Тёмный

The Elder Scrolls 6 ● Что там по TES 6? 

DeniMarsGame
Подписаться 41 тыс.
Просмотров 39 тыс.
50% 1

Взлетай к небесам Атреи в Aion Classic 4ga.me/3QtULJ5, опробуй путь Карателя и отправляйся в новые подземелья!
Реклама. ООО «Иннова Дистрибьюшен», ОГРН 1077763692720. Erid: LjN8KMEof
_______
Поддержать: boosty.to/denimars
Уже давно хотел поднять эту тему, так как эти мысли меня не покидают уже долгое время. Как мне кажется об этом важно поговорить, есть некоторые опасения касаемо The Elder Scrolls 6, подливают масла в огонь и последние новости и высказывания, которые так или иначе касаются TES 6. Прошу сильно не пинать за такой не особо радужный настрой, но в последнее время вообще радостного в жизни мало, зато честно. Приятного просмотра!
The Elder Scrolls 6 - новая игра в серии Elder Scrolls. На E3 2018 ее анонсировали как следующий крупный проект, который Bethesda Game Studios выпустит после Starfield.
На E3 2016 Тодд Говард, директор и исполнительный продюсер Bethesda, сказал в интервью Джеффу Кисли: «Да, конечно, мы делаем Elder Scrolls 6. Эту вещь мы любим. Но она - я должен соблюдать осторожность в своих высказываниях - еще очень далека от выхода. Это та вещь, которая требует массу времени». В том же интервью на E3 2016 Говард комментировал: «В действительности, у нас два больших других проекта, которыми мы занимаемся, и они больше, чем что-либо, что мы делали доселе. Люди, вероятно, услышат про эти проекты еще раньше, чем про Elder Scrolls VI».
Когда выйдет игра никто не знает. Ориентировочная дата выхода TES 6: 2026-28 год.
Я в ВК: denimarsofficial
Сообщество в ВК: denimarsgame
Блог в телеграме: t.me/denimarsgame
Мои игры: darkwars.ru
#TheElderScrolls #Bethesda #TES6

Игры

Опубликовано:

 

17 май 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 456   
@koriksh
@koriksh 15 дней назад
Всё правильно. У меня и у самого эти мысли последние несколько лет в голове крутятся. Хватит уже этих фоллаутов, космических игр каких-то. Сколько можно уже ждать свитков, это ведь именно та серия за которую мы и любим и знаем беседку...
@koriksh
@koriksh 14 дней назад
@@_xzdude_ умеют, но не делают)
@hobertiQuestionMark
@hobertiQuestionMark 14 дней назад
Когда выходил Скайрим, в который я играл с невероятным трепетом и проходил все квесты по несколько раз в разных сохранениях, мне было 12 лет. В этом году мне исполняется 26 🤡
@koriksh
@koriksh 14 дней назад
@@hobertiQuestionMark о том и речь.. 😁
@ValorGuard
@ValorGuard 14 дней назад
​@@hobertiQuestionMark дай Бог в 30 к 6-ой части прикоснёшься.))) Но это не точно 👀
@hobertiQuestionMark
@hobertiQuestionMark 14 дней назад
@@ValorGuard 😭😭😭😭
@RandoomFlash
@RandoomFlash 13 дней назад
Отец знакомого работает в Беседке. Сегодня срочно Тод собрал совещание. Вернулся поздно и ничего не объяснил. Сказал лишь собирать вещи и бежать в магазин за продуктами на две недели. Сейчас едем куда-то далеко за город. Не знаю что происходит, но мне кажется началось...
@NoName-dv2cl
@NoName-dv2cl 12 дней назад
Верим всем селом
@nano0.270
@nano0.270 12 дней назад
Ахаха, классика)
@GRiGori1212
@GRiGori1212 7 дней назад
просто кто-то из сотрудников беседки пнул курицу в соседней деревне😉
@smokelighthallucination
@smokelighthallucination 6 дней назад
Уехали строить поселение?
