Grandi ragazzi, un finale perfetto per una delle saghe più belle degli ultimi anni. Sono felice di aver condiviso con voi questo mega progetto, spero possa piacere a tutti i fan dei Souls ;)
Un editing pazzesco, una regia che ti assorbe totalmente grazie anchecalle musiche. Testo nulla da dire, il nostro Fradrake è top sulla piattaforma, nulla da dire agli altri ma... Su questo argomento è the best. Una coppia di video totali. Grazie a tutti.
Voglio fare i miei complimenti. Con due video avete spiegato in maniera discorsiva e chiara la trama dei dark souls, molto più intricata e complessa. Ps un accenno al figlio di gwyn l avrei fatto 😁
Complimenti a te e a Fadrake in anticipo, dopo la prima parte sono certo che pure questa sarà un capolavoro di passione e amore nei confronti di questa saga. Grazie davvero per questo semplice e complesso lavoro. Vi auguro il meglio. Stay true. 🖤🔥
Grazie mille a te e per il commento semplicemente sulla fiducia. Spero possa piacerti e spero possa far reimmergere tutti nell'atmosfera che questa trilogia ci ha fatto amare
Ciao Ragazzi, io vi ringrazio per il vostro lavoro e per la compagnia che mi avete fatto in questo ciclo di vita videoludica, che in un certo senso ne chiude una generazione. Questa serie, ci ha lasciato tanto e soprattutto un grande memento, cioè, che tutto ha un costo, soprattutto una grande soddisfazione ne richiede uno. Il costo di incazzature, pad rotti, bestemmie, ecc. ma quando, decidi di riprendere e non mollare e arrivi a chiudere questo ciclo, probabilmente, e sopratutto per degli appassionati come noi, forse ti rendi conto che ne è valsa la pena. Tutto ha un costo, e la vita ne vuole uno che è l'impegno e la dedizione questo è quello che mi ha lasciato questa saga Bloodborne e Sekiro e quindi tutti i vostri racconti. Un abbraccio virtuale.
Grazie per il bellissimo commento e siamo felicissimi che il video ti abbia accompagnato nel ripercorrere i tuoi momenti videoludici con questa grande saga
Tutti gli altri non morti prescelti che abbiamo giocato in precedenza non avevano davvero una scelta, perché qualcun'altro avrebbe vincolato la fiamma al posto loro, ma la fiamma sopita è l'unico che può porre fine a tutto questo, assorbendo la prima fiamma, in modo che nessuno possa vincolarla dinuovo
Innanzitutto complimenti per il video, si vede che ci avete lavorato tanto e purtroppo avrà poca visibilità (per via del minutaggio e dell'argomento estremamente specifico). Dopo aver visto entrambi i video vorrei aggiungere un mio personalissimo pensiero su come mi avete fatto pensare che Bloodborne sia legato a Dark souls. Mi piace pensare che il nuovo mondo creato con l'ultimo dipinto sia effettivamente il mondo di Bloodborne per 3 motivi: 1)In Bloodborne ci viene fatto continuamente sapere che siamo "nati e legati" dal sangue, magari come parallelismo legato al fatto che il dipinto sia stato realizzato con del sangue. 2)Aldrich ebbe delle visioni su un futuro legato al mare, anch'esso elemento fondamentale in Bloodborne legato ai Grandi Esseri e alla vita in sè. Magari queste visioni non erano legate alle terre di Dark souls ma a quelle dell'esclusiva Sony. 3) Gli Phtumeriani e la loro discendenza grazie al sangue hanno una sorta di controllo sul fuoco essendo stati i primi abitanti del dipinto. Col passare del tempo questa capacità andò persa. Magari un richiamo sempre al sangue del dipinto che è legato all'anima oscura e di conseguenza alla Fiamma. Non sarà mai così ma mi piace pensarlo.
È una bellissima interpretazione e ancora piú bello è che giochi del genere possano farti anche solo pensare di supporre congetture, interpretazioni e speculazioni su un finale che per molti giochi è solo la chiusura di un qualcosa, qui è molto di piú
Dopo aver visto il materiale prodotto e letto alcuni commenti, posso solo fare i complimenti a chi ha realizzato i contenuti e a chi ha scritto le proprie considerazioni ; io sono arrivato al punto di preferire guardare e ascoltate piuttosto che giocare, il motivo è l online. Troppo tempo speso, il più delle volte, a combattere stupidamente contro individui privi di ogni capacità e rispetto per sé stessi. I souls sono magnifici giocati in silenzio da soli, lasciandosi sprofondare in quell'abisso che è conforto e paura per ognuno a propria dimensione. Leviatano di paure, nostalgia e ricordi sbiaditi ma non dimenticati. Ciao belli.
