Спасибо за видео. Задумка хорошая, сравнение "лицом к лицу" - это полезно и наглядно. Только вот реализация этого сравнения оставляет желать лучшего. 01:55 - это не Yamah'овский OPL3, это Creativ'овский процессор, внутрь которого был встроен лицензированный у Yamaha блок OPL3. 08:08 - сравнение воспроизведения получилось некорректным по ряду причин. Первое - громкость. Записи обязательно нужно было выровнять по громкости, иначе они воспринимаются по-разному. Второе - эффекты. У AWE32 и AWE64 по-умолчанию включены "улучшайзеры" для FM и MIDI синтезов - хорус и реверберация. Именно они дают эффект "заполнения" и "объёма". На мой взгляд, сравнивать такой конфиг с "голым" OPL3 некорректно. Можно было дать отдельно сравнение, что МОЖЕТ дать AWE32/64 при включении этих эффектов, да ещё и по-отдельности (реверб и хорус). Плюс, воспроизводится моно-трек для OPL2, не давая стерео OPL3 "поиграть мускулами". Третье притянуто за уши (ибо это относится к каждой конкретной плате) - похабное качество аудио тракта у всех карт Creative. У CT1600 наглухо зарезаны ВЧ и НЧ, плюс есть шум. У AWE32 заметно лучше с АЧХ на FM OPL, но с MIDI не всё гладко (об этом ниже) и всё равно есть шум. 08:58 - т.к. трекерная музыка воспроизводится как PCM, то у AWE тут уже нет "бонуса" в виде реверба и хоруса и разница значительно слабее. Однако CT1600 явно воспроизводит с завышенным питчем, что очень странно. Стенд перепроверялся? 15:38 - платы Creative никогда не были профессиональными, в лучшем случае "полу-проф", а так обычные поделки для потребилетей. А AWE32 с её АЧХ и С/Ш и близко к профессиональной сфере подпускать нельзя. Профессиональными были другие карты. Turtle Beach, например. 18:25 - и тут мы возвращаемся к отвратительному тракту AWE32. Да, она на FM имеет куда лучший тракт, чем CT1600. Но на MIDI отчётливо слышно, что у AWE64 аналоговый тракт MIDI лучше - AWE32 режет НЧ и немного ВЧ. Это заметно по полному отсутствию разницы в АЧХ между встроенным EMU8000 и S2. Итог: сравнить True OPL3 vs. Creative OPL vs. Creative CQM не вышло. Слишком много посторонних переменных, путающих карты. Получилось сравнение трёх конкретных экземпляров конкретных моделей. Ибо ещё есть такая вещь, как высыхающие конденсаторы, которые со временем меняют характеристики аудио-тракта. Плюс от модели к модели с завода есть разница в аналоговом тракте карт. На ютубе есть видео по модификаций разных версий SB PRO/16/AWE32 и сравнению "до" и "после" и между ними.
Максим привет, спасибо за твой комментарий. Ты кстати первый, кто таки вспомнил про улучшайзеры. Кстати опция 3Д звучания отключена на 32 и 64. Я не ставил задачу OPL сравнивать. Я просто показал как звучат 3 карты при воспроизведении разного контента. Про питч 1600 - из за разной частоты дискретизации 22 и 41 кгц на воспроизведении mod и s3m и дальнейшем перекодировании в вегасе, дорожка от 1600 получалась убыстренной. Я её тупо вытянул по времени и отсюда питч. Громкость я выравнивал как мог, но фильтр на динамический диапазон ставить не стал. Видимо недовыровнил. Далее, я наверно не правильно выразился, скорее не профессиональные карты, а карты использовались в профессиональной сфере. Я знаю что много людей писали коммерческую музыку и делали аранжировки в своё время на этих картах. В итоге "Получилось сравнение трёх конкретных экземпляров конкретных моделей." - да, субъективное восприятие конкретных моделей, всё верно.
Ну вообще сами чипы ct1747 выпускались Yamah'ой, да и я как то сомневаюсь, что они стали бы передавать схему OPL3 creativ'овсам. Поэтому ct1747 это вполне себе трушный yamaha opl3.
