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SFCワールドヒーローズ スーパーファミコン【レトロゲームゆっくり実況】【対戦格闘ゲーム】 

らんぷのゆっくり実況レトロゲームちゃんねる
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スーファミ移植版ワールドヒーローズ
エンディング目指してゆっくり実況プレイ
ワールドヒーローズ2JETあたりが一番盛り上がっていたのかな
皆様のコメント、チャンネル登録で動画作成のモチベーションがあがります!
当時の思い出コメントなどももらえると嬉しいです!!
これからもファミコン、スーファミ、ゲームボーイあたりの作品の動画をどんどん作っていきます
懐かしのレトロゲームをゆっくり実況プレイ
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【注意】
・主はガチ勢では無いので下手なプレイが苦手な方はご注意ください
・主の記憶を頼りに作ってるので間違いや勘違いもあるのでご了承ください
#レトロゲーム #ワールドヒーローズ #ゆっくり実況

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4 окт 2024

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Комментарии : 180   
@晃崎峻二
@晃崎峻二 2 года назад
ハンゾウとフウマの昇竜は初代では623じゃなく613だったはず。
@謙介田中-l2j
@謙介田中-l2j 2 года назад
フウマの 「れっぷーざん(棒」 が好きでした
@ex1524
@ex1524 2 года назад
ワーヒーの昇竜拳系の技は なぜか ➡↙↘P  と表示されてましてそちらでやると出しやすかったですよ
@p-sukenisezo2989
@p-sukenisezo2989 2 года назад
マッスルパワーの胸を張るガードモーションが、今見ても斬新で好きです
@shinjustice360
@shinjustice360 Год назад
プロレスは敵の攻撃は受ける物を再現した見事なガードモーションですな!!
@syuhei1090
@syuhei1090 2 года назад
懐かしい。2,JET、PERFECTと全部やってたなぁ。 ドラゴン、キャプテンキッド、ディオとか好きだった。
@秋津彩華
@秋津彩華 2 года назад
ドラゴン、りょうこが持ちキャラでした。 二段背負い投げコマンド難しかった。
@freesiaboysince
@freesiaboysince 2 года назад
Oh!! ワールドヒーローズだ!! ワールドヒーローズの大ファンなのでよく遊んでましたよ。 100メガの作品をスーファミに移植しただけでもスゴいし、アーケードの4ボタン仕様(ボタン長押しで弱→強切り替えする)とスーファミの6ボタン仕様(各ボタンに弱攻撃、強攻撃が割り当ててある)でも遊べたり、アーケードには無かった同キャラ対戦モードがあったり、アーケードと同様にBGMが途切れずにノンストップで聴ける、、、と良い点はあったんですよ♪ 短所はガードを割り込んで何故か反撃が出来る、アーケードよりもスピードが遅い、、、ぐらいなモノで、サンソフトが移植してたから無難な仕上がりになったのがせめてもの救いでした。 (次作のスーファミ版はかなり出来が悪いので、押し入れの肥やしになりました) 周りが『スパ2X(ストZERO)』『餓狼スペ』『KOFシリーズ』に熱中している中で、『ワールドヒーローズシリーズ』(時々『ファイターズヒストリーダイナマイト』『メタルスラッグ』)に夢中になって遊んでた中学時代を思い出す、、、。
@Xザッパー
@Xザッパー 2 года назад
ワールドヒーローズは、かとうひろし先生の漫画版が好きだった
@いそろく87
@いそろく87 2 года назад
ワーヒー懐かしすぎます!一番やったのはワーヒー2でした^ ^ラスプーチンのお花畑は強烈に覚えてますねーw
@866083
@866083 2 года назад
「モチーフ」とは一体と考えさせられるキャラがたくさん
@ゲイラ様
@ゲイラ様 2 года назад
モロだからなw
@猫丸君
@猫丸君 2 года назад
俺は大ハマリしてたな!  ブロッケンの元ネタがジョジョのシュトロハイムだとかなり後に知った!(笑)  ブロッケンのグレネードランチャーのビジュアルが好きだったのに後年の作品ではロケットパンチになったのが残念!(笑)
@Bowtamuken
@Bowtamuken 2 года назад
➡️↙️↘️➕🅿️で光龍波と炎龍波 昇龍コマンドになったのは JETからですね。
@武志山口-o2q
@武志山口-o2q 2 года назад
ジャンヌが峯岸みなみになっててワロタ!w
@Lump_yukkuri_retrogame
@Lump_yukkuri_retrogame 2 года назад
それは思いました笑
@TAK2960
@TAK2960 2 года назад
ギミック何も無いと思ってたら勝利メッセージ画面で相手が丸坊主になってたり ジャンヌ対マッスルはまさかの10:0ついたり 色々大味でしたが楽しいゲームでした SFC版は4ボタンで強弱付けられる様に出来たので、ネオジオ版よりプレイしやすかった記憶があります
@add9gg
@add9gg 2 года назад
12:03 髪切りデスマッチ あぁ、ゆたぼんの事か!
