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Selektieren wie ein Pro | Tricks beim Selektieren | Blender Tutorial Deutsch 2024 

Geblendert
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27 окт 2024

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Комментарии : 23   
@geblendert
@geblendert 7 месяцев назад
Hier habe ich auch einen Beitrag zum Thema erstellt 📰: cg-mechanics.de/3d/in-blender-selektieren-wie-ein-profi/ Gerne vorbei schauen und lernen! 😀
@ansomale
@ansomale 8 месяцев назад
Kurz und knackig gut selektiert. So profan es klingt mag, aber das ist wirklich ein der Anfangs Fragen, die mir so gut noch keiner dargestellt hat. Danke, schön gemacht!
@Chris.tian_B
@Chris.tian_B 8 месяцев назад
Sehr cool, Danke. Auswahl mit Ctrl + Shift kannte ich noch nicht. 🥳🥳🥳
@haraldschremmer8941
@haraldschremmer8941 8 месяцев назад
Danke, schöne Tipps. Im Reiter 'Select' findet man auch sehr nützliche Dinge. So schwer es auch fällt, Ordnung im Outliner ist die halbe Miete. 🧐
@aykuta1297
@aykuta1297 7 месяцев назад
Super!
@ginaneun3697
@ginaneun3697 8 месяцев назад
Super Video zum Selktieren 🙂 hätte ich gut bei meinem kleinen Kaffeehaus gebrauchen können. Wenn es sehr knifflig wird gehe ich auch über den Outliner.
@geblendert
@geblendert 8 месяцев назад
Jup! Der Outliner kann was! ;)
@Slowboystruggles
@Slowboystruggles 8 месяцев назад
Man kann auch im Object-Mode Alt+Linksklick drücken, und bekommt dann eine Auswahl aller übereinanderliegenden Objekte.
@geblendert
@geblendert 8 месяцев назад
Muss ich direkt mal testen! Kannte ich noch nicht. 😁
@hanswillemstuermer
@hanswillemstuermer 8 месяцев назад
Klasse Video mit guten Tipps - auch für Leute, die schon länger mit Blender arbeiten. Habe eine Frage zur Polygon-Selektion: Ich muss bei einem als Obj importierten Objekt, bei dem die Normals komplett durcheinander geraten sind, diese richtig ausrichten. Es ist ein sehr komplexes Objekt und bei vielen der Flächen sind Innen und Außen vertauscht. Gibt es eine Möglichkeit, die Falschen zu selektieren? Man kann sich ja die Richtung anzeigen lassen (rot = innen // blau = außen), aber kann man die Roten auch auf einen Schlag selektieren, um sie dann per Befehl umzudrehen? Das automatische Neuberechnen funktioniert nämlich nicht.
@geblendert
@geblendert 8 месяцев назад
Das deutet auf sehr viele Problem hin! Eigentlich würde ich das Mesh manuell überarbeiten. Hab noch folgendes gefunden: Selektion basierend auf Normalen**: Um alle Flächen mit nach innen gerichteten Normalen zu selektieren, kannst du im Edit-Modus in den Face Select Modus wechseln, `Select` > `Select All by Trait` > `Faces by Normals` wählen und den Winkel entsprechend anpassen, um entweder innen oder außen liegende Normalen zu selektieren. Könntest versuchen, ob das stimmt.
@hanswillemstuermer
@hanswillemstuermer 8 месяцев назад
@@geblendert Wow! Danke schön! Das scheint in die richtige Richtung zu gehen. Mit der Winkeleinstellung könnte das klappen. Muss ich morgen auf der Arbeit gleich mal ausprobieren. Das Objekt ist ein CAD-Export, den ich erstmal mit Rhino als Obj exportieren musste, um ihn in Blender rendern zu können. Das Obj hat eine Größe von 300 MByte. Das ist ein Monster! Und alle falschen Flächen manuell umzudrehen - na ja, Weihnachten kommt ja bald … 🥳 Herzlichen Dank nochmal! Du bist mit deiner ganzen Arbeit hier ein wertvoller Stützpfeiler der Blender-Community. Hut ab! Ich bin begeistert!