Извините, пожалуйста! Вы тут конечно FM сравнивайте, но я о другом. Макс Крюков! А как же высохшие конденсаторы, штатные! Может паяльной станцией заменим все, на тёплые, свежие японские! Нет, Вы не ругайтесь просто я выбрал свой режим, это всё-таки заргузка sf2 банков и очень доволен её поведением. В остальном Вы правы!!!
Отличное видео, единственная ошибка, за которую "порвут" ценители звука и реальные профессионалы в этой области - не выровнена громкость треков. Давно замечено (не мной, профессионалами в области звука, так называемый эффект "бум-цик-цик"), что более громкий звук музыки субъективно воспринимается, как лучший. Это в видео четко ощущается, там где SB Pro звучит тише - она кажется "хуже", там где громче, кажется "лучше". Ну и ко всем остальным участникам тестирования это тоже относится. По факту же - разница между CQM и OPL3 дело вкуса, звучат и тот и другой замечательно (для тех времен, естественно). Ну и шума, как и должно, на AWE 64 Gold меньше, нежели на предшественниках. И да, именно AWE-64 лишена практически всех недостатков, присущих AWE-32 и по факту наиболее универсальна, если, конечно, вам не "режет уши" звучание CQM. По звуковым банкам - опять же, дело вкуса, на относительно нормальных колонках разница между профессиональным набором на 28 Мб и дефолтным имеет место, но не принципиальна (субъективно, естественно, ибо я не истина в последней инстанции).
Огромное тебе спасибо, что ты упомянул 28-мбайтный банк, а то я не досмотрел бы видео до места где говорится о нём! Когда ещё только начал делать музыку, первая карта с музыкальными возможностями для секвенсора (Cakewalk Pro, тогда это была совсем простая программа) и с возможностью загрузки своих звуков был какой-то SB - даже не Live а что-то ещё проще, и там в устанавливаемом ПО были и .sf2 файлы, 4 и 8 МБ. И я оооочень долго использовал 8-мбайтный, да чего там - до сих пор в тех проектах его использую, потому что так и не смог найти более подходящих звуков, да и песни писались именно под эти звуки и не могу с другими их представить. Попробую найти этот 28-мбайтный банк - не знаю, проглотит его семплер или нет, но звуки должны быть, по идее, похожими по тембру, но более качественные - именно то что нужно!
Этот добрый старый "ламповый" звук.. Красота)). От современных звуковух с их кристально чистым звуком и запредельной дискретизацией порой кровь из ушей идет.
Был у меня AWE32 в 1993году. Полная версия, с 32 мегами симов. Но если мне память не изменяет, я грузил банки под досом в его память через автоекзек и он прекрасно шпарил в думе и в дюке.
Артур, спасибо! Офигенно! Такой формат сравнения - то, что надо. Это ж охренеть, сколько времени заняло все это, сведение и синхронизация звука. P.S. Мой выбор - AWE32
Нечто подобное есть на канале у Дмитрия Бачило, он в 16 бит тому назад выкладывал выпуск с теорией и практикой, копией видео одного их западных ретро-техноблогеров. И там да же было сравнение PC с другими платформами, но да Roland для многих это с придыханием...
Спасибо. Сам имею AWE32 CT3900 под Дос машину. Шел на работу и увидел у мусорного бака старый комп, внутри оказалась эта целиком рабочая огромная звуковуха, чудом на цветмет её не успели утащить. Мечтал о такой в детстве сидя не ESS1868.
Была в свое время AWE 32. Знал что можно было поставить память, но не знал какую и где искать. Теперь хоть увидел как выглядит ))). Благодарю за интересный обзор. Звук в памяти именно такой и остался, какой то теплый и ламповый )))
Спасибо за видео! Был у меня SB 32 (аналог AWE 32, но без 512 kb RAM на борту). Стояли 2 SIMM по 4 Mb. Некоторые старые игры, которые не поддерживали AWE 32, но позволяли выбрать GM или MT-32 совершенно шикарно играли музыку, с OPL3 не сравнить. Жаль в видео не показан DOOM (первый или второй). Там в настройках можно выбрать OPL3, AWE 32 и даже Wave Blaster (дочерняя плата). Помню шок, когда впервые услышал музыку в DOOM на AWE 32 + Wave Blaster после привычного OPL3 :)
Мой голос за AWE32, слушать миди через него было райским наслаждением для ушей а учитывая размеры миди при малых объёмах винта - наслаждение усиливалось..) У меня есть в коллекции эта карта как впрочем и остальные тестируемые.
