das Problem an Ranked ist, dass man nicht gewinnen versucht, wenn das Risiko zu sterben hoch ist. Hinten campen und verlieren und dafür zu sorgen, dass man nicht Minus macht ist teilweise vorteilhafter als zu pushen, dabei zu sterben und riskieren dass man trotzdem verliert und Minus macht. Das Belohnungssystem fördert halt diesen passiven Spielstiel, da meistens die Spieler welche früh sterben, am wenigsten XP und somit keine Chevrons oder gar minus bekommen. Ich supporte diesen Spielstile auch nicht, jedoch sorgt das Belohnungssystem dafür, dass sich Spieler so verhalten.
Bei einem Sieg kann man keine Chevrons verlieren. Ich ging da lieber das Risiko ein, bei einem Sieg ohne Chevron raus zu gehen, als bei einer Niederlage zu versuchen auf den oberen 5 (?) Plätzen zu landen. Von Anfang an übervorsichtig spielen lohnt sich da meiner Meinung nach einfach nicht
Ist halt ein Kompromiss, den man eingehen muss. Meines Erachtens wird weit mehr für Sieg gespielt als im Random... wenn du jetzt nur Sieg/Niederlage belohnst, dann brauchst du noch viel mehr Spiele, um vernünftig auszusieben
@@racernatorde5318 ich gehe davon aus dass sich die passiven Spieler denken: wenn ich pushe und sterbe dann krieg ich bei einem Sieg warscheinlich keine Chevrons und wenn ich verliere dann mache ich Minus, deswegen camp ich lieber und lass die Gegner pushen um noch glücklich zu Gewinnen oder hald kein Minus zu machen bzw. sogar durch Farming dann noch Teambester im verlierer Team zu sein.
@@racernatorde5318 Klar kann man bei einem Sieg keine Chevrons verlieren kann. Aber warum pushen wenn man auch versuchen kann von hinten zu supporten sollen sich die anderen wasten und ich kann länger Farmen. Doof nur wenn dann jeder die gleiche Idee hat.
Der Unterschied is halt aber das die guten aus ner schlechten Runde trotzdem nen Streifen mitnehmen xD bekommt er halt nur einen statt zwei... der arme..
Ich bin selber mit 5k Wehrpass und 1,2k Wn8 kein guter Spieler, aber ein gewisses Mapverständnis besitze ich dann doch und versuche mein Team zu unterstützen wenn es irgendwo pusht. Wenn dann aber die Hälfte sofort wieder aus irgendeinem Grund abdreht und dadurch einer nach dem anderen abgefarmt wird frag ich mich was mit diesen Leuten nicht stimmt
Ich wette, der E50M, der dir nicht geholfen hat und stattdessen in den Kranwagen und den STB gejodelt ist, wurde vom Kranwagen mit HEAT weggebratzt (verständlicherweise), regt sich dann darüber auf, dass der HEAT schiesst, und denkt, das wäre der einzige Grund, warum er das verloren hat. So alá null Selbstreflektion und immer sind die anderen Schuld.
Ein Traum, wenn man dauerhaft verliert, weill ein, zwei Tomaten im Team sind. 😑 Irgendwie erkenne ich hier 80 Prozent meiner Runden. Entweder pushen alle wir die Irren und sind nach zwei Minuten aufgeraucht, oder das halbe Team ist offline.WG sollte mal über die Bestrafung unfähiger Spieler nachdenken.. Eine Begrenzung der Stufe bei schlechter Leistung würde dem Spiel echt gut tun.
