Projekt: Modernizacja skrzyżowania dwóch ważnych dróg oraz modernizacja okolicznej infrastruktury drogowej został sfinansowany z Unii Valkizowej w ramach programu Droga, Beton i Dzban
A wystarczyłoby mieć z każdej strony drogi asymetryczne 3 na dojazd i 2 na zjazd ze skrzyżowania. W prawo/prosto/w lewo i automatyczna sygnalizacja. W citiskach nie lubią kierowcy dróg o parzystej liczbie pasów.
Prędkości nie ustawiłeś na całym odcinku, mają tam 70 i 60 na tym rozszerzeniu. I strzałki się zepsuły po zmianie dróg. I chyba przydałoby im się wydłużyć te światła w kierunku pola - przemysł, bo tam głównie czekają. Ale tak ogólnie dobra rzecz, to skrzyżowanie, i fajnie, że zrobiłeś te czasowe światła.
5:06 z tego co wiem u mnie w Radomiu było takie skrzyżowanie podobne do tego z tej minuty, ale w latach 90 je zaorali i zbudowali rondo, bo wypadki były
ej bo gdy mam ytego moda traffic ++ v2 to wyświetla mi sie błąd na początku gry gdy mapa się wczyta błąd: Field '.PathUnit.m_vehicleTypes' not found. [System.MissingFieldException] Details: No details a gdy gra sie włącza sie to jeszcze jest takie cos A Mod caused an error [System.Exception] Details: System.Reflection.TargetInvocationException: Exception has been thrown by the target of an invocation. ---> System.Exception: TFW: Original method StartPathFind has not been found for redirection at Transit.Framework.Redirection.Redirector.PerformRedirections (UInt64 bitMask) [0x00000] in :0 at CSL_Traffic.TrafficMod.OnEnabled () [0x00000] in :0 at (wrapper managed-to-native) System.Reflection.MonoMethod:InternalInvoke (object,object[],System.Exception
Odcinek fajny choć widać że nigdy nie robiłeś sygnalizacji. Zasada jest prosta: w prawo mogą wszyscy jechać zawsze, wystarczy im dać osobny pas po skręcie w prawo. Dodatkowo powinna być zmiana co min 10 sek do 15 a nie 1 do 5. Widziałeś kiedyś sekundową sekwencję świateł? Reszta ok, tylko strasznie krótki filmik 😞
Nie mam już siły i czasu słysząc takie bzdety. To oczywiste że rondo jest lepsze od zwykłego skrzyżowania ale osoba, która to rondo buduje musi być w miarę inteligenta. Tzn. rondo musi posiadać min. 2 pasy ruchu z ustawionym zarządzaniem liniowym ustawione w tm:pe. Co więcej spodziewałem się odcinka w którym porównasz rondo do skrzyżowania tak jak robią to zagraniczni RU-vidrzy i zyskują setki tysięcy wyświetleń ale zapomniałem, że ja oglądam Avalkiza...
Nie mam już siły czytając takie "mądre" komentarze przesycone pychą i pogardą. W grze ronda jednopasmowe z odpowiednim ustawieniem w TM:PE radzą sobie w miarę dobrze jednak nie w miejscach o zwiększonym natężeniu ruchu. W miejscu z odcinka nie chciałem robić dużego, wielopasmowego ronda bo mi tam po prostu nie pasowało i nie chciałem usuwać pól wokół. Ciekawostka z "prawdziwości": W moim mieście nie ma ani jednego ronda dwupasmowego a słynie z największej ilości rond w kraju. Ponadto jedno z nich zostało nie tak dawno temu przebudowane na skrzyżowanie ze światłami i przepływ ruchu jest teraz większy.
A filmy z porównaniami typów skrzyżowań zostawię zagranicznym RU-vidrom żeby dalej mogli zyskiwać setki tysięcy wyświetleń. Tu takich filmów nigdy nie było i raczej nie będzie :)