@AlexHoro69
@AlexHoro69 4 дня назад
Начался понос звездобола 😮
@alexm.3126
@alexm.3126 15 дней назад
Строительство своего дома в Скайриме - это закономерная вещь, которая напрашивалась сама собой. Игра очень длинная, поэтому возвращаться в свой дом ты будешь тысячи раз, и отдыхать в нём, как в реальной жизни. Так что это дополнение не выглядит лишним. Плохо, когда строительство дают ВМЕСТО приключений, а не ВМЕСТЕ с ними.
@user-ul1ol1hs2c
@user-ul1ol1hs2c 14 дней назад
Кто то возвращается в свои халупы в Свитках!? У меня это такая фигня которую построил по максимуму, а затем тупо забываешь где оно на карте находится! Я люблю хаб в играх, да! Но это должно быть одно место, поместье какое то которое развивается по своей сюжетной цепочке, плюс по главному квесту, встречаешь каких то болванчиков приглашаешь в свою халупу и все это растет и развивается! А когда на карте выделяют триггером 100500 областей и говорят на лепи ченибудь одно и тоже из одного и того же, это полная херня! Если следующие Свитки когда нибудь увидят свет, там наверное можно будет выстроить целый мертвый город! (В Кровь и Вино не плохой хаб)
@alexm.3126
@alexm.3126 14 дней назад
@@user-ul1ol1hs2c, не 100500, а всего три места под застройку. Я собрал библиотеку книг, читал. Выращивал ингредиенты для зелий, красиво всё обставил, поэтому туда хочется возвращаться. Жена, дети, хозяйство - это тоже отыгрыш роли. Не только скитания по пещерам. И да - никто не заставляет этим заниматься. На то она и РПГ. В TES VI я более чем уверен, что мы будем строить и развивать целый город, налажывать судоходство и т.п. Возможно, позволят стать правителем региона.
@alexm.3126
@alexm.3126 14 дней назад
@@user-ul1ol1hs2c, не совсем понял про 100500 и одно и то же (это про Fallout 4? - не играл в него). В Скайриме хорошо сделали. Жена, дети, хозяйство - это тоже отыгрыш роли; не только скитания по пещерам. Да и никто не заставляет этим заниматься. А в TES 6 я более чем уверен, что уже будем строить и развивать целый город, налаживать судоходство и т.п. Возможно, позволят занять должность небольшого правителя (или большого). Это всё будет круто, если сделают грамотно. Главное, чтобы не ВМЕСТО, а ВМЕСТЕ с приключениями.
@alexperemey6046
@alexperemey6046 14 дней назад
Какая закономерная вещь, если их тупо купить можно в каждом городе? Не нужно делать игру, которая делает все, но плохо. Свитки - это игра про бродягу-приключенца, вся его жизнь в путешествиях. Для любителей домов придумали Симсы, Крафт Ворлд и другие подобные игры.
@alexm.3126
@alexm.3126 14 дней назад
@@alexperemey6046, построить и обставить дом под себя - это то же самое, что купить готовый? 90% рейтинг дополнения в стиме говорит о том, что людям зашло, и я их понимаю. Никто не заставляет строить. Удивительно, но Скайрим всё делает хорошо. Это лично для вас эта игра про бродягу. Для кого-то другого - про другое. В этом и суть хорошей РПГ.
@revren9050
@revren9050 15 дней назад
Они очень, очень сильно затянули с разработкой. Скорее всего достаточное кол-во поклонников, которые с серией TES познакомились через Скайрим - уже или не играют вовсе, или перешли в другие игры, перегорели в ожиданиях и т.д. и т.п. ( про тех, что начинали играть ещё с Морровинда вообще молчу ). Я вхожу в их число: ещё лет 5 назад я очень сильно ждал TES6 и болел этой вселенной, а сейчас уже очень сильно остыл как к серии, так и к играм в целом ( совсем не забил, но играю реже ). А сколько таких как я? Полагаю, что достаточно. Вышел Старфилд, по сути - типичная игра Беседок с их фирменным почерком, но популярности не сыскала, престижных наград не забрала, как все игры Беседок до неё. Это говорит о том, что им пора избавляться от консерватизма и постараться дополнить свою формулу, начать реальные эксперименты, инновации. А если уж менять на очередной "Старфилд", только в фентези... ну и результат будет таким же - незначительным, особенно для игры, в серии у которой гигантская пропасть между релизами. Сейчас никого уже не удивить большим открытым миром, по которому можно путешествовать в поисках приключений, это не сработает. У Говарда вариант - Всё, или ничего, он и ко сами так решили распорядиться своими предпочтениями. Я лично вообще почти и не жду вовсе, доверия нет, мельком периодически новости поглядываю и то, ради любопытства - каким в итоге получится релиз и привнесет ли игра чего-то реально свежего в серию или вообще в индустрию. P.S. Даже не удивлюсь, если какая-нибудь новая часть или спинофф Fallout выйдет раньше, особенно на фоне последних новостей и успехе сериала.
