Тёмный

Sid Meier’s Civilization VI: самый подробный обзор в интернете (review) 

Kuzmenko Media
Подписаться 361 тыс.
Просмотров 185 тыс.
50% 1

Александр Кузьменко рассказывает о том, почему новая Civilization 6 - самая революционная «Цивилизация» за долгие годы. Подписывайтесь на канал C-c-combo Breaker, если хотите еще больше видео от нас!

Опубликовано:

 

27 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 445   
@doran3086
@doran3086 8 лет назад
Мама подумала что я смотрю видеоурок по географии (спасибо))
@Choomachech
@Choomachech 8 лет назад
хахаххаха))))
@Пескарь91
@Пескарь91 8 лет назад
главное чтобы она яжку не запрещала тебе употреблять, а иначе ты в дотку не сможешь играть ;)))
@КонстантинПолещук-у6ъ
ну не пристанет потом скажет ааа опять сидиш своих чебурашек играеш
@КонстантинПолещук-у6ъ
Андрей Дотка это убиица школьников
@doran3086
@doran3086 8 лет назад
Андрей 91 без яшки никак,
@tonya67
@tonya67 8 лет назад
с такой страстью рассказывает, я прям воодушевился весь :D
@лехарусинов-п5п
@лехарусинов-п5п 8 лет назад
Аналогично
@ProstoMimoProhodill
@ProstoMimoProhodill 8 лет назад
И я. Ни в одну Циву не играл, придется качать.
@aleksandert1914
@aleksandert1914 8 лет назад
Gunnarsen
@Ромапро-л6ц
@Ромапро-л6ц 8 лет назад
Саша всегда так рассказывает, за что ему большой респект, слежу за их работой еще с игромании.
@gdvden
@gdvden 8 лет назад
Gunnarsen актёр своей профессии ))
@ВладимирКазанцев-й4м
Уважаемый Александр, я сразу хочу оговориться, что считаю, что ваша точка зрения безусловно заслуживает право на существование, однако не соглашусь с вами очень по многим моментам. Сам являюсь фанатом серии с 2002 года, поиграв при этом далеко не единожды во все части, начиная с 1й, и уважительно отношусь к Сиду Мейеру. Однако, давайте по порядку: 1. "Наиная с civ 5 ... появилась торговля, что крайне изменило вообще всю схему цивилизации". Не очень понятно, что вы имеете в виду. Если вы о караванах, то такая реализация безусловно была новшеством. Однако сама концепция взаимодействия между городами через "торговлю" была еще в civ1. Да, там караваны перевозили только единицы коммерции, а не пищу с производством, но всё же это не принципиально новая концепция. В c3, 4, 5, 5 G&K этого не было, если не считать авто торговых путей в c4, но это не делает возвращение в c5 концепцию "принципиально-новой" Если же вы говорите о торговых сделках (что маловероятно, но так уж вы на мой взгляд неосторожно использовали слово "торговля"), то в современном виде всё это появилось в civ3 (когда игроки выкладывают на стол каждый своё предложение и вуаля - сделка). 2. "civ1 появилась в конце 80х годов". Поправлю, в 1991 В этом году юбилей справили, 25 лет серии. ) 3. "Разработчик всегда один и тот же". Не согласен, хотя все игры серии и носят приставку Сид Мейер но прям непосредственно разрабатывал г-н Мейер только первую часть. Я не говорю конечно, что он не у дел, но у игры есть команда разработчиков и гейм-дизайнер. Очень реккомендую всем цикл видео по истории серии на канале Алексея Халецкого, он этого вопроса очень хорошо там касается. 4. "Перед тем как строить город нужно очень внимательно задуматься о стратегических ресурсах" Из контекста сказанного я так понял что вы имеете ввиду прибыль ландшафта (пища, пр-во и т.д.) а также расположение относительно рек, побережья, гор и т.д. Всё таки стратегический ресурс - термин, обозначающий доступность определенных материалов/сырья/средств (железо, лошади, селитра...). Да и по тому что вы говорите, всегда надо было задумываться об оптимальном расположении городов, начиная с c1. Город поставленный посреди гор и пустынь до населения в 2 не доберется (ну если жителя расквартировать (такая возможность вроде бы была по 3ю циву включительно) то будет, но только умрет он сразу. 5. "Долгосрочное планирование чего раньше в принципе не было." Было. Конечно концепция районов (вот это на мой взгляд единственное кардинальное нововведение, но об этом чуть ниже )) ) существенно расширяет её, теперь приходится учитывать больше факторов... но так же со времен первой части, нам нужно думать о балансе пищи и производство (в те времена еще и о коммерции), т.к. закон "издержек альтернативных возможностей" в цивилизации - он чуть ли не основная база моделирования экономики как в жизни так и в стратегических играх. И для максимизации выгоды и минимизации издержек игрокам (особенно опытным игрокам) постоянно приходится заниматься микроменеджментом. Копеечка она рубль бережет... А пара вырванных "колбочек" поможет на 1 ход раньше соперника в космос полететь через 5000 лет (возможно) )) 6. "Строите мастерскую, кузницу затем завод". Косметическое замечание: в пром. районе размещается мастерская, фабрика, электростанция. 