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Y por qué no de una vez a tope pixel Perfect Vectorman III 32X Sonic 4 32x Se vale soñar imagino un Primal rage II Y hasta un Killer instinct 32x Marvel super héroes versión 32x Terminator 2 v/s Robocop III Battletoads doble dragón 32x O Batman 32X Para empezar
Ya llendose lejos Un panzer dragoon 32X Musha 32X Ranger X II Thunder force 4.5 edition Eternal champions 32X Y rematar con tal vez Mortal kombat trilogy Art of fighting 2.5 Metal slug 32X Street of rage IV Ironman 32X Chuck rock nieto III Lion King II Jurassic park 32X Por decir algo
A mi también me llamó la atención la 32x. Cuando anunciaron la sega mini pensé que iba a ser capaz de correr todos sus juegos sin los periféricos. Que manera de ilucionarme solo. Me encantó el video. Capaz en el futuro salgan homebrews que muestren todo el potencial de la consola.
Muy lindo video. La verdad siempre vivi desde afuera lo que ocurria en Sega, dado que tenia mi SNES y no entendia eso de los periféricos cuando era chico. Aunque me hubiese encantado tener una 32X, tenia unos titulos muy interesantes, una pena que no se haya podido explotar al 100%. Solo nos queda imaginar hasta donde habría podido llegar. Creo que fue un tema de tiempos el problema, compitieron sega vs sega, y eso dañó ambas consolas, fue el principio del fin.
Vi la 32x por primera vez en la revista de Top Kids y entre mis amigos (que por aquel entonces estábamos en la primaria) circulaba el rumor de que la 32x sería capaz de correr juegos de Sega Saturn si se complementaba con la Sega CD. Ante esta posibilidad me acerqué a mi casa de videojuegos de confianza donde no solamente me lo desmintieron si no que también me dijeron "esperá un poco más que va a llegar una consola que se llama PlayStation que le pasa el trapo a todas". Qué bellos recuerdos.
Jua la revista top kids, jajajaajaa, yo recuerdo haber leído algo parecido a lo que te dijeron en una revista, no recuerdo si fue una action games o una revista de afuera tipo electronic gaming monthly.
Yo hubiese querido que alguien me detuviera de esa cochina compra. Me arrepenti de haberlo comprado con mis ahorroa que tanto me costaron en ese tiempo.
@@TheTourist33 La Playstation para ese entonces ya habia salido en EEUU y la estaba rompiendo. Todavía no habia llegado a la Argentina. No era como ahora que tenés la consola en seguida, en aquel momento las cosas tardaban en llegar a la Argentina un par de añitos. Yo lo viví. A vos me parece que te lo contaron.
Tu informe fue impecable...un gusto escucharte y ver el video...me suscribo....Sabía que esto para Sega fue una escapatoria....solo lo utilizaron para ganar dinero...hasta que saliera la Saturn...pero la jugada les salió muy mal...Amo Sega...y a pesar de los errores...sigo firme en todo lo que ha hecho....excepto esto jeje
Recuerdo como si fuese ayer cuando mis padres me la regalaron en junio del 96 por haber acabado el curso con buenas notas. La vi en un supermercado a 5000 pesetas, lo que hoy serían 30 euros, precio de liquidación. Traía el juego Motocross Championship, una basurilla en todos los aspectos que para nada explotaba las capacidades del 32x, pero que a mí me encantó. Semanas después compré el Knucles Chaotix y la decepción fue enorme... Me esperaba un Sonic y me encontré con un juego lento, aburrido, repetitivo... Poco después mi 32x se estropeó, lo devolví a la tienda y ahí acabó todo porque no les quedaban más. Pese a todo siempre me fascinó y algún día me compraré otro para jugar al Doom desde la mega drive. Ojalá alguna vez se animen y lancen nuevos juegos homebrew para el sistema ;)
Un periferico-consola sumamente infravalorado, incluso hasta humillado... por solo haber sido tal vez la precursora del fracaso de Sega, es una pena que la 32X nunca pudo explotar su verdadero potencial, siempre me ha causado una atraccion curiosa su forma, ahora en esta epoca le haria muy bien revivir como lo esta haciendo la GameGear con los mods de pantalla, bateria, carcasa, etc... la maquina se siente tan fresca y renovada que se puede disfrutar en grande. Que gran documental!
Lo mismo pienso, estoy fascinado, la compré hace poco y ojalá así como se está poniendo de moda los retrolanzamientos en Game boy o súper nintendo haya gente que se interese en sacar juegos que expriman al aditamento aunque sea por hobby y por comunidad.
La 32X en papel era mucho, pero mucho mas poderosa que una Neogeo. Para sacarle el jugo se tendrian que hacer juegos con la cantidad de megas que tenian los lanzamientos de Neogeo, pero paso lo mismo que con SegaCD, se sacaron los mismos juegos de sega genesis con algunas mejoras y ya.
tenia mas potencial que la suturn,primero por su precio 150 dolares contra 400 dolares de la saturn.Segunod como decis no se lo exploto,ya que los estudios no tenian documentacion alguna(fue saca a prisa por presion de sega japon).
amigo.. es la primera vez que escucho que alguien hable del 32x de manera positiva y como lo que realmente es o para lo que fue hecho... el angry video nerd habla de el como si fuera basura y dross también. pero la verdad fue un buen intento económico para actualizar el sega génesis.. saludos buen aporte
Mi canal trata de informar sin dar opiniones, soy como un profesor de historia, mi opinion personal no tiene valor acá, igualmente a mi personalmente me gusta la consola. El angry nerd se queja de todo porque es un personaje cómico, acentuando los defectos de un juego o buscándole problemas donde quizás no los hay, solo por el hecho de seguir con el sketch cómico. Dross no lo conozco.
