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SENZA SPOILER! Final Fantasy XVI Giocato In Anteprima 

Ualone
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Caraibi, gente! Oggi finalmente posso parlarvi di #finalfantasyxvi, uno dei giochi che attendo di più in questo 2023! Ci ho giocato per tre ore, su #PS5, e ho molte cose da dirvi su questo #actionrpg!
Per chi non mi conoscesse: piacere, sono Ualone, al secolo Gianluca Loggia, ho scritto di videogiochi negli scorsi due decenni su alcune delle principali testate del settore (tra riviste cartacee e siti web), come PSM, IGN Italia, Giochi per il Mio Computer, The Games Machine, PS MANIA, Videogiochi, XMU, NRU, PlayStation Magazine Ufficiale, Game Republic e tante altre. Ho ancora tanta voglia di chiacchierare di videogiochi e voglio farlo anche qui su RU-vid.
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Опубликовано:

 

5 сен 2024

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Комментарии : 54   
@dariorusso7642
@dariorusso7642 Год назад
Che bello Ualo, anche quando parli si sente la tua penna, è come se mi stessi leggendo una rivista.
@Ualone
@Ualone Год назад
Grazie, Dario, che bella questa osservazione!
@Fuffy74
@Fuffy74 Год назад
Come sempre, due spanne sopra le altre anteprime. Concetti che vengono spesso ignorati altrove. Ho una domanda che certamente non riguarda un aspetto critico del gioco, ma essendo fortemente improntato sulla narrativa può essere decisamente importante: nei dialoghi con gli NPC non ho visto tutta questa qualità tra animazioni facciali, modo di gesticolare, etc. Insomma, sembra essere decisamente indietro rispetto un Forbidden West, o sbaglio? Grazie e un caro saluto. ❤
@Ualone
@Ualone Год назад
Caraibi, Fuffy, grazie! Sì, rispetto al top dei giochi occidentali attuali, anche secondo me la media delle animazioni facciali può essere un pizzico indietro. Non uno scarto esagerato, però.
@lorenzotosiart
@lorenzotosiart 9 месяцев назад
Il gusto che mi danno i tuoi video e' unico, me li sto recuperando TUTTI (visto che ahime' ho scoperto tutto cio' solo negli ultimi tempi) Mi sono gia' visto una vagonata di roba tra te e Vitoiuvara show vari :D E l'appetito, NON ACCENNA A CALARE.
@kj_ualter
@kj_ualter Год назад
Seguirò il video in podcast durante una passeggiata. Intanto sulla fiducia messo il like. Comunque grande hype per questo FFXVI, che ho preordinato oggi. Grande Ualo come sempre!
@Ualone
@Ualone Год назад
Grande KJ Ualter, buon ascolto allora!
@TheCultist
@TheCultist Год назад
Bellissima l'anteprima, tantissimo l'hype per il gioco ma devo dire che l'highlight del video è sicuramente la foto in modalità cartonato con Yoshida. Non cambiare mai, Ualò!
@Ualone
@Ualone 10 месяцев назад
Caraibi, TheCultist! Grazie. :)
@gaetanomenna93
@gaetanomenna93 Год назад
Caraibissimi!! Sulla fiducia ahahahah grandissimo, non sono un fan di Final Fantasy e dei giochi con i combattimenti a turni. Ma questo mi incuriosisce molto.
@LordDaveTheKind
@LordDaveTheKind Год назад
grande Jack! :D
@Ualone
@Ualone Год назад
Ahahah, grandissimo Jack!
@deanmanson4045
@deanmanson4045 Год назад
Ciao Ualo e viva PSM ❤️❤️
@Ualone
@Ualone Год назад
Caraibi e viva PSM sempre! :)
@kj_ualter
@kj_ualter Год назад
Ho tanto hype per questo gioco ma dopo questo video l'hype sta impazzendo. Non vedo l'ora di giocarlo e ho giovato poco o nulla ai vari final fantasy. Ottima analisi come sempre. In podcast ancora meglio 😂. Un abbraccio digitale Ualo. Caraibi!
@Ualone
@Ualone Год назад
Grande KJ Ualter! Dai che non manca molto all'uscita.