Super Video Mailand , schön das sich daran nichts ändern wird , es gibt im Spiel viele solche Situationen und und ....traurig ja sehr traurig , da hat man schon keinen Bock mehr auf sowas...egal bin schon gut 11 Jahre dabei , man gewöhnt sich dran , sollte man eigentlich nicht , sind ja auch mal schöne Stunden dabei... ;-) :-)
Solche Spiele zeigen doch einwandfrei das Ranked einfach nur schmutz ist. Man hat nicht nur das Gegnerteam als Feind sondern auch die eigenen Teammitglieder 🤦♂️
Ein Problem an dem Modus ist eben auch, dass im gewinnenden Team die untersten 3 Leute eben nicht gewinnen. Es gibt ja tatsächlich Momente in ranked Battles, wo alle zusammen ein Flanke überrollen, was ja dann schon annähernd eine Teamleistung ist. Und da ist dann einfach das System komplett konträr zum eigentlichen Sinn des Gewinnens. Das befördert natürlich egoistisches und toxisches Verhalten, was sich schlecht auswirkt auf die Teamkollegen, weil die eher als Konkurrenz und weniger als Hilfe angesehen werden. In einem Teamspiel ist das ziemlich bedeppert.
Geht mir ebenso 60k und ich spiele kein Tier 10, hab dass mit einem Tank ausprobiert 100 Games, 0 fun.Tier 9 reicht , dass Game ist ohnehin der letzte Dreck ich stecke keinen 💰 mehr rein. Ich habe letztens eine Statistik gemacht : ca 2/3 der Games 0-5: 15 shitshow, max! 20% sind spannend 11-14.. 15.
sogar im 10 vs 10 kommen einem die maps lächerlich klein vor, aber sonst wären ja auch irgendwelche spielmechaniken außer hulldown stehen von relevanz und das wäre ja fast schon sowas wie ein "skillcap", undenkbar
That is exactly my last 3 years of Ranked. This season starts same. Impossible misses. Impossible teams. On one account I got like 5 normal games did good and then it started. 4 minutes battles and even bots on my team 30k battles under 500 wn8 and 40 to 45% win rate. Few games man you do good and still on top but by then when I see next loser team driving into each other and driving backwards on start of a game man I get frustrated and can't play. Especially when you get totally impossible dings and misses.
Mal ehrlich, glaubst Du immer noch WoT wäre ein Teamspiel ? Bloß weil ein paar Hanseln zusammen in ein Spiel gematch werden, wird es nicht dazu werden. Das ist hier der Ego shooter par Exellenz. Ich habe schon lange den Glauben verloren , das sich das jemals ändern wird. Und WG tut nunmal gar nichts um das Gameplay zu verbessern.
WoT ist wirklich ein Teamspiel. Wo ich dir Recht gebe ist der letzte Part: Wargaming belohnt egoistisches Gameplay. Das muss dringend gefixt werden. So würde man auch strategisches Zusammenspiel belohnen und eben nicht bestrafen. Damit kritisiere ich die 3 untersten Plätze des gewinnenden Teams. Diese Spieler verlieren nämlich. Ein Beispiel: das gesamte Team rollt eine Flanke über. Für die einzelne Person bleibt da nicht viel übrig, weil (in der Theorie) alle an der Flanke beteiligt sind, jedoch man durch diese Spielweise gewinnt. Das wird allerdings nicht belohnt, weil ja alle spieler relativ nah beieinander sind xp-technisch. Wargaming will aber große Erfahrungsunterschiede, weil sie davon ja abhängig machen, wie viel Prozess man in Richtung Gold Liga macht. Das ist halt ein fundamental strukturelles Problem, was sehr einfach gefixt werden kann. Man kann ja trotzdem den ersten oder die beiden ersten Plätze der Teams extra belohnen, damit man sich anstrengt. Es sollte aber niemand aus dem gewinnenden Team nicht gewinnen; und das passiert, wenn man keinen Fortschritt erziehlt, obwohl man 'dabei war'.
i play ranked..., da ich dort meine tier X tanks ausfahren kann, ohne dass es gleich meine winrate in den boden treibt und ich wieder als stat padderin endlos tier 3 spielen muss, um auf meine geliebten >=50%/monat zu kommen. so kann ich mal tier X luft schnuppern ;) erfahrung: das team, das den größeren push zusammenbekommt, gewinnt. prallen beide so aufeinander gewinnt a) preferred side of unbalanced map b) better rng und es kostet, es kostet viel viel credits... don't play ranked without gold ammo! (zumindest mit meinem s.conq)
Damit bist du inzwischen meilenweit über dem Schnitt. Bei den meisten ah Personen die ich spielen sehe denke ich mir oft, die können doch nicht alle 12 sein...
