Привет, я Александр Кузьменко и сегодня мы будем играть и угорать.
Кому-то я известен как главный редактор "Игромании" в нулевых, кому-то как ведущий шоу "Синий попугай", а кому-то как создатель C-c-combo Breaker! К сожалению, старый "Комбач" по независящим от меня причинам перестал существовать, но дух его по-прежнему жив на этом канале.
Здесь вы найдете стримы по свежим (и старым, но вечно крутым) играм, занимательные истории о смысле жизни, вселенной и всего такого, всякие ролики на интересные гик-темы, а еще тут можно не только деградировать, но и узнать много интересного о реальном мире.
Подписывайтесь, тут круто!
Сейчас этот канал существует только за счет вашей посильной помощи, поэтому мы всегда рады пожертвованиям на его развитие!
То, что дивизию перебросили в Нормандию с восточного фронта, конечно, отлично объясняет массовое наличие ППШ. Также они должны были рассекать по Нормандии в ушанках и чунях - недоработали разрабы. Немцы же известны своим раздолбайством, не вели никакого учета оружия и вообще комплектовали армию по принципу "что украли, то и носим". Поэтому свою винтовку можно было смело выкинуть, взять вражеский автомат и поехать с ним на другой конец Европы.
Эх, почему у нас такого не происходит... Это было бы самое лучшее, что произошло бы у нас.. Заепало жить на ЗП 30-40к в месяц будучи дипломированный специалистом и семью даже не создашь, в то время, как тупые суки из тик тока миллионы ворочат..
16:05 мне вот интересно, почему разрабы игры про "СВО" прячут лица? Нас всех с детства учили, что честному человеку нечего бояться и лицо ему прятать незачем(если он, конечно, не сотрудник полицейских и военных спецподразделений, разведки и т.д.). Разрабы делают игру про "СВО", военную операцию, поощряемую на государственном уровне. Следовательно, "наше дело правое". Или нет? Или всё-таки подспудно есть ощущение, ёмче всего описываемое словосочетанием "где-то е...ут"?
Александр, спасибо Вам за всю проделанную работу. Вырос на Игромании и марафонах по GTA IV. Благодаря Вам открыл для себя мир компьютерных игр и влюбился в него. И вот спустя 13 лет мечта сбылась, уже 2 года как работаю в крупной игровой студии над мировыми тайтлами, видеоигры стали моей жизнью и я счастлив. Спасибо за детство и мечту!
Офигенно! Хотелось бы слушать новости от кузьменко. Не хочу говорить что ностальгия, или вспомнилось. Но нехватает мнения об играх, такого, как было в игромании 2008 - 2009 годов. И отношения к играм как было тогда. Я тогда ориентировался на оценки и рекомендации игромании. А сейчас хочу погрузиться в игры, но нет мнения для ориентиров. А своего у меня не сформировалось. Хоть и прошёл примерно 50 различных синглплеерных игр.
@@The_Perfect_original посмотрел канал, странно что ни разу в реках не попадался, ну да, адекватно про игры рассказывает чувак, но ппц как медленно, нуднова то и долго. Но смотреть буду. А то ixbt критикуют всё подряд - все игры плохие. Не объективно как то.
@@ytsvm4278 после смерти Маньки остался стопгейм с его обзорами. Сейчас никто с игрожуром уже не сотрудничает, поэтому если игра не русская тоже объективно-без чемоданов
06:20 Воооот! Вот я слово в слово также писал везде: "Какой первый блин? Тетрису сколько лет? Колор Лайнс сколько лет? Лет 30-40 уже игры создаются у нас." Спасибо, дядь Саш, что прямо высказался и не в верхнем интернете.