J'ai jamais aimé les intérieurs RSI mais j'avais chopé des CCUs à l'annonce au cas ou, et je regrette pas ! L'intérieur est vraiment très beau et me donne vachement envie d'un point de vue pratique au niveau des entrées. Je pense que le CL va gagner sa place dans ma flotte (j'aime le C1, mais je me sens toujours un peu à l'étroit dedans).
Si tu regardes bien, les suites locker peuvent servir d'escape pod aussi. Il y a un bouton "emergency exit" sur le côté à l'intérieur à 10:03 :) Plutôt curieuse comme façon de faire d'ailleurs.
Je garde une préférence pour le C1 (je fais partie de la secte) pour plusieurs raisons mais très content que les Zeus soient lancés, c'est bon pour l'explo et le cargo!
Je trouve que les copilotes devraient avoir les écrans coté intérieur pour avoir une bonne visibilité de la fenêtre, plutôt que sur le dossier du pilote.
Bonjour, je bave toujours sur la qualité de ce qui est proposé avec star Citizen mais je n'ai pas sauté le pas ... Est-ce le bon moment? Combien va me couter l'upgrade de ma configuration PC plus les accessoires pour ce jeu ??? Autant de freins qui me bloque depuis quelques années ! La convention prochaine nous mettra sans doute encore une claque ... me donnant encore envie de mettre de coté pour ces dépenses car la sortie de Squadron 42 me semble de plus en plus proche et étant Fan de Wing commander (pour lequel j'avais acheté un 8086dx2/66 si ma mémoire ne déconne pas trop, ce qui était une grosse config à l'époque) ... Bref, entre le budget et la difficulté à priori à trouver des groupes multi FR acceptant les débutants, je me contente encore à ce jour à toutes ces magnifiques vidéos qui mettent quand même bien l'eau à la bouche !
Si tu as le doute sur ta config actuel tu peux toujours tester durant la freeweek, et pour les groupes tu as de tout, bcp de groupe acceptent les débutants la commu SC est la meilleur pour ça
Alors je me permet de réagir par rapport à ta dernière phrase "la difficulté à trouver des groupes multi FR acceptant les débutants". Je sais pas ou tu es tombé mais pas au bon endroit. Y'a moultes corpos et toutes sont très contentes d'accueillir de nouveaux joueurs. C'est assez simple pour le coup. Go sur mon Discord si tu veux en trouver, j'ai une rubrique corpo.
Tu rencontreras des francophones sur quasiment n'importe quel serveur européen, et tu verras passer des annonces de groupes qui invitent sur discord dans le chat global.
22:24 hé ! ça fait un moment que j'ai pas râlé ! 🤣 pas juste de m'afficher comme ça 🤣🤣 je râle moins que toi d'abord, j'ai juste eu une baisse de motiv y'a quelques semaine.
J'avoue que mon cœur balance entre le es et le cl. Mais bon le style avant la fonction ^^ Il me semble par contre qu'il est sensé y avoir une arme sur le dessus pour le cl. Seul le es en est dispensé pour pouvoir accueillir le radar...
Les ship sont bien fait, je me demande toujours si les escapes pods seront utiles ou une option en trop dans les anciens vaisseaux. Si un jour il sont utilisables... J'aime bien quand il y a une fenêtre même petite comme ici dans la "cuisine".
Trés bonne vidéo de présentation 😉 comme choisir, c'est renoncer... j'ai choisi de ne pas choisir... j'ai pris les 3 😁 un vrai coup de Tonnerre... Foudre ce vaisseau 😉
chouette présentation mais essaie de bouger moins vite la caméra. Les mouvements sont saccadés et un peu brusques ce qui rend désagréable la lecture de la vidéo. Juste être plus fluide sur la caméra...
C'est bien sympa de faire de nouveaux vaisseaux, mais il faudrait quand même penser à mettre les anciens à la page aussi...^^ Ex: Le 315P qui n' a AUCUN module physique par exemple, ou le Constellation qui n'a pas de fusibles ou d'écran ingénieur, etc...^^ ET ça commence à faire BEAUCOUP de vaisseaux à la longue ! ^^
Les vaisseaux vont encore évoluer, plus ils s'y prennent tard et plus ils sont certains de ne pas avoir besoin de retravailler plusieurs fois toute la flotte.
Les chevaux de 2024 ne vont pas plus vite que les chevaux du moyen age. Les avions de 2024 ne vont pas plus vite que ceux des années 60. Aujourd'hui on ne déplace aucun vaisseau entre des systèmes solaires, même pas à la vitesse d'un cheval et l'évolution de 900 ans c'est que dans le jeu on peut.
Dans 900 ans les limites du corps humain et les contraintes atmosphérique sur des objets solides seront globalement les même. Tu peux avoir des réacteurs qui te propulsent à 20000km/h avec une atmo a 1000kg/m3 tu seras transformé en steak haché
@@BenitKolburn je te laisse nous expliquer en quoi les ships du 3e millénaire d'SC sont des chevaux, ou en tout cas devraient suivre les mêmes limitations. C'est bien parce que ce qu'on a ingame n'existe pas que toute limitation réelle n'as pas de sens.
@@labuse718 Les vaisseaux de sc sont considérées officiellement comme les voitures d'aujourd'hui dans la vie réelle, ce n'est pas mon avis c'est dans le lore du jeu depuis 12 ans. Et ces voitures dépassent rarement les 250 km/h et restent au sol, et dans 900 ans elles dépassent Mach1 et permettent de passer d'une étoile à l'autre. Donc il n' y a aucune raison qu'elles dépassent Mach2. On a pas de vaisseau en RL mais on a 12 ans d'archive de 2 publications par semaine pour le lore. Des semaines de lectures qui sont disponibles en plus des vidéos sur le chaine de CIG. Ne pas se renseigner sur le lore du jeu est la meilleure façon d'avoir des attentes opposées à ce qui va arriver et à ce que les autres attendent. On a aussi les principales lignes directrices du niveau de réalisme que CIG souhaite appliquer, et les lois de la physique sur lesquelles fonctionne l'industrie spatiale actuelle, ainsi que les contraintes de résistance des matériaux... Et des chaines FR de pilote si vous voulez savoir à quelle vitesse se font les engagements modernes pour avoir des attentes pertinentes.