Очень жаль! Помню интервью Джона Кармака, он говорил что технические ограничения на консолях это хорошо, это заставляет шевелить мозгами, если бы у него было больше свободного времени, то он бы занялся портом Третьего Дума на PS1. Но таких людей единицы сейчас, энтузиастов мало - всем нужны деньги и слава.
Знаю, только то, что это очень сложно, как и на любую другую игровую приставку, выпущенную в 90-е или ранее. Например, на NES нужно писать игру на Ассемблер, но для начала его нужно сначала выучить и знать устройство приставки. При создании же новой игры для PS 1, полагаю, что знать нужно не меньше, чем и при создании игры на 8-ми битную NES. В общем сейчас в РУнете делать новые игры для старых игровых приставок типа NES (Famicom / Dendy / 8-bit), SMS (Sega Master System), SMD (Sega MegaDrive / Gemesis 16-bit), SCD (Sega CD / Mega CD), PSX (Sony PlayStation / PSOne / PS1 / PS), N64 (Nintendo 64), AJ (Atari Jaguar) и других, уж слишком сложно, да и информации по этому поводу во всём Интернете немного. Вот поэтому более распространён Ромхакинг, то есть изменения (хакинг / модернизация) уже существующей игры. Так как это более простая задача. То есть игровой движок уже есть, а там крути его как хочешь.
Мне отписывался один из разработчиков игр для ретро приставок. По сути Вы правы. Правда он дополнил, что как ни крути это бизнес, и продумывается все от и до. Например приставок Сега и NES на много больше в данный момент благодаря пиратским клонам, соответственно и вероятных потребителей так же больше. Плюс создание качественных дисков, а не всяких болванок - тоже далеко не простой процесс. С картриджами сейчас гораздо проще. А так да. Меня вообще радует эта тема, когда в наше время ребята создают игры для старых консолей, особенно если игрушки сделаны по настоящему качественно. Большой труд!
@@lelikcr3473 Шикарно! Тут только похвалить! Возможно настанет время и я расскажу про Ваш порт! Правда я слышал, что Нинтендо очень сильно любит вставлять палки в колёса разработчикам игр...
Привет! Можете дать ссылочку на скачку magic castle? Просто найти никак не могу А по ролику что скажу, очень хороший, подписался и жду следующую часть Удачи!
Уже начал собирать игры. Только не знаю каким по счету выпущу. Мне не особо понравилось, что выходит на ПС1. Правда когда искал игры для оригинального железа встречал огромное количество демейков стилизованных под PSX. Вот там есть про что рассказать. Правда большая часть игр - это хорроры. 😯
Celeste скорее всего является портом с Pico-8. У меня в Batocera так же с полями и в окне она идет. И хотел сказать спасибо за твои ролики. С удовольствием смотрю. Keep on!
Я думаю подобное отношение с ПС-1 не из-за раннего 3-д, а из-за 3-д в целом. Игры на НеС или Сегу намного проще разрабатывать, а самое главное они требуют намного меньше вложений(прежде всего финансовых). Игры же на PS-1-это пусть и ранее, но уже 3-д. Совсем другой уровень знаний нужен. Не зря же инди сектор забит пиксельными играми и практически не заигрывает с 3-д. Да даже в этой подборке подавляющее большинство игр выглядит так, будто спокойно могли существовать на Нес или Сега.
Может разрабы просто не хотят заморачиваться с платформой от Sony. Ведь на платформах от Sega до сих пор выпускают новые игры и это не только мегадрайв. Можно установить какой-нибудь retrobat и там будут кучи демок для старых платформ. Есть даже для сатурна и дримкаста.
Есть мысль сделать видео про игры стилизованные под пс1. Единственное, что их там оооочень много. Тут либо выбрать за определенный период времени, ну или отобрать лучшие. 🤷
@@dshiller Выбирайте то, что считаете нужным. Можно пофантазировать и сделать целую серию роликов конечно, но это уже на ваше усмотрение. Засмотрим до дыр )))
Петабайт - это 1015 байт, что эквивалентно 1 000 000 терабайт или 1 000 000 000 гигабайт. Это огромное количество информации, которое трудно представить себе в терминах обычных понятий. выписка из вики, конечно не путать с килобайтами, орнул
Только Rocks'n'Gems это не новая игра. Был у меня такой чёрный диск с демками всякими. Там много всякой трешатины было, Forsaken, Kula world, ещё что-то. И вот эта игра тоже была, 1 в 1
Я предполагаю что очень трудно программировать. Ведь нужно знать сам ассемблер, а уже на нем писать игры. Я подозреваю что Ручками. Никаких тебе анриалов,
Здравствуйте! Всё это не демейки стилизованные под проекты ПС1. Все игры из видео запускаются на оригинальном железе и находятся в открытом доступе. Пс - кроме самой первой, которая в приветствия (дед спейс) и последняя во время прощания (пёс кураж).
