Так периферийный прыгун же. Шусс читал про него в его камере содержания: в орг-стекле содержать, кормить раз в неделю/две одним килограммом мяса и овощами...
Объяснения и подсказки для того, с чем шусс уже столкнулся. 1) Печенька перемещается по вентиляции, в сообщении после смерти от него на это намекнули. 2) Дедуля забирает тебя в свое измерение и играет над тобой в своем лабиринте из которого возможно выбраться случайным образом в случайное место. 3) Периферийный прыгун - та штука что перемещается на периферии зрения, в игре это всего лишь скример. Но в теории, в будущем, после событий игры он тебя замучает и сведет с ума. 4) Дедушку можно поймать в место его содержания, чтобы не бесил :3 5) Без оторванной руки пройти возможно. 6) Гроб - его изображение на видео вызывает желание смотреть на экран и создает галлюцинации, от чего ГГ будет плохо. Вроде ИИ-компьютер транслирует его изображение по всему центру, потому на всех мониторах эта фигня. Ты мог это отключить в комнате содержания гроба(рычаг). 7) В машинке можно улучшить не только карты, а почти все. 8) Дымок заставляет быстро моргать, здоровье не портит. Но там часто печенька :(
Дед походу из Японии, типа Херосима и Нагасаки,а железные птицы это американские самолеты с атомами бомби. Но стал таким потому что Аниме посмотрел, измерение для анимешников так сказатб...
Шусс если найдешь противогаз (scp-1499 если правильно помню) надень его когда дед будет догонять подожди немного и снимай, дед исчезнет . Залайкайте чтобы Шусс увидел. Аве!
Небольшой гайд по машине Карты улучшать на тонко, 1lvl по 3lvl легко , 3 до 4 10% шансу. Есть также omni аналогична карте 5 делается на очень тонко из любой кроме mastercard и игральной, только шанс её сделать зависит от количества открытых достижении Противогаз после улучшения при надевании дает бонус к выносливости S-Nav(gps) после очень тонко больше не жрет батареи и показывает scp рядом с тобой Игральная карта и mastercard на тонко 2уровня карта Радио после тонко не жрет батареи ПНВ после тонко жрет больше но показывает расстояние до scp(будет полезно со скромником), после очень тонко работает как обычный но перестает жрать батареики Аптечка после тонко лечит лучше Таблетка(Scp-500-01) амулет который лечит при надевании, но если забыть снять то смерть P.S. Если есть какие то предложение пишите
если п-90 улучшить на очень тонко, получится BFG-9000 с 50 снарядами, когда они закончатся ее никак не перезарядить, но каждый выстрел прожигает любого скп кроме крокодила, печеньки, доктора и мишки. При попадании в деда, дед и плазмошар исчезают, после чего из всех его порталов, в том числе и того где они пропали, через 5сек выходит много коричневой пены.Она застывает и мешает проходу - обойти ее невозможно, только на ней пройти - от нее защищает спец.костюм, но деда больше не будет. И каждый проход без костюма - 1 хилка
))) 14:14 "Если я не ошибаюсь, одна из основных целей этих комнат - остановить SCP-173, чтобы он не продвигался далее во время нарушений условий содержания. Так чьей же блестящей идеей было сделать там ЧЁРТОВУ ВЕНТИЛЯЦИЮ ЧЕЛОВЕЧЕСКИХ РАЗМЕРОВ?!" 14:55 "Но как ***** туда попала печенька я до сих пор не знаю...(("
200к просмторов на первом видосе макс, я думаю ты понял, что нужно работягам просто не сдавайся сцп очень интересная игра, хотя, местами и надоедливая)) ксати деда можно а) закрыть, шоб не вылуплялся, в его камере б) найти сцп противогаз и ебашить в омск каждый раз, как он приходит, там он не достанет
Щас сам играл - чёт очень тяжело сделали с патчами - если бы он разлочил чекпоинты через комнату наблюдения то за ним доктор привязался бы и как после этого бегать с дедом, статуей и доктором по хардконтейнменту вообще хз, а ведь Шусс наверняка пойдёт исследовать все СЦП и в том числе забредёт в ту комнату, вот тогда пойдёт контент с кучей перезагрузок, особенно если колечка к тому моменту не будет ещё :)
