To uczucie kiedy twój najlepszy przyjaciel Gandhi, wypowiada Ci wojnę i najeżdża cię mechami i bombami atomowymi, a ty dopiero zaczynasz upgrade do muszkietów xd
ten bug z Mahatma Gandhi jest tylko teorią zrobioną przez graczy; w rzeczywistości w Civ I używanie broni nuklearnej jest wspólną cechą pacyfistycznych cywilizacji opartych na produkowaniu nauki (takie jak Indie) lepsze wyjaśnienie na pl.wikipedia.org/wiki/Nuklearny_Gandhi w sekcji "Uwaga do legendy"
Ledwo zacząłem oglądać i jakoś dziwnie znajoma ta pierwsza scena. Nie spodziewałem się zobaczyć na dzień dobry podesłanego przeze mnie buga :D Jak zawsze świetny odcinek, zawsze chętnie zobaczymy więcej! fajnie przypomnieć sobie o Raptorze, była to moja ulubiona gra w dzieciństwie.
Pomieszaliście z tym Ghandimtroszke. On 'bonusów do produkcji broni atomowej' jakoś specjalnie dużo nie ma(przynajmniej nie w CivIV i V), ale jak już dostanie do niej dostęp to jako ten właśnie easter egg zrzuca je przy pierwszej najmniejszej okazji w kogokolwiek tylko ma pod ręką jako potencjalny cel ;D
W Civ 5 ma najwyższą statystykę do produkcji i używania Atomówek. Wynosi ona 12 w 10-stopniowej (!) skali gry! Tak, Gandhi ma większą statystykę atomówek niż pozwala na to gra, jako "aluzja" do Cywilizacji 1. To miałem na myśli i przepraszam jeśli było to niejasne. i.imgur.com/jcAGyi8.png civilization.wikia.com/wiki/Gandhi_(Civ5)
Ta statystyka oznacza, że AI Ghandiego będzie częściej robić bomby nuklearne, a nie że produkuje je szybciej. Nazywanie tego bonusem do produkcji może skutkować nieporozumieniami.
Super street fighter 2 turbo lub Hyper street fighter 2 Aniversary edition(wersja z roku 1994) posiadał easter egg w postaci dodatkowej, grywalnej postaci, Akumy. Postać ta pojawiła się w Sequelach do tej gry, jednak w drugiej odsłonie mógł ją zagrać tylko ten, który znał pewną kombinację przycisków. By zagrać akumą trzeba było pierw najechać na postać T.hawka i poczekać ok. 5 sekund na nim, potem zmienić najechać na guile'a i znów odczekać 5 sekund. Następnie tak samo trzeba zrobić z Cammy a potem wrócić do Kena/Ryu odczekać kolejne 5 sekund i kliknąć na raz 3 wszystkie przyciski punch'a i start. Wtedy jako postać wybiera nam się Akuma, która stylem walki przypomina Ryu czy Kena. Posiada ona legendarny Hadouken czy Shoryuken, lecz ma jeszcze kilka dodatkowych ataków, jak na przykład hadouken w locie, czy też "teleportacja".
Odnosnie porzekadla 12:33 "I know there's a proverb which that says..." jak na moje oko to albo which says albo that says, czegos tu za duzo. A poza tym dzieki, milo sie oglada :)
No bo tak miał być ale oni lubią okłamywać co do premiery każdego następnego odcinka. Na początku się spóźniali a teraz robią odcinek zbyt szybko. Jakby po prostu nie mogli przestać mówić swojej fałszywej daty.
Podobnie aktywowanego easter egga w grze pokazanej w 7:41 można uzyskać we fliperze "Bride of Pinbot" - jeśli wewnętrzny zegar jest ustawiony na datę urodzin pracownika WMS, który był w zespole w chwili wydania urządzenia, zostaną wyświetlone specjalne życzenia urodzinowe skierowane do odpowiedniej osoby. Ba, sam fliper potrafi życzyć nam wesołych świąt Bożego Narodzenia, czy nawet świętować nadejście nowego roku kalendarzowego. Komunikat pojawia się po wykonaniu procedur testowych lub bezpośrednio po wyjściu z menu ustawień.
A propo zgliczowanego Mario: pamiętam jak miałem 6 lat i bazarowego pegaza też gliczowałem tą gierkę, ale bez potrzeby użycia gry Tennis. Po prostu miałem delikatnie uszkodzony przycisk uruchamiania konsolki (ruszał się na boki) i jak nim ruszałem to gra się krzaczyła a potem uruchamiała się właśnie z levelami które w grze nie istniały xD
Apropo platformy w żółwiach ninja. W modi i nanna z poziomu chmury tez była jedna, przez którą przenikamy gdy na nią wskoczymy, to było pod koniec gry na oryginalnej wersji z cyber mychy. Na innej wersji jest inny układ chmur i grę da się skończyć.