6.1 "... Конечно можно построить по отдельности, но в пределах квартала..." Не понял. Здания, которые должны размещаться в районе определенного типа нельзя построить без данного района ) 7 "Чтобы построить Висячие Сады нужно построить пром. квартал..." А по моему там только соседство с рекой нужно... Иначе как то странно выходит. Чудо у нас в эпоху древнейшего мира, а квартал для него мы откроем в средневековье, хотя допускаю что вы абстрагировались и говорите просто о важности того же самого планирования )) 8. "В пятой части города-государства либо мешались и их сносили, либо были где-то на перефирии..." Цивилизация тем и хороша, что разные игроки могут по разному в стратегическом плане подойти к взаимодействию с элементами игрового мира, в т.ч. и с ГГ. Всё-таки концепция не претерпела кардинального изменения. Да система послов на мой взгляд интереснее и реалистичнее чем система подкупа, но в с5 были то же разные уровни бонусов (да их было только 2 - дружба и союз), здесь мы имеем 1/3/6 + сюзерен. Но и в c5 можно было использовать союз в своих интересах довольно гибко. То есть мы имеем расширение идеи вширь а не вглубь. 9. "В civ 6 есть изначально всё" Это так запозиционировали разработчики", а как оно реально будет посмотрим... Думаю конечно, что история с Beyond Earth, где они заложили в игру громадный потенциал, но выпустили сначала по сути недо-игру а нормальный вариант предложили как дополнение... их кое-чему научил... Но мне почему-то кажется, что будет и тут дополнение, как минимум возвращающее концепцию Всемирного конгресса. Будет сюрпризом если нам предложат оригинальную механику. 10. "Дипломатия -... теперь такие хитрые союзы и соглашения заключать можно.." Ну при игре с компьютером такого не наблюдается... Введение механики "повода для войны" я конечно приветствую, но в остальном все как раньше. Думаю на тупость искусственного интеллекта даже и пинять нечего - всем игрокам, хорошо знакомым с серией это известно. Зато есть недоработка... которая присутствует еще с c5. Приходят к вам апостолы (теперь) иноверцев и начинают прозелетизмом заниматься. Просим по хорошему оставить души наших подданых нашему учению. тебе ответ "хорошо, хорошо"... и прибегают еще апостола 2-3 ))) Зато обо всех нарушенных нами обещаниями ИИ помнит и сильно обижается. Ну а что же до игры с людьми, то тут тот жк casus belli не действует по понятным причинам, зато можно расширять дипломатию как угодно (извините за лирику, никогда не забуду как мы с однокурсником в хот-сите с3 при игре на 4х... все в разных командах, мы и 2 компа... играя на континентах (я на одном все остальные на другом)... принудил меня за мир не строить флот (ну чтоб я в контакт с компами не вступил)... вот это вот дипломатия! ))) а через интерфейс подобных сделок не достичь) 10.1 "Пророк придет чтобы перекрестить столицу" - Ну тоже поправлю, в такой формулировке это с5. Теперь же пророки занимаются строго основанием религии. Всё что касается распространения - это апостолы и миссионеры. 11 "Теперь ранее альтернативные победы становятся основными". Не хотел бы придираться к терминологии, но все варианты победы являются альтернативными (то бишь другими) Конечно когда в c3 культурная и дипломатическая победы появились (а исторически у нас с с1 действительно только космос и война), то это были довольно экзотические варианты победы. Но всё таки в с4 и с5 - вполне себе равноправные. Касательно религиозной победы... Был такой вариант дипломатической победы в c4 Beyond the Sword - через Апостольский дворец... этакий гибрид дип победы в с4 через ООН и религиозной в с6 )) Там надо было в последних патчах распространить религию так чтобы хотя бы по одному городу каждой нации было с религией игрока... При том у игрока должно быть < 75% своих голосов, если он набирал на выборах >= 75% то побеждал. То есть опять таки это развитие вширь концепции, которая ранее уже фигурировала. Конечно в сетевой игре только с людьми в с4 такое не могло прокатить, а теперь может... но тем не менее Я это всё к чему, Всё таки мы наблюдаем больше эволюцию, чем революцию. Лично я считаю кардинальным нововведением только районы и как следствие - специализацию городов (по крайней мере на начальных этапах игры), многие концепции действительно были изменены (и кому то это понравится/кому то нет), в целом я к этому отношусь положительно. 0,5 очков кардинальности заслуживает дерево социальных политик... Я не скажу что это радикальное изменение, теперь просто по другому, интересно (как по мне) и по другому )) Безусловно тот факт что выходят новые части всеми нами любимой игры - это замечательно. Давайте пожелаем разработчикам творческого энтузиазма, нам самим не лениться и писать в 2k/Firaxis что "не так" чтобы наши пожелания и предложения учитывались в патчах (а патч нужен - как минимум есть нарекания у многих по недостаточности инструментов в интерфейсе ну и конечно переводу на русский) и возможно след. частях. А самой серии - новых фанатов и процветания ))
@RomanRolandKZ11
@RomanRolandKZ11 8 лет назад
Да уж написал ты много, но к сожалению многое не поделу.
@ujastic
@ujastic 7 лет назад
такое чувство что ты его слушал невнимательно и пропускал ключевые моменты.
