Я прошел ее на сложности рыцарь. До этого задрочив демку. Привыкнув к очевидным косякам и недорабодкам в боевой системе я понял как она работает. К стати чтобы продолжить другим оружием комбо после 2 удара и пауза, нужно этим же оружием ещё раз ударить и тогда комбо можно продолжить другим оружием. Механика местного ДТ и СДТ мне тут даже больше чем в дмк понравилась.Но не настаиваю на том, что она лучше.. Врагов просто тонна, они жирные, после середины, но четко делая синергические атаки и переход в ДТ(тут он называется упоение), игра мне начала казаться достаточно лёгкой, на сложности рыцарь. Фишка с цветными полями сначала воспринята как неприятная, потом душная, но как призрака прокачал и +- привыкнув стало легко. Правда отдельно захуесосить разрабов за призрака электрика хочется сильно. Тупорылейший моб. От себя субъективные 8 из 10 в противовес объективным 6 из 10 в лучшем случае. Да и вообще какая разница, на самом деле. Про игру почти никто не знает. Пиара даже не ноль, а минус ноль. Так что помянем этот блин, явно вышедший комом и почувствуем таким инджоерам как я, что сиквел скорее всего увидят не скоро(никогда).
8 из 10 ничиво себе) Ну я допускаю что она где-то дальше становится более играбельной. Но с началом они явно затянули, особенно учитывая подачу сюжета которая вобще не старается тебя заинтриговать.
@@pepsi_generation ну, субъективные же. Сюжет под конец удивил, музыка (да, она там есть) понравилась. Притензиии к камере я не разделяю с большинством (из того меньшинства, что в игру вообще играло). Так как у меня притезнзия к камере не потому что она неподвижная, а потому что в 3-5 моментах сильно руинит. Да и геймплей мне понравился в целом. Короткими комбо ослабляешь врагов, длинными разъебываешь. Босфайты с сюжетными врагами понравились, кроме последнего. Последний это прям плохо. Очевидно, что анимации посредственные, что в катсцегах и +- в геймплее. Просто я так уж устроен видимо, что если игра требует с меня мало денег, то я стараюсь замечать в ней позитивные вещи, и принимать какие то недостатки... При условии, если она проходима в принципе, в техническом плане. Мде...
Анимации не то что дерганые , а как будто в них мало кадров . Во время сплита вот она на верху и вот она внизу , веса никакого . Импакт типо есть , но все вот эти блистючки свистелки , огоньки , во круг анимаций без всякой плавности . Бить врагов не интересно примерно как Дантес Инферно , но только на порядок хуже . Там все плавно было и лишних эффектов нет . Чуть эту игру за 350 руб не купил . Но потом увидел на ign оценку , толи 3/10 толи 4/10. Скачал так глянуть на ПК . Думаю лучше какую нибудь кастлевпнию пройти ещё раз , или тот же Дантес Инферно . А это базовый слешер , терпимо , даже где то выглядит хорошо , цветовая гамма приятная . Но скоро бионетта 3 , и перебивать аппетит этим не стоит .
@@pepsi_generation ну да, там в дали какой-то замок крутой стоит, всё светится, переливается и вроде даже ничего, но виды внутри вообще не воодушевляют :(
Игра, канеш не самая ужасная, но проблема этой игры в том, что она, ну прям оооооооооооооочеееееееееееень долго раскачивается. То-есть, с основной механикой игры тебя знакомят, буквально спустя около двух(!) часов с начала игры. А игра начинается из того, что ты тупо бегаешь по порту(вспоминаем, чем обычно начинались DMC, Bayo, MGR). Плюс арт дизайн и цвета явно спизжены из игр ФромСофтваре, в частности из ремейка Demon's Souls. Кстати,здесь прикол игры состоит во взаимодействии сестёр (сёстры ли они?) между собой, и если посмотреть на ветки их прокачек и сравнить между собой, то выясняется, что основу боёвки составляют именно абилки Лют. Завязка сюжета у игры просто наискучнейшая: сначала какая-то интруха на 5 минут из которой ты не понимаешь ровным счётом нихуя, т.к. предыстория эта настолько заезженная уже в сотнях игр и фильмов до этого, что единственное, что хочется во время её просмотра - нажать "Пропуск", потом дикая пизделка на каком-то падающем камне, потом главная героиня приплывает в какой-то город... И всё это происходит так, как будто ты уже как бы должен быть в курсе всего произошедшего, как будто ты играешь в сиквел игры, о релизе которой ты был даже не в курсе, в общем с постановкой и подачей сюжета здесь тоже всё плохо. Да, тебя может и посвятят в более подробную предысторию именно персонажей игры, а не местного лора, но произойдёт это скорее всего когда-нибудь потом, и скорее всего половина проигравших до этого момента даже не дойдёт, дропнув игру где-то спустя часов 5. Местные катсцены, кстати, выглядят как CGI трейлер к очередной мобильной дрочильне.
Анимации атак плохо реализовали, нет плавных переходов от одной атаки к другой, они слишком резкие и дерганые как по мне, такое ощущение как будто это один человек на Unity делал