О, спасибо за репорт! Право я всё никак не могу понять, чего все так переживают из-за хэви пушек на скаутах когда у них на руках в случае чего есть болт пистолеты)
@@thundergroundstv в статы - да, конечно. Но когда у тебя хэви ганнер может пострелять с болт пистолета-это хороший вариант выгодно подвигать модель и возможно даже пострелять с запаски- всё равно с основы нет стрельбы тогда
Есть вопрос, Что касается мува с 2мя + апл на девочку с гранатой. Согласно общим правилам апл не может быть модифицирован более чем на 1 в любую сторону. Так что по идее 2й +апл не должен был сработать, ибо у модели уже есть +1апл. То что она при этом получила штраф на апл не влияет вроде как на эту ситуацию и не дает право выдать +2 апл на эту модель. Или я не прав?
АПЛ может быть модифицировано +-1 суммарно - то есть ты сначала складываешь все модификаторы, а потом проверяешь условие. В данном случае было -1+1+1=+1, что не противоречит правилам)
@@thundergroundstv О! В тему как раз спрошу, давно терзаюсь вопросом -- у сквига в последнем слейте написано, что его апл нельзя положительно модифицировать. По вордингу не совсем понятно, это суммарно апл не может быть положительным, или ему вообще нельзя добавить апл? Может ли коммс, например, вернуть ему апл, который забрали?
Разве можно акты веры использовать когда стреляешь/дерёшься за плойку? У них же у всех ограничение, что они используются во время активации, своей или противника.
Не совсем так. Дословная цитата: «Unless otherwise specified, only one Act of Faith can be used during each activation (friendly or enemy)». По сути, на использование актов веры вне активаций вообще не ограничений) то есть ты фактически в стрельбе/файте за Defebders of the Faith можешь 4 крита поставить, если очков веры хватит. Это чутка выглядит, как абьюз, поэтому я придерживаюсь тех же ограничений, что и в обычной активации.