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È incredibile come Mike in live si trasformi da master di D&D prolisso a giocatore accanito che non aspetta un secondo a massacrare chiunque gli si pari davanti😂😂😂 Lo adoriamo anche per questo. Apparte questo bellissimo montaggio Leandro oltretutto come sempre divertentissimo grazie a te e al buon sbeku 😁
Hai dimenticato un pezzo dove ha l'arma troppo lunga per una grotta e sbatteva sulle pareti prima di colpire i nemici, dove urlava ARMA DI MERDA! ARMA DI MERDAAAA! ARMA DI MERDAAAAAAA
Un ringraziamento particolare a Demy che ha collaborato con me per la realizzazione della copertina! Seguitelo su instagram : Instagram.com/demicostyle
comunque si nota quanto sei migliorato nel fare questi montaggi, in passato c'erano dei pezzi in cui i tempi comici erano un po' alla cazzo di cane, invece adesso non ce n'è stato uno
Sabaku, quando perde in PvP è colpa di tutto e tutti, tranne sua. "E' l'arena!" come con Gael di DS3 nonostante sia immensa, "E' la sfortuna!", "E' l'arma", "E' l'armatura"... Diciamo che è così abituato a fare personaggi veloci che il tank vero e proprio non lo può nemmeno avvicinare. Il vero tank secondo me si fa solo in NG o NG+: devi avere moltissima stamina per parare e attaccare, carico massimo da midroll e forza devastante. Il tank non spamma attacchi a caso, deve sapere cosa può parare e cosa evitare (ed ecco perchè serve il midroll), e deve essere preciso perché il suo rateo di fuoco è basso e consuma molto di più in stamina di un'arma leggera e lascia anche più scoperti. Praticamente si scambia la velocità con la distruttività e difesa massima. Team Havel a vita. Sembrano ovvietà ma dire che il tank "è inutile e una merda" è un ragionamento idiota: io trovo più strano trovare il tempismo e sperare di usare il parry, ma non tutto si può parare e non tutto si può schivare, una difesa superiore mitiga il danno. Ma è il mio modo di pensare, non dico che il parry sia una merda, solo che lo lascio usare a chi vuole masterarlo. Infatti quando inizia a usare bene lo scudo e la spada a singola mano si vede la differenza.
@@SabakuNoStreamer in parte ha ragione Sabaku-sensei, ma nella prima parte il mio era un ragionamento generalizzato e basato sulle sue affermazioni nelle sue varie run che ha svolto e che ho visto. Ha varie volte affermato che il tank non è assolutamente la sua classe, e senza il fastroll non si sente a casa. La seconda parte sul tank è un ragionamento basato sulla mia esperienza nella saga di DS prevalentemente sul tank a prescindere dalla classe usata piromante, stregone o 'juggernaut'. Per me l'armatura di Havel è casa, e avere abbastanza statistiche per poter resistere a un boss ed eventualmente obliterarlo, non ha prezzo. Su una cosa ha ragione, io da giocatore PC non posso purtroppo mettere le mani su Demon's Souls e mi baso su ciò che vedo e su ciò che dice a video. Anche perchè nel video si vede che se lo si usa in modo efficace il tank ripaga e dà soddisfazioni enormi.
Io ho giocato a Demon's Souls su rpcs3 per recuperarlo prima di iniziare la serie di Dark Souls per la prima volta. Ho notato dal video che il danno subito nella versione ps5 (parlo del pve) è molto inferiore rispetto a quello che io mi ricordo di aver gustato nella versione ps3. è un mio falso ricordo o effettivamente c'è stato un aggiustamento parametrale?
Non ti muovi, niente fast roll, non esiste equilibrio, le difese sono quasi irrilevanti a confronto di un peso fino a quattordici volte superiore ad un normale pezzo leggero... D:
Non è fissato con dei nomi, bensì personaggi. Ognuno di loro ha un proprio carattere, forma e volontà; ciò che Sab fa con loro è trasporli nei videogiochi, nei quali è permesso creare un personaggio, e “ruorarli” (farli comportare, vestirli, armarli come loro avrebbero fatto se avessero avuto volontà propria) e di conseguenza si ripropongono gli stessi nomi. Però Phalanx era qualche annetto che non appariva in una sua run.
In particolare Phalanx era un nome che usava anche quando era piccolo, se ti vai a rivedere la serie di ffvii ha rinominato Barret come Phalanx perchè lo faceva anche da piccolo quando ci giocava