Non sono d'accordo con quanto detto da Michele, firelink shrine non è posizionato lì a caso,anzi. Se notate per andare alla città ad anelli bisogna per forza passare dalla buca in cui vi era Frampt, stessa buca in cui si andava da gwyn nel primo gioco. Le cose potrebbero essere sempre più collegate infatti ormai sappiamo come la città ad anelli sia la vera fortezza dei pigmei, dei nani furtivi, e la correlazione con gwyn è più che palese. In poche parole secondo me anche nel primo dark souls esisteva la città ad anelli (come è ovvio di lore) ed è proprio all'entrata della città (magari una fessura poco prima della stanza del ricettacolo) vi è il corpo di Frampt (quello che si vede raffigurato nelle stanze davanti alla "residenza" di midir) da cui fa spuntare il suo collo e testa per comunicare con il chosen undead.
Incredibile come un intera razza sia stata tenuta nascosta al mondo e a noi giocatori. Fin da dark souls 1 sapevamo dell'esistenza del nano furtivo, ma non di un intera razza di nani! tra l'altro come design sono i nani più originali che abbia mai visto in un mondo fantasy! Spesso nei racconti sono quelli che vengono un pò copiati da altre opere (bassi, tozzi, forti e rissaioli e privi di magia), ma qui trovo davvero affascinante che siano i precursori della razza umana, e quindi siano la versione "raggrinzita! e debole fisicamente degli umani, infatti non hanno neanche la posizione eretta. Inoltre al contrario dei classici nani fantasy hanno poteri magici! Chissà se Myazaki avesse previsto fin dall'inizio la città ad anelli! e durante dark souls 1, vivevano completamente nell'oscurità? Perchè a quanto ho capito qui si vede il cielo perchè il mondo ha preso la forma ad anelli per i casini del fuoco, ma prima?
Il punto è che la citazione è comunque un po' vuota, non aggiunge nulla. La città ad anelli continua ad avere il sapore del retcon che è nonostante questo ed in realtà la cosa di Frampt non ci sta se a portartici son dei demoni che necessitano che tu faccia vedere una bandiera (che risale ai tempi di Gwyn ergo già allora veniva utilizzata). C'avessero messo un serpente primordiale - e t'avesse portato lui - o qualche elemento di lore un po' più serio all'interno, avrebbe avuto senso. Anche perché per quanto se ne parli sempre poco, il santuario della prima fiamma non è un elemento minore della lore di dark souls. Saperne qualcosa in più sarebbe stata una benedizione ed invece meh, è solo un "toh eccolo qui" abbastanza fine a se stesso.
@@stefanosormani8245 allora sono d'accordo con te per quanto riguarda il fatto che la città ad anelli sia un vero e proprio retcon di trama ma a mio parere in questo caso è ben inserito in quanto noi non sappiamo le precise dimensioni di frampt, per quanto ne sappiamo durante ds1 potrebbe addirittura essere appeso alla scogliera e allungare il collo fin tanto che basta per arrivare sia alla sala del ricettacolo che a firelink shrine, inoltre c'è da tener conto che la carta topografica sia stravolta (vedi l'arena di combattimento) e che quindi la scogliera potesse essere molto piu grande o vicina di quanto vediamo in ds3. Per quanto riguarda il resto la lore viene toccata il giusto, ci viene accennato di come ci fosse un accordo tra gwyn e i re pigmei ma ciò non aggiunge o toglie praticamente nulla a quello che già sapevamo (escludendo la cazzatona filianore...)
Yuuk sei assurdo, noi non possiamo immaginare quanto tempo tu ci metta a raccogliere ogni singola clip e a metterle insieme pure, deve essere davvero estenuante. Grazie davvero per tutto quello che fai bro, i tuoi video sono di una qualità assurda ed è raro trovare persone così che si dedicano così tanto e così duramente a tutto ciò, quindi davvero, grazie Yuuk ♡
Il passaggio immediato da entusiasmo per la vittoria contro i due boss alla disperazione causata dalla scoperta che non è finito per poi di nuovo entusiasmo nel vedere il boss è qualcosa di pazzesco
Sarebbe stato bello se il falò che si sblocca dopo il boss fosse esattamente nello stesso posto di dove si trovava nel Santuario del Legame del Fuoco...
Demon from Below e Demone Abissale non sono propriamente un errore: 1. Below ha la B maiuscola quindi si riferisce a qualcosa di importante e di unico proprio come quando Abisso e Caos vengono scritti con l'A e la C maiuscola, le profondità in dark souls 3 si riferiscono quasi sempre a qualcosa di inerente all'Abisso, vedi la chiesa delle profondità e il credo di Aldrich che è incentrato sugli abissi marini 2. Nella descrizione del bastone di izalith viene fatto intendere che piromanzia e oscurità siano forme di potere molto simili, molto compatibili fra di loro, questa cosa la si può spiegare poiché sia la piromanzia (Il Caos) che le arti oscure(l'Abisso) sono in grado di generare una forma senziente anche se primordiale di vita. (Spesso accennata nelle descrizioni di quasi ogni piromanzia del caos e Malocchio/Stregoneria oscura) 3. Sabaku a mio parere ci vede bene, i Demoni sono infetti in qualche maniera dall'Oscurità e questa Oscurità crea danno tossico... e se la città infame fosse diventata così tossica proprio per la vicinanza sia con izalith e con petit londo?
