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SNK最失敗的產品--HyperNeoGeo64--沒幾個人見過吧 

GameOldBoy游戲老男孩
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23 окт 2024

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Комментарии : 16   
@sf2tsf2t
@sf2tsf2t 10 месяцев назад
MVS移植到SS PS上缩水,只是因为街机当时的媒介是ROM,也就是只读内存,而且是静态地址的。所以16位街机根本不需要多少RAM,直接从ROM读取数据就行了,地址都是固定的,速度很快。但是SS PS是光碟机,需要先把数据读进RAM,如果RAM不够大,放一下比如说格斗游戏的两个角色加背景的全部动画素材,就必须删减或者做不出来。所以就是哪个主机RAM大,哪个做得好。甚至到后来的游戏连NEOGEO CD都要缩水。只有没有移植技术成本的SNK自家家用机,效果是完全一致,并不是因为硬件机能强,只是因为他就是街机换皮,硬件结构到ROM和程序都是一模一样的,只是BIOS设置在家用模式。
@RootTsou
@RootTsou 10 месяцев назад
以前有在外面積台看過3D版的侍魂,原來是這個機台啊
@Game-Old-Boy
@Game-Old-Boy 10 месяцев назад
台灣有很正常,大陸少見,只在大城市有
@謝嘉洋-k6s
@謝嘉洋-k6s 3 месяца назад
要介紹一下 陸版的N64 神遊機嗎
@sushineko
@sushineko 7 месяцев назад
看到影片才想起來我以前玩過阿修斬魔傳 沒想到鄉下地方會有這種稀有的東西 一開始還不少人去玩,但是幾個月後大家還是回去玩kof了
@Game-Old-Boy
@Game-Old-Boy 7 месяцев назад
那個時候3D的都是玩過新鮮感,還是2D的好玩
@吳爾羅-d5r
@吳爾羅-d5r 9 месяцев назад
請問哪裡找的到它的模擬器與遊戲?我超想玩阿修斬魔傳
@Game-Old-Boy
@Game-Old-Boy 8 месяцев назад
留个邮箱我可以发给你整合版😃
@吳爾羅-d5r
@吳爾羅-d5r 8 месяцев назад
@@Game-Old-Boy 非常感謝您 你真是我見過最棒的RU-vidR
@Game-Old-Boy
@Game-Old-Boy 8 месяцев назад
@@吳爾羅-d5r 过奖过奖❤️
@sf2tsf2t
@sf2tsf2t 10 месяцев назад
我上个世纪去参加过SNK在上海举办的展示会,就有还没有发售的侍魂64试玩,要排队的。这画面么,看起来也真不怎么样。事实证明,连PS都能移植NEOGEO64的饿狼传说。 SNK当年真乱花钱,然而现场的主持人和翻译却明显缺乏游戏知识。
@foxhu4935
@foxhu4935 10 месяцев назад
哈哈!我也去过那个!好像是在上海展览中心?门票还挺难搞到的。那次的重头戏是97格斗电竞赛。那会儿还是八神二阶泰瑞的天下。
@foxhu4935
@foxhu4935 10 месяцев назад
另外看你的ID是街霸2?我也特别喜欢这个。
@Game-Old-Boy
@Game-Old-Boy 10 месяцев назад
为了做节目也玩了一下PS版的,画面和手感还是不如NG64
@waffenss1234567
@waffenss1234567 9 месяцев назад
SNK錢多太蠢了 根本不懂3D技術還自己開發主機硬體 晚了幾年,性能根本沒有超越1993 Model2. HNG64甚至不支持PS1/N64的AddiveBlending半透明效果, 他只是記憶體多 繪圖解析度比家機高而已,3D技術水準反而稍微落後. 不要小看Model2人家是有即時光源的,HNG64是假光影畫在貼圖上. 只是機體更大台,放更多記憶體能更高解析度, 但技術太廢了 這表示SNK高層根本對3D發展趨勢沒有概念,沒有新一代設計理念,只靠成本堆料
@Game-Old-Boy
@Game-Old-Boy 9 месяцев назад
感覺SNK沒有做好應對新時代的準備
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