@seitalymkulov4235
@seitalymkulov4235 7 лет назад
Владимир Казанцев вот список из 200 причин почему я не нудный )) не в обиду, но просто в тему вспомнилось
@ВладимирКазанцев-й4м
Seit Alymkulov Коротко и действительно улыбнуло )) но зачем мы "идём в интернет" за информацией - в том или ином виде, и уж если делать обзоры касаясь "технических" деталей (а еще и с маркировкой "самый подробный обзор...) то надо взвешенно говорить в общепринятых терминах а не вводить в заблуждение... потому что если просто поразвлекаться... ну "да, цива кллассная игрушка", все согласны )) Зачем что то еще говорить? )) Я ожидал увидеть и услышать разбор каких то механик... вместо этого я услышал восторженное мнение одного человека. Я не говорю что это плохо, но озаглавить тогда можно было и по другому, так наверное было бы честнее по отношению к зрителям //И таки да, я могу быть классифицирован как "зануда", да пускай... Искажение инфы оно намного хуже, а потом люди с жаром доказывают прочитав/услышав что-то, что например Windows XP была потомком Windows 98 хотя у них внутри общего меньше чем у самолета и дирижабля... ну кроме того что и то и то - летают
@donotsuicide
@donotsuicide 7 лет назад
Владимир Казанцев Любишь же ты писать.:D
@savaque
@savaque 8 лет назад
Я бы не стал такими громкими заявления писать как "самый подробный обзор в интернете", Алексей Халецкий-то поподробнее расскажет
@turukbayev
@turukbayev 4 года назад
Он мерзкий
@bazilevs9330
@bazilevs9330 3 года назад
@@turukbayev, да нормальный человек
@ЛохматнинькайКотэк
Спасибо за обзор, люблю вас смотреть старые игроманцы, молодцы! Хороший канал, как в старые добрые.
@toraimo
@toraimo 8 лет назад
Согласен, обзор шикарный. Можно даже в обучение не играть, Саша всё рассказал.
@iOnlyk
@iOnlyk 8 лет назад
Уже в течение нескольких лет обзоры на новую Цивилизацию я читаю,а теперь смотрю, только от Александра. И всегда это- самый комплексный и интересный обзор. Спасибо!
@kiritabe
@kiritabe 8 лет назад
"Заранее глядя на поле боя планировать свои дальнейшие шаги", а в остальных стратегиях видимо действуют наугад:)
@andreobuxow1909
@andreobuxow1909 8 лет назад
Хочу узнать предысторию противостояния цивилизации Александра против Зулусов, уж очень часто он их вспоминает хД
@pletinsky
@pletinsky 8 лет назад
Рассказывает конечно парень хорошо. Но это 17 минут непрерывных дифирамбов. Это никакой не обзор, а реклама.
@Crut4
@Crut4 7 лет назад
все верно, второй Логвинов
@ley9293
@ley9293 Год назад
Видна любовь автора к иконе видеоигр и прочим подобным игровым шоу
@devilsnevercry5083
@devilsnevercry5083 8 лет назад
Небольшое замечание по поводу саундтрека. Да, согласен главным композитором 6-й части является Geoff Knorr. Но главную тему написал Christopher Tin и именно он получил Грэмми за 4-ую часть за композицию Baba Yetu
@balgrigbalgrig2013
@balgrigbalgrig2013 8 лет назад
ВСЕГДА ПЕРВЫМ ПИ**И ГАНДИ а то он тебе в конце житья не даст(на счет 6 не уверен,я без него играл )
@AlexCoachman
@AlexCoachman 8 лет назад
Не. У меня он сразу под боком оказался и мы с ним отлично и плотно торгуем. Развивается он конечно быстро и первым в эпоху атома вошел, но я спокойно религией победил, обратив всех в православие.
@bluestrategist9aby540
@bluestrategist9aby540 4 года назад
@@AlexCoachman а я почти обратил мир в аниме :)
@samsonmiodek
@samsonmiodek 8 лет назад
Цивка вышла, бф1, Гвинт , форза х3, где время и деньги взять?
@ЛохматнинькайКотэк
+ ждемс скидки
@ЛохматнинькайКотэк
+ ждемс скидки
@ЛохматнинькайКотэк
+ ждемс скидки
@AntonNikto
@AntonNikto 8 лет назад
Гвинт ещё не вышел, на форзу похуй, тупой шутан подождёт.
@ЛохматнинькайКотэк
+Anton Nikto цивку надо брать но лучше после десятого патча а на остальное по хер
@eyu7111
@eyu7111 8 лет назад
Сам я в игры не играю. Но ваши обзоры смотрю с удовольствием. *Шикарные обзоры!*
@Алекс-з7ш3ф
@Алекс-з7ш3ф 8 лет назад
Нормальная игрушка, правильно Александр говорит, что скептики всегда найдутся, потому как все привыкли к одному. Лично скажу, что запустив первый раз я был разочарован и графикой и карта казалась мала, все как-то неудобно, урезано вроде как. НО потом поиграв, я понял, что заблуждался. Первый взгляд был ошибочный. Это не просто игра в солдатиков, это шахматы, где нужны мозги. Играть в подобные игры можно бесконечно. И еще, новые продолжения серий - это всегда изменить ошибки старых версий и стремиться к реализму. И незабываем про патчи и дополнения, игра только вышла, подлатают пробоины, если есть.
@Mumushechka
@Mumushechka 8 лет назад
Сложность король. Континенты. Немцы(то есть без особых бонусов) Начальная стратегия развития - 2 воена + 3 пращника (после этого столица работает только на себя). Жрем всех, кого найдем до получения 4-5 городов под контроль. Пока ведем бои, по карте не шаримся, чтобы как можно меньше наций знало о наших шалостях. Когда расширились, начинаются проблемки с варварами из-за больших подконтрольных территорий. За счет захваченного начинаем потихоньку строить своих поселенцев и аккауратно выдавать в щи соседям по континенту, если таковые еще есть. Какой уровень сложности надо выставить, чтобы не кататься на танках к 1700 году, пиная конных папуасов?