начнем с того, что доктор не следует за игроком по всей зоне если в комнате наблюдения спрятаться и подождать, пока доктор уйдет а если в машине пропустить руку оторванную чтоб она была рукой негра, то можно и вовсе не ходить к доктору а срезать(шусс подходил к той самой двери-срезу) ну а еще, наш шусс небыл бы нашим и шуссом еслибы не выбрал сложность чуть меньше, чем сложность с перманентной смертью)) в любом случае я думаю Maksimka не сдастся и пройдет этот сцпад *лишь бы противогаз нашел)*
Считаю, что разрабам нужно пофиксить 1499, чтоб люди из этого мира воровали предметы. Такой выбрасываешь предмет, надеваешь противогаз и раз в определенное количество времени исчезает случайный, выкинутый там предмет. А то достали уже свои склады там создавать. Это игровая условность. В реальности там хранить предметы крайне глупо, учитывая, что это лишь Москва + искаженное восприятие человека. Человек попадает в обыкновенное место на Земле, но противогаз вызывает лютые глюки, из за чего мир и выглядит так странно.
@@Alehandz Да так ничего особенного, просто куча скримеров омерзительных на весь экран и сердечный приступ у гг)) Это будет пострашнее чем просто на монитор пялиться, особенно по незнанию. Разрабы кстати те ещё троли, умело рядышком ПНВ оставили)
*_36:20_**_ Полный отчет по опытам._* *Сырьё: 1 наручные часы, принадлежащие д-ру █████ (режим: Грубо).* *Продукт: 1 полностью разобранные наручные часы.* *Сырьё: 1 мобильный телефон, принадлежащий ███████ (режим: 1:1).* *Продукт: 1 мобильный телефон, хотя иной сборки и модели.* *Сырьё: 1 револьвер Кольт «Питон» (режим: Очень тонко).* *Продукт: [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] Вышеупомянутый ████████████ полностью расщепляет любую материю* *на линии огня. Объект излучает гамма-волны высокой плотности.* *Сырьё: Субъект D-186, европеоид мужского пола, 42 года, 108 кг, рост 185 см (режим: 1:1).* *Продукт: Латиноамериканец мужского пола, 42 года, 100 кг, рост 188 см. Подопытный выглядел крайне* *растерянным и взволнованным. Субъект напал на персонал службы безопасности и был убит на месте.* *Сырьё: Субъект D-187, европеоид мужского пола, 28 лет, 63 кг, рост 173 см (режим: Очень тонко).* *Продукт: [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]. Субъект сбежал из испытательной палаты, убив восьмерых охранников, а* *также д-ров ███ и ███████. Потребовалась изоляция Сектора. При попытке побега субъект нарушил* *условия содержания трёх SCP-объектов. Команда специального реагирования вступила в бой с* *подопытным, в результате чего он был тяжело ранен. У членов команды специального реагирования* *наблюдалась частичная потери памяти, также имело место коррозийное повреждение системы* *водоснабжения. Субъект самоуничтожился через несколько часов, распавшись на синий пепел и ослепив* *находившуюся рядом исследовательскую группу.* *Биологические эксперименты с SCP-914 прекращены.*
Если честно, машина - самый интересный объект, только если пофантазировать, каких ништяков с её помощью можно намутить в обычной бытовой жизни, как она может быть полезна и что будет на выходе с тем или иным предметом
Я когда первый раз играл то так же на изичах выбрал правильный путь и, видимо, вышел. Только оказался в какой-то части Фонда где уже и дед, и печенька за мной гнались. Больше минуты не прожил.
Выпускай это чаще,не смотрел сингл у других чтобы пройти самому,но моя микроволновке не дожила!А у тебя все так круто выходит.Так что продолжай пожалуйста нас радовать классными видео) а с меня лайк.