@匿名匿名-h5n
@匿名匿名-h5n 2 года назад
当時はデスマッチモードの方をやってましたね 相手をKOしてのやられ声エコー→トラップを踏んでまたやられ声エコー→また・・・ の連続が子供心に面白かったです
@秋津彩華
@秋津彩華 2 года назад
電流地雷のリピートですね。わかります。
@komatsu1568
@komatsu1568 2 года назад
設定だけ聞くと終末のワルキューレ味
@ゆみま-q1u
@ゆみま-q1u 2 года назад
SFC版のパッケージイラストに何か違和感感じていたけど 当時ワールドヒーローズのスペシャルアニメ化やっていてそれに近かったので妙に納得してた。 NEOGEOの移植はハード限界に挑戦みたいな感じで割と好きだった。
@田中爆弾
@田中爆弾 2 года назад
餓狼伝説・龍虎の拳・サムライスピリッツがアニメ化されたのは知っているがワールドヒーローズは初耳 テレビCMで短いアニメはあったが
@ミラクルハッピーになっている
餓狼2、餓狼、サムスピがアニメ化されたのはしってた。 テレビで餓狼2は見て、餓狼は映画、サムスピは爆睡してて見逃した、(高1で、必修の朝補習と8月23日から30日か24日から31日までの平日と、9月2日から22日の日曜以外は体育祭の練習)。
@dssfj3276
@dssfj3276 2 года назад
12:57 ジャンヌがピギャーみたいな声でやられてて草
@祝砲の挽歌-s1q
@祝砲の挽歌-s1q 2 года назад
私は最寄りスーパーの小さいゲームコーナーで2をやってみたことがありますが、 1には出てない飛び道具タイプの海賊さんを使ってCPU3人目にボッコスコにやられてからやってません。 東京都内の某有名ゲーセンでは定期的に大会が開催されてるシリーズですが、アーケードの段階でバランスの悪さが見えている珍しい作品。 なのにコアな人気があるという点ではやはり名作ですね。
@山芋亭とろろ
@山芋亭とろろ 2 года назад
キィィィィィンって飛行する技が好きでブロッケン使ってましたねー。 で壁のトゲにブッ刺さり。
@osakakawachi
@osakakawachi 2 года назад
当時、ラスプーチンが「なんだ!このキャラは!」って感じで衝撃的でしたね~。 後に実在の人物と知って更にビックリしました(笑)
@梅田博貴-n8x
@梅田博貴-n8x Год назад
麻原彰晃w
@bob.bobemon
@bob.bobemon 2 года назад
まじラスプーチンの印象つよすぎw
@freesiaboysince
@freesiaboysince 2 года назад
自分の地元では、 『パーフェクト以降作品がリリースされなくなったのは、「ラスプーチンが某ウムの教祖に似ていて、被害者感情を逆撫でする【不謹慎ゲーム】」という悪名を付けられるから強引に幕引きした』 ってな都市伝説があふれかえってました、、、。
@エミリオわくわく
@エミリオわくわく 2 года назад
麻原だからな
@sim-labo
@sim-labo 2 года назад
ブロッケンの時代は1922年、まだナチスが政権握ってない頃だったりするんですよね まぁ、基本モチーフはそっちでしょうけども
@zeroromizuki
@zeroromizuki 2 года назад
WH2は今でも大事に持ってます。 ネオギガスとディオが使えるのがよい。
