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Some Thoughts on Concept Design 

有点艺思哦
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A channel dedicated to answering painting questions, if you have problems with painting, you can come to communicate
For painting problems, you can add WeChat: zhihuwwls
Public number: Mr. Wei Wei talks about painting
#painting#art#painting tutorial

Опубликовано:

 

6 сен 2022

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Комментарии : 42   
@deanyy
@deanyy Год назад
我自己的感覺,概念設計需要對設計目標有比較深入的相關知識,包括型狀在生活上的應用、簡單如一輛摩托,他的各個部份在功能上為什麼要設計成這個型狀? 發展下去有什麼更好的型狀? 現在不用這些型態是因為當下的科技配合不上? 還是維修保養的問題? 推申下去總結出一個新的形態。 在我心裡邊的一個神級人物是鳥山明,他把整世界觀都設計成統一的風格,充滿「鳥山明」的設計語言,而鳥山明本來也就是讀工業設計相關的。
@boxg-6386
@boxg-6386 Год назад
感謝你們的經驗分享。 我一直在尋找 一個好的「創作」方式,卻在能接觸到的資源中,感覺 總是缺少了點什麼,或是 概念好像哪裡不協調,這樣的問題困擾。聽到你們的經驗分享,總算是有個方向,能有較清晰的「組織知識框架」認知。
@northwaybump
@northwaybump Год назад
謝謝老師本集的教學與分享,雖然我早已放棄年輕時夢想靠創作角色立命的宏願,但老師僅在這短短20多分鐘,就道出了我過去上過無數課程都聽不到的核心內容,聽得我心中一陣澎湃洶湧😂👍我會將老師的視頻,推薦給更多有志後進。老師教授的內容,彷彿是給學生照向被迷霧籠罩的職業之路的明燈,儘管照亮後的前途依舊滿佈險阻,卻已能看見可循之跡。
@maxsen1029
@maxsen1029 Год назад
Artcenter college of design 里的娱乐设计 就有一整套的理论和教程。在游戏,动画和电影领域有很广的校友网。
@maxsen1029
@maxsen1029 Год назад
比如变形金刚的导演和美术设计都是他们的校友。
@quickblade3114
@quickblade3114 Год назад
@@maxsen1029 fengzhu也是哪毕业的包括scott robertson
@swimmersiblings
@swimmersiblings Год назад
ACCD 性價比很低
@Amanda-im5gh
@Amanda-im5gh Год назад
太精彩的内容,非常有幫助的大量信息。謝謝分享!!!
@Li-bn2tw
@Li-bn2tw Год назад
哇,非常期待!!! 一个前所未有的突破性的设计!!!😀
@sallychang6607
@sallychang6607 Год назад
很棒的啟發 謝謝你們!
@dfang4482
@dfang4482 Год назад
这个视频太棒了!对于想要入门概念设计的小白特别有用
@bambooindark1
@bambooindark1 8 месяцев назад
但我覺的應該拆成兩個維度:"創新vs.紀錄" 跟 "抽象vs.具象",如下四個象限: ``` A ^ PA | CA P----+---->C PR | CR R ``` (Which C=Creation, P=Reproducing, A=Abstraction, R=Realism) So we might have 4 types of people and what art type they like: * CA: Novel, Comic * CR: Movie, Science Fiction CGI * PA: Urban sketching * PR: Photo-relistic drawing or CGI 沒有要特別要打英文,剛好筆記做好了貼上來
@cd-wd5qw
@cd-wd5qw Год назад
非常期待大佬们的创新课程!
@jennyma1248
@jennyma1248 Год назад
非常期待!