@@SoulchipTV la verdad me ubiera encantado que explotaran al máximo el 32x.. y ubieran adaptado juegazoz como ultimate mk3 y le ubieran metido el maximo al mk2. Pero tambien comprendo que a mayor cantidad de almacenamiento en el cartucho tambien mayor seria el costo del casette.. siento que no le llegaron ni al 70% de capasidad a ningún cartucho.. siento que hubiera quedado bien un splater house.. o un Revenge of Shinobi... Asta el super street fighter... Pero bueno en fin saludos..
una lastima que no sacaran clasicos como le out run,golden axe ya que los movia perfectamente,el unico lastre era el sistema de cartucho por sus limitaciones de espacio.
Seria hermoso, pero la 32x no es tan fácil de programar debido a sus cpus y muy poca gente la tiene, la mega drive tiene cpus muy conocidos que venían siendo usados incluso en otras computadoras y arcades de la época, están bien documentados y es fácil encontrar info, ademas de que es una consola dela cual existen todavía muchos usuarios. Si alguien se va a poner a hacer un juego para esa consola tiene que ser alguien que sabe que no va a ganar ni un peso y lo hace de puro amor.
La verdad ahora estoy buscando comprarme una 32x para colección y comprarle juegos ...Sega es una de mis empresa favoritas espero encontrar el periferico,tengo un génesis 3 no se será compatible
Exacto yo tengo la misma consola y desgraciadamente no es compatible ni con 32 x ni con sega cd. Tenes que conseguir si o si una sega genesis model 1 o model 2
En su espoca yo me iba compar el 32x con knuckes chaotix y virtua fighter pero me compre la saturn enves de 32x por que no tenia genesis y fue buena idea
Los únicos juegos de ese adon que destaco son: Knucles chaotix (bueno para no ser sonic) Virtua racing deluxe (mejor que la versión genesis) Virtua fighter (irónicamente mejor que la versión de saturn) Kolibri (un shoten up como ningún otro) Star Wars arcade (alucinante para la época)
Sega Japon: ¿Por qué mejor no lanzamos más juegos en Megadrive/Genesis? No es que estamos en una muy mala posicion Sega USA: ... Nah! *[LA CAGA EPICAMENTE]*
Diré los mejores juegos de Sega 32X en mi opinión: _virtua racing deluxe _knuckles Chaotix _Tempo _virtua fighter _space Harrier _after burner complete _cosmic Carnage _pitfall the mayan adventure _blackthorne _zaxxon monsterbase 2000 _kolibri _metal head _star wars arcade _
El problema con la 32x no fue su consepto Sino convertirla en un complemento. Imagaos que la historia fuese así: Megadrive usaba Mc68010 8Mhz y el megaCD lo complementará 1 año después de su salida con velocidad mínima de X1.5 o X2 para que opacase la salida de Snes. Ya en 1992 se tendría que estar trabajando en el 32x pero como una consola y con la compatibilidad hacia atrás de Megadrive+MegaCD y retrasar el Satun para finales de 1995 eso le da una pequeña ventaja de tiempo a la 32x en el mercado y también solucióna los problemas de Satun que salió a las apuradas. Pero obvio 32x no llevaría un SH2 sino un Motorola 68040 a 25Mhz. Estoy seguro que con eso le daba pelea a la Ps1. Incluso si la 3Do ajustaba su precio y recortaba su CD-ROM a 500Mb, y subía su cpu a 16Mhz podría dar caña y de la buena a sus rivales
no fue mala idea,era barata pero pecaron en usar el mismo procesador que la saturn por ende cuando esta salio al mercado destinaron toda la existencia de hitachi sh2 a la saturn,dejando a la 32x sin insumo.
esa misma idea micro la reciclo con la series s, hacer una consola barata pero potente para entrar en la nueva generacion y mira que esta siendo un exito.
@@andreacarrillo6558 claro,la 32x costaba 150 dolares contra los 400 de la saturn,tranquilamente podian llevarla a 100 dolares.Por ese dinero podias jugar al doom ,ni en pc lo podias hacer(pc de gama baja no bajaba de los 300 dolares y solo podias jugar al doom en calidad baja).
Otro cacharro que salió casi sin software y que terminó en territorio de nadie, ni 16 ni 32. El típico ejemplo de intentar juntar las ventajas de dos ideas y sólo se consiguio juntar las desventajas.
@@SoulchipTV creo que no? No es lo mismo 1000, 9, 94 son numeros separados a decir 1994. Pero mi critica es solo eso tu tabajo investigativo me cae bien y es bueno , tomarte ese tiempo para investigar y luego plasmarlo en tu video solo te criticaba eso y espero que lo veas como algo constructivo. Saludos
Jajaja, no tan así, el 32x ofrecía muchísimo mas que el chip super fx, no es solo un co procesador mas, pero si le da un boost grande a la consola, muy grande, lamentablemente nunca fue aprovechado al máximo.
Puff por eso se fundió SEGA. No hicieron bien ni lo uno ni lo otro. La Saturn es buena, pero seguro no fue bien aprovechada. En esa época el único que hizo las cosas bien fue SONY.
Fueron muchos factores, la verdad nunca sabremos la razón al 100%, quizás tenían el capital pero no querían arriesgarse mas, o no les interesaba competir mas en ese sector, veremos de hacer un video en algún futuro, pero es un tema complicado y va a requerir muchísimo tiempo juntar todo y resumirlo.