E' per questo motivo che i single player di valore sono degni di contenuti del genere, motivati da da un'affezione che è molto raro ritrovare in un gioco multiplayer, tranne rarissimi casi a parer nostro come Halo o Gear per dire. Dark poi si presta specialmente ad un approccio speculativo del genere grazie alla sua essenza misteriosa e molto aperta a interpretazione. Grazie mille del bellissimo commento!
Ogni tanto mi riguardo questi due video e ripenso alla mia esperienza nella trilogia di dark souls, che capolavoro e complimenti a tutti voi nella realizzazione di questi due video.
Abbiamo dato priorità al filone di trama per ricollegare tutti gli avvenimenti principali. Ci è dispiaciuto non inserire determinate speculazioni ma i video altrimenti sarebbero diventati troppo lunghi
I Video sono immensi, la qualità altissima e le voci di Aldo e Freyer sempre al TOP. Ciò nonostante penso che narrativamente parlando, Miyazaki si sia perso nella conclusione dell'opera, dilungandosi troppo, aggiungendo troppo, spiegando troppo poco e con pochissima chiarezza la sua opera mastodontica.
Grazie Red. Beh sicuramente è tra gli autori più criptici degli ultimi 20 anni videoludici. Volutamente o meno? Chi lo sa...sicuramente molto è stato pompato dai fan stessi che gli hanno creato attorno questo divinismo...sta di fatto che a prescindere dalla oggettiva poca chiarezza dell'opera (che speriamo di aver un po' chiarito con i video) si tratta comunque di una saga che ha segnato questo quasi ventennio
'n c' ho capito na sega. Ma credo sia solo perché sono un po' tardo. Rivedrò entrambi i video, sia perché i souls sono la mia saga preferita, sia perché è un piacere guardare questi video, sono stati realizzati davvero bene, sono rilassanti
Londor avrebbe meritato effettivamente un DLC che approfondisse il potere dei vacui dato che Non si parla mai approfonditamente del singolo oscuro e di come lo di possa assorbire
Una parte di me desidera un nuovo dark souls 4 ma un'altra mi continua a sussurrare che il finale di dark souls 3 dlc città ad anelli e un finale conclusivo e va bene cosi.
@@erikpoli5546 Calcolando l'ego smisurato di Miyazaky, secondo noi George Martin avrà dato supporto esclusivamente al contesto del plot di gioco...il resto sarà stato fatto tutto da Miyazaki. Martin è stato molto piú sponsor che altro. Parere nostro. Poi si vedrà con il gioco
Quindi fatemi capire: viene raccolta l'anima oscura da Gael, il quale viene sconfitto dal giocatore e attraverso il sangue di Gael, la pittrice può usarlo cone materiale per un dipinto che al contrario degli altri non avrà un ciclo di morte e non si detorierà. Quindi finché esiste il dipinto quel mondo continuerà ad esistere in "pace"?
Gael assorbe l’anima oscura mangiando i nani. Il pigmento che raccogliamo è fatto dal sangue stesso di Gael che ha assorbito l’anima oscura. Quindi l’anima oscura diventa il “colore” che dipinge il nuovo mondo, portandolo ad essere immortale. Poi si spera anche "pacifico" visto che dopo 3 souls e tutte le madonne lanciate un attimo di respiro ci starebbe bene.😂😂
Elden Ring è una nuova IP di From Software completamente slegata dalla saga di Dark Souls, quindi il finale di DS3 e il nuovo "cold and very gentle place" di Ariandel rimarrà un finale aperto, molto affascinante, romantico e poetico.
Un perfetto e commovente modo per dire addio alla nostra amata saga. Un profondo e sincero ringraziamento a Fromsoftware per averci donato un simile capolavoro, immortale sotto ogni punto di vista. Una coppia di video che esprimono con un racconto e un'atmosfera magnifici tutto l'amore che la community italiana prova ancora per Dark Souls. Possa il sole risplendere su Fradrake e ParliamoNerd, e possa il destino riunirci con Demon's Souls remake e Elden Ring.