@retou6286
@retou6286 15 дней назад
Такое же отношение сейчас к этой студии,когда ещё показали первый синематик хрен пойми когда,я ещё загорелся и думал что пойдут хоть новости время от времени.А оказалось что это скам был для пропихивания своей говномобилки,что показало лишний насколько им насрать на свою фанбазу. Старфилд это комедия из самого начала,я хз кто это всерьез мог ждать но оно вышло и вышло,лишний раз показав свой текущий уровень компетенции.Сейчас ещё очередной проходняк с мега умными загадками и экшоном выйдет а там может и свернут их майки на онлайн проекты чисто,там же они готовят новый ММО проект.
@alexperemey6046
@alexperemey6046 14 дней назад
То, что затянули с разработкой имеет еще и тот побочный эффект, что игра, скорее всего, выйдет максимально устаревшей графически. Старый движок, который не сможет тянуть новые стандарты. В результате чего будет куча костылей, которые будут бросаться в глаза. Это помимо обычных проблем. А так некоторые не только в Морровинд, но и в Даггерфолл еще играли... И да, 6-ки не жду, и скорее всего когда выйдет, играть не буду. У Говарда в якобы одной серии игр получаются игры, по духу никак друг с другом не связанные. Формально вселенная одна, но по факту - как будто совершенно другая. Даггерфолл и Морровинд мне в принципе понравились, но это очень разные игры. Обливион - ну ок, есть свой шарм, но это тоже совсем другая игра. Скайрим уже - какая-то совсем левая игра, не в моем вкусе. Причем это уже совершенно не такая игра, как Обливион или Морровинд. Т.е. фанату Морровинда ждать какую-то ТЕС смысла не больше, чем просто любую другую рпг, например БГ-4 или Деус Экс, какой он там по счету? Нет связи, нет преемственности, совершенно другие ощущения, другая атмосфера.
@MrKogtevran
@MrKogtevran 15 дней назад
Нам же сказали, что бг3 это недостижимый уровень. Надеюсь, это мессия, которая наставит игроделов на путь истинный.
@raccoonmd
@raccoonmd 14 дней назад
Не наставит. Как вышла, так все разнылись, что это была чистой воды авантюра на грани фола, и никто рисковать и делать игру такого качества и масштаба не будет. Если не повезёт - студии хана. И разумное зерно в этом есть, я бы на месте игроделов так же отреагировал. Очень уж идейные и рисковые парни в Larian работают, таких студий больше нет и, скорее всего, не будет.
@MrKogtevran
@MrKogtevran 14 дней назад
@@raccoonmd риск был только в том, что у пошаговых РПГ сейчас маленькая аудитория. Ньюфаги могли просто проигнорировать игру с такой боевкой. Повезло, что так не случилось. Но никто же не заставляет делать тес6 с пошаговой боевкой. Нужна проработка механик, сюжет, работа с мелочами и интерактивностью игрового мира. И тогда вложения окупятся 100%.
@raccoonmd
@raccoonmd 14 дней назад
@@MrKogtevran да нет, прошлые их игры хорошо продавались несмотря на жанр, просто они по сути весь бюджет с их прошлых проектов и весь штат вбухали в новый проект, если бы балда не выстрелила - студия бы закрылась без денег. Большие студии так бы никогда не рискнули сделать.
@amakaririnkutey4750
@amakaririnkutey4750 14 дней назад
@@raccoonmd когда то Говард таким же был)
@MrKogtevran
@MrKogtevran 14 дней назад
@@raccoonmd ну, насчёт хороших продаж, все относительно. Я не знаю где брать официальную и актуальную информацию о количестве проданных копий, но в интернете нашел лишь следующие данные: divinity os2 - 7,5 млн, bg3 - 15 млн, Skyrim - 60 млн, follaut 4 - 25 млн. Так что, полагаю, беседка в любом случае получит прибыль с ТЕСа. Если будет следовать всем известным правилам, а не выпустит фэнтези старфилд, конечно.