@大輔三上-n2y
@大輔三上-n2y 2 года назад
ギガスさんって、どことなく……シュワちゃんにみえませんか??😄
@user-q0czvby6f
@user-q0czvby6f 2 года назад
このゲームのラスプーチンはオネエ言葉だっけ(ただしコロコロのコミカライズだと普通のおじいさん言葉だった記憶) ハンゾーとフウマは別のベルトスクロールアクションで協力プレイができたっけかな デスマッチモードみたいなものは今やスマブラくらいでしか見かけない印象 >師匠と特訓 ???「百発のスリケンで倒せぬ相手だからといって、一発の力に頼ってはならぬ。一千発のスリケンを投げるのだ!」
@rin-8369
@rin-8369 2 года назад
百発のスリケンで倒せぬ相手だからといって、一発の力に頼ってはならぬ 一千発のスリケンを投げるのだ!
@ナミ_Re_Birthday_Song
@ナミ_Re_Birthday_Song 2 года назад
ワールドヒーローズの昇龍拳コマンドは、一般的な「623+P」ではなく何故か「613+P」です。 出にくいのはそのせいもあるのかも知れません。
@Lump_yukkuri_retrogame
@Lump_yukkuri_retrogame 2 года назад
多分それですね...言われてみると当時の思い出の中にうっすらそのコマンドがある気がします。
@エッソエジソン
@エッソエジソン 2 года назад
めっちゃ駄菓子屋で遊んでたわ。 ドイツの軍人が強くて、使ってた。
@clonelasicky3094
@clonelasicky3094 2 года назад
SFC版のワールドヒーローズはアーケードで問題になっていた弱攻撃連打の気絶ループの永久が調整されて 、同キャラ対戦が出来るようになってゲーム内容はアーケードよりも良かったです。 キャラ絵の大きさもほぼそのままなのも嬉しかった所ですね。
@大輔三上-n2y
@大輔三上-n2y 2 года назад
アーケード版の中で、弱攻撃連打するだけで、なぜかKOできたところがあったような?🤔
@takanobust9100
@takanobust9100 Год назад
タカラが移植しなかったのが正解。
@蘭丸-n9y
@蘭丸-n9y 2 года назад
アケ版はデスマッチのみガーキャンができるとか、某ゲーセンの配信で言ってたのでSFC版でもそこらも移植されてるのかも知れません
@秋津彩華
@秋津彩華 2 года назад
デスマッチあってのワーヒーだと私は思っています。 あと2JETが名作。
@田中爆弾
@田中爆弾 2 года назад
シリーズでJETが一番好きですが賛同者が誰もいません
@BBC283
@BBC283 2 года назад
一作目のAC版でブロッケンを使う際はジャンプキックで飛び込んで着地したらしゃがみ弱キック連打だけで瞬殺できた、当時はなんとも思わなかったけどほぼ10割はあり得んダメージ量だなw
@仙人掌覇王樹-j3m
@仙人掌覇王樹-j3m 2 года назад
ワルキューレとかの走りかも。偉人のタイマン勝負。
@エミリオわくわく
@エミリオわくわく 2 года назад
2:53 まだこの頃は大人しい方。 2JETからヤベーキャラになる。
@sikkurikonaize
@sikkurikonaize 3 месяца назад
風魔が勝った後の「オラッ!」が好き!