@lorenzotosiart
@lorenzotosiart 9 месяцев назад
Alla fine vorrai fare una recensione video definitiva per FFXVI ? So da chiacchiere in live che alla fine ti ha deluso, ma sarebbe fico un video che riassuma per bene i tuoi giudizi sul gioco :)
@ExCella_83
@ExCella_83 Год назад
Con la barba stai benissimo ☺️✌️🖤
@Ualone
@Ualone 11 месяцев назад
Ahahah, grazie! :)
@LordDaveTheKind
@LordDaveTheKind Год назад
sono qui per la fiducia. Caraibi!!!
@Ualone
@Ualone Год назад
Ahahahahah, viva la fiducia! Grandissimo Lord!
@lucamazzi905
@lucamazzi905 Год назад
Sono così fiducioso per questo Final Fantasy XVI che mi sono comprato la collector (pagata settimana scorsa) e ora ho ancora più hype
@Ualone
@Ualone Год назад
Daje! Spero che il gioco completo mantenga queste aspettative!
@saveriopisera9831
@saveriopisera9831 Год назад
Non e lungo è perfetto il video 💪💪💪
@Ualone
@Ualone Год назад
Grande Saverio, grazie!
@ukiyo1996
@ukiyo1996 Год назад
Caraibi ualo, che hype!
@Ualone
@Ualone Год назад
Caraibi, Ukyo!
@LucaToretto
@LucaToretto Год назад
Capolavoro 😍❤️🔝
@Ualone
@Ualone Год назад
Speriamo, le premesse ci sono!
@Eu023
@Eu023 Год назад
In altre preview ho sentito riportare di un combattimento estremamente ripetitivo e banale nelle prime ore di gioco, mente tu mi sei sembrato esclusivamente positivo ed entusiasta rispetto al combat. Non hai rilevato questo problema?
@Ualone
@Ualone Год назад
Sinceramente? No. Sapevo di star provando le ore iniziali di un JRPG, comunque. Generalmente in questi giochi l'inizio è molto lento e introduttivo e, per quanto Final Fantasy XVI abbia adottato un sistema di combattimento action, questo non va comunque a stravolgere proprio tutto del genere e della serie. Anzi, si adatta un po' alla cosa. Quindi inizio molto lento, tipico del genere? Anche il sistema di combattimento si adatta alla cosa. Io l'ho vista così.
@Eu023
@Eu023 Год назад
@@Ualone chiarissimo, grazie!
@contestokausen5318
@contestokausen5318 Год назад
madonna sti particellari delle balle...
@Alfierenero
@Alfierenero Год назад
di questo final fantasy ho solo una preoccupazione, che il lato narrativo influisca troppo nell'esperienza generale, per carità mi piace che ci sia una trama più seria, ma in questa serie ho sempre apprezzato i vari momenti di svago dei protagonisti o i personaggi bizzarri che hanno sempre riempito i suoi mondi
@Ualone
@Ualone Год назад
Capisco la tua preoccupazione ed è anche interessante. Non mi colpirebbe personalmente, ma la comprendo!
@matteominerva6327
@matteominerva6327 Год назад
Quanto mi manca PSM ❤
@Ualone
@Ualone Год назад
Eeeeeeh!
@AngeloSbrissa
@AngeloSbrissa Год назад
Ualone lo hai trovato simile ad esempio ad un Tales Of Arise?
@Ualone
@Ualone Год назад
Caraibi, Angelo, non ho mai giocato i Tales of, quindi non saprei dirti. Se ti riferisci al sistema di combattimento, comunque, davvero ti basta pensare a un Devil May Cry senza eccessivi tecnicismi.
@AngeloSbrissa
@AngeloSbrissa Год назад
@@Ualone grazie caro. Caraibi
@nissan8098
@nissan8098 Год назад
uscirà per pc?
@Ualone
@Ualone 11 месяцев назад
Sì, è ufficialmente in sviluppo!
@loremar7069
@loremar7069 Год назад
Io ti avrei ascoltato per ore, dopo la scottatura di FFXV aspetto questo capitolo come il messia. Raccontato da te mi fa salire ancora di più la scimmia. Però devo dire che dai video gameplay, graficamente sembra un po' deludente. In realtà mi interessa il giusto. Se c'è una direzione artistica ispirata io neanche le vedo le texture
@Ualone
@Ualone Год назад
No, ma infatti sono d'accordo con te, una direzione artistica apprezzabile rende molto meno rilevante il livello tecnico della grafica. In ogni caso, non è una roba brutta, qui, la grafica, eh.