@SIBG
@SIBG 14 дней назад
Я до сих пор играю в скайрим. А в старфилд я поиграл часов 5. Не отставать от графики Скайрим мне помогают моды. О каком старфилде можно говорить, когда скайрим 2011го интереснее
@civelfas781
@civelfas781 15 дней назад
Наконец-то он понял, что происходит с беседкой
@mishagladkov1995
@mishagladkov1995 15 дней назад
Жди! Дай ему, так сказать, зазернить в катарсисе
@retou6286
@retou6286 15 дней назад
Никогда не поздно)
@CyberSpider35
@CyberSpider35 15 дней назад
После того какими "классными" оказались Старфилд и Next Gen Update к четвертому Фоллауту, я что-то совсем не горю желанием увидеть ремейк третьего, да и за судьбу ТЭС 6 мне страшно.
@8888UNIVERSE8888
@8888UNIVERSE8888 14 дней назад
Старых добрых может уже и не быть. Вы должны понимать, что ушли САМЫЙ ГЛАВНЫЕ. САМЫЕ. Один из главных гейм дизайнеров 5-ой части Свитков - Несмит - его нет, он ушел, и вывалил правду о том, что с Беседкой происходит. Уильям Шэн, кто тоже старожил, и галвный в разработке Фар Харбора для Ф4, очень хорошего дополения , - его нет. Он ушел тоже после выхода Старфилда. Ну и главное. Курт Кульман, один из отцов Свитков, тоже ушел. И судя по словам Киркбрайда - это очень большая проблема.
@alexperemey6046
@alexperemey6046 13 дней назад
Вот дизайнера Скайрима ни разу не жалко. Невелика потеря.
@user-wf3vr3nu3o
@user-wf3vr3nu3o 15 дней назад
Ну тот факт что Скайрим самая продоваемая часть серии может и повлияет на их разработку,по сути тодд говард сам говорил что просто очкует облажаться с 6 часть тк понимает нужен или уровень скайрима или выше иначе с говном смешают
@user-wf3vr3nu3o
@user-wf3vr3nu3o 15 дней назад
Плюс факт того что Старфилд провалился в продажах и отзывы херовые мб что то поменяют
@Clem-bj8zx
@Clem-bj8zx 14 дней назад
@@user-wf3vr3nu3o Наоборот Тодд теперь будет боятся делать крутые проекты так как они могут с треском провалиться, проще сделать очередной фоллыч, к тому же сериал прибавил популярность вселенной, даже тем кто не играл в игру сериал пришелся по душе, это потенциальные покупатели, ради них и будут стараться, а кому нужны фанаты свитков? Они уже давно старые ворчливые старики которые сами не знают чего они хотят от шестых свитков, а игру как Балдурс Гейт 3 Тодд Говард не то чтобы не умеет делать, он просто не любит классические рпг, он фанат Дьябло дрочилень, это его любимая игра, все его проекты такие же дьяблоид песочницы только без изометрики и с врагами в более меньшем количестве, но суть одна, зачистка сотен данжей вокруг которого и построен весь геймплей, вон посмотри на фоллаут Нью Вегас, его делали Обсидиан, в итоге Тодд ненавидет Нью Вегас, не дал разрабам премиальные и забросил все фишки этой части, снова сделав песочницу с сюжетом про семейные узы в четверке
@GreyArgonian
@GreyArgonian 14 дней назад
Кирбрайд - приди, порядок наведи.
@shbv
@shbv 15 дней назад
Не прошло и десяти лет, как до тебя дошли очевидные вещи
@user-gk4qw1du4m
@user-gk4qw1du4m 15 дней назад
Ну, справедливости ради, строительство дома в Морровинде таки было :)
@_xzdude_
@_xzdude_ 14 дней назад
Обустройство только
@user-gk4qw1du4m
@user-gk4qw1du4m 14 дней назад
@@_xzdude_ нееет, там можно свой построить
@_xzdude_
@_xzdude_ 14 дней назад
@@user-gk4qw1du4m не помню,длс вроде да?