Das erste mal Ranked. Qualifikation durch gemacht und dann die Finger davon gelassen. Sorry dieser Schmutz triggert meine Nerven zu stark. Is ja schlimmer als in den regulären Gefechten......
mehr von solchen matches,das zeigt das auch du auf die fresse bekommst.Lässt einen selbst nicht ganz so verzweifeln wenn man weiss das es echt am Team liegen kann.Bist ja hier auf RU-vid sowas wie ne Benchmark und haust gern mal 10k+ raus,schön zu sehen das du manchmal auch nicht reichst um es zu reissen.Das ist Real und WOT
Scheiss mod wenn du Glück hast erwischst du alle 20 runden Mal ein Team das wirklich als Team spielt sonst nur Bobs. Die meisten Runden kannst du direkt nach Countdown leaven wenn ich sehe wie sich 9 panzer in 17 Richtungen aufteilen 😑
Ich finde auf Tundra schaffte man es einfach nicht mehr unbeschadet auf den Hill. Ich habs mit meinem TVP versucht, dass hat mich fast meine kompletten HP gekostet. Vlt mit Turbo. Selbst ein Kranvagn stand schon für mich zum farmen bereit.
Muss ja im Gegnerteam oft nen Streamer mit mehr Reichweite sitzen wenn die Payed Actors in deinem Team landen. Also von wegen salty und so, das gute Meersalz ist es noch nicht, da weht ne steifere Brise!
@Mailand wie viele Matches brauchst du so im Schnitt für eine Division? Weil das Video zeigt mal sehr deutlich, dass auch du gegen den Matchmaker machtlos bist :) Ich krebse heute seit 3 Stunden auf Stufe 9 rum. Kaum hat man mal zwei gute Gefechte kommen 3-4 Trottelteams und mit müh und not hält man dann vielleicht ein Chevron aber verliert alles wieder was man sich erkämpft hat
Ich schau dir gerne zu Spiele kein WOT nur WoWs aber da im Ranked ist es genau das gleiche deswegen Spiel ich kein Ranked mehr das sind die Nerven nicht Wert :)
Die Anzahl der Spiele sagt aber leider rein gar nichts aus, mein Freund. Was bringt es denn, wenn man so eine 500er WN8-Möhre im Team hat, die über 50k Matches hinter sich und ne WR von 42% hat. Da nehme ich lieber einen Spieler mit 1000 Gefechten, aber ner persönlichen Wertung von 5000+ / WN8 von 1300+.
@@kaladhor Wo ist da jetzt Die Logik dahinter .Das der mit den Meisten Spielen eine Schlechtere Winrate hat beruht doch Darauf Das er Öfters Solche Guten Topspieler Wie Dich in den Runden hatte .Wo es übrigens nur Auf Die Fresse gab ..Klar ich könnte jetzt einfach einen 2 Account machen Mein Wissen von 8 Jahren nutzen .Die Weniger Guten Panzer Außen vor Lassen nur Die nehmen Was Richtig was Bringen .Dann wäre meine Winrate bestimmt Auch besser 😜Oder würde ich Trotzdem In Jeder 2 Runde Nur Auf Die Fresse bekommen wegejodelt werden Müsste mich mit Campern und Trollen Rumschlagen die Fürs Gegnerteam Spielen .
