Пробую работать со SwiftUI уже около 2 месяцев (пет-проекты), в целом очень нравиться , нравиться что с каждой версией добавляется куча всяких мелочей и крупных решений и в целом после UIkit декларативный подход очень нравиться. Согласен что есть много минусов, не всегда есть решение из коробки а обходные пути могут вылиться в целый эпос боли, согласен что с архитектурой вот очень сложно и часто все может превратиться в MVC ( Massive VC) или в десятки мини-вьюшек. Реального опыта работы iOS разрабом не имею, но в будущем буду искать работу с проектами желательно уже сразу на SwiftUI - т.к. очень это нравиться и интересно, мнение недоджуна )
Учи UIKit если хочешь устроиться, причем верстку кодом. SwiftUI оставь для своих личных проектов. На рынке особо нет запроса на человека умеющего во второе, но не умеющего в первое.
Пишу на ios 14, почти не жалуюсь😂 всегда есть обходные пути в решении той или иной задачи. Да, все обходные пути это кит. Для новичков советую начать с sui и по ходу изучать кит😊
Согласен, лучше изучать uikit. Я сейчас на проекте, пишем на swiftui, и там много компонентов которые репрезентим из uikit. + навигация китовая более управляемая. ios14
Интересна практика по навигации в разрезе SwiftUI. Не код из базовых примеров, естественно, а как все организовать для средних+ проектов. Спасибо за видео.
Писал на SwiftUI под ios14 и очень долго решал много проблем которые в пару строк кода решались на ios15. Алексей прав SwiftUI это ios15+, даже не рискуйте писать под версии ниже... =)
@@andreass1842 я уже ушел с ios разработки, забыл как это называется =) типа на таб баре например есть кнопка "сообщения" и рядом надо мелкий кружок сделать, с цифрой которая показывает сколько там сообщений. Чтобы этот кружок сделать надо кастомный таб бар мутить да и то там куча проблем еще всплывет... В ios 15 это уже в пару строк кода решается и то с ограниченной кастомизацией
Используем Swift/SwiftUI. Минимальный таргет 16 iOS, как только 17 версия релизнится сразу поднимаем до нее. Создаем нишевое приложение для сабконтракторов по типу убера для сервис техников (ремонт бытовой техники, электрики, водопроводчики и т.д.). Навигация действительно вызывает вопросы, разработчик делал все идеально, но сделать идеально навигацию наверно не получится, пока сам Apple что-то не сделает нового (в 17 оси на удивление, не сделал). Касаемо всего остального, вообще нет никаких сомнений о переходе.
Сделал первый пет на UIKit кодом, сейчас делаю с нуля апп для экологического стартапа, чешутся руки переписать на SwiftUI, потому что нравится больше и видится в нем дыхание будущего, романтика. Но ментор говорит, что лучше отработать кейсы со сфитюайными вьхами в юайките, потому что принимать на работу всё равно с китом будут. Собственно, слова автора тому подтверждение. Так что буду для себя пилить петы на swiftui, чтобы в нужный момент быть заряженным)
Сел писать пет проект на SwiftUI. Испытал весь спектр жопной боли от навигации. В Итоге решил делать на UIKit навигации, с вьюхами от SwiftUI. Потому что шаг влево или вправо вылезают какие-то непонятные баги. А например адекватного решения как сделать на SwiftUI закрытие дочернего View с помощью свайпа от левого края экрана я вообще не нашел. Также статьи в интернете оставляют желать лучшего со своим поверхностным взглядом на проблемы
Со swiftUI можно работать с iOS 14, делали с парнями приложение для одной сети магазинов, работает хорошо и быстро, справились командой из 4 человек, Navigation Stack смогли протянуть в iOS 14 и работает он стабильно, можно конечно Stinsen прикрутить, но он все равно не так стабилен)
Я бы все таки предложил бы использовать с ios 16+. Постоянно занимаюсь очень большими проектами и всегда очень мало внимания уделяется навигации. И до какой-то вразумительной навигации в SwiftUI рассматривать его не хотелось. Делать Франкенштейна из uikit+swiftui тоже не хочется, это сильно бьёт по поддержке кода как таковой. До ios 16 управлять тем же стеком навигации в swiftui - ну просто кошмар был. P.s отсуствие обратной совместимости у эпла для новых фичей считаю обычным маркетингом, чтобы поринуждать всех обновляться. Там же вообще до абсурда доходит, если не ошибаюсь в одной версии был Label и Image, через год добавляют ImageLabel и ставят поддержку только с новой версии - это же вообще ненормально.
Ну на самом деле и 15-я версия тоже очень глючная. Уже 1,5 года пишем на swiftUI очень много спотыкались, но с проблемами справляемся. Вот думаем уже на ш16 версию переходить
Недавно переключил приложение на минималку иос 15, потому что устройства с иос 13 на борту поддерживают так же и 14-15 иос. Вопрос только в желании обновиться.
Жаль, что топы в компаниях часто не понимают, что надо идти в ногу со временем. Что это не только бизнес решение, а в том числе и психология. Сегодня ты не захотел переходить на что-то новое "чтобы не тратить бабки просто так на смену технологии", а завтра ты уже отстал от рынка и будешь ПЕРЕПЛАЧИВАТЬ бОльшие деньги тем людям, которые будут готовы работать с твоим легаси...
Все просто как Божий день! Что выбрать ? SwiftUI , UIKit, А может ваще забить на Swift и писать на objective-c ? Ответ прост. Выбирай то что тебе нравится! Т.е по большому счету пофигу! Работу все равно скорее всего найдешь при желании.
Странный подход - UIKit уже морально устарел в сравнении с остальными решениями. На январь 2024-го года минимальная версия большинства приложений - iOS 14 минимально - а это уже стабильная версия SwiftUI(SwiftUI iOS 13 - очень урезанное и нестабильное). Сейчас на UIKit есть смысл создавать приложения только если нужен высокий уровень интеграции CoreML - но только для тех случаев когда нужно работать с прямым выводом видеоряда с камеры, в остальных случаях можно обойтись без этого + никто не мешает использоввть UIKit в SwiftUI для этого. Поэтому для начинающих iOS разрабов лучше начать со Swift после чего уйти в SwiftUI и только после этого идти в UIKit. Кроме того сейчас появился очень прикольный способ хранить данные в SwiftData(Заместо CoreData)) Единственное что по настоящему мешает - это российский рынок который очень долго будет ещё сидеть на UIKit(до талого)
ios разработка неприятная для новичков =) раньше обжектив-с + Swift надо было знать ) теперь Swift+SwiftUI, всякие RxSwift+Combine и тд =) всегда приходится учить в 2 раза больше чтобы делать одно и тоже
@@MobileDeveloper в Андроиде был пройден огромный путь от нет ваще никаких гайдов и технологий кроме голого Андроида и джавы, до состояния когда чтобы успевать за темпом надо начинать пользоваться фреймворками или библиотеками с момента релиза альфа-версий :)