@user-gk4qw1du4m
@user-gk4qw1du4m 14 дней назад
@@_xzdude_ не, когда вы поднимались в ранге одного из Великих Домов - вы могли построить себе усадьбу в стиле вашего Дома.
@alexperemey6046
@alexperemey6046 13 дней назад
@@user-gk4qw1du4m какое же это 'строительство'? Это серия разнообразных квестов, вплетенная в геймплей. А не сбор материалов и симоподобных телодвижений.
@KarsMerser
@KarsMerser 14 дней назад
Нужно понимать, что земля вспаханна . Уровень серии tes выростал из серии в серию и планка на tes 6 просто высокая, риск провала очень высок , но я как фанат от всей души хочу, чтобы команда разработчиков ответственно подашла к разработке игры , взяла все самое лучшее из прошлых игр серии и сделала хит, в который будут играть годами... . Как было сказано нужно жить с это игрой ложиться спать с мыслями об этой игре и просыпаться тоже, вот тогда я думаю придет вдохновение и успех....❤
@alexperemey6046
@alexperemey6046 13 дней назад
Как измельчали фанаты...
@KarsMerser
@KarsMerser 13 дней назад
@@alexperemey6046 ну так , не все же скуфы...
@sakizuyaayame7947
@sakizuyaayame7947 11 дней назад
@@alexperemey6046 ну как сам тес измельчал так и фанаты , и такие то купят у тода его шлак и принесут ему его деньги, тод грамотный торговец шлаком
@teitokukakine4971
@teitokukakine4971 14 дней назад
Играл в Скайрим будучи подростком, а ведь сейчас я давно закончил универ...
@user-kp7dn5lq7d
@user-kp7dn5lq7d 14 дней назад
Я увидел скайрим на 2 курсе ВУЗа, а сейчас мне уже 31 год и 2 детей. Как время летит... Кажется, новой ТЕС уже не будет никогда. А если и будет, так с трансами, как это в тренде.
@teitokukakine4971
@teitokukakine4971 14 дней назад
@@user-kp7dn5lq7d эх, ещё помню в облу играл, когда был совсем мелким, и создавал уродцев. Ну, может через пару лет, тренд на повесточку уменьшится
@t_torkvemada
@t_torkvemada 15 дней назад
Тода сейчас больше всего интересует Индиана Джонс, игру по которому он активно доделывает, на ТЕС начихать им. ТЕСО очень хорошие результаты показывает, как в плане удержания и наращивания аудитории, так и в плане прибыли.
@13karat54
@13karat54 13 дней назад
Смотря то что сейчас делает Майкрософт...Как бы вообще бетшеда не перестала существовать
@LeonidHungers
@LeonidHungers 15 дней назад
Игры типо Старфилда\Фоллаута 4 и очевидно Элдер скроллс стоят дорого. В виду огромного количества вкладываемого бабла, игру хотят сделать "максимально безопасной", не скандальной, не экспериментальной. Из-за этого разработчики смотрят на тренды, исключают нарратив, который может обидеть каких-либо нацменов или извращенцев. Ориентируются на прикручивание дополнительных способов монетизации, чтобы отбить стоимость разработки. Кроме того, западные компании вынуждены соблюдать квоты на штат. Не просто набирать в команду всякий сброс радужный, но ещё и остальные сотрудники должны соответствовать этому сброду. А именно не быть замазанными в каких-то неоднозначных высказываниях. Что создает атмосферу полной творческой импотенции, а игры выходит пресными и мягкими как говно. Некому там делать хорошие игры. Слишком узкие рамки. Извините за ругательства, у меня плохое воспитание.
@babychan9188
@babychan9188 14 дней назад
Фига се базы навалил
@AlexMakovsky
@AlexMakovsky 14 дней назад
>> не скандальной получается и без Джереми Соула, ибо его походу совсем отменили
@alexmin4752
@alexmin4752 13 дней назад
1. Беседка - мелкая контора по меркам индустрии, у них 100 человек работает. А значит и бюджет не может быть огромным. 2. Про квоты - это дела добровольное. Тут проблема в менеджменте, которому похрен на игры и он рассуждает как ты - мол, что надо никого не обидеть и сделать всё стерильно.