Во времена винды 95 - да, АВЕ32 была вау. Но на 98 винде попалась мне как-то ямаха, тоже еще исовая, вроде 719. Там XG синтез (подозреваю, что софтовый, конечно), но мидюшки на XG звучали гораздо гораздее! Чего только стоят динамические фильтры, которых нет в GM.
Лучше всего конечно был Гравис Ультрасаунд. У меня стоял на Пентиуме 166, потом на Пентиуме 2 - 333, а потом ИСА шина пропала, а то и сейчас бы с удовольствием юзал Гравис Ультрасаунд. Знаменитая красная плата...
Супер! Артур, отличный обзор по сравнению звуковых карт. На вкус и цвет фломастеры разные, но на мой слух в AWE32 слишком задраны высокие частоты, что в последствии исправлено в AWE64, плюс проработаны средние частоты. По сути AWE64 это тот же AWE32 с доработанными средними частотами, но звучит уже более полно и гармонично. AWE32 и SB Pro 2 сравнивать не корректно, всё таки разная разрядность. За работу по сравнению неистово плюсую! Годнота!!!
Эх, чувак, завидую тебе, что нашел время для проделаной работы... У меня тоже была задумка пошаманить со старым железом - но все некогда... Хотя ввиду коронавируса и возможной тотальной изоляцией таки доберусь..
Сравнение шик, победители: OPL3: AWE32, MOD - обе AWE (но было бы хорошо и в виндовом плеере сравнить, т.к. в досе только эмуляция SB Pro), Jill in the Jungle - SB Pro (я не понял, куда делись эффекты на AWE), MIDI - AWE64 с банком зарулил всех, конечно. Было бы интересно сравнить MASTERPIECE.SF2 и банк General User (31 278 796 байт для версии 1.43, не знаю, влезет ли) на мидишках от Descent 1/2. S2 не впечатлил совсем.
Артур, дорогой, как всегда - лайк. Если позволишь пожелание - включи в этот же обзор гуселюбов. Уверен товарищи со всем известного форума предоставят что-нить типа пнп про 8(16)мб для чумового видоса! Спс за творчество.
@@OLDROBOT SB Live содержит тоже аппаратный синтезатор, а играет не хуже. Главная прелесть этих карт была в низкой латентности, что позволяло нормально играть с клавы Еще нет для сравнения звука Creative Waveguide и DirectMusic синтезатора тех лет. Суммарно в винде было 4 выходных миди-устройства.
Sampler EMU8000 is not recommended to use it becose has 16 bit samples, although the quality can be improved using EMU8000 DSP with controllers Non Regular Parameter Number ( NPRM ) or System Exclusive ( SysEx ) with sequencer . Using the FM hardware synthesizer or using the Add hardware synthesizer at 4-operators mode ( it requires software that can use 4 operators instead of 2 operators ) with the SPDIF output to record to new high-quality sound cards, can be achieved the studios quality sound . It's difficult to find software that uses 4 operators instead of 2 operators that give a sparse sound , or find System Exclusive (SysEx) in a MIDI file with a sequencer to use 4 operators for bether sounds
Спасибо Тебе, Автор за Видеообзор!!!!! Но я всё-таки выбрал AWE32. Она и Меня подкупила своим звуком и универсальностью. Бальдею, когда банк загружаю в ОЗУ на 8 Мб (8MBGMSFX.SF2 - Весит 7.4Мб) и слушаю саундтреки в миди формате. Благодаря Вам, наконец-то реально услышал AWE64, её тоже рассматривал, как вариант для ретро ПК. И всё же выбор за AWE32 Creative Sound Blaster!!!!!!! Могу видосик скинуть)) Жаль, что SPDIF на AWE32, только на воспроизведение миди установлен, - Но звучит изумительно!!!!!
Вопрос на засыпку: а Вы не сравнивали номиналы дискретных элементов аудиотракта этих карт? Вангую, что дело только в них, - никакой магии тут быть не может.