Ну спасибо Максим Евгеньевич, сижу облитый кофе, держусь за сердце, восстанавливаю дыхание. Народ на 14:15 не подносите ко рту кружки с жидкими напитками!
К слову, оригинальный scp-220 - это "Два друга". Аномальный человек с раздвоением личности, после беседы с которым подопытные начинают часто дизориентироваться, обращаться ко всем, как к двум личностям и это всё передаётся, как вирус, от заражённого к здоровому 🤔
Что бы открыть двери на выход надо закрыть SCP-008.(это какая то хрень которая без хим защиты превращает в зомби! А еще надо снять автоматическое блокирование дверей.)Дальше увы не смог пройти!Пи****ц сложно! Удачи Максимка!
Да с такой задержкой перед скримаками мониторы вообще не опасны, надо её снизить хотя-бы на 2-3 секунды, ато незадачливые ньюфаги в игре думают, что монитор просто по ПрЕкОлУ притягивает зрение игрока, даже не подозревая что он их может убить, но они на лакичах перестают на него смотреть в последние милисекунды до психического воздействия 895 Я после того, как узнал этот феномен, боялся смотреть больше двух секунд даже на обычные экраны без помех
бъект №: SCP-220Особые условия содержания: SCP-220 содержится в пустом кооперативном доме, расположенном на территории недавно возведенного Исследовательского Сектора 09. Субъект убежден, что в здании проживают и другие жители, данную уверенность необходимо укреплять и поддерживать.С целью удержания SCP-220 в пределах охраняемого периметра у входа в здание была установлена фальшивая автобусная остановка, данная мера была признана достаточной для выполнения этой цели. Покидая фойе здания, SCP-220 выказывает беспокойство, вероятной причиной чего являются трудности с передвижением; субъект будет оставаться на остановке максимум час, после чего вернется в помещение.В комнате SCP-220 установлен телефон, соединенный с записывающим устройством, ложно преподносящийся объекту в качестве проявления заботы; диетические, медицинские и рекреационные потребности устанавливаются исходя из содержания данных звонков и видеозаписей с камер наблюдения. Новые запросы необходимо передавать доктору Харту для одобрения или отклонения.В свете инцидента 220-P к индивидуальным контактам с SCP-220 допускаются только сотрудники класса D, после посещения обязательно помещающиеся в карантин согласно действующей в Секторе 09 процедуре «Зараза» второго типа.Описание: SCP-220 - это англоязычный мужчина смешанной расы, по состоянию на 15.05.12 возрастом 76 лет.SCP-220 выказывает симптомы диссоциативного расстройства личности, поочередно обращаясь к себе и ведя себя как одна из двух личностей. Страдает ли он от психического расстройства или сознательно играет роли двух разных людей, на данный момент остается неизвестным.На публике и в уединении личность, представляющаяся как «Ормонд Гарибальди», чередуется с личностью «Олли Г████» (имя, которое соответствует указанному в свидетельстве о рождении). Любой лично взаимодействующий с SCP-220 человек будет убежден, что это две разные личности.Проявляются два варианта этого феномена:SCP-220 представляется как «Олли» или «Ормонд» и относится к другой персоне как к другу или родственнику. В этом случае, даже если они ранее были проинформированы о состоянии SCP-220, испытуемые субъекты должны принимать заявления SCP-220 как факт.SCP-220 представляется как «Олли» или «Ормонд» и меняет личности в ходе разговора. Различия между двумя личностями не являются значительными, однако записи показывают, что смена всегда сопровождается заметным изменением позы, тона голоса, ритма речи и личности. Тем не менее, собеседник SCP-220 не будет воспринимать изменения, реагируя так, словно один человек покинул помещение, а его место занял другой.В редких случаях субъекты будут вести себя так, словно они разговаривали с обоими «Олли» и «Ормондом» одновременно.Несмотря на аномальную природу данных бесед, испытуемые никогда не проявляли страха или беспокойства, когда их просили вспомнить проведенное с SCP-220 время.