@ユウカヤマ
@ユウカヤマ 2 года назад
ある意味、終末のワルキューレの元祖だよなぁ。シリーズでは呂布とかゼウスとか出るし。
@久松博
@久松博 2 года назад
ワーヒー1はもっさり感が拭えませんが、2は非常に完成度の高い移植になっていますよ! 2ではギガスがプレイアブルで使えるので1ラウンドに何度も別キャラに切り替えられるのが斬新でした! 今思えばよくこの完成度で続編を出せたな〜と思うほどでしたね(^ ^)
@TH-gb4df
@TH-gb4df 2 года назад
ブロッケンめちゃ使ってた。友達がすげー強かったんだよな…
@きんくまきんちゃん-z1z
@きんくまきんちゃん-z1z 2 года назад
サムライスピリッツでタムタムを使っていて、次作で唯一リストラされどうしたもんかと思っていたところに居場所をくれたのがこのシリーズでした。
@大輔三上-n2y
@大輔三上-n2y 2 года назад
タムタムか〜懐かし〜。タムタムさんって、初代サムスピだけしかでてなかったのかな?🤔
@白九十九ましろつくも
@白九十九ましろつくも 2 года назад
@@大輔三上-n2y 4作目の天草降臨以降復活してますよ。
@まはりくまはりた-z9f
@まはりくまはりた-z9f 2 года назад
ワーヒーとは懐かしいですね マッスル・パワーを使ってましたがすぐ詰むので対人戦だと辛かったです 2、JETにあった飛び道具返しが斬新で良かったです 2からはキッドを使うようになりました
@ICHIMONJI_HAYATE
@ICHIMONJI_HAYATE 2 года назад
光龍破はカプコン対策なのか→↙↘Pなので覇王で出してたなぁ。双方体力減らして光輪渦斬でKO→地雷→電流→自分も電流でKO、の4連断末魔とかやって遊んでました
@秋津彩華
@秋津彩華 2 года назад
それやりますよねー
@ねじめ犬
@ねじめ犬 2 года назад
FGOの元ネタだと勝手に思っている
@じゅんいち-c6b
@じゅんいち-c6b 2 года назад
ワーヒーはクセが強かったけど、なぜかハマりましたね! 皆さまご存知なラスプーチンのお花畑の衝撃は今も忘れません(笑) いつか、PCエンジンでしたっけ? アーケードカードが必要だった格ゲー解説を見てみたいです!
@坊主蟹
@坊主蟹 2 года назад
今は亡きインド人を右に!やケンのジャンプ大ピンチのゲーメストで連載してた雑君保ぷ先生の漫画がぶっ飛び過ぎてて好きだったなw。
@kzs5958
@kzs5958 2 года назад
ゲーメスト本誌では無くってコミックゲーメスト誌に連載されてたんよ。 単行本も持ってましたわ。
@坊主蟹
@坊主蟹 2 года назад
@@kzs5958 コミック付け忘れてました、ご指摘どもですw。
@yy870
@yy870 2 года назад
ゲーセンで見たことある。 多分、ラスプーチンが印象的だったから、思い出した。
@たるたる-t6b
@たるたる-t6b 2 года назад
これ持ってた! ハンゾー使ってた☺️
@alexandrite93000
@alexandrite93000 2 года назад
2からですがラスプーチンを使ってました。 秘密の花園(名前忘れたw)をひたすら当てたかったw
@秋津彩華
@秋津彩華 2 года назад
秘密の花園であってます。 ヒーローゲージ溜めてからやるとエグいんです。
@alexandrite93000
@alexandrite93000 2 года назад
@@秋津彩華 ゲージを貯めた奴をトドメで当てたかったのですw
@tenjari
@tenjari 2 года назад
初代ワールドヒーローズのSFC移植 ですね。懐かしい。 良い出来でしたが、やはり次作には 劣りますね。 ラスプーチン…あれはキワモノでした(笑)
@秋津彩華
@秋津彩華 2 года назад
今やると規定に引っかかります?
