Grosse vidéo édito qui change de ce qu'on a pu voir sur le Mac Studio. J'espère que vous apprécierez ! Oui il est exceptionnel, mais que pour les pro qui sauront quoi en faire 🙏🔥
La stratégie d’exclusivité et de tarif est validée année après année par les consommateurs donc non ce n’est pas cher. Un Pro qui sait l’exploiter, saura générer de l’argent et aura un bon retour sur investissement. Seul le consommateur lambda, qui n’a pas les moyens mais veut faire comme si ou se voile la face sur ses besoins trouve que le produit Apple est cher. Apple joue sur le rêve et la faiblesse du consommateur lambda qui ne veut pas prendre le temps d’analyser ses vrais besoins.
Personnellement j'aurai plutot tendance a dire que c'est apple et leur utilisateurs les fautifs... Car se sont eux qui recommandent des produit qui ne sont pas adaptés a l'utilisation de la très grande majorité des gens. Quelqu'un qui se retrouve sur un mac et qui se rend compte qu'il ne peut pas jouer dessus a été mal conseiller! Ce n'est pas de sa faute... Quand j'achète une voiture je demande pas au vendeur si elle a la radio. C'est quelques chose qu'on estime évident. Pas besoin de le préciser. C'est pareil avec une personne qui achète un ordinateur. Elle s'attend a pouvoir jouer aux jeux vidéo dessus Beaucoup de voiture supersportives n'o't pas de radio. Sa veux pas dire que se zont de mauvaise voiture. Juste que la priorité a ete mise autre part.
C'est clair ! Le rapport qualité prix est imbattable. Aucun PC windows ne propose de telles performances, avec un design aussi qualitatif, pour le prix des macbook
Super vidéo, gros travail d'explication, tout est très clair et les sujets abordés sont très intéressant ! Je regrette juste les effets audio un peu forts :(
Mon avis c'est que ta vidéo est pertinente, sans aucun doute. J ai un Macbook Pro avec un M1, je trouve qu'il a encore de beaux jours devant lui et il sera vraiment dans l'air du temps encore pour les 5 prochaines année mininum. Par contre tes effets audio (genre les bip etc..); divise le volume par deux pour la prochaine fois.
Superbe vidéo... surtout la partie jeux vidéo beaucoup ne comprennent pas la logique d'Apple...Pour l'aspect professionnel je suis un poil moins convaincu que toi...je suis photographe et quand je parle autour de moi, beaucoup et vraiment beaucoup de pro, aiment juste...upgrader et pas changer tout le setup...le m1 ultra est top c'est sûr et c'est un régal de fluidité...mais pour moi ce n'est pas le m1 qui fait pencher la balance, c'est l'iPhone et l'écosystème...si Windows avait un écosystème équivalent les pc windows seraient beaucoup plus appréciés par les pro...car il y a une différence entre les pros et les clients...et la grande majorité des clients ont des PC ou des Android...et pour le partage, le SAV, la formation parfois, garantir la même qualité de suivi et de présentation... c'est beaucoup plus simple de n'avoir qu'un écosystème...je prends un exemple tout bête les clés USB...en NTFS sur MAC c'est parfois la vraie galère pour les clients...ils faut les formater en exfat..mais leurs TV ne les liras pas...et ils ne comprennent pas...bref...je m'adapte à la majorité du marché et c'est pour le moment de très loin...le PC...je ne dis pas que c'est mieux, c'est juste qu'un professionnel par définition doit penser aussi aux clients... j'utilise les deux et c'est vrai que c'est plus simple de bosser avec le même écosystème que la majorité de ses clients...
Sympa comme vidéo ! Par contres les FX audios je les trouve un peu trop fort. Ça casse la fluidité je trouve, le fait qu’ils soient aussi fort (et peut être qu’à certains moments, ils n’apportent rien de spécial). Je suis persuadé qu’en mettant le volume de ces FX beaucoup plus bas pour qu’ils se fondent mieux dans la vidéo, le rendu sera encore plus fluide 😀
ça reste relativement léger. En gros on parle essentiellement du M1 donc tous ces arguments n'étaient pas valables il ya 2 ans. Les MacBook avec Intel c'était littéralement du vol avec des différences de prix hallucinantes avec les PC.
0:46 Brandon : "Mon petit placement est fait pour toi" Moi : bah révèle le placement Brandon : "mon petit placement c'est une application" Moi : hein ?
