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SimRacing | Approfondimento: Il Grip Circle - Significato e utilizzo nel Motorsport 

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26 авг 2024

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Комментарии : 7   
@RaffaeleSanseverino
@RaffaeleSanseverino 6 месяцев назад
Col trail brake effettivamente si guadagna un bel po , ormai a quasi 500 ore su acc , noto che in certi circuiti è più facile effettuare il trail brake mentre in altri è più difficile
@unisimracing
@unisimracing 6 месяцев назад
Ciao Raffaele, i circuiti sono composti da varie tipologie di curve quindi se volessimo andare un pò più a fondo in quali ti senti meno a tuo agio? Curve veloci...lente...tornanti...curve in serie...la lista è lunga, già da questa piccola analisi potresti concentrare il tuo allenamento
@iMotoscemi
@iMotoscemi 7 месяцев назад
Come si fa a creare in telemetria un grafico Grip Circle?
@unisimracing
@unisimracing 6 месяцев назад
Ciao! Di norma viene generato automaticamente, basta selezionare il relativo grafico. O, al limite, puoi creare tu il grafico (tecnicamente è uno scatter plot) andando a scegliere la forza G laterale sull'asse delle X e la forza G longitudinale sull'asse Y.
@user-iv3wb2td4r
@user-iv3wb2td4r 6 месяцев назад
Su questa tecnica sono molto combattuto , mi riesce bene se freno col piede destro ma perdo tempo per passare da acceleratore a freno e viceversa , male col sinistro non riesco ad avere la sensibilità durante il rilascio del freno ma poi sono piu' pronto sia in frenata che nel dare gas. In sostanza vado piu' veloce frenando col piede sx però piu' preciso col dx a discapito della prestazione. Avendo pedaliera T-LCM e mode 3Drap ho provato diverse soluzioni. Altro dilemma il Brake balance è diverso tra dx e sx ..... poi cambia in funzione del carico di carburante ..... D'altronde guidando solo 4/5 ore il sabato o la domenica di piu' non posso pretendere..... Poi con PS5 su ACC non ho telemetria e parametri di valutazione
@sfaggino
@sfaggino 7 месяцев назад
Ma se il grafico deve rappresentare la forza inerziale della vettura, perché le forze di frenata ed accelerazione non sono invertite nel loro asse? Coerentemente le forze sull"asse della direzione vengono rappresentate invertite.
@unisimracing
@unisimracing 6 месяцев назад
Ciao, ottima osservazione! I software di telemetria (inlcuso MoTeC) utilizzano esattamente il metodo di rappresentazione che abbiamo indicato nel video, perciò abbiamo deciso di riprodurlo fedelmente. E' più comune vedere rappresentata la forza di accelerazione longitudinale positivamente e la forza di frenata longitudinale rappresentata negativamente. Invece, di norma, i valori sull'asse X rappresentano la direzione in cui agiscono le forze in curva (pertanto sono opposte alla direzione della curva stessa)!
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