@@dshiller Я не в осуждение, искусство и вкус, все понятно, кто я такой чтобы спорить. Просто прямо загорелось, думал увижу что нибудь красивое в стиле ПС1, забайтился, так сказать. Спасибо за видео.
@@fackerman2395 да нет. Я консольщик уже долго. И всё равно именно в шутерах например, клавомышь лучше всего. Файтинги и соулс игры только геймпад, гонки тоже. Шутеры нет. Ну лично для меня.
А мультик будет в "Ну погоди"?) А вообще я чёт загорелся идеей взять себе первую и вторую мыловарню, а то чёт застал только время второй и то конец её.
Что то какую то дичь начали делать , была приставка раньше огонь , а сейчас для неё игры новые я бы сказал они и на старые не похожи денди да какой там денди рембо тв графика
Интересно, а если повезёт, и появится всё же фанатская инди-студия по созданию игр для старых приставок, то будут ли также игры по мотивам советских или русских классик для PS1 в стиле этой старой графики?
Что за музон с 00:09 секунды? Прикольное начало. Шазам не знает( Вообще хороший тон куда то трек лист из ролика добавлять. Автору спс за ролик! Ностальжи)
Да, по этой теме даже есть теория, что инди сцена перекрыло потребность в подобной графике, и именно по данной причине не особо развито psx сообщество...🤔
потому что Celeste это игра под PICO-8 "Вымышленную консоль" (правда уже есть в железе, а она соотношением 1:1) Интересно в коде именно порт или эмулятор PICO-8 под PS-1. И к слову PICO-8 очень ограниченна, так что это игра очень высокого уровня для нее удручающая ситуация с хоум брю под ПС1 возможно заключается в том, что инди команда пока до нее не доросли, и мб ситуация исправиться - к тому что сейчас появляется огромное кол-во эмулирующих портативных приставок, за смешные деньги могущая стабильно держать ПС1 уровень (тот же Anbernic RG35XX-H, оно даже к HDMI подрубается и в БТ геймпады может)
Много из этих "игр" имеет даже не 16 а 8 бит. Не в одну из них во времена плойки я бы не стал играть. Ну и главный вопрос нахрена сегодня портировать соника на первую плойку, если в него все равно будут играть через эмулятор.
@@dshiller аппаратно Сонька рисует 3д только треугольниками. И это прекрасно видно на данном видео по характерным разрывам текстур. Пишут _"Fromage is a sandbox game engine for the PS1 inspired by the classic release of a very popular voxel game franchise."_ Т.е. отсылают к Майнкрафту. Но Майнкрафт не является воксельным и никогда не являлся.
@@dshiller так... Это уже реальные флешбеки... А какая игра на пс1 один напоминала другой мир? Там я припоминаю, что под водой миссия была плыть, или подобное этому
@@D.Rose23, в общем я понял про какую игру речь. От создателя Another World была игра на пс1 под названием Heart of Darkness. Жанр один в один, и такая же сложная! 🫡
Видимо так и есть, я вырезал часть текста в самом начале. Рассуждал про сложность архитектуры. Хотя как мне кажется, что если бы был высокий спрос, то так же на Кикстартере размещались и делали нормальные игры.
@@dshiller не раз встречал жалобы о сложности архитектуры плойки, но сам не пробовал. наверное и диск теперь организовать сложнее, чем ром/картридж. а спрос покрывается играми для пк, стилизованными под пс - это уже вполне можно современными средствами одному сделать. вот бы работы по портированию на psone переложить на нейросети, тогда платформа бы ожила ...
Что касается архитектуры PS1, думаю она относительно современна, иначе уже начиная с PS2 Sony пошли бы другим путём и поддержки игр от первой PS уже тогда не было бы во втором и тем более в третьем поколении PS. Другое дело, что есть много ностальгирующих по старым играм PS1, но не так много ностальгирующих именно по самому этому кривому первому 3D. Большинство, как я заметил, предпочитают играть на эмуляторе с фильтрами сильно подтягивающими графику, в результате чего игра выглядит так, как она никогда не выглядела на реальном железе.
@@ArthurZLN Да, интересно. Правда если мне не изменяет память, обратная совместимость была не благодаря универсальной архитектуре, а встраиванию центральный процессор от пс1 в последующие приставки, дабы сохранить совместимость. В пс3 в первых ревизиях была аналогичная ситуация, после они перешли на эмуляцию. А на счет фильтров - это факт! Если среди "ретро тусовки" считается моветоном использовать сглаживание для 8 и 16-бит, то для ПС1 каждый первый стример включает апскейилинг.
@@dshiller да, совместимость достигается сопроцессором, но сама архитектура развивалась вплоть до PS3, потом уже они стали использовать унифицированное железо, потому, что так дешевле. По этому, грубо говоря, сейчас везде только шилдики разные, а железо плюс-минус одно и тоже.
Что то не то.))...Вспоминаю "тот самый Silent Hill" и RE и прилив ощущении только от увиденного в тогдашнем магазине видеоигр на городской барахолке... Не стоит им заниматься этим, пусть не портят шикарную библиотеку PS1.))