Parfois ça dépend aussi des jeux, il y en a peu sur mac mais ceux présents tournent vraiment bien ! Je suis un joueur World of Warcraft, et sur M1 c'est d'une fluidité vraiment appréciable, et la machine ne chauffe pas même par ce temps de canicule ! Mieux que sur mon PC gamer windows qui pourtant, est largement équipé pour ce jeu, mais souffle énormément sans rien pousser graphiquement. J'ai un mac mini M1 sur le bureau, un Macbook pro M1 pour le portable, et le PC gamer est au placard depuis des mois ! Ces puces sont formidables.
Le monde du travail n’est pas fait que de graphiste ou d’informaticien ! 🤦🏾♂️ Dc un mac n’aura pas sa place chez un ing mécanique qui sera à fond sur solidworks/Ansys… et d’autre logiciel du type.
Faut vraiment ne pas travailler de manière sérieuse et professionnelle en tant que graphiste 2D/3D et motion designer pour trouver les mac intéressant. Je t'adore Brandon mais il y a des méconnaissances total dans le domaine notamment sur la partie "travailler en 3D". Déjà Le multitâche est au fraise et honteux en 2022 (aussi bien sur l'ergonomie que sur la puissance, Windows explose MacOS en terme d'UX sur ce plan). La gestion des fichiers est digne des enfants (aucune entreprise au monde ne mettra des mac à disposition si il y a une utilisation de serveur dernière). Parlons ensuite de la puissance à la ramasse (aussi bien via m1 et la ram) la puissance n'est que théorique 3/4 du temps. La m1 est à la ramasse sur énorme de tâche basique, la ram fourni par rapport au prix est ridicule et on se retrouve finalement avec un pc hors de prix que seul une minorité de personne peuvent utiliser ! Et ne pensez pas faire du After effect ou de la 3d dessus, les performances seront au mieux au fraise, au pire ça ne marchera pas. C'est beau de parler de professionnels, mais qui travaille sur mac finalement ? les faux bosseurs. Un peu de traitement texte, un peu de graphisme et de vidéo. C'est tout ! Et pas tout en même temps, faut pas déconner. L'efficacité que l'on peut avoir sur mac (juste à cause de l'ux) est risible. C'est bien pour ceux qui travaillent à deux à l'heure, un logiciel à la fois pour faire des petits trucs mais pour les autres cherchez des pc puissants. Et je n'aborde pas la question du rapport qualité prix car c'est une évidence. Les puces m1 et m2 au delà de l'argument marketing sont toujours très mal optimisé (en dehors des benchmarks) Dans les faits vous feriez mieux d'acheter les anciens MacBook pour travailler si vous êtes un fan inconditionnel de la marque car vous ne pourrez tout simplement pas bosser sur la plupart de vos logiciels. Et ça ne viendra toujours pas car même après 1 an et demi la M1 a toujours des soucis énorme avec la suite Adobe au point que c'est inutilisable à forte intensité.
Attends je comprends pas au sujet du lag avec un max, il y a un an et demi on parlait du m1 classique avec du rendu direct hyper rapide et du montage 8k à 98% fluide et tout ?comment ce fesse que le max aurait des lags / friz frame
Non pour le m1 on parlait de 4K fluide (et c’est le cas je l’utilise) pour du montage classique et dans le cas de Brandon il utilise des effets bien plus lourds qui demandent plus de puissances encore
Bonjour Brandon, toujours super tes vidéos, par contre celle ci a des effets audio plus fort que d’habitude et je suis même pas à 50% de volume sur l’iphone
Vidéo nickel, explications claires et pertinentes. J ai un set up Mac complet mais aussi un pc tour i7 boosté. En tant que pro, oui tjrs le pbm exfat, fat, ntfs comme mp4 et mov, il faut jongler ou faire des exports aux 2 formats… hormis ça je vais upgrader mon setup avec un studio M2… 😊 pour faire du 4K cool. Et étant sur Mac depuis … 1992…qualité, ergonomie système, aucun virus en + de 30 ans… impensable de basculer sur pc ☺️ surtout pour mon boss.
Salut, tu penses faire un jour une vidéo sur comment tu setup mac os, tes raccourcis, les fonctionnalités que tu utilises et qui sont peut-être méconnu ?
Ça serait bien que Apple lance des jeux dessus. Il existe pas mal de jeux sur Apple. Le mac pro que ce soit un PC de bureau ou portable, ils sont plus orienté pro.