@LeonidHungers
@LeonidHungers 12 дней назад
@@alexmin4752 1. Фоллаут 4 при бюджете на разработку 100кк баксов в 2011-2015 (без учета маркетинга) разрабатывало 150 человек. Старфилд разрабатывали почти 600 человек при бюджете только на разработку (по разным оценкам) до 300кк баксов. Атомик харт стоил 25-40кк баксов, и это уже точно не уровень инди. Маленькая инди-студия Бесезда прямо эталонные нищуки. Верим. 2. Что касается квот и добровольно - принудительно. Где-то с 2020 по н.в. в геймдеве неистово резвится культура отмены. Одни люди теряют работу, другие делают себе карьеру, борясь с угнетателями. Если упростить до безобразия, то картина примерно следующая. Условный белый мужик, который всю жизнь писал скрипты или дизайнил бомжей с топорами, имеет свой уровень компетенции и не принимает решения. Если со своими задачами он справляется блестяще, но в далеком 2015 позволил себе выдавить какой-то двусмысленный комментарий в адрес женщин\голубых\зеленых - в современной западной студии у него будут неприятности. Возможно даже попросят на мороз. Ему придет на замену более податливый и менее проблемный сотрудник. Но пулл талантливых геймдизайнеров с опытом не так чтобы большой. А значит заменит его кто-то более молодой, менее опытный. Прогрессивный, но менее толковый. Лояльность стандартам в приоритете над компетенцией. И дело не в одном рабочем месте, а в коллективе в целом. Представьте, что в мужском коллективе будет табу шутить про говно, обсуждать женщин, или крыть членами начальника. Вот это - наша реальность. 3. Про менеджмент - в этом то и весь поинт. Помимо пункта 2 "повесточного" - есть ещё один, сугубо про деньги. Биг боссы, в частности Майкрософт, оптимизируют расходы. Квалифицированные кадры в долгосрочной перспективе обходятся дорого. Особенно в начале цикла разработки. Свечку не держал, но такое ощущение, что сейчас задачу, требующую одного лид-дизайнера, пытаются решить силой трёх джунов. Как в той притче про 9 беременных женщин, родивших за месяц.
@vismortis307
@vismortis307 12 дней назад
@@alexmin4752 Приятель, тебя в гугле забанили чтоли? Какие 100 человек? Уже давно под 600. А разработка по стоимости одна из самых дорогих в индустрии.
@Suprug
@Suprug 15 дней назад
Ведь если подумать, тизер трейлера шестых свитков показали ещё в 2018, я тогда не мог предположить, что целых 6 лет спустя, игра, всё ещё, не выйдет, казалось бы, зачем запускать даже маленькое видео по игре, предыдущая часть которой выходила 7 лет назад, чтоб потом ещё 6 лет, ничего нового не показать? Казалось - ну, вот, маленькое видео, а всё же видео, может через полгода побольше покажут, а ещё через полгода год, выйдет и сама игра, оглядываясь назад и понимая, что раз уж в 2024 нет никакой информации по игре, то игра не выйдет ещё никак не раньше, чем в 2026. В 2018 мы не знали,что через 2 года не выйдет игра и начнётся корона. В 2020 мы не знали, что через два года корона окажется цветочками. В 2022 мы не знали, что через 2 года, то, что казалось не цветочками, ещё не закончится. Что будет в 2026... Что бы там не было, не будет шестых свитков.
@Crab_Cyborg
@Crab_Cyborg 15 дней назад
да будут свитки, надо только потерпеть года до 28
@retou6286
@retou6286 15 дней назад
Они этот высер синематик показали для того чтобы их не засрали как близов за продвижение мобилки(у вас что нет телефонов) они сначала показали этот синематик после этого сразу представили мобилку.
@tavi8522
@tavi8522 15 дней назад
Тодд Говард плюсани в комменты
@sollner_fox
@sollner_fox 15 дней назад
+
@Vladarij
@Vladarij 14 дней назад
​@@sollner_fox ты не тод Говард!
@sollner_fox
@sollner_fox 14 дней назад
@@Vladarij Are u sure about that?