Чёт авэхи звучат с реверберацией прям сильно, как в сортире))) В настройках звуковух он включен? Если да, то немного нечестное сравнение чипов получается. За счет эффектов получается приукрашение некое. Интереснее звук чистый, без преукрасов. Имхо, конечно И мне больше проха понравилась. Аутентичнее звучит)))
Хорошая работа по сравнению. Ещё лучше бы сравнить AWE и GUS, впрочем обе эти карты обладают ОЧЕНЬ плохой программной поддержкой в DOS (количество игр, выпущенных с полной поддержкой аппаратных возможностей этих двух карт примерно так штук 20). У AWE в DOS, как я понимаю, для музыки вообще используются только патчи из ROM. Возможности GUS по аппаратному микшированию используются только для игровой музыки, остальное игры обычно смешивают сами, зачастую в 8bit для Sb Pro (что кстати просто выпирает в этом видео, MOD/S3M звучат отвратительнейшим образом на всех картах). А под Windows 95 все эти карты потеряли свою идентичность, игр для Windows которые играли MIDI кот наплакал, уже были аудиодорожки а MIDI остался "для музыкантов"... AWE просто похабнейшим образом шумит из аудиовыхода, и микшером это не убрать. В GUS PnP можно просто сбросить Master громкость (только микшера родного под DOS нет!). Но в AWE есть линейный выход, который не шумный...
Реверберация и эффект хоруса сбивает звучание, поэтому сравнение не совсем корректное. Если отключить эти эффекты, то разницы между OPL3 и CQM практически нет.
Мой выбор AWE32. AWE64 как то похудее играла. Ну а SB PRO 2 напомнил грязный звук Siemens C65, который был у всех школотронов 00-х. Вот General MIDI отыграла лучше однозначно AWE64. AWE32 и S2 по мне приблизительно одинаково работали
Никогда awe32 не была профессиональной картой. В сравнении со студийными синтезаторами это обычный проигрыватель сэмплов (саунд-фонтов) без возможности синтеза новых тембров. Любая самоиграйка (дешёвый клавишный синт) тех лет звучала примерно так же.
Какая звуковая карта даст самый чистый (качественный) звук под виндовс 98se a3d и eax не нужны. просто стерео, но типо hi-end. wav слушать условно. можно на почту попросить, этот файлик dsi
А кто-нить может подсказать номиналы кондеров C22, C131, C132 на плате AWE 64 gold (ct4390)? Попалась мне такая карта, инициализируется системой но на выходе нет сигнала(. Осмотр платы выявил отсутствие указанных кондеров) Кто-то выдрал их с дорожками, не иначе с целью подкинуть их к бескорпусным КМкам на лом)
Ну скажем так, в играх для ДОС и ранних окон от него никакого толку, слишком уж убог оцифрованный звук в угоду размерам и производительности. А в играх начиная с эпохи DirectX 6 Vortex2 или Audigy (Live не беру в расчёт, так из-за него много весёлых глюков можно наловить) дают понять, что эра ISA прошла, от воспроизведения AWE64 не MIDI плакать хочется. Для MIDI и там и там есть карты получше и внешние модули. Вот и остаётся, что для игрулек AWE64 Value ок, лучше ранних поделок (от Креатива), а Gold - коллекционная хотелка. Если хочется "18 бит" то тут нужны проф карты от Terratec, Yamaha и далее по списку...
If you have quality sound make program for synthesis of 4 FM operator or 4 Add operator then you may make quality song with Sound Blaster AWE64 Gold by SPDIF out
@@londtorio1758 Они периодически всплывают и все начинают с ними бегать как с мега раритетом. Карты узко профессиональные, для обычного обывателя никакой ценности не представляют. Продаются годами, как правило нафиг никому не нужны.
@@londtorio1758 да обычный звук, просто карта может микшировать несколько аналоговых и цифровых источников и передавать их на передающее оборудование. Это для радоистанций. FM синтеза в ней нет, в DOS она не работает, поэтому абсолютно бесполезная карта. Мать эта от производственного оборудования, от какгонить станка с чпу. Как правило ремонт такого оборудования выполняется только аналогичной на 100% заменой. Поэтому такие цены. По сути, обычный слот1 на 440 чипсете.