Conteúdo de Faixa Branca (10º Gub) para Exame de Faixa
ARTIGO 11 - TÉCNICAS E ÁREAS PERMITIDAS
1 . Técnicas permitidas.
1.1. Técnica de punho (soco): Uma técnica de soco em linha reta usando a parte da junta dos nós dos dedos de um punho cerrado.
1.2. Técnica de pé: aplicar golpes usando qualquer parte do pé abaixo do osso do tornozelo.
2. Áreas permitidas.
2.1. Tórax: ataques com técnicas de mãos e pés nas áreas cobertas pelo protetor de tórax são permitidos. Contudo, esses ataques não podem ser aplicados na região da coluna vertebral.
2.2. Cabeça: toda a área acima da clavícula. Somente técnicas de pé são permitidas.
ARTIGO 12 - PONTOS VÁLIDOS
1. Áreas legais para pontuação:
1.1. Tronco: a área azul ou vermelha do protetor de tórax.
1.2. Cabeça: Toda a cabeça acima da linha inferior do protetor de cabeça.
2. Critérios para pontos válidos:
2.1. Ponto (s) será atribuído quando uma técnica permitida é desferida nas áreas de pontuação do tronco com um nível adequado de impacto.
2.2. Ponto (s) será (ão) atribuído (s) quando uma técnica permitida é desferida nas áreas de pontuação da cabeça.
2.3. No caso de uso do PSS, a determinação da validade da técnica, o nível de impacto e / ou contato válido na a área de pontuação será feita pelo sistema de pontuação eletrônico. Estas determinações do PSS não deverão estar sujeitas ao Vídeo Replay.
2.4 O Comitê Técnico da WT determinará o nível exigido de impacto e a sensibilidade do PSS, usando diferentes escalas em consideração a categoria de peso, sexo e grupos de idade. Em determinadas circunstâncias, se considerado necessário, o Delegado Técnico pode recalibrar o nível do impacto deste.
3. Os pontos válidos são divididos da seguinte maneira:
3.1. Um (1) ponto para soco válido no protetor de tórax.
3.2. Dois (2) pontos para chute válido no protetor de tórax.
3.3. Quatro (4) pontos para chute com giro válido no protetor de tórax.
3.4. Três (3) pontos para chute válido na cabeça.
3.5. Cinco (5) pontos para chute com giro válido na cabeça.
3.6. Um (1) ponto atribuído para todo GAM-JEON dado ao competidor oponente.
4. O placar do combate deve ser a soma dos pontos dos três rounds.
5. Invalidação dos pontos: Quando um competidor registra pontos após ato (s) proibido (s):
5.1 Se o ato proibido for seguido de ponto (s), o árbitro deverá declarar a penalidade para o ato proibido e invalidar o (s) ponto (s).
EQUIPE FÁBIO COSTA DE TAEKWONDO
Formando campeões na vida e no esporte!
Site: equipefabiocosta.com/
Facebook: / equipefabiocosta
Instagram: / equipefabiocostatkd
Telegram: t.me/fabiocostataekwondo
E-mail: taekwondo@equipefabiocosta.com
Endereço: Avenida Júlio de Castilho, n. 1585 - Vila Alba - CEP. 79100-005 - Campo Grande - MS - Brasil
24 июн 2020