Les prix chez Apple tu les comprends seulement après avoir découvert l’écosystème sinon expliquer ça a un utilisateur android c’est quasi impossible 🤦🏻♂️😂 superbe vidéo
Je suis utilisateur Apple de part mon iMac qui a coûté super cher. Je reste tout de même persuadé qu'il aurait pu être moins coûteux. Les prix s'expliquent simplement par le profit, d'ailleurs ils sont pas les seuls.
@@alexro3058 en effet les marges sont colossales mais pour des produits « moins onéreux » comme un IPhone la différence de prix avec android est plus facilement compréhensible quand je vois que dans mon entourage certains ont dû acheter 2 voire 3 smartphone pour être un minimum à jour alors que j’ai encore mon IPhone vieux de 3 ans et toujours à jour.
@@hugoenfuego sache que ton entourage est juste débile. Le plus important se sont les mises à jour de sécurités et c'est 5 ans sur Android et IOS. C'est bête de changer de smartphones pour avoir une mise à jour du système qui ne change rien au fonctionnement du smartphone.
@@alexro3058 le but d'une entreprise est de faire du profit donc les prix d'Apple sont légitimes à partir du moment où ils ont l'exclusivité de leur écosystème. Ils ne sont pas cher rapport à ce que tu vas en retirer sur une utilisation professionnelle qui génère un chiffre d'affaires puis un bénéfice.
@@hugoenfuego Le problème avec Android c'est que ce n'est pas une seule machine qui l'utilise, mais des milliers de différentes par des entreprises différentes alors qu'Apple est la seule entreprise a fournir des téléphones avec iOS. Donc forcément, un iPhone se gardera bien plus longtemps; d'autant plus qu'Apple souhaite rentabiliser ses utilisateurs de "vieux" iPhone en leur faisant souscrire a des services: iCloud, Apple Arcade, Fitness, Apple Music, Apple TV. Ca arrange Apple de faire des mises à jours pour ses iPhones pendant 6 - 7 ans. Mais je suis d'accord, le choix facile c'est de prendre un iPhone si l'on veut être sur de son coup. Android c'est la loterie, malheureusement.
moi ça n'as jamais été l'aspect technique ou logiciel qui m'as dérangé chez apple (au contraire j'ai souvent un penchant pour cela) mais c'est plutôt la philosophie de la marque et cette tendance que tout le monde as à croire que comme les produits Apple sont plus chère ils sont logiquement meilleur et j'ai comme l'impression que beaucoup de youtubeur accentue ce fait. Quand je regarde des test et autre sur des produits apple le merite leur est toujours attribué sur toute les technologie qu'ils présentent même si une marque en est le pionnier. Par exemple avec les produits pliant tu entend souvent des phrases du genre si apple s'y met et autre
Le sideloading que l'UE veut obliger à Apple risque de lui faire fortement baisser les revenus de ce dernier... ou alors il devra baisser sa commission peut-être ?
Je suis graphiste, infographiste, photographe, photographe d’art et photographie conceptuelle et je ne travaille que sur MacBook Pro et iPad. La raison pour lesquelles j’ai choisi Apple ? C’est fiable et l’écho système avec la facilité d’échange de fichier entres produits Apple est juste parfaite et en plus les produits sont beaux. J’ai aussi un iPhone 12 mini ainsi qu’une Apple Watch.
Faut arrêter avec le M1, c'est qu'une puce benchmark centrée... Étant photographe en passant d'un mbp à un laptop avec une RTX j'ai vite senti la différence. L'export de 100 images d'un mbp m1 demande 15 min quand ce pc en met 5...
Bonjour monsieur Le Proktor, j’apprécie beaucoup vos vidéos depuis quasiment le début. Cependant je ne suis pas convaincu par l’ajout de sons lors d’affichage d’éléments graphiques à l’écran. Bien évidemment il ne s’agit là que d’un goût personnel. Bonne journée et merci.