@ПавелКисельков-ъ3ф
может надо играть против людей? 6 часть затачивалась именно под мультиплеер
@Mumushechka
@Mumushechka 7 лет назад
Кмк, игра в циву онлайн...не по феншую и иные впечатления доставлять будет совсем. Вместо вдумчивого и размеренного геймплея в стратегию с большим количеством городов на марафоне, будет "вещь" более близкая к РТС.
@ПавелКисельков-ъ3ф
не спорю, впечатления меняются примерно как против ботов играть в Counter strike и против людей =)
@Tevton231
@Tevton231 8 лет назад
Млин, отсмотрел обзор неотрывно. Давно такого не было. Моё почтение таланту автора!
@voyager2d
@voyager2d 8 лет назад
Только вот из под пера Сида Мейера последняя часть цивы - это четверка. В пятой и шестой от него только имя в названии игры.
@CTPATEG1
@CTPATEG1 8 лет назад
Можно хоть 1 пруф к этому комментарию, потому что я знаю, что официально Сид принимал участие в создании , хоть и не занимал ведущую позицию. Абы ляпнуть
@meeh9088
@meeh9088 8 лет назад
Только вот Сид был геймдизайнером самой первой цивилизации, к последующим частям он тоже имел отношение, но даже если в 5 части от него только имя-это никак не помешало ей быть замечательной игрой, 6 ждет аналогичная ситуация, уверен, что в фираксис есть наследники и идейные поклонники Мейра.
@CTPATEG1
@CTPATEG1 8 лет назад
Meeh Парень, пруф - это значит ссылку на статью, желательно не от русских изданий. И да, в первом комментарии - он к 5-й не имеет, теперь имеет. Вы что парад идиотизма устроить решили?
@MrJanealter
@MrJanealter 8 лет назад
+Evgeniy Solop идиот тут только ты, читай внимательно комментарий. Он сказал, что Сид не принимал участия в пятой части, его имя только в названии, как и в шестой.
@MrJanealter
@MrJanealter 8 лет назад
Пруфы, кстати, я так и не нашёл.
@артемповоляев-о5ф
Надо было без стеснения ставить в названии ещё и "лучший обзор" :) Было интересно слушать.
@eugene9234
@eugene9234 8 лет назад
Прекрасный обзор от умного и знающего свое дело человека. Недочеты вроде года появления серии и постоянной компании-разработчика простительны.
@Владимирпетров-п8у
Может же так игру расписать, аж поиграть захотелось. Уважуха Кузьменко лайк и подписка.
@Smertnik
@Smertnik 8 лет назад
Ппц чёт я Александра даже не узнал.Не знал что он тут.Еще в игромании мне нравился пока там старый состав был)
@Alexey777ful
@Alexey777ful 8 лет назад
Всем игромания нравилась в старом составе, золотое было время!
@Smertnik
@Smertnik 8 лет назад
Donnie Darko Логвинов помню видеоманию создал) Я каждый журнал покупал)
@whitecoldmilk8506
@whitecoldmilk8506 7 лет назад
Алексей СМеРТНиК.Летсплеи Хорроров Там ещё был Макаренков,пока он не проиграл в турнире по МК.
@Smertnik
@Smertnik 7 лет назад
Титан Танос там много людей хороших было))
@stkak19
@stkak19 7 лет назад
это лучший обзор который я видел, стиль его и тд. Красавчики респект))
@Origamer18
@Origamer18 8 лет назад
Реально отличный обзор, не играл в серию, но теперь имею представление об игре
@alexsaint4751
@alexsaint4751 8 лет назад
очень круто, класный ведущий)!
@balbestv7082
@balbestv7082 8 лет назад
Подача хорошая ,но чувак совсем походу не разбирается в теме - слишком много фактических ошибок\
@СтепанЛазарев-э5ъ
Отличный обзор. Цив 5 в начале была совсем другой. Так что и 6 станет еще лучше.
@nestrat0v
@nestrat0v 8 лет назад
7:20 Да ладно, я дрался за расположение городов-государств, так как они давали голос в конгрессе. А так можно было стать властелином мира.
@donyteww
@donyteww 4 года назад
Это дополнение
@ivansv5664
@ivansv5664 8 лет назад
А больше мне нравится, как Александр Кузьменко, обзоры на игры делает. Со времён "Игромании", кода он был главным редактором и псевдонимом Матвей Кумби)и его команды)
@dogmeat7582
@dogmeat7582 8 лет назад
"Кто захочет вести переговоры с гитлером?" Кхм, сталин, например?
@MrZiciboy
@MrZiciboy 8 лет назад
Да все вели
@MrCrazyMaxi
@MrCrazyMaxi 8 лет назад
в деревнях то все ели
@sammcdee
@sammcdee 7 лет назад
Черчиль и Рузвельт, ага.
@Beraiser
@Beraiser 7 лет назад
поляки с Гитлером поделили Чехию, затем СССР поделил с ним Польшу, так что Гитлер любил делиться, и да дипломатия у него была на очень высоком уровне. Один геббельс чего стоит.
@shabak4274
@shabak4274 7 лет назад
Леонид Степанов Геббельс - не дипломат. Он занимался "просвещением германского народа" Риббентроп - дипломат. У нацистов была дипломатия жесткой руки. Много амбиций.
@Rin8Kin
@Rin8Kin 8 лет назад
Новые механики конечно очень интересны. Но вот взаимодействие с соседями на уровне - "похвалить", "обменяться фантиками" и "дать в морду". Даже банального "убери свои войска от моих границ" нету. Не говоря уже о "убери свои войска от границ моего соседа" Отличная дипломатия! 10 из 10 просто.
