Тёмный
No video :(

SolidWorks. Зеркальное отражение детали. 3 способа. Зеркальная конфигурация 

Solid Andrey
Подписаться 13 тыс.
Просмотров 16 тыс.
50% 1

Создание зеркального отражения детали тремя способами. Создание зеркальной копии детали в виде конфигурации.
Поддержать автора - yoomoney.ru/to...
Канал на Дзен - dzen.ru/solidandrey

Опубликовано:

 

28 авг 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 42   
@zhura9351
@zhura9351 2 месяца назад
Как же прекрасно когда автор ролика не рассказывает историю создания SolidWorks, не рассказывает какой у него большой опыт и для кого это видео. Простая подача, коротко и ясно. Большое вам спасибо
@solidandrey
@solidandrey 2 месяца назад
Благодарю за просмотр и комментарий. Рад, что видео оказалось полезным.
@--Master
@--Master 2 года назад
Здорово вы объясняете. Спасибо большое. Каждый раз открываете ученикам что то новое и крайне удобное на практике 👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻
@solidandrey
@solidandrey 2 года назад
Спасибо за добрые слова.
@user-wl1oo8kq1h
@user-wl1oo8kq1h 2 года назад
Андрей большое спасибо за объяснения урока.👍
@user-ih8tm4id5n
@user-ih8tm4id5n Год назад
СпАСИБО. Всё понятно объяснили.
@solidandrey
@solidandrey Год назад
Спасибо за просмотр и комментарий.
@user-ng6og1jb5n
@user-ng6og1jb5n Год назад
Начал самостоятельно изучать программу. Очень помогли, спасибо.
@solidandrey
@solidandrey Год назад
Спасибо за просмотр. Рад был помочь. Онлайн-справка по всем версиям Solidworks - help.solidworks.com/2022/russian/SolidWorks/sldworks/r_help.htm
@alexlaw378
@alexlaw378 Год назад
Спасибо, подробно)
@solidandrey
@solidandrey Год назад
Спасибо за просмотр.
@Olliver183
@Olliver183 7 месяцев назад
благодарю
@solidandrey
@solidandrey 7 месяцев назад
Спасибо за просмотр.
@user-fc3my5rw5x
@user-fc3my5rw5x 11 месяцев назад
Андрей, спасибо огромное за первый способ создания зеркальной детали. Всегда делал зеркальное отражение прямо в сборке, но почему-то в последней работе некорректно получилась зеркальная деталь. Заметил случайно, было небольшое несовпадение отверстий под крепёж, замаялся искать причину, так и не понял, в чём дело. А первым способом всё получилось, и в сборку вставить новую деталь не сложно.
@solidandrey
@solidandrey 11 месяцев назад
Спасибо за просмотр и развернутый комментарий. Рад был помочь.
@Vovandos-jm4ty
@Vovandos-jm4ty 4 месяца назад
Как всегда меня выручил. Спасибо.
@solidandrey
@solidandrey 4 месяца назад
Спасибо за просмотр. Рад был помочь.
@metahimik
@metahimik 11 месяцев назад
большое спасибо!
@solidandrey
@solidandrey 11 месяцев назад
Благодарю за просмотр.
@banich791
@banich791 Год назад
А можно создать зеркальную копию сборки? И чтоб она также менялась в зависимости от исходной сборки?
@solidandrey
@solidandrey Год назад
Можно. Создаете зеркальное отражение всех компонентов в сборке, удаляете из сборки все исходные компоненты, оставив только зеркальные. Далее Сохранить как копию и даете другое имя этой зеркальной сборке. help.solidworks.com/2022/russian/SolidWorks/sldworks/t_Mirror_Creating_Opposite-Hand_Versions.htm
@xohy-sibasa
@xohy-sibasa 7 месяцев назад
здравствуйте. у меня деталь не раздвигается . зеркально отображается . галочку убираю объединить твердые детали детали разделяются но только линией а мне надо чтобы детали были на расстоянии друг от друга . можете подсказать как сделать . солидворкс 20 23
@solidandrey
@solidandrey 7 месяцев назад
Здравствуйте. Вы каким способом создаете зеркальное отражение? Вторым по счету в ролике? Тогда создайте вспомогательную плоскость на нужном расстоянии от детали и отражайте деталь относительно этой плоскости. В любом случае, если вы создали два тела, то тела можно раздвинуть на нужное расстояние с помощью инструмента Переместить тела. ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-Gl2OOOoGuIQ.html
@xohy-sibasa
@xohy-sibasa 7 месяцев назад
@@solidandrey спасибо . Домой прийду попробую
@user-wb4tm4yf5q
@user-wb4tm4yf5q Год назад
В итоге вроде все сделал, у меня отзеркаленная деталь на модели, но это жесть, так как меняешь параметры, например сплайны отсечения на зеркальной поверхности, но при редактировании отображается все как на изначальной детали с которй делал зеркало... Правильнее наверное используя дубликат, внести изменения которые будут нужные в зеркале, затем уже из измененной модели делать зеркало...
@solidandrey
@solidandrey Год назад
Зачем дубликат? Это так реализована работа с зеркальной деталью в солидворкс. У вас в дереве первыми идут операции из исходной детали. А за ними идет элемент Тело-Переместить (это зеркальное отражение). Можете погасить временно этот элемент. Поэтому, если вы редактируете элементы до отражения, то изменения вносите в геометрию детали до отражения. А если будете добавлять новые элементы (например, отверстия) после отражения, то соответственно будете работать уже с отраженной геометрией.
@LDan75
@LDan75 2 года назад
Спасибо! А подскажите пожалуйста. А если мне надо относительно плоскости отзеркалить элемент но не копию делать а именно переносом скажем уши крепления с одной стороны на другую перенести.
@solidandrey
@solidandrey 2 года назад