Je bave sur l'écosysteme Apple depuis des années mais en tant que 3D artiste pour films/jeux vidéos, j'attends qu'Apple nous sorte du encore plus lourd niveau GPU avant de passer le cap. Malheureusement face a du Nvidia, même le plus fat des macstudio est pas super compétitif : Rendu full GPU, Animation 3D, etc c'est malheureusement toujours plus puissant sur une machine de 3D de la même gamme de prix (Double/Triple RTX + i9 par ex) mais l'avenir dans ce segment est trés prometteur chez Apple
Je ne suis pas expert dans ton domaine, « mais quand tu dis même gamme de prix et 2 ou 3 rtx, ça signifie 3 CGU alors qu’apple c’est 1 seul truc tu vois donc ça reste une prouesse
@@francknicolas182 Justement non, ça veut dire que pour le même prix qu'un mac studio, tu as 2 voir 3 cartes graphiques beaucoup plus puissante. Tu peux aller voir les benchmarks, le GPU d'un mac studio est beaucoup moins puissant qu'une seule carte graphique RTX 3090 par exemple.
@@francknicolas182 Non, parce que tu consideres qu'un Mac studio = 2 ou 3 RTX, ce n'est pas ce que j'ai voulu dire. En 3D, le benchmark d'un Mac studio a €4999 est un peu en dessous d'une machine avec une bête RTX 3090 (non-Ti) ce qui reviens a une machine a 1500-2000€ Pour 5000€, une machine windows sera largement plus puissante pour de la 3D en gros. Par contre la vraie prouesse d'Apple c'est la puissance exponentielle des puce M1. En 1 année, ils ont fait des progrés considérables. Je ne serais pas étonné de voir une puissance équivalente aux cartes Nvidia l'année prochaine ou l'année suivante. J'espère du moins 🙂 que jpuisse enfin viré windows
Petite précision technique la fusion de plusieurs puce est déjà utilisé par amd depuis plusieurs années. C'est même la base de l'architecture zen de leur puce ryzen. Apple n'a rien inventé et ne sont pas non plus les premiers à le faire.
Les fameux apple addict ! Et quand on bosse dans l’environnement Windows et qu’on vente les mérites de l’accélération GPU NVIDIA ou l’encodage vidéo avec NVENC on est des Windows addict ? Ou juste on donne juste notre retour d’expérience sur une technologie ?? J’ai pas la réponse je suis un apple addict apparemment. Peut être que tu l’as ?
@@BrandonLeProktor assume le fait d'être un énorme fanboy on l'a tous remarqué hein tu parles que de cette marque à part tes vidéos sponsorisés. Tu devrais peut-être tester un peu autre chose un autre environnement histoire d'intéresser tout le monde
Moi je pense que Microsoft doit aussi se lancer dans l'architecture ARM, l'architecture x86 d'intel se fait vieillissante et reste toujours plus energivore. Bon Microsoft vient de présenter Volterra qui à priori utilise une puce de chez Qualcomm mais semble n'être destiné qu'aux développeur, j'espère en tout cas que c'est leur entré dans l'ARM et que demain il sera ouvert à un plus grand public 👀
Discours très pertinent ! Souvent c’est un sujet qui vient sur la table avec des amis qui sont pro windows/android quand je suis plutôt content d’Apple. Ça finit toujours sur « les usages sont différents et moi j’apprécie apple pour telle ou telle raison » et on en conclut que chacun ses gouts mdr mais c’est clair que dans le positionnement, si j’étais un hardcore gamer sur PC, je serais pas passé sur macOs
Avec un mac, la console prend tout son sens, avec mon Mac mini M1 et ma ps5 je suis a 750€ et 500€, soit 1250, j’aurais pu pour le même prix avec un bon pc gamer, sauf que là je mets une barrière entre le travail, et les jeux. La ps5 fait tourner tous les jeux auxquelles je joue, elle a le ray tracing comme une rtx, puis je reste dans l’écosystème Party vocal, avec mes amis. Mon mac me permet d’avoir un ordinateur a 750€ capable de faire tourner sans soucis la suite adobe, blender, affinity ou figma. Je regrette tellement pas d’avoir fait ce choix (par rapport à un pc gamer a budget équivalent)
@@BrandonLeProktor très clairement, d’ailleurs au passage, propre le montage. Dynamique, de belles transitions, des petits effets qui font que l’ensemble est cool, certains bruitages parfois sont de trop si tu es vraiment perfectionniste ;)
l'impossibilité de jouer sur mac es la seule barrière qui fait que je ne suis pas encore passé full mac , et je trouve que ça se profile plutôt bien avec le portage de Resident Evil Village annoncé a la dernière conférences pour les puces M2