@vmirezshivotnih
@vmirezshivotnih 8 лет назад
Rin8Kin как это нету; все есть
@GdemkomG
@GdemkomG 8 лет назад
Ну и как так сделать?
@jarov93
@jarov93 8 лет назад
потрясающий обзор.
@stasconscience6391
@stasconscience6391 8 лет назад
А мне нравится формат видеоинтервью) и ещё рассказывается так, что я пошел и купил её)
@panchomapuche3245
@panchomapuche3245 8 лет назад
в том и дело что это хорошая реклама и не более, на деле же все хуже.
@ПавелПоляков-щ6ф
По мне отвратная прокачка юнитов. Нет такого разнообразия как в 5. Там я мог долго и старательно создать профессиональную армию закаленную в боях, с разными плюшками. В городе построив казарму и прочую военную фигню сразу получить повышение. А щас скромный набор. Еще эти пророки с молниями убивающие своих врагов. Что за магия. И почему они такие сильные они проходят и сносят к чертям мою веру и плюшки которые она даёт. А лидеры котором я говорю что мол не надо свою веру сюда .Обещают и кладут потом большой на это и продолжают. В итоге или надо вешать всех этих товарищей и воевать либо покорно наблюдать. В 5 просьбу об обращении по моему опыту ии выполнял здесь лажа. Вообще дипломатия хуже чем в 5 где она не фонтан конечно была тоже но лучше таки.Туман войны мне не по нраву. Эти карты меня путают со своим осминогами и прочей живностью. Мультяшность не по нраву , не серьёзная анимация боёв. Я не чувствую того удовольствия от войн как в пятёрке. Ещё корпуса эти военные.
@Mentos4D
@Mentos4D 8 лет назад
Павел Поляков баланс, как обычно это бывает, отполируют через патчи. Насчет тумана войны (если говорить о еще не открытых участках), несет некую информацию. Для себя уловил, что на месте каких-нибудь изображений морской живности и прочей аттрибутики будет океан, а относительно не связанных с этим, вроде компаса - суша.
@ПавелПоляков-щ6ф
Вадим Кравчик Наверно и полезно , но мне глаз режет такой туман.
@Mumushechka
@Mumushechka 8 лет назад
Павел, да болт с ним, с туманом. Вы пробовали искать свои юниты на карте, которые ранее где-то заначили в мирное время? Хорошо получается? У меня за немцев (белый цвет щитка, у укрепленных юнитов - бледно серый) получается ОЧЕНЬ плохо. По итогам войны тоже классно, весьма удобно записывать на бумажечке заранее, какие именно города надо отжимать, так как в длинном списке можно и запамятовать, а ведь надо указывать, что ты вернешь проигравшему своей стороны, и что тебе должны отдать. Европа универсалис явно прошла мимо девелоперов. Еще доставляет повторно назначать торговцев, при окончании их миссии.
@ПавелПоляков-щ6ф
Mumushechka У меня юниты не в заначке , все в деле. Только разведчики но поздних этапах они уже не нужны и у меня они дохнут.
@Mumushechka
@Mumushechka 8 лет назад
Везет. Я периодически вынужден был возить носом по монитору в поисках резервного отряда, оставленного для защиты фатерлянда от происков варваров и залетного десанта. Имхо сделать цвет щитков укрепленных юнитов менее ярким было не верным решением.
@feelmyselfalive2411
@feelmyselfalive2411 6 лет назад
Только у игры есть один минус: ты сдохнешь, пока она загрузится
@АрсенийЧечун
@АрсенийЧечун 8 лет назад
Такое ощущение, что автор в игру не играл!! Очень плохо...
@tyalikanky
@tyalikanky 7 лет назад
Раньше хоть на а Центавра улетали. Теперь только Марс. Деградация-с. Впрочем, если выйдет мод на заселение Марса - я вас прощу.
@keepsplinte1644
@keepsplinte1644 8 лет назад
Очень порадовала музыка в игре, смена дня и ночи и новая графика. Но твой видос просто ТОПОВЫЙ! Удачи тебе!
@ivansv5664
@ivansv5664 8 лет назад
Радует развитие этого жанра игр.Часть идей взяли с Еndless Legend и Age of Wonders. Равносильно как эти же игры взяли основу цивы)))
@classicmapper364
@classicmapper364 8 лет назад
Спасибо за поддержание 6 цивы, а то и меня начал заражать скептицизм 1000 и одного скептика, обожающего 1 часть и не любящего ни сколько даже 5 или 4 циву.
@goha646
@goha646 8 лет назад
Когда ты сказал какая же власть циничная и понимаешь это. Я тебе больше скажу, в crusader kings 2 - вот где истинный цинизм. Когда умирает король, брат убивает брата, готовя на него заговор убийства, король, который видит что два наследника, сажает одного своего кровного сына в тюрьму на смерть или же браки, которые совершаются по воли союза с одной страной, где потом снова следует убийство, чтобы не допустить наследство на престол. И это лишь малая часть этого средневекового безумия. поэтому цивки еще далеко до этого цинизма. Хотя и игра получилась очень классной. Но некоторые идеи они взяли у парадоксов.