@moscje
@moscje Год назад
mah.................. spero di sbagliarmi ma mi sembra un gran caos pieno di muri più o meno invisibili
@Ualone
@Ualone Год назад
Credo sia una tua suggestione, ma sono d’accordo sul fatto che speri di sbagliarti!
@marcoeli_
@marcoeli_ Год назад
Mi piace molto lo stile action e l’art direction, però da quello che vedo i nemici sono molto spugne per colpi, mi sembra ci voglia troppo per ucciderli non vorrei che alla lunga sia noioso
@Ualone
@Ualone Год назад
Guarda, si sta diffondendo molto questa paura, ma io sinceramente non l'ho vissuto come un problema, nelle mie ore di gioco.
@blackrosedragon88gm
@blackrosedragon88gm Год назад
Questo perchè è l'inizio, e in un gioco in cui hai delle abilità costruite su un battle design soggetto a tempi di recupero/cooldown è naturale. Quando si avranno 3, ma già 2 Eikon, le cose si sistemeranno quasi sicuramente. In DMC invece hai sempre tutte le abilità che pian piano sblocchi a tua disposizione. Non sei mai chiamato ad operare scelte, se equipaggiare quella manovra piuttosto che quell'altra. Puoi spammarle come e più ti piace. E non c'è la meccanica dello stagger con debolezze elementali, che se non sai sfruttare è colpa tua. L'unico problema con cui concordo è che se all'inizio mi dai poche alternative per exploitare i nemici, dovresti bilanciare almeno gli HP degli scontri iniziali. Oltretutto, alle persone che, anche esperte discretamente di DMC come ho sentito dire a Cydonia, senti dire che il combat system ha degli input semplicistici rispetto ad un hack-and-slash stylish, vorrei anche ben vedere. Questo rimane pur sempre un JRPG ed un FF, e sicuramente quando a Suzuki è stato proposto di lavorarci, si è ben guardato dal fare le stesse identiche scelte di DMC5. Esempi: Quando ti avvicini al nemico con la prima abilità dash di Phoenix, lo fai premendo il solo tasto Cerchio col nemico agganciato. In DMC devi: tenere premuto il tasto R1, inclinare la levetta analogica sinistra in avanti, e infine premere il tasto Triangolo. Quando vuoi effettuare una schivata in FFXVI, basta premere il tasto R1. In DMC5, devi tenere premuto il tasto R1, inclinare a sinistra o a destra la levetta, e infine premere X. Tutto per una semplice schivata! Le stesse combo attacchi fisici base col Quadrato, vivono più di un'alternanza con il tasto Triangolo delle magie per far salire il (pare nascosto) punteggio e probabilmente il moltiplicatore dei danni... Piuttosto che fare, come dice Cydonia, la 'danza di timing dei tasti' tipica di uno Stylish: 'Triangolo, Triangolo, Triangolo' oppure 'Triangolo, Triangolo, pausa... Triangolo, Triangolo, Triangolo', etc Spero che la noia in cui hai paura di imbatterti, non ti spaventi nelle prime ore e non ti impedisca di provare ad impegnarti per capire come infliggere il prima possibile lo stagger ai mini boss e ai boss, portandoti poi a non dare una possibilità al gioco.
@marcoeli_
@marcoeli_ Год назад
@@blackrosedragon88gm io sono convinto che sarà un ottimo gioco, conosco le differenze con gli stylish action avendo giocato quelli che hai menzionato, il sistema hack n slash mi diverte molto di più, di sicuro sarà lo stesso con questo ff
@blackrosedragon88gm
@blackrosedragon88gm Год назад
​@@marcoeli_ Ah, scusa. Vabbe, almeno chi dovesse leggere, capisce meglio in cosa FFXVI si differenzia a DMC, nonostante le somiglianze iniziali. Io sono molto speranzoso e anche io un pelo convinto della buona riuscita.
@stefanodiamant8887
@stefanodiamant8887 Год назад
Ho la sensazione di un forspoken 2
@Ualone
@Ualone Год назад
No, guarda, siamo molto lontani. Non dico come qualità complessiva (comunque molto probabilmente anche per quello), ma intendo proprio come tipo di gioco e di esperienza.
@stefanodiamant8887
@stefanodiamant8887 Год назад
@@Ualone non paragono i giochi per il loro game play ma per la fine che faranno … questo final fantasy non convince come non mi convinceva il 7 remake
Далее
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