Sei un grande adoro i tuoi video e mi sono appena unito anche al vostro twich. Sei impatico e geniale con la lore. Spero tu legga il messaggio e che capisca che ti ammiro moltissimo anche come persona. (Scusa per il ritardo di una settimana😅)
e pensare che qualche anno fa la prima cosa a cui pensava la gente dopo aver visto i tuoi video era se mike ti avesse dato il permesso di utilizzare i suoi video
Questo spiega anche perché malgrado lorian avesse sconfitto il principe demone in passato comunque il campione della cenere se lo ritrova lungo la propria strada, una parte del principe vive dentro ad ogni demone
Assurdo rivedere questi video dopo la Veteran Run con Cydonia e vedere che dopo lo studio dei testi in lingua originale, l'opinione di Mike su alcune cose sia cambiata in maniera quasi opposta. Noi in occidente di DSIII non avevamo letteralmente capito un cazzo.
@@myricaesenex6584 Diciamo che senza conoscere il significato dei testi originali di dark souls si ha una conoscenza parziale e nel maggior parte dei casi errata della lore e del funzionamento del mondo narrativo costruito da Miyazaki. Molte cose sembrano insensate, altre buttate lì tanto per, altre ancora solo mero fan service. In realtà, anche solo capire che il tempo non è distorto, ma stagnante cambia tutta la prospettiva e le spiegazioni alla base di molti eventi (come la convergenza, tema su cui si basa per 3/4 di lore DSIII). Tutto questo per dire che in passato Mike stesso si lamentava di alcune scelte narrative di Miyazaki, e su alcune ancora lo fa, ma solo per gusto e non per coerenza. Adesso lui ha un quadro chiaro della storia e della trama ambientale, e la sua opinione è molto diversa.
@@alessandrogarofalo9951 guarda al posto di dormire mi sono messo a vedere un po' di video di vaatividya sugli errori di traduzione nella lore e alcune cose che davo per scontato sono Totalmente diverse da quel che pensassi, e mi informo sulla lore di dark souls dall'anno di uscita dell'anima oscura ahah (ricordo che andavo ancora alle medie, circa 7 anni fa se non sbaglio). Effettivamente con anime/manga ho capito un po' come funziona il Giapponese ed è veramente intraducibile, o comunque sempre soggetto a potenziali errori di traduzione, ma non l'avevo mai pensato dal punto di vista dei souls. Puoi per caso indicarmi dei video di sabaku in cui come dicevi parlava di queste cose dopo averle imparate? (Dopo che ha scoperto gli errori di traduzione)
@@myricaesenex6584 allora, sicuramente ti consiglio di vedere i primi 3 episodi dell'anima oscura III, dove vengono chiarite molte cose anche di DS1. Poi ti consiglio tutta la sua veteran run con cydonia, ma mi rendo conto che recuperarla richiede molto tempo, quindi ti consiglio di vedere il suo ultimo episodio degli extra della run di DS3, dove legge una cronologia degli eventi più importanti, nonchè tutti gli extra senza Cydonia dove spiega per bene tutti gli errori di traduzione e la vera storia corretta di DS3. Gli episodi extra si chiamano metamorfosi, loose flames, apokàlypsis V (questo importantissimo e diviso in 2 parti) e Soul II (dove legge la cronologia), le trovi sul suo canale Sutoriimaa, dove ricarica le live.
Io non capisco come mai Sabaku si sia fissato così con Flann che praticamente nessuno si ricorda XD si vede proprio che è un personaggio che gli è piaciuto ma a questo punto sarebbe stato meglio vedere Loyd che era anche un parente di Gwyn
@@pyripillomagic37 Dato che, teoricamente, ciò che avviene nel finale dovrebbe essere l'ultimo Vincolo del Fuoco, forse il probabile quarto capitolo racconterà dell'imminente arrivo dell'Era dell'Oscurità, ormai non più rinviabile, e la decisione dei personaggi se accettarla oppure continuare a credere che l'Era del Fuoco è l'unica realtà; un po' come in Demon's Souls dove c'era chi voleva che l'Antico venisse risigillato al prezzo della scomparsa delle Arti dell'Anima mentre altri (in quanto le vedevano come un mezzo che ha elevato l'umanità) preferivano farle perdurare al prezzo di vedere tutto il mondo invaso dalla nebbia e dai demoni.
@@covenant6039 Oppure un prequel ambientato durante l'era primordiale,prima dell'era del fuoco di Gwyn. In ogni caso,da interviste,Miyazaki ha detto che non ha intenzione di continuare con questa ip,se non tra moolto tempo.
All'inizio di DLC sono stati una bella botta per tutti. Me compreso. Sinceramente invece ora penso sia stupendo The Ringed City. Secondo me con The Ringed City from si è superata.
Al contrario, colpevolizza sempre il fatto che non ha ancora imparato a giocare bene contro un determinato boss, se in questo specifico caso gli usciva la scritta a coprire lo schermo doveva dire che era colpa sua quando non era vero?