один из самых странных для меня кораблей. Бешеная табуретка. К двигателю от Кэпиталшипа приделали спереди кабину и сказали - "лети". (прям как драгкары) Как всегда лайк за лучшие видосы! Ждем обзор F8C =) P.s. Борода, делай уже разборы или на английском или с субтитрами. Аудиторию надо накачивать, а то всего 1.25к подписчиков. Не надо пропадать такому качественному контенту!
@@NorthBeard4k в этот раз получилось идеальное соотношение, как по мне. Быстрые, внезапные, очень смешные и без перегруза. Забираю свои слова назад, что «скучный вариант лучше». Этот вариант получился прекрасным.
До "золотого стандарта" Гералда я наверное недоживу, а до осуществления геймлея - тем более. Крису нехватет и всех гейм дизайнеров Земли для воплощения все новых его замыслов. Хочется, чтобы хоть что-то довел до конца. А ты обрадовал выбором - корабль сопаставим с Мюнхаузеном на пушечном ядре :) :) :)
Офигенский обзор, как всегда впрочем! Музыка порадовала, очень подходящая. С нетерпением жду появления соответствующего геймплея в игре, так как нацелен купить Стар Раннер.
Любимый корабль! Не смотря на размеры один из самых атмосферных кораблей в игре. Он настолько уроден что абсолютно прекрасен в своём уродстве! И главное в него веришь, вот такая бешенная табуретка в отличии от 890 или 600 действительно может бороздить просторы вселенной.
Отличный обзор, впрочем, как всегда- всё лучше и лучше. Однако не могу не подушнить. Уважаемый Борода, теплоотвод не может быть в кубометрах. Он или в Ваттах, или в Килокалориях... На худой конец можно сказать "отвод тепловой энергии столько-то джоулей в секунду"... или "кулеры способны отводить столько-то единиц тепла в секунду"- ибо чёрт его знает в чём они там измеряют, даже у ЦИГов и в калькуляторе кораблей некие условные единицы типа: "125k / 400k cooling/s" , то есть 125 из 400 (к)- видимо тысяч, кулингов (охдаждения) в секунду. Но не кубометров тепла... Это как "молекулы холода"- уж очень ухо режет.
На вопрос к чатуGPT что такое cooling/s в рамках фантастической игры Star Citizen относящиеся к узлу корабля связанным с охлаждением, он так и ответил - кубометры тепла в секунду. И если засунуть, все данные с DPS калькулятора или с spviewer то чат так и переводит "кубических метра тепла в секунду". А по факту вообще пофиг, пока не будет введен геймплей связанный с тонкой настройкой кораблей, не важно что это. Раньше в моих видео было "отвод единиц тепла в секунду" Еще ранее "условных единиц тепла в секунду" так что это просто "затычка" что бы звучало. Но вы правильно заметили, такой метрики не существует в природе. По секрету (нет) скажу что многие детали по кораблям, мы обсуждаем с чатом на пару, я спрашиваю - "теоритически в будущем, корпус такого то корабля с какими мог бы быть примесями" он и отвечает. И мы рассуждаем. Как то так.
@@NorthBeard4k , лучше как раньше - единиц в секунду. Вот ей-богу, так более научно. Что касается всяких гпт чатов, то это компуктер и если туда ввести неверный исходник, то получится неверный ответ в квадрате, если не в кубе... Вероятно, чат опирался на "cooling" как на расчёт отопления помещений, но и там ватты на кубометр, а не кубометры тепла. Будьте человеком, пожалуйста, сделайте чтоб грамотно. )))
@@НикитаСавватимский Согласен, плохая метрика. Поменяю ) Тоже режет слух как слесарю) Думал пока не скажет кто нибудь не буду менять, но сказали, поэтому поменяю. Может буду переводить в реальные килокалории. Хотя есть слушок что CIG будут реструктурировать всю метрику, поэтому торопиться не буду )
@@NorthBeard4k , да не, заморачиваться и переводить в Ккалории думаю, излишним будет, так как сами по себе единицы измерения теплоотдачи нашей вселенной ЗГ не ясны, и уж тем более на фоне слухов о реконструировании метрик. Я думаю, что при таких раскладах, самым грамотным будет определение "тысяч единиц тепла в секунду"- это будет и научно, и грамотно, и не привязано к каким-либо конкретным единицам измерения нашего настоящего, таким образом, технически, наиболее точно отражать характеристику приспособления фантастической вселенной. И тут точно не надо торопиться, а вот нейтральный вариант, позволяющий в последствии маневрировать, на мой взгляд-самое оно. )))
Я бы к обзору добавил рекомендации улучшить характеристики корабля примерно как у SubliminaL ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE--UwO7ek9lHE.html&ab_channel=SubliminaL
В рейтинге бесполезных кораблей на данное время, я бы отдал первое место за летающей флешкой Герольдом . Но если появится Пайро, тогда возможно и геймплей появится.