@paranoidschizoid2135
@paranoidschizoid2135 8 лет назад
Надо заметить, что игра жутко несбалансирована в плане темпа развития. На поздних этапах по сравнению с 5-ой частью строительство требует какое-то неприлично огромное количество производства. Строительство растягивается на десятки ходов. К тому же, дипломатия почему-то устроена таким образом, что все негативные эффекты в отношениях почти всегда перекрывают положительные, и в итоге союзов практически не нет. Все друг друга ненавидят. Цивилизации, управляемые компьютером, всё так же не получают штрафы за милитаризм независимо от уровня сложности. Я бы сказал, что дипломатия стала намного хуже.
@wombibara
@wombibara 8 лет назад
А ещё в новой цивке - это самая эпичная "Калинка", которую я когда-либо слышал )))
@MustDIEOracle
@MustDIEOracle 8 лет назад
Отличный обзор, однако, конечно, цивка6 вовсе не поменяла "ВСЁ". Небольшие интересные изменения. Но пятая, на мой взгляд, глубже. Посмотрим, как оно на Божестве
@КанстантСвет-СаламатовСаламбек
Спасибо за экскурс !,) от КС 2000,)
@Sindamsc
@Sindamsc 8 лет назад
Как с умным ебалом делать вид, что понимаешь то, что несёшь :) Но человек, который хотя бы немного знаком с серией и уже поиграл в шестую часть, понимает, что человек в игре ничего не понимает и читает плохо написанный кем-то текст, при чём автор текста сам в игре провёл часа 3.
@olegchernyak1741
@olegchernyak1741 8 лет назад
Та же мысль. Изменилось ВСЕ. Вот прям все, ага, щаз.
@PsevdoAngel
@PsevdoAngel 6 лет назад
ахахахаха за идею блять ну ты и олень
@ИльяГацук-х5т
@ИльяГацук-х5т 7 лет назад
цивилизация и так многочасовой игрой была, а теперь...чтобы самую маленькую игру сыграть, похоже, придется день потратить) ох уж это планирование и постройка городов)
@ИванФроловСМ3-31
@ИванФроловСМ3-31 5 лет назад
Как будто включил обзор Логвинова😂
@designer7895
@designer7895 6 лет назад
Охренительный обзор! Саша молодец!
@Александр887
@Александр887 8 лет назад
Я пытался со всеми дружить в Civilization V но все за 3 хода объявляли мне войну.
@AgroProxy
@AgroProxy 8 лет назад
в 6 тоже весело, в начале без стен тебя могут снести 3 отряда обычных воинов, а еще веселее когда ты захватываешь город того кто на тебя напал(а у него недовольство в городе изза войны) и все твои воины становятся варварами
@viktorelnido942
@viktorelnido942 7 лет назад
Шикарный обзор!
@efremov_hellrider
@efremov_hellrider 8 лет назад
Ууу, нужно такие соглашения соглашения и союзы заключать что ваще война - (с) С-с-combo breaker! 13:29
@harfik8188
@harfik8188 7 лет назад
Кто будет вести переговоры с Гитлером? Да вся Европа и пол мира в придачу....
@vidgin
@vidgin 6 лет назад
Меня расстроила урезанная прокачка юнитов :( особенно морских :(( А еще абсолютно ДЦПэшный доступ к информации. Чтобы узнать какое содержание у юнита, игра мне предлагает зайти в Энциклопедию, Карл!
@idonotwakeup
@idonotwakeup 8 лет назад
Обзор выше всяких похвал!
@Molohith
@Molohith 6 лет назад
"Поменялось вообще все!" - ....... нет слов, будто залепило кому-то все.
@MishaBrianski
@MishaBrianski 8 лет назад
Эй! Куда ты смотришь? Мы здесь! :Р
@eleveneleven3474
@eleveneleven3474 8 лет назад
К сожалению с дипломатией наврал, как была дурацкой типа дружить/не дружить, так и осталась. А еще ООН убрали и дипломатической победы больше нет.
@123qweasdzxc285
@123qweasdzxc285 8 лет назад
ЛЕКЦИЯ ОТ ИМПЕРАТОРА АЛЕКСАНДРА!!!
@KEHKE_adept
@KEHKE_adept 7 лет назад
Civilization "Call to Power 3" - вот моя мечта!
@Beraiser
@Beraiser 7 лет назад
возможно я вас удивлю, но с Гитлером договориться пытались все, и Британия и США и СССР
@ДмитрийМедведев-о8ю
Больше похоже на рекламу а не на обзор,про кучу недороботок от элементарных до серьёзнейших вообще ни слова.Очень удивило что половина видео записано на бюджетном ноутбуке а про 20 часов, проведённых в игре ,лучше бы промолчал,это ничто для цивилизации.
@Just_gamer_ru_rf
@Just_gamer_ru_rf 8 лет назад
Ребят, почему у вас "тухнет" канал?
@butthead128
@butthead128 8 лет назад
А по-моему жгут регулярно.
@LeonRussia
@LeonRussia 8 лет назад
ты с игроманией попутал бес
@Just_gamer_ru_rf
@Just_gamer_ru_rf 8 лет назад
LeonRus Во-первых, поясни за беса? Во-вторых, раньше дохрена просмотров собирали, а сейчас увы
@Just_gamer_ru_rf
@Just_gamer_ru_rf 8 лет назад
butthead128 им чего то не хватает что ли...
@LeonRussia
@LeonRussia 8 лет назад
Just Gamer бесишься потому что. Норм у них всё, лучше чем у игромании к примеру.
@ARMAGIDON46
@ARMAGIDON46 8 лет назад
Не знаю, я частенько в 5 части побеждал за счёт туризма.