W Worms Armageddon można gliczować o wiele więcej broni w różny sposób. Gracze W:A MP w Shoppa wiedzą o tym doskonale. Ja osobiście gram na WormNecie do tej pory. Pozdrawiam "robaczanych" graczy :D
Do Archona: Czy w następnym odcinku System Error będzie wzmianka o małym Easter Eggu w "Battle City" ukrytym przez autora? Jest dość ciekawy a do jego odblokowania należy: ~Wybrać "CONSTRUCTION" w menu głównym ~Wcisnąć START na padzie #1 14 razy ~Trzymając DÓŁ na krzyżaku pada #1, wcisnąć A na padzie #2 8 razy ~Trzymając PRAWO na krzyżaku pada #1, wcisnąć B na padzie #2 12 razy Po wykonaniu wszystkich czynności opisanych powyżej wciśnięcie START na padzie #1 wyświetli sekretną wiadomość od autora, której nie będę ujawniał, bo nie chcę spoilerować ;3 W ogóle Battle City kryje w sobie dużo więcej nieodkrytych niespodzianek niż ta podana powyżej, ale jedno wiadomo: ████░░░███░░█████░█████░█░░░░░█████░░░░░░████░█████░█████░█░░░█ █░░░█░█░░░█░░░█░░░░░█░░░█░░░░░█░░░░░░░░░█░░░░░░░█░░░░░█░░░░█░█ ████░░█████░░░█░░░░░█░░░█░░░░░███░░░░░░░█░░░░░░░█░░░░░█░░░░░█ █░░░█░█░░░█░░░█░░░░░█░░░█░░░░░█░░░░░░░░░█░░░░░░░█░░░░░█░░░░░█ ████░░█░░░█░░░█░░░░░█░░░█████░█████░░░░░░████░█████░░░█░░░░░█ ░░░░█░█████░░████░█████░░░░░░████░█░░░█░████░░█████░████░░█░█░█ ░░░░█░█░░░░░█░░░░░░░█░░░░░░░█░░░░░█░░░█░█░░░█░█░░░░░█░░░█░█░█░█ ░░░░█░███░░░░███░░░░█░░░░░░░░███░░█░░░█░████░░███░░░████░░█░█░█ █░░░█░█░░░░░░░░░█░░░█░░░░░░░░░░░█░█░░░█░█░░░░░█░░░░░█░░░█░░░░░░ ░███░░█████░████░░░░█░░░░░░░████░░░███░░█░░░░░█████░█░░░█░█░█░█
Zawsze mnie zachwycało i jednocześnie zastanawiało, jak ludzie odkrywają takie glitche, jak ten tu z Marianem i Tenisem. Bo raczej wątpię, aby któregoś dnia ktoś tak po prostu pomyślał "O, a co się stanie, jeśli powolutku wyjmę kartridż z tą konkretną grą w odpowiednim momencie rozgrywki, a następnie włożę następną, dokładnie tę oto grę, w której muszę rozegrać wystarczająco długo, aby po tym wszystkim z powrotem włożyć kartridż z pierwszą grą? :O"
Informacja o agresji przechowywana jest w pamięci jako jeden bajt. Oznacza to, że może przechowywać wartość od 00 do FF (255). Programiści traktowali najniższą wartość jako jeden, a nie zero. (Zero oznaczałoby "brak wartości"). Ale gra nie była zaprogramowana z myślą o blokadzie wartości mniejszych niż 01, więc obniżając się o dwa wartość spadała do 00, a następnie przekręcała się do FF (255).
Mam propozycję. Bardzo chciałbym zobaczyć coś w stylu "[wstaw dowolną liczbę] ciekawostek o grach/konsolach(niepotrzebne skreślić)" w waszym wykonaniu.
Ale wiecie, że z tym Ghandim to urban legend? W dodatku tak popularny, że na jego podstawie w następnych częściach Cywilizacji stworzono easter eggi z tym związane
Moździerz w Wormsach jest, moim zdaniem, jedną z najgorszych (a na pewno najmniej przydatnych) broni i tyczy się to w sumie odsłon dwu- jak i trójwymiarowych. Ale dziękuję pan Redaktor za glicza.
długo czekałem na odcinek aż w końcu okazał się ... średni,być może dlatego że 2-3 materiały były związane z poprzednimi odcinkami przez co wystąpił syndrom deja vu :P
Lol, jak oglądałem i był fragment o Donkey Kong country "może prowadzić do losowych skutków ubocznych, od zawieszenia się gry" i w tym momencie Video mi się zbagowało i zacięło xD
no i ze względu na pasujące się bądź padające save w kartidżach, co jakiś czas wszystkie kartriddże podpinam pod poczciwego pieca i niczym egzorcysta wypędza demony z ludzi, ja wypędzam save'y z kardridży do komputera, gdzie robię backup a następnie wciskam ponownie na święty dysk twardy (kartdridż) i cieszę się grą która się nie psuje.