Спасибо за просмотр. Используйте инструмент Зеркальное отражение. help.solidworks.com/2022/russian/SolidWorks/sldworks/c_Mirror_Feature_Overview.htm ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-V1CODeXBHsA.html
@Arkchy-1974
@Arkchy-1974 Месяц назад
В солиде 2018 года не такой интерфейс. Несколько по другому.
@solidandrey
@solidandrey Месяц назад
В разных версиях солида есть отличия в интерфейсе инструментов, особенно могут отличаться русифицированные версии.
@jeksonivanov
@jeksonivanov 9 месяцев назад
Добрый вечер! Подскажите, решить проблему. Раньше при сохранении файла в dxf, развертка сохранялась так же как и модель. Теперь, сохраняется зеркально, с обратной стороны! Как исправить? Спасибо
@solidandrey
@solidandrey 9 месяцев назад
Здравствуйте. 1. Можете вручную изменить сторону зафиксированной грани. Раскрываете в дереве папку Развертка, нажимаете на развертку и выбираете Редактировать. В графической области будете подсвечена синим цветом поверхность зафиксированной грани. Переверните деталь и выберите обратную сторону грани. 2. Или сразу нажмите Файл -> Сохранить как -> в формате DXF -> Сохранить. В менеджере Вывод DXF есть раздел Выравнивание вывода. Нажмите на поле Ось Х или Ось Y. Появится триада осей XYZ. Посмотрите куда направлена Ось Z. Нажмите на кнопку Реверс направления оси X или Y, чтобы ось Z развернулась в противоположную сторону. Нажмите ОК и Сохранить.
@jeksonivanov
@jeksonivanov 9 месяцев назад
@@solidandrey Завтра посмотрю. Спасибо большое
@user-wb4tm4yf5q
@user-wb4tm4yf5q Год назад
Блин нифига не понял как сделать зеркальное отражаение тела на модели, при этом с возможность его незвисимого редактирования. Чтобы у отзеркаленного тела было все дерево построения в которое можно вносить изменения
@solidandrey
@solidandrey Год назад
Здравствуйте. Когда вы создаете зеркальное тело, то при необходимости независимо редактировать элементы зеркально отраженной детали, не затрагивая исходную деталь, нужно поставить галочку в параметре "Уничтожить связь с исходной деталью". В ролике, начиная с 1:24 Далее в зеркальной детали в дереве будут доступны для редактирования все элементы. Они находятся в папке с названием "Имя исходной детали - Зеркально отражен". Можно раскрыть папку и редактировать, а можно просто удалить саму папку, тогда элементы будут находиться в просто в дереве.
@user-wb4tm4yf5q
@user-wb4tm4yf5q Год назад
@@solidandrey Да действительно, я извиняюсь за невнимательность, галочку наоборот специально не ставил, расчитывая на то что связи разорвутся. Вроде получилось. Спасибо Вам!!! А вот еще вопрос, у меня деталь грубо говоря состоит из 2х элементов, один из которых надо отзеркалить с последующим независимым редактированием. Если делать через вставка-зеркальное отражение детали, то новая датель копируется с обоими исходными элементами. Затем когда я октрыл "зеркало", удаляю не нужный элемент с помощью вставка-элементы-удалить/сохранитиь тело. Но лишнее тело по сути свернуто но не удалено, и поэтому когда вставляю зеркло в исходную деталь через вставка-деталь, то и вставляется с "удаленной" деталью, начинаются проблемы со связями и т.д., тут получается только через разделение деталей чтобы сохранить отраженную деталь как единсвенынй элекмент?
@solidandrey
@solidandrey Год назад
С многотельными моделями бывают проблемы. В таких случаях лучше использовать отдельные тела и сборки. Проще сохранить нужный элемент как отдельную деталь и создать зеркальное отражение.
@user-wb4tm4yf5q
@user-wb4tm4yf5q Год назад
@@solidandrey а Вы как сохраняете отдельные элементы детали с сохранением дерева?
@solidandrey
@solidandrey Год назад
Файл -> Сохранить как -> Сохранить как копию. Далее удаляете ненужное тело из дерева, или с помощью Удалить-Сохранить тело в Твердых телах, или просто вытянутым вырезом.
@novacar8302
@novacar8302 7 месяцев назад
Добрый день. Подскажите. Я зеркалил первым способом. Но на детали есть резьба. На оригинале она правая. А на зеркальной получилась левая. Связей нет. Я захожу в настройки резьбы там стоит правая. И схематически правая. но как только я сохраняю всеравно остается лева. Я в настройках изменил на левая и в детали получилась правая. Что не так ? не могу понять как правильно отразить что бы резьба сохранилась .
@solidandrey
@solidandrey 7 месяцев назад
Здравствуйте. У солидворкс таким образом реализован механизм зеркального отражения. Если вы сохраняете связь с исходной деталью, то резьба в отраженной детали логично становится левой и изменить ее направление можно только в исходной детали. В этом случае у вас всегда будет пара связанных деталей с разнонаправленной резьбой. Если вы разрываете связь с исходной деталью, то резьба в отраженной детали все равно становится левой. Ее нужно изменить вручную. Но обратите внимание, что все элементы дерева относятся к исходной детали. Проще говоря, исходная деталь загружена в зеркальную деталь, но без связи с исходной деталью. Поэтому, когда вы нажимаете Редактировать резьбу, то открывается именно загруженная исходная деталь. Вы изменяете направление резьбы в этой детали на левое, нажимаете ОК, резьба меняется на левую и зеркально отражается. У вас появляется отраженная деталь с правой резьбой.
@novacar8302
@novacar8302 7 месяцев назад
@@solidandrey тоесть так устроен редактор. И я верно сделал что просто поменял правую на левую.
Далее