@geblendert
@geblendert 8 месяцев назад
@hanswillemstuermer Danke. Alles gut! Also das n CAD so übel exportiert spricht leider für n schwaches Modell oder n schlechten Exporter. Und wenn Blender das nicht kalkulieren kann, dann hatte da was. (Hoffe, bin jetzt niemanden am Schlipps getreten.)
@hanswillemstuermer
@hanswillemstuermer 8 месяцев назад
@@geblendert Nein, alles in Ordnung. Der Kunde benutzt irgendein CAD-Programm (keine Ahnung, welches das ist) und ich muss jetzt irgendwas draus machen. Bis auf die Normalen funktioniert es sogar ganz gut. Es sind keine Löcher drin oder doppelte Flächen etc. Alle Flächen sind auch sauber miteinander verbunden. Da habe ich schon ganz anderes Material gesehen. :-) Da werde ich morgen noch ein wenig experimentieren. Eventuell kann ich in Rhino noch was ausbügeln - aber ich habe da so meine Zweifel.
@FlightDeckMagazin
@FlightDeckMagazin 8 месяцев назад
Mir fällt da noch was ein Strg + Shift + Plus. Was passiert kann man ausprobieren: Einen Cylinder hinzufügen, in Edit-Mode gehen. Dann ein Face auswählen, Shift Taste gedrückt halten und ein weiteres Face auswählen, so dass zwischen den beiden ausgewählten Faces eine oder zwei nicht ausgewählte Flächen sind. Mit Strg + Shift gedrückt haltend kann man mit Plus auf der Num-Tastatur rund um den Zylinder dieses Muster auswählen. Funktioniert natürlich nicht nur mit Faces. Mit ein paar Loops den Zylinder noch einmal unterteilen. Sogar Vertices diagonal auf dem Zylinder auswählen geht, auch mit Zwischenräumen. Einfach mal ausprobieren. Was mir viel hilft ist im UV-Editor mit L die Auswahl zu vergrößern.
@geblendert
@geblendert 8 месяцев назад
Also diese Funktion funktioniert ganz schnell nicht mehr, wenn’s Mesh nur ein wenig komplexer is. Also da bitte auch nicht wundern! ;) 👍
@ginaneun3697
@ginaneun3697 8 месяцев назад
Hallo, bin noch ein Frischling in Blender und hangel mich von Video zu Video. Kann man eine Textur PNG Datei in Blender umfärben und das es auf der PNG abgespeichert wird so das ich auch nur die PNG Datei nutzen kann ohne Blender?
@geblendert
@geblendert 8 месяцев назад
Das kannst mit jedem 2D Bildbearbeitungsprogramm schneller. Photoshop, Gimp…. Blender kann das. Aber das wär jetzt zu kompliziert. Müsste man backen.
@ginaneun3697
@ginaneun3697 8 месяцев назад
Danke für deine Antwort 😊 hatte Hoffnung das es doch ein schnelleren Weg geben könnte. Bei einer aufwendigen Frisur wollte ich ganz bestimmte Stellen einfärben darum wollte ich es eher in Blender einfärben.
@geblendert
@geblendert 8 месяцев назад
@ginaneun3697 bist in Gimp schneller mit dem EinfärbeTool
@ginaneun3697
@ginaneun3697 8 месяцев назад
Alles gut, bearbeite meine Texturen über Gimp. Das Thema backen in Blender muss ich mir noch richtig anschauen.
@SbSh-Modastian
@SbSh-Modastian 5 месяцев назад
bei mir funktioniert weder das mehrfach selektieren mit strg+shift noch mit L gedrückt halten :( Demnach kann ich auch nicht das mit jedes 2. mit strg+shift+np+ Hat da jemand eine Idee?
@fortunato1957
@fortunato1957 8 месяцев назад
Man soll's nicht für possibel estimieren ... Wer die Dinger alle im Kopf hat, ist klar im Vorteil.
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