@エメロード-c7x
@エメロード-c7x 2 года назад
移植元のネオジオ版ではデスマッチモードのみにガードキャンセルシステムが搭載されていて面白いです。多分これが最古のガーキャンシステムかも?
@Yohei_Sugibayashi_Channel
@Yohei_Sugibayashi_Channel 2 года назад
懐かしい! 俺はよくラスプーチン使ってました。
@unkonosukekusotarou3015
@unkonosukekusotarou3015 2 года назад
ワールドヒーローズは確かコロコロで漫画やってたなー。
@リナリン-p7g
@リナリン-p7g 2 года назад
おぉ^^ワールドヒーローズ!2からのキャプテン・キッドが大好きです。 因みにデスマッチでの髪がなくなる使用は斬新だったな。ジャンヌ、2からのリョウコ、キッドはかならずなる感じでしたwそれ以外のキャラも髪がなくなるとかあったような・・・w
@dhammer5447
@dhammer5447 2 года назад
ハンゾウは頭領ですが、フウマは若頭だったような
@赤錆鉄板
@赤錆鉄板 2 года назад
ジャンヌVSマッスルは確かダイヤ10:0だったはず (飛び道具をつかっていればそれだけで完封だとか) まあ、それが初作のしかも移植版でもそうかは忘れましたが
@佐賀佐賀-o7d
@佐賀佐賀-o7d 2 года назад
設定が現代的やな。。。早すぎたか(笑)
@add9gg
@add9gg 2 года назад
スーファミ移植シリーズが終わったら、ゲームボーイ移植の熱闘シリーズかな?
@riofio2507
@riofio2507 2 года назад
格ゲーはどうしても待ちが強くなってしまうので、 このころの格ゲーは待ちを潰すために色々と工夫してましたね デスマッチも強制的にキャラを動かさせる手段としてよくできてたと思う
@赤髪のゴジータ
@赤髪のゴジータ 2 года назад
ブロッケンの弱連打が最強だったなぁ🤔
@Yoromeki_kuzure
@Yoromeki_kuzure 2 года назад
門外不出の秘奥義忍法しゃがみ弱P連打すき
@Lump_yukkuri_retrogame
@Lump_yukkuri_retrogame 2 года назад
一子相伝の技になります笑
@涼宮アキ
@涼宮アキ 2 года назад
スト2の昇竜拳も同じなんですが通常コマンドは→↓\→+Pですが、実は→↓→+Pでも出るんです。これを知ってると非常にやりやすいんです。ワールドヒーローズもそうかはわかりませんがもしかしたらね。
@セーレム-q6h
@セーレム-q6h 2 года назад
ワールドヒーローズもPS2のネオジオオンラインコレクションで持ってます。スーパーファミコン版は、当時親戚のお兄さんと遊んでましたね。 ジャンヌとサムスピのシャルロットは同一人物だと思ってましたw それにしてもスーパーファミコンでここまでネオジオの再現が出来てるのは凄い! キャラクターセレクトで顔が表示されない、試合開始前の名前が読まれないなどの違いはありますが。
@由布由布男
@由布由布男 2 года назад
確か昇竜拳コマンドじゃなかったような
@蒼邑樹
@蒼邑樹 2 года назад
次回作の2から一気に難易度が上がった感じだった。 投げ抜け投げ返し、飛び道具跳ね返しなんて、CPUが滅茶苦茶使ってきて勝てなかった。 このシリーズだと、4作目パーフェクトが一番プレイしやすい方だったと思う。 キャラだと、キャプテンキッドが好きだった。
@一景-y4d
@一景-y4d 2 года назад
JETはかなりやったなあw
@ペキにーず
@ペキにーず 2 года назад
スーファミ版 こう見えて対戦バランスネオジオ版よりかはマシにされてんだよね実は
@ペテルギウスロマネコンティ-t7x
地雷ギミックが一番記憶に残ってる
@Lump_yukkuri_retrogame
@Lump_yukkuri_retrogame 2 года назад
地雷はCPUが全く避けようとしなかったのが印象深いです
@zenicrazy
@zenicrazy 7 месяцев назад
確かデスマッチモードのみガードキャンセルができるという謎の仕様でした。ただまあ格ゲー界で最初にガードキャンセル出すわ勝ちポーズで胸を揺らすわ(ただしギガスが)と斬新なゲームではあります。  あと対戦バランスはジャンヌvsマッスルが伝説の10:0と言われたほどのひどさを誇っています。ただマッスルの方も偶然でも近づくかジャンプキックが当たるかガードするかすれば、しゃがみ小パン連打→マッスルボンバー(突進ラリアット)が永久コンボになるので割と勝てるという。一発逆転のロマンってそういう事じゃねーだろと突っ込まざるを得ない仕様だった
@愛と言う名のもとに
@愛と言う名のもとに 2 месяца назад
うぽつです これがアーモンドショットアーモンドショットアンダーアーモンドショットの元ネタなのかしら?