2:59 après AMD fait déjà un truc recomblant au Utra Fusion, dans un processeur il y a normalement qu'une seul puce en silicium c'est le "die", mais AMD depuis quelque années en mets plusieurs, cela permet d'être plus rentable, par exemple, un un gros Ryzen 9 de 12 cœurs il vont mettre 2 die de Ryzen 5 de 6 cœurs
En réalité, aujourd’hui le seul réel obstacle au gaming sur Mac est plutôt au niveau de l’architecture du M1. Aujourd’hui, n’importe quel Mac M1 est assez puissant pour faire tourner la plupart des jeux sans problème mais si les jeux ne sont pas optimisés pour l’ARM, les performances sont forcément bien moins bonnes. Par contre, quand on commencera à voir des pc windows ARM, c’est à ce moment là que le gaming pourra vraiment se développer sur mac
Vidéo intéressante et bien faite, mais … je reste sur ma fin. En fait on a juste pas du tout de « réponse » concrète de pourquoi on peut pas jouer sur un Mac. On attendais des aspects techniques en profondeur, le pourquoi du comment un jeu ne tourne pas bien ou ne peux pas être installé sur le mac, d’un point de vue technique, composants, codage, développement, etc. Un peut déçu de ça, j’ai l’impression de savoir déjà tout ce que tu as dit. A part ça la vidéo reste très quali, bien montée, bien découpée. Bonne continuation
Les Français à la base ne sont jamais content et toujours en train de râler et critiquer. S'ils préfèrent les divers et bugues variés de microsoft c'est leurs problèmes. lol Apple c'est simple, fluide et en plus de super qualité.
Très bonne vidéo, on voit qu'il y a eu beaucoup de travail, par contre tu compares un Mac avec d'autre Mac, c'est pas très objectif comme comparaison ^^'
Super vidéo, très clair dans le propos. Je rajoute Pourquoi les "Gamer" grogne vis à vis du Mac selon moi quand tu paye 2k ou 7k€ ta machine et que des amis veulent lancer une partie de fps mmo c'est pas possible. Acheter une console en // n'est pas rentable pour certains et vivre avec des abonnements (Apple arcade music etc) n'est pas possible pour tout le monde. Rendre compatible des jeux avec leur architecture est possible, simplement Apple ne donne pas les moyens au dev de le faire.
Parce que les développeurs n'ont pas envie de porter sur un OS mac et maintenant une nouvelle architecture ! Sans compter Metal, vulkan, et opengl et DirectX ! Devoir faire un moteur avec une abstraction pour une ou plusieurs API pour carte graphique c'est complexe à maintenir
- Pourquoi Apple est-il incompris ? - Parce que les gens ne l’utilisent pas. Remarque que ceux qui critiquent sont surtout ceux qui n’ont jamais utilisé un produit Apple.
Lol. En vrai j'ai déjà utilisé un produit Apple. C'est juste que j'aime être libre de mes mouvements et ne pas être dans un écosystème restreint. Par exemple pour un PC je peux le customiser et le upgrade par composants sans avoir à changer carrément de PC
@@misterpoulaga3536 je vois… testez tout l’écosystème Apple et vous ne penserez plus aux autres. Beaucoup étaient comme vous et ont changé d’avis plus tard.
C’est pour à que j’ai mon MacBook Pro sous Intel pour bosser et ça me vas très bien et quand je veux jouer je vais sur ma ps5 avec ma télé de 65 pouces 4K 120 htz si non top la vidéo 👌🏻
Ils n'ont pas vraiment fait machine arrière pour le Mac Studio par rapport aux connectiques à mon avis. Ils se sont inspiré du Mac Mini qui avait encore toutes ces connectiques (usb A, hdmi) (hormis le port de carte sd)
Alors... étant un professionnel et développeur le mac ne ma jamais attirer aussi bien au niveau puissance que financier. J'utilise des outils très mal supporter sur cette plateforme et quand on demande des rendus comme pourrais le faire le ray tracing chez Nvidia ... c'est absent. Aujourd'hui pour 7000 euros que je pourrais dépensé je préfère les dépensés dans quelque chose que si demain quelque chose grille j'ai pas besoin d'attendre un retour sous 3 mois... hum hum désolé je l'ai encore en travers de la gorge le fait que mon Iphone que maintenant j'ai abandonner pour samsung est partie en garantie pendant 3 mois. (Iphone 11 pro) Donc désolé pour tous les fans d'apple mais pour ma part j'ai perdu fois en cette marque car il manque trop de chose qui peux être vital pour un professionnel. Aujourd'hui en tant que développeur jamais je ne développerais sous mac.