@Emily-wm3dy
@Emily-wm3dy Год назад
期待~~
@lliiillliilillill
@lliiillliilillill Год назад
说得太好了 又学到了
@Iamkgoatt
@Iamkgoatt Год назад
說得太好了🥺by被學校強迫學習寫實描繪困擾的設計系學生 以前看到描繪能力很好或是很享受其中的同學覺得他們很厲害,反過來看自己做不到或是沒辦法專心在那上面 自卑感油然而生 一直以為自己不會畫畫 直到後來慢慢接觸到更多抽象類創作類的課程或是創作者 才慢慢看見一條可能適合自己的路
@user-fm5dq4sb6j
@user-fm5dq4sb6j Год назад
厲害厲害
@sallychang6607
@sallychang6607 Год назад
謝謝!
@YouDianYiSi
@YouDianYiSi Год назад
感谢您的支持!
@jsl203571
@jsl203571 Год назад
AI 的問世好像完美解決了代價的問題 ,未來可以純粹享受設計。這都是前人前仆後繼的努力才有的甜美果實,但在這個前提下,創作是否還具有啟發性? 又是一大問題!
@qichenzhaostg13
@qichenzhaostg13 Год назад
来咯~
@ashchen2857
@ashchen2857 Год назад
雖然裡面提到庵野秀明。但我認為概念設計這方面。 大友克洋 更具代表性😆👍
@andywang2841
@andywang2841 Год назад
本來期待會提到封面的攻殼機動隊,結果是庵野秀明哈哈哈
@Hannah-pi1ue
@Hannah-pi1ue Год назад
剛剛買了麻子的書😊😊
@zhragon7991
@zhragon7991 Год назад
你好,您对绘画的三个种类的分类让我醍醐灌顶!请问这段论述是您自己的经验总结还是另有出处吗?
@xanaduwong1479
@xanaduwong1479 Год назад
我覺得很多人只是被現實﹑經濟資源限制了創作力!單純探討創作的話,其實沒有想像的難!只是大家被客觀﹑常態局限了,這就很悲哀!例如老師提到的幾位大師,難道他們的成功因為是天選之人嗎?不是的!而是要敢於突破,這點在受到現實生活壓力的創作者心裡是很難做到的!因為怕失敗﹑市場不接受和卻實太累了,所以才會大量借用前人已有經驗﹑實景套用到自己的創作裡.也因此讓大家覺得大部分作品很普通!我很推薦尾田榮一朗的漫畫.它的世界觀和人物設定都是近代少有的佳作!例如造型比例:裡面除了巨人﹑小人和獸人之外,就算是普通人的身材比例也是大小不一的,這點在其它漫畫中真的少之又少!讓人看了既有些不合理,但反思現實中就是這樣呀!就算同一年齡的人也會因為基因問題造成各種不同的特徵.還有很多天馬行空的怪物造型,都讓人眼前一亮!這點比起之前的大師都是過之而無不及的!越是在意合理性﹑邏輯的創作只會讓人覺得越普通,大同小異!
@ZenLH
@ZenLH Год назад
👍👍👍👍👍💪💪💪💪💪
@zongf1242
@zongf1242 Год назад
請問可以開線上課嗎,遠在台灣的學生也想上
@LeonYuL
@LeonYuL Год назад
现在Dalle2就已经快超越一般设计师的借鉴参考和创作能力了,等到出34567..n版后,AI从体量和成本上就远超人类设计师了
@dfang4482
@dfang4482 Год назад
最后十分钟看哭了
@user-bv8nc3vf6k
@user-bv8nc3vf6k Год назад
一个崭新的纪元正要被开启~期待
@omidiartgaming4102
@omidiartgaming4102 Год назад
在美国可以买吗?
@jfubgabc
@jfubgabc Год назад
很難匯款,想上課都不太行
@trystudy1
@trystudy1 Год назад
AI 能否取代概念设计?
@ghn5459
@ghn5459 Год назад
多看看artsartstation就不用买这本书了
@tt-fc3fu
@tt-fc3fu Год назад
a站看多种多样的结果 书给了过程 的区别吧~个人理解
@losttimeforever2023
@losttimeforever2023 Год назад
如果有这个课程了我一定要报名!
@KSSA666
@KSSA666 Год назад
啥也别说了关注关注
@user-bh3hu9lh8y
@user-bh3hu9lh8y Год назад
五年后 AI一键解决所有想法
@ztc2520
@ztc2520 10 месяцев назад
数字绘画并不好玩
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