В машине можно улучшать ВСЁ. К примеру: улучшенная версия противогаза улучшает поле зрение и уменьшает затраты стамины, ПНВ не жрет батарейки и показывает печеньку, деда и солдатов сквозь стены, навигатор тоже самое, только улучшить нужно несколько раз. Навсякий, лучше чекни таблицу как это всё делать.
Так не интересно если вики чекнет, а вот если сам методом проб и ошибок, то можно будет полюбоваться реальным исследовательским процессом и поугарать с результатов) Разве что перезагрузок может много потребоваться, а монитор далековато..
Да кстати. Именно поэтому неинтересно смотреть опытных игроков в контейнмент брич, которые на автомате совершают четкую последовательность действий и без смертей проходят игру, получая все ачивки и пропускают мимо например эти лампы теневые или книгу с болезнями, просто потому что они бесполезны, метко и четко выкрутасывают мтфников через 1499, да и вообще постоянно его юзают, пушто он весьма универсален. Даже от пуль спасает, что странно, так как МТФники ващет должны ждать момента, когда Дшник снимет этот противогаз, а не забивать на то, что тут кт ото свободно разгуливает с ценными артефактами. Тем более такими, использование и изучение которых приостановлено а на использование даже не допускаются сотрудники класса D.
Как отключить деда: 1) Найти его камеру содержания 2) Подойти к монитору 3) Отключить магнитное реле 4) Включить громкую связь 5) Сломать ногу D-шнику 6) Когда дед появится в камере (на мониторе будет видно), включить магитное реле 7) Выключить громкую связь, ибо шипит сильно, аж уши болят
Самый легкий способ спрятаться от деда, это найти СЦП противогаз, типа другое измерение. Когда дед появляется, ты быстренько его надеваешь, ходишь там некоторое время и снимаешь. Вуаля, дедушка пропал! (Но этот противогаз надо ещё найти :D)
(По русскому - 3) Я начинал знакомство с этой вселенной с какой-то старой версии данной игры. Со временем её усложняли (Понятно почему). (Далее возможны подсказки и некоторые советы ). 1) Теперь при одном из выходов из "кармашка" у деда тебя не перебросит в комнату с кубом и ты не сможешь сразу его запереть. Чтобы туда пройти нужна карта 5 уровня. Т.е. тебе с ним еб**ся долго - придолго. 2) На машине не улучшить карту выше 3 уровня, НО осталась возможность проапгрейдить ПНВ до инфракрасных очков и "синих" очков, позволяющих видеть расстояние до некоторых трупов людей и СЦП-объектов. 3) Подбери планшетку, туда ты сможешь положить карту + все найденные тобой документы по СЦП-объектам и прочему (Не знаю как тут, но в более старых версиях планшет можно было улучшить на машине, что давало ей больше слотов) 4) Если не ошибаюсь, то на машине можно сделать из чёрной руки - белую (Расизмом попахивает). Чёрные руки к одним дверям, белые - к другим.5) (В комментах упоминали , но всё же) Прокачай противогаз. Получив "противогаз лёгкого дыхания" (название - сплошной скайрим) , ты сможешь быстро регенить стамину и бегать от деда). + потеряв вроде 4 полоски от выносливости она не убавляется. [] По поводу карт 4 и 5 уровней ничего не скажу. Сам разбираюсь в новых версиях. Ждём-с новых видео по данной игре.
Kronic Да можно улучшить карту выше 3-го, просто улучшение до 4-го составляет самые малые шансы из всех, кроме omnicard(шанс зависит от кол-ва полученных достижений). Шанс напрямую зависит от выбранной сложности, в данном случае он сост. ~7%, так как Шусс выбрал сложность Эвклид. На кетере там вообще 5%. НО, если все таки удалось улучшить до 4-го, улучшить до 5-го труда не составит.