@分福茶釜-m5j
@分福茶釜-m5j 2 года назад
玩具店にこれがあって、みんな集まってたなぁ~ レスラーが苦手でしたが、ジャンヌの剣のリーチが有効だった記憶があります。 2では、飛ばし技を跳ね返したり、投げの掴み返しができたりと、格ゲー初(?)の試みもされていましたね。
@坂井純一-l8k
@坂井純一-l8k Год назад
中学時代、同級生から借りてやった事がありましたが、ドラコンのやられた時の声が面白かったです。
@yuuichirou6525
@yuuichirou6525 3 месяца назад
インパクトがあったのは ラスプーチン。 回を追う事にキャラ等が濃くなっていった気がします。
@とにかく友達のいない清田
ネオジオ版でも光龍波出ません… 2では烈光斬で飛ばせて光龍波で落とすというパターンで勝ち進めますが、初代では如何せん出ないので飛び込まれると弱いんですよね…
@オレカノ
@オレカノ Год назад
実はカプコンに訴えられた作品wハンゾウのエンディングももろにリュウやしねw
@もふはぐ
@もふはぐ 2 года назад
リアタイ世代なので言わせてもらいますが、バカゲーです♪
@dai2610
@dai2610 2 года назад
髪切りデスマッチ...インパクト強かったですw
@21la4
@21la4 2 года назад
今宵も完璧デス😊
@ゲイラ様
@ゲイラ様 2 года назад
移植レベルはかなり頑張ったほうだと思う ワシはジャンヌとモンゴル親父が持ちキャラでした
@杉田祐浩
@杉田祐浩 2 года назад
必殺技より投げ技が強い
@holdgudin
@holdgudin Год назад
SFC版は恩田尚之氏(劇場版Zガンダム、閃光のハサウェイの作画監督)のパッケージイラストの異様にかっこよく描かれているラスプーチンにものすごい違和感を感じました あとフウマのCPU行動ルーチンがNEO-GEO版よりまともになっていますね(ほっといてもすぐ強炎龍破連発していたので着地狩りが余裕だった)
@ya-bb4zi
@ya-bb4zi 2 года назад
弱パンチが絡みつくは草( ・´ー・`)
@まーちゃん-u9s
@まーちゃん-u9s 2 года назад
僕も2を持っていて、よくプレイしていたので、ぜひ次は2もお願いします!