@anatolikp1280
@anatolikp1280 8 лет назад
так рассказываешь-аж слюни у меня потекли)
@АнтонКонишевский
всё таки компы на высокой сложности отбитые, войск у них - "кот наплакал", но воевать лезут постоянно, даже при условии что их придушили в начале и они с столицы вылезти не могут
@AlexCoachman
@AlexCoachman 8 лет назад
Да, новая цивка шикарная. В связи с тем, что игра вышла полная, сильно переработанная, очень интересно какие же задумки у Сида на ДЛЦ. Наверняка что-то действительно интересное и новое. Предвкушаю их.
@Пескарь91
@Пескарь91 8 лет назад
ну вообще то первая цыва вышла не в конце 80х а в 1991 г. имееться в виду компьютерная версия.
@mihailrich9281
@mihailrich9281 8 лет назад
"рассказывает о том, почему новая Civilization 6 - самая революционная «Цивилизация» за долгие годы" Спрашивается а на какой планете живем товарищи?! Во-первых, самая революционная это 5-ка. Во-вторых, в 6-ке есть всего два позитивных изменения - это районы и эврики для технологий (и то их вклад в интерес к игре, на самом деле, преувеличен). Все остальное упростили от экономики до войн, вплоть до уровня 3-4 части. Либо какие то незначительные изменения на уровне модов. Я сыграл неделю всего, но уже наигрался, так как кроме спама юнитов делать нечего.
@СемёнДраконов
@СемёнДраконов 6 лет назад
Ещё они убрали систему общего довольства в государстве, теперь нет такой чуши что в целиком благополучной столице всё производство и рост встало по причине недовольных окраин. Поэтому опять можно строить империю во всю карту. А это был жирный минус в 5-ке.
@denys9431
@denys9431 5 лет назад
Mihail Rich ага вы все такие умные все вы спамите юнитов но блин в сетевухе вас лускают как семечки ...ох сколько я таких папок как ты косил по сети ммммм
@ivanivan-ou7oy
@ivanivan-ou7oy 8 лет назад
Оч приятно смотреть
@egorendER
@egorendER 8 лет назад
Спасибо ! очень проникновенно ! Хочется поиграть )))
@TheFreelife989
@TheFreelife989 8 лет назад
Спасибо за хороший обзор!!!!!!
@aid31415
@aid31415 8 лет назад
Светлаков дело говорит!
@kocou71
@kocou71 8 лет назад
Люди, вас никто не заставляет в неё играть если вам она не тру. В любом случае продано уже более миллиона копий, для сравнения при той же цене для Мафии 3 этот показатель на данный момент 300к. Всё равно пока через пару лет на неё не будет скидка 90% как у 5ой на каждой распродаже вы её не возьмёте. Дело лишь в этом. "Она того не стоит, ко ко ко"
@Mumushechka
@Mumushechka 8 лет назад
бугага, она действительно не стоит полной суммы :) До 1000р - вполне, но никак не больше без ДЛЦшек. Beyond the Earth ОЧЕНЬ явно дал понять, что крайне недальновидно делать предзаказ очередной части любимой с детства серии, свято веря, что все будет хорошо, и оно того стоит, чтобы потом "никто не заставляет в неё играть если вам она не тру". И да, покупать ее действительно будет единственно верно после выхода адекватных дополнений, а не сиране аддонов наций, услужливо недобавленных в релиз. Скидка при этом будет желательна, ибо во-первых с ДЛЦ будет несколько другой ценник получаться в итоге, ну и во-вторых будет уже "несвежий продукт". Хотят чтобы брали свежим и без вони - пусть делают сразу шедевр.
@heisenberg2722
@heisenberg2722 8 лет назад
Civilization 6 просто Потрясающая игра!!!!!!!!!!!!!!!!!!!. Вообще Firaxis на коне в этом году. И Xcom 2 успели выпустить который тоже потрясающий. В общем волшебные игры делают
@heisenberg2722
@heisenberg2722 8 лет назад
***** Блин я думал не заметно будет)
@user-2share
@user-2share 8 лет назад
А почему оценки перестали ставить?
@ArthurAkhuba
@ArthurAkhuba 8 лет назад
Обзор вдохновляющий. Но ведь композитор Кристофер Тин, а тут кого назвали?
@WardenPrayer
@WardenPrayer 8 лет назад
Найс обзор стелишь), Эминем)
@mikhailpetrov9112
@mikhailpetrov9112 8 лет назад
Слишком хвалебно. Есть проблемы с балансом (продажа раненых юнитов за 50 или 100 процентов стоимости), не уверен в реализуемости туристической победы, косяки с локализацией на наш язык. Но игра хороша, особенно качество мультиплеера. PS\ Хорошая пасхалка на иконке видео ; )
@66yura
@66yura 8 лет назад
вспомни что было с пятой цивой на старте. это все будет правиться патчами еще года два
@Mentos4D
@Mentos4D 8 лет назад
Михаил Петров туризм теперь переработали на славу . Культурное влияние теперь приобретает нужный оборот уже со средневековья. Главное всех побыстрее обнаружить. По личному опыту при игре за какую-нибудь Францию (бонусы к туризму) культурная победа одерживается быстрее научной. Для последней, помимо науки, нужна масса производства и более того, ИИ будет тонны своих шпионов (даже те, с кем вы в альянсе) засылать диверсантами в ваши промышленные сектора. При удачном саботаже ломаются все здания (от мастерской до АЭС). И просто меня вымораживает, что после каждой удачной контрразведовательной операции приходится снова и снова отдавать приказ шпиону, чтобы он защищал злосчастный район.
