ek8t
@user-ih4lv2ek8t 6 дней назад
Эта игра на диске
Далее
РЕМЕЙК VS ОРИГИНАЛ: RESIDENT EVIL 4
26:26
Жидкие носки)))
00:19
Просмотров 605 тыс.
Хронология Resident Evil
2:01:12
Просмотров 4,7 млн
King's Field. Из неё появилась Dark Souls
37:47
СТРИМ ► Elden Ring - Shadow of the Erdtree #4
5:55:46