@nano0.270
@nano0.270 12 дней назад
​@@sollner_foxпруфай
@sergeyts3350
@sergeyts3350 14 дней назад
Я думаю, что ТЕС 6 не обсуждают, потому что игра в стадии разработки и никакой конкретики про нее сказать не получится. Вовсе не потому что про нее забыли, как раз наоборот - нечего раньше времени наводить шум, пусть спокойно сидят и делают, в то время как инфополе можно занять чем-то актуальным в данным момент: Фоллаут, Страфилд, ТЕСО. А старые игры не вспоминают в инфополе, потому что очевидно, что акцент делается на новых продуктах, которые еще можно продать. Поэтому в фокусе именно Фоллыч 4 и 76, а не 3 и Нью Вегас, потому в фокусе ТЕСО, а не Скайрим и предыдущие части, которые уже давно сошли с хайптрейна. Будут новые сингл игры - будут их обсуждать, никуда не денутся.
@aimamajan
@aimamajan 14 дней назад
ну то есть ты хочешь сказать, что игра уже лет пять как на той стадии, что по ней вообще никакой инфы?
@sergeyts3350
@sergeyts3350 14 дней назад
@@aimamajan она только недавно вошла в фазу активной разработки, так что да, ещё рано что-то показывать. Особенно учитывая, что Беседка показывает свои игры незадолго до релиза.
@aimamajan
@aimamajan 13 дней назад
@@sergeyts3350 ее делают уже более пяти лет, а в активную разработку она вошла только сейчас? довольно ебанутое решение так затягивать свою главную франшизу, как будто бы уже и не особо интересно, а если еще и учитывать в какую сторону движется беседка со своими крайними релизами- так вообще страшно за серию свитков, они хоронят ее своими же руками
@user-js3vx3be8x
@user-js3vx3be8x 7 дней назад
ТЕСО - это уже ТЕС5,5 , и за это Беседке спасибо. А на счёт ТЕС 6 - я не вижу большой проблемы. Пусть не спешат, если пока нет годных идей. Главное чтоб в итоге игра вышла хорошая.
@user-bo9kl7ro4c
@user-bo9kl7ro4c 15 дней назад
15:57 чисто я в 2018-ом году.
@mfed9
@mfed9 14 дней назад
*последние лет 5-10
@Nestor_RAN
@Nestor_RAN 15 дней назад
Я сижу в армии и так настроение уже пол года не очень. Денимарс походу хочет меня добить) Надеюсь нам не прийдётся окончательно хоронит ТЕС...
@bukinsan4764
@bukinsan4764 15 дней назад
Всегда есть Готика. "Готика, ребят, Готика-Готика, не забываем про Готику!"
@sokolov1101
@sokolov1101 15 дней назад
@@bukinsan4764 а какие новые игры по Готике выходили или планируют выходить? Кроме ремейка который даже по роликам смахивает на дешевое АА.
@bukinsan4764
@bukinsan4764 15 дней назад
@@sokolov1101 если ты гонишься за ААА, то флаг в руки, жри хоючево. Готика никогда не была ААА или как это модно щас АААА (🤡), но тем не менее, та же готика 2 очень хорошо состарилась и в неё до сих пор можно играть с превеликим удовольствием. К тому же к Готике 2 ещё и моды различные выходят, вроде Архолос годнота, говорят, но сам не играл, я люблю оригинал.
@Crab_Cyborg
@Crab_Cyborg 15 дней назад
@@bukinsan4764 любимая игра горшка кстати
@Crab_Cyborg
@Crab_Cyborg 15 дней назад
вторую кингдом кам лучше ждать, вот это наверняка будет на порядок круче свитков так что не унывай, норм всё, есть ещё крутые проекты, а от свитков наверное лучше особо ничего не ждать чтобы не разочароваться
@user-sg4vq4gg8k
@user-sg4vq4gg8k 15 дней назад
04:20 Истина!
@user-xt8kl3xw1h
@user-xt8kl3xw1h 15 дней назад
Я не грама ни против строительства своей базы и это вообще не отменяет и не мешает лазить по миру и открывать рукотворные локации - Фоллаут 4 это прекрасно сочетает. Сейчас вот вернулся в Ф