Also ich finde, dass Mailand nicht zu salzig war. Gehört ja mit zu WoT bzw. zu einem PVP Spiel. Und für den kompetitivenRanked Modus, entscheidet man sich aktiv. Wenn man dann mitbekommt was da für nasse Lappen rumfahren und nichts gebacken bekommen, dann rechtertigt das schon dezent angefressen zu sein. Gerade wenn das eigene Team nicht die Grundprinzipien des Spiels versteht,aber Ranked fahren wollen.
Wie ich dieses Video fühle 😅 Meine beiden gestrigen Highlight-runden: wir liegen 2:9 hinten, dann fährt unser EBR in den Gegnercap und darf in Ruhe fertig cappen. Aus unerfindlichen Gründen. Andere runde: wir liegen 5:0 vorne. Strv bleibt bei der base in seinem busch zurück. Ich denk mir noch, dass das voll Smart is. Dann cappen 3 Gegner und der Strv fährt nicht ran, schießt nicht, spottet nicht. Bei 6:0 haben wir verloren :)
In diesen Jahr ist es auch schon traurig, das man sich noch nicht einmal auf die typischen camper verlassen kann, die einen wenigsten supporten könnten :(
Jo, mein Ziel für die neue Ranked Runde: Division 2 erreichen um meine angesparten 22.000 Bonds für den Kpz. 50 t auszugeben. Montag erster Tag lief gut durch bis einen Streifen vor Stufe 4 in der Dritten. Dann nur noch solche Runden wie du hier zeigst. Montag Abend dann wieder runter bis auf einen Streifen. Fazit dieser Ranked Runde: Die Bonds für Ausrüstung meiner Lieblingspanzer ausgegeben und Ranked aufgegeben. Kpz 50 t bleibt ein Wunschtraum. Das Problem ist vermutlich wirklich, dass zu viele Spieler zu schnell durchleveln. Was war ich damals stolz endlich meinen ersten 10er : Leopard 1 erspielt zu haben. Das war lange vor Blaupausen und co.
oh man ich dachte bei den schiffe ranked gefechten ginge es schon kaotisch zu aber da heißt es 7 gegen 7 selbst wenn 3 davon scheiße bauen hat der rest des teams noch ne chance aber im panzer ranked wenn da 3 die ihren panzern zugedachten rollen nicht wahrnehmen ist das gefecht verloren egal wie gut der rest des teams ist .
Auch als Bronze-Liga Spieler mal schön zu sehen, dass selbst ein Mailand die 0-10 Runden hat. Fühlt man sich gleich bisschen besser. Ich bin wahrscheinlich für den aktuellen Ranked Spielstil zu aggressiv. Letztlich auf Fischerbucht die Stadt genauso wie du gepusht und Chevron deshalb verloren...
Salzig? Ja ok, bissel. Aber dann bist du ein Salzhering und Mouz ist ein Salzstock. Eher diagnostisch erklärend in DD oder frustriert/generft in HH. Ist aber beides auf seine Art vollgeil. Und gemeinsam unschlagbar, quasi Bud und Terence in WOT.
Offenbart halt schön warum ich diesen bescheuerten Modus nicht mehr anfassen möchte... Hier ist sich jeder noch mehr selbst der Nächste als im random und wenn man dann mal einen move macht, wird man auch noch dafür bestraft und einsam sterben gelassen... Das System fokussiert kein Teamplay und hat auch nix mehr wirklich mit Skill zu tun, denn Skill ist für mich eben auch Teamplay...
Solche Spieler (aber auch Leute die nur Gold spamen *hust*) sind der Grund warum ich das Spiel mal fürn Jahr deinstalliert habe. War ne super Entscheidung, danach habe ich nicht mehr auf Stats gespielt - und schon macht das Spiel DEUTLICH mehr Spaß.
Ranked ist im Verhältnis für das, was man als "Belohnung" erhält, ein zu großer Credit Vernichter. Außerdem sind zu viele auf Tier 10 unerfahrene Spieler unterwegs. Spaßfaktor = 0
Und wann "flamest" du? Alter! Setz dich mal neben mich wenn ich mit meinem EBR 105 spiele und in der eigenen Basis an der Red-Line stehe und meine Teamkollegen im Ranked sehe wie die Deppen das Spiel verlieren!!1!!elf!!!1! Dann weißte was fluchen, flamen, etc. bedeutet.
