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The Bosses of WRATH: Aeon of Ruin 

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In this video I show the three boss fights of the old school/boomer shooter "Wrath: Aeon of Ruin". The art design of the first boss is interesting, but the behavior of all three bosses is nothing out of the ordinary. What do you think?
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The Bosses:
00:00:00 Lady of Ascension
00:01:35 Lord of Etherion
00:04:06 The Dreadful One
#wrathbosses #wrathbossfights #wrathaeonofruin

Игры

Опубликовано:

 

9 июн 2024

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Комментарии : 7   
@Whatever100500
@Whatever100500 3 месяца назад
The confusing part is that cursor doesn't highlight the bosses as valid targets (doesn't turn orange, like it does with EVERY single normal enemy). Made me think it's some puzzle boss and attacking it normally is pointless, while not being able to find what the 'puzzle' was...
@renamon5658
@renamon5658 3 месяца назад
🔥
@aidencarson6776
@aidencarson6776 3 месяца назад
Where do you get all these old games and versions of them? I'm just curious.
@GameIntrosFinales
@GameIntrosFinales 3 месяца назад
Wrath is brand new, it just looks old ;) For the other games: I have a huge game collection, because I've been playing games since the nineties. And you can get almost all the games on GOG, Steam and Ebay.
@joshuagraham2843
@joshuagraham2843 3 месяца назад
If you wanna play old style games like wraith, try gloomwood or spooky house of jump scare
@Toirneachgames
@Toirneachgames 3 месяца назад
Ce ne sont pas les points forts du jeu, malheureusement...c'est pas honteux du tout mais ils auraient pu bénéficier d'un peu plus de travail. Le premier est très classique mais souffre de deux gros défauts : elle est trop statique et le joueur dispose de quantités de couverts pour se cacher. Si en plus, on utilise l'artefact fournissant un bouclier contre les projectiles, le combat devient trivial. Il manque un peu d'une dernière phase demandant un peu plus de skill...je m'attendais à moitié à ce que la tour s'effondre ou quelque chose comme ça, qu'on soit obligé d'esquiver réellement ses projectiles mais non. Le deuxième : première partie, on se dit 'tiens, on va devoir jouer avec la dimension invisible, pendant tout l'affrontement, intéressant !' mais en fait non, ça se résume juste à un gimmick au cours de la première phase (allusion à Chton dans Quake 1 ?). Ensuite, comme le premier mais dans une arène un peu plus ouverte. Le troisième est intéressant avec son spawn agressif à gérer (pas bien dur, surtout si on se place en hauteur) mais reste peu surprenant dans ses mécaniques de jeu. Je trouve également que ça manque de feedback quand on leur inflige des dégâts (seul le troisième commence à prendre des battle damages au bout d'un moment). Du coup, on en vient parfois à se demander si on les blesse réellement. Cependant...ça reste en cohérence avec les vieux FPS des années 90 qui, avec le recul, proposaient rarement des boss mémorables.
@d4cto
@d4cto 2 дня назад
The Lady of Ascension is literally reskinned Nihilanth from Half-Life. It's not a bad fight though and the design is REALLY GOOD.
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