@uWu_306
@uWu_306 8 лет назад
по моему точь в точь что было в 5-ой цивилизации
@ИльяГалкин-с4х
@ИльяГалкин-с4х 7 лет назад
Я в пятой цивилизации 5 только культурные победы получал)
@ЮрийШмайсер
@ЮрийШмайсер 8 лет назад
Спорим, что комбо брейкет не ответит на комент.
@deemandeeman6685
@deemandeeman6685 8 лет назад
а где скачать можно или купить?
@игровоймир-ф2ш
@игровоймир-ф2ш 7 лет назад
мне понравилос игра не оторваться
@darth19101978
@darth19101978 8 лет назад
"ФенОменом", Карл, "фенОменом"...
@МатвейКирик
@МатвейКирик 8 лет назад
ООО как же я люблю цивуу..аааа!
@TheQuickDuck
@TheQuickDuck 8 лет назад
ребят, извините конечно, уже второй день играю, но не врубаюсь что нужно делать для великого пророка(кроме стоунхенджа) в самом начале? все время его как-то случайно получаю
@maxprogs
@maxprogs 8 лет назад
Очки веры накопить
@Comrade_tlt
@Comrade_tlt 8 лет назад
неправда ваша. нужно накопить очки великого пророка. для этого нужно священное место и желательно пару зданий там....
@paranoidschizoid2135
@paranoidschizoid2135 8 лет назад
надо построить религиозный район в первую очередь. Если играешь за Россию, он называется Лавра. Больше всего очков веры он производит, когда окружен лесами и горами. Когда построишь район, в нем станут доступны для постройки святилище и храм (для храма нужна какая-то теха или политический институт). Строишь это всё, потом назначаешь жителей города в этот район по максимуму. Копишь очки, как только накопил - покупаешь пророка, основываешь религию. Дальше для усиления религии надо нанимать апостолов - они могут добавлять новые верования.
@TheQuickDuck
@TheQuickDuck 8 лет назад
Paranoid Schizoid спасибо! про переназначение жителей не знал. А что делать, если твой же храм выпускает миссионеров чужой религии?
@paranoidschizoid2135
@paranoidschizoid2135 8 лет назад
если это столичный храм, то тут уже скорее всего ничего не поделать. Задавили твою религию. Над миникартой слева есть маленькая кнопочка - "лупы". Нажимаешь на нее, выбираешь пункт "религия" и видишь круговые шкалы религий над каждым городом. Если ни в одном из твоих городов не преобладает твоя религия, остается только полностью уничтожать нацию, которая насадали тебе свою религию, иначе от неё не избавиться. Если же в одном из твоих городов твоя религия преобладает, то там нужно срочно покупать инквизиторов и вести их очищать свои города от "ереси" :)
@anuaralhanow9774
@anuaralhanow9774 8 лет назад
мне одному кажется что тень от носа похоже на усики ?
@sso_uuu
@sso_uuu 8 лет назад
Ты сделал мой вечер xD
@4IRIKYAU
@4IRIKYAU 8 лет назад
ФеномЕн- уникальный человек. фенОмен- уникальный случай. А теперь подумай где ошибка
@ДанькаМавроди
@ДанькаМавроди 3 года назад
а если у меня платинум эдишен я могу играть с друзьями из стандартной версии
@paladin8702
@paladin8702 8 лет назад
с кем он говорит? он не смотрит в камеру, он кому то втирает какую- то дичь, скорей всего впаривает клиенту продукт.
@viktorvictory
@viktorvictory 8 лет назад
Дороги ещё строят Военные Инженеры
@imanrakhimbekov748
@imanrakhimbekov748 7 лет назад
Хороший обзор!
@РядовойГрудачев
@РядовойГрудачев 4 года назад
Самый не подробный обзор в интернете
@Алоха-п8к
@Алоха-п8к 6 лет назад
Никаких подробностей, только по верхам пробежался и все.
@ЭльБизар
@ЭльБизар 8 лет назад
конечно. качайте религию, культуру. вас же ни кто не завоюет, не.. ведь ни кто же не строит армию. Особенно если учесть что один ресурс, а точнее одна единица любого ресурса, дает возможность строить... например бесконечное количество термоядерных бомб или мечников (если говорить за начало игры). В таких условиях вас конечно же не завоюют, если вы не будете вдаваться в армию, а развивать религию.
@uladzislaumatsviyenka331
@uladzislaumatsviyenka331 6 лет назад
Это новая версия Логвинова????
@allergy_v
@allergy_v 8 лет назад
прикольный выпуск
@this_nik_not_allowed
@this_nik_not_allowed 6 лет назад
ого, я до низа дошёл
@TheMrZipperOficial
@TheMrZipperOficial 8 лет назад
Кузьма хорошо сыграл
@Soupforsluts
@Soupforsluts 8 лет назад
помню 2ую на пс1, после нескольких часов игры каждый ход прогружался по 2 минуты. и занимали сейвы пол карты памяти.
@firas9102
@firas9102 7 лет назад
Хороший обзор.
Далее
Civilization VI: Гайд для новичков
52:28
Новая BMW 5 провал за 10 млн! ИЛИ?..
32:07
We finally APPROVED @ZachChoi
00:31
Просмотров 4,2 млн
Феномен Древней Греции
3:24:27
Просмотров 2 млн
Civilization VI: Россия
18:32
Просмотров 37 тыс.
Новая BMW 5 провал за 10 млн! ИЛИ?..
32:07