@@BrandonLeProktor Je suis honnête, c'est vrai que les arguments ne sont pas faux mais aujourd'hui un professionnels aussi bien avec le format pour les photographes (commentaire fait plus bas par une autre personne) que aussi pour des développeurs ce n'est que peux intéressant car quand on demande ressource graphique un peux trop conséquente le mac commence à bug. Pour moi le mac est destiné à la bureautique, au design. En bref au professionnel qui ne demande pas trop de puissance graphique mais qui veux une machine qui tiens dans le temps avec peux de maintenance.
@@ludovicleroux8663 c’est marrant ça entant que photographe pro mais aussi un gros consommateur de vidéos de photographes britanniques, ils sont tous, quasi tous sur l’éco système même l’incroyable Karl Taylor. En terme d’expérience personnelle, Londres, Paris, Hambourg, etcétéra : écosystème Apple. Depuis la puce M1 jamais entendu aucun professionnel de la photo (même videaste honnêtement) abusant de Photoshop, CaptureOne n’être frustrés. Je le répète étonnant 🤨
@@509thunder Je comprend ce que tu veux dire mais chacun utilise différemment sa machine et la puce M1 est bien c'est vrai mais a comparer chez intel ou même amd... pour le prix tu peux avoir un threadripper ou même un i9 de dernière génération et qui va durée dans le temps comme un apple... ce que je reproche aujourd'hui c'est que les outils que j'utilise sont très mal supporter sur mac et que le rapport qualité - prix est à la limite du ok. Et ils sont passer sous une architecture arm, oui mais snapdragon qui fait des possesseur arm sont équivalent voir mieux sur certaines tache.. et oui le seul truc qu'a apple c'est l'écosystème... mais encore une fois c'est quelque chose qu'on peux s'en passer..
je ne comprends pas. tu prends comme argument Le montage vidéo mais avant ça comment les gens ils faisaient des montages vidéos? tu en parles comme ci c'était une révolution. je penses que quand vous mettez en avant les produits apple vous devez dire aux gens que déjà vous êtes naturellement fan de cette marque qui pour vous est sympathique parce que là...
Je prends pour exemple le montage vidéo car c’est mon métier. Avant ça on bossait, et après ça on bossera aussi. Je vais même dire un truc de ouf : les choses évoluent. Avant la 5G. Il y avait la 4G. Et avant ça la 3G et ainsi de suite. Les choses évoluent. Si ça ne te parle pas, ça ne veut pas dire que ça ne parlera pas aux gens qui bossent sur l’environnement macOS. Ni même ceux qui sont curieux. Passe un bon début de semaine ☺️
J’ai acheté un mbp, à part le gaming c’est un sans faute, écosystème de ouf, batterie de ouf, perf de ouf… puis ça permet aux modo discord de critiquer c’est toujours drôle à voir
Je suis étudiant en architecture et j'utilise un macbook pro. C'est une telle honte que les logiciels BIM de référence mondiale et la plupart des logiciels de CAO ne fonctionnent pas sur Mac OS ou sont des versions émulées et fonctionnent très mal. J'adore les Macbooks mais cela me force à passer à Windows, ce qui m'attriste. Il n'y a pas de poste de travail aussi bon en termes de taille, de poids, de qualité de construction, de confort d'utilisation, de performances et surtout d'autonomie sous Windows.
Super vidéo comme d'habitude. En revanche j'ai une petite critique, enfin un point d'amélioration. Tous les petits sons chelous (splash, clic, ploum ... enfin tu vois ce que je veux dire lol) sont beaucoup plus fort que ta voix, du coup ça défonce un peu les oreille en visionnage avec écouteurs. Sinon le reste est parfait
Parce qu'on a tous des besoins et attentes différentes. Pour les iPhones par exemple, j'y passerai dessus uniquement si Vivaldi browser est présent sans les limitations. Pour les Macs, je perdrai la passion de monter et modifier mon PC. Ça reste de bon produit surtout dans d'autres domaines dont je ne fais pas partie.
le Mac studio est super mais jusque là même les logiciels Apple n'utilisent pas sa puissance maximale. J'ai vu beaucoup de tests là sur des chaines RU-vid américaines et parfois la puce M1 a une performance équivalente voir même elle est parfois légèrement au dessus
Le M1 Ultra est de l'overkill pour les photographes. Le M1 Pro au maximum CPU 10 coeurs et GPU 16 coeurs avec 32 Ram est largement suffisent pour tout type de montage photographique.