Rankend zeigt hier sicherlich die größte Schwäche des Spiels auf, nämlich immer noch das MM. Würde nach dem Leistungsstand der Spieler hauptsächlich gematched wäre das Spiel sicherlich ausgeglichener und Taktik und Strategie der Teams kämen mehr zum tragen. Weiterhin fördert ein herabsetzten der Spieleranzahl auch dazu das Fehler einzelner einen sehr großen Nachteil auf das Ergebniss des Teams haben. Deswegen denke ich stehen Kartengrösse und Anzahl der Spieler in einem Empfindlichen Verhältnis. Bei mehr Spielern kann das Team noch reagieren sollten Fehler auftreten,da in der Regel keine große Ballung des Teams an einem Punkt wie in Ranked stattfindet sondern eher eine Verteilung über die ganze Karte.
das ganze system ist einfach wirklich unfair (was ja evtl beabsichtigt von wg ist..) ich würde ein system für diesen modus begrüßen, bei dem man zwar absteigen kann aber eben nur wenn man es auch verdient (oder schlimm pecht hat (FV oneshot) - das wird man eher nicht verhindern können) nämlich, dass streifen nach verdienter erfahrung vergeben werden. = kommst du über einen bestimmten wert erhälst du 2/1 streifen machst du nichts bzw bist einfach nicht von nutzen bekommst du keine ep -> niedriger ep wert = kein streifen oder sogar abzug. so würde nicht auftomatisch jeder bestraft werden wenn die hälfte des teams einfach nur .. naja ihr wisst schon... wenn 3 leute richtig gut fighten oder 2 teams sich bis auf den letzten tank niedermetzen.. warum soll das ein team komplett besatft werden.. es wäre doch viel besser dann zu sagen, hey ihr habt echt gut gekämpft jeder der über einen bestimmten wert gekommen ist bekommt auch als verliererteam einen streifen oder behält ihn eben (dafür muss man dann natürlich auch gut gekämpft haben) ich denke das würde extrem viel frust aus dem modus rausnehmen und ihn auch zugänglicher machen.. weil der frustfaktor ist echt unglaublich hoch, wenn man 1h spielt und 0 vorrangekommen ist obwohl man alles gibt. mit einem solchen system hätte man viel mehr kontrolle über seinen fortschritt und wäre nicht direkt am arsch wenn man in einen instandlose kommt. und wenn man echt knapp verliert kommt auch kein frust auf, weil man ja für abgelieferte leistung evtl trotzdem seine belohnung erhält und wenns nur ist dass man eben keinen streifen verliert. würde definitiv für ausgegliche matches eine nriesen vorteil bringen und wäre auch verdient.. ..aber leider wird das wohl mit wg nix werden.. wäre ja fair, ich glaub damit ham dies nichso
HÄÄÄÄÄ Du machst Fehler? Ich dachte du bist mit Paid Actors GANZ GANZ weit und deine Bots sollen auch Hammer sein. Kommegerade vom Hass Kommentar Video :-D
Also echt Mailand, ich weiss nicht was Du hast. Ranked ist der ideale Mode für Sightseeing😇... Ernsthaft, ich habe es frustriert aufgegeben. Kostet mich zuviel Nerven.
1Tag Ranked alles super die nächsten 2Tage absolute Kathastropheeeee bei mir 🤣 Kranvagn hat nix mehr hinbekommen.Mit dem STB ist es dann gelaufen bis auf ein paar Runden wo er Fan permanent überall abgeprallt ist und nur noch kritische Treffer verursacht hatte. Nervig kein Bock mehr drauf💩
Die Qualität vieler Spieler ist einfach unterirdisch. Ja man hat auch viele gute Runden und ja man kommt weiter, aber es kostet auch eine Menge Nerfen, wenn man gefühlt 7 Totalausfälle im eigenen Team hat und 2 sind AFK.