@@tucha689 До омни улучшить то в принципе возможно, но для этого нужно побегать и собрать вообще все ачивки в игре, после этого появляется шанс это сделать. Это правильно с точки зрения геймплея я думаю, потому что найдя карту 1 уровня и часовой механизм в первых версиях можно было получить сразу омни и стать царем и богом, а так появляется вообще какой то смысл в поиске карточек, когда каждая новая карточка на вес золота. С начала мы находим карту 1 уровня, с помощью которой достаем карту второго, улучшаем её до третьего, ищем 4, и пятую чисто чтоб получить доп фишки, облегчающие геймплей или раскрывающие некоторые детали фабулы. Хотя самым главным наверно в плане раскрытия событий, происходящих в окружающем мире является записка с кодом от кабинета доктора мейнарда, с помощью которой можно попасть к нему в кабинет и получить парочку зацепок, которы енаправят нас в комнату с ИИ, где на мониторе тоже есть очевидно связываемая зацепка, что так же можно отлично связать с одной из концовок и получить то, что события игры были спровоцированы доктором Мейнардом, который работал на Повстанцев Хаоса, и когда до меня дошел этот твист, я знатно ахуел, так как не ожидал, что в этой игре в принципе возможны какие то твисты.
14:14 - Шусс нашёл пушку, убивающую SCP. Минус уши! (Радости не было предела) Кстати: SCP-220, класс безопасный. Пожилой мужчина смешаной расы, имеет раздвоение личности, причём те, кто с ним общался, утверждают, что это две совершенно разных личности. После контакта с SCP-220 человеку может передаться двойное обращение к другим людям. Например, испытуемый класса D обращался к одному из докторов по званию, а потом, как к отцу, спустя некоторое время учёный начал обращаться к D, как к испытуемому, а затем, как к сыну. После инцидента сотрудник класса D был устранён, а у доктора кроме проблем с идентификацией началось состояние, сравнимое с прогрессирующей болезнью Альцгеймера. Wycc, много ли мы ещё не знаем о тебе?
Максимка, если у тебя на хвосте дед, беги от него к тесле, либо используй SCP-1499 EDIT: Подними голову вверх в измерении деда, там будут точки и иди в ту сторону, куда они направляют остроконечным концом, если не сработает, в противоположную
Полезная Инфа для шусса Главный герой тоже SCP его способность возрождаться после смерти , но с воспоминаниями до смерти , в игре это сделано как возможность сейва
Хз, я бы хотел кошмариков во снах посмотреть, просто потому что скучно уже жить)) но нет к сожалению чего-то супер страшного что может так нагнать эмоций
Шусс, можно яркости побольше и видео побольше А еще, вроде как, недавно обновленная SCP вышла на unreal engine(точно не могу сказать) SCP: Containment Breach Unity глянь как-нибудь
В Containment Breach можно улучшать почти все предметы, попробуй - это очень интересно. Например можно скрафтить противогаз повышающий стамину, ПНВ не расходующий батарейки и позволяющий видеть SCP через стены и навигатор в такими же характеристиками.
Такое не поможет во всех вариантах: 1. Быть в коридорах с дверьми. В любом случае, SCP - 173 будет передвигаться после закрытия дверей и/или ухода за угол коридоров (Объект *может* открывать двери в случае, если не смотреть на дверь (при этом, Объект не сможет открыть все двери, если Dшник не закрыл как минимум две двери перед путём к Объекту (игровая условность))). 2. Если быть на открытом пространстве или закрытом и большом (разницы нет), то SCP - 173 в любом случае догонит человека, если тот не будет на него смотреть или моргать. Если человек будет моргать по-очереди, то это его спасёт мало, так как так моргать получится не слишком долго и спустя от 10 до 120 секунд (зависит от точности координации движений моргания глазами) человек ПРАКТИЧЕСКИ сам того не осознавая моргнёт сразу двумя глазами, а затем ещё, и ещё и ещё... *ХРУСТ*
Объект: SCP-1050 Кот. Класс: Евклид. Наблюдение: Объект склонен орать после часа ночи, причина не установлена. Многие действия объекта не поддается толкованию логикой. Объект нарушает закон сохранения материи, т.к. гадит больше чем ест. Способен наблюдать [УДАЛЕНО] в углу комнаты.