@笠顕宏-t8d
@笠顕宏-t8d 2 года назад
ワールドヒーローズは自分も2をやってました確かりょうこだったとおもうのですがコマンドが難しく技が足せなかったのですキャラは可愛いのですがね
@裕二荻原
@裕二荻原 2 года назад
ワールドヒーローズは、やった事ありますね😄ただ移植版は技が、出しにくいですね😓
@yoshitani5821
@yoshitani5821 Год назад
昔のゲーセンは気が付くといろんなところにガムがくっついてたもんだ
@ユウカヤマ
@ユウカヤマ 2 года назад
ワーヒーはコンテニューしまくってでも初めてCPU戦クリアまでやったゲームでした。ワーヒー2だったかな。ボス戦で幾ら注ぎ込んだことか…。 シリーズではパーフェクトが好きだったな。是非やって欲しいです。
@やつてつ
@やつてつ 2 года назад
ドラゴンという中国人はいないけど、香港にはいそうですね。完全に中国への返還になったのが確か90年代後半だった気がしますがそこら辺が関係あるのかも? 香港だとイギリス+中国っぽい名前がいて例えば有名なジャッキー・チェンやプロゴルファーのドンファン・リーなんかそうですね。ドラゴンは多分イギリスの名前になるのかな?中国人っぽくないから韓国人になったのかも?中国人ならドラゴンじゃ無くてリュウさんとかロンさんになりそう。
@やまびこ太郎-w7i
@やまびこ太郎-w7i 2 года назад
帰ってきたゲームたちという書籍に乗っています。ある科学者が歴史上の人物で最強は誰か、を決めるため歴史上の人物が集まったゲーム。この時期は富士山バスターとかモータルコンバットとか格ゲーがゲーム業界を席巻していました
@田中爆弾
@田中爆弾 2 года назад
格ゲーが席巻していたのは間違いないが挙げている2タイトルはどちらも余りにマイナーでマニア向けではないかと
@HM-zs6zi
@HM-zs6zi Год назад
マッスルパワーはラリアットからの投げハメが最強だった
@kamiyahikaru1
@kamiyahikaru1 2 года назад
アケ版だとガード可能な相手の攻撃を全ての行動でガードキャンセル出来るバグがあったけど…SFCは再現されてるのかな? (この話はデスマッチモード限定)
@まいたけ-h7b
@まいたけ-h7b 2 года назад
ブロッケンは勝利コメントがまんまシュトロハイムだったね
@wrestlingsaigou
@wrestlingsaigou 2 года назад
SFC版ワーヒー2も待ってます!
@cyc7779
@cyc7779 2 года назад
出たぁぁ!霊夢の奥義、伊賀忍法伏拳連(しゃがみ弱パンチ連打) 色仕掛けで装備を揃えるって今だったら絶対クレームくるよね
@umi0316
@umi0316 2 года назад
懐かし過ぎて草
@kzs5958
@kzs5958 2 года назад
1回位ギガスに勝たせてあげなさいよ、ポージングからの大胸筋ピクピクがささやかな見せ場なんだからさぁ…
@大輔三上-n2y
@大輔三上-n2y 2 года назад
たしかに…………。あのポーズ、ある意味カッコいい。😘
@モコ-g3q
@モコ-g3q 2 года назад
出た!ラスプーチン😅 そこは秘密の花園を出させないと😁
@A77-y6n
@A77-y6n 2 года назад
秘密の花園って初代にはなくない?というかパーフェクトだけだった気がする
@松尾健治-b2i
@松尾健治-b2i 2 года назад
ヌルヌルと電流ビリビリはステージはお店で体験できる
@matosuke
@matosuke 2 года назад
幼少期プレイしてました。よく分からないまま自分で火だるまになりに行って遊んでたような( ̄▽ ̄;)
@takashikawasaki7634
@takashikawasaki7634 2 года назад
えっこれsfc版あったんすね、、
@厚松本-q7b
@厚松本-q7b 2 года назад
ワールドヒーローズパーフェクトの動画お願いします!
@なおちゃんねる-z4w
@なおちゃんねる-z4w 2 года назад
世界史を履修してからやると面白さが倍増?
Далее
FF5をぶっ壊したエゲツない組み合わせTOP6
24:35
Как снимали: skibidi toilet 77 (part 1,2,3)
9:21