Das traurigste an dem ganzen video… Mailands team war einfach so dermaßen schlecht.. dass Mailands trotzdem Chevrons Farmen konnte weil er immer platz 1 war :(((((
Das sind die Situationen in denen man sich teilweise schon zusammenreißen muss, nicht durch den Monitor zu boxen. Ich wollte erst mittendrin aufhören zu gucken, einfach zu viele schlechte vibes!-.-
Ich bin 3. Division bei 7. da gibts immer welche die nur für sich selbst spielen. Stehen hinten rum und versuchen BzW denken da was reißen zu können…einfache Mechaniken können die meisten auch nicht in dem Game. Da kommt ich so ausarten
ich hab mal armored warfare ausprobiert (bin nicht gesponsert lol!!!), das hat auch hitpoints und so, aber halt keine premium-muni und generell keine munitions- oder reparaturkosten!!!
HALLO CC , wie kann das sein das die schüße nicht ankommen wenn ich auf ein Panzer schieße oder permanent gespotet bin ? hat sich da WG was neuees ausgedacht um spieler zu strafen oder was soll das ?
hey mailand hab mal ne frage hab mir mein ersten tier 10 gekauft(BC-25T) und habe von 10 runden 9 mal tier 10 only matches ist das normal oder hab ich einfach pech mit den runden ?
Das waren doch keine Aufreger. Mindestens ein bischen Genörgel. So ruhig kann ich mich nur aufregen wenn ich nachts um 3 noch einen Taktik-Shooter spielen "muss".
Das muss heissen du regst dich nicht über den Menschen hinter dem Mitspieler auf; über die Person kannst du dich sowieso nur aufregen wenn sie mit Klarname dir gegenüber in Erscheinung tritt.
Das ist sowieso die neue Eigenheit, dass viele einfach hinten stehen bleiben und das restliche Team vorne verrecken lassen... Sind aber meistens gute Spieler, die dann den Rest farmen wollen
Blödsinn, die guten Spieler raffen nur wenn's in die Hose geht und machen dann noch von hinten Dam. Am Anfang stehen bleiben nur die wochenendkrieger, die sind das von ihren TDs so gewohnt...
@@inception666fight8 liegt nicht daran dass sie dämlich sind, sondern dass das Belohnungssystem eine passive Spielweise belohnt. Desto länger man überlebt desto höher ist die Chance kein Minus zu machen bei einer Niederlage. Deswegen riskieren viele nicht zu pushen und dabei vielleicht früh zu sterben und bei einem Sieg kein Plus zu machen bzw. bei einer Niederlage dann direkt Minus Chevrons zu machen.
@@inception666fight8 inwiefern Behauptest Du es Dann von Dir ? Du bist Doch Bestimmt auch nur So Eine Pfeife die Ihre Teams Opfert und Dann Böse Pns danach Schreibt .Mit ner Winrate von 0,004% Mehr und Dann Trommelt Weil Du 3 Schuss Machen konntest 1 Apgeprallt ist und Du 400 Schaden gemacht hast .😜
Hoffe komme nie in dein Team werden dann ja tot geblamend Bin noch iwie zu neu und mache immer wieder anscheinend Fehler aber was nicht welche und wie ich es besser machen kann Naja mb werde ich irgendwann gut
ranked ist mitlerweile noch mehr schmutz wie random dur das 10 vs 10 isnd die matches auc immer so schnell rum und wenn man nur campt oder seine schüsse nich anbringt passiert halt das wie im video
I'm random hast du im Schnitt 5-7 Spieler, welche die erste Minute nicht überleben. Auf die Rundenzeit nimmt dass fast gar keinen Einfluss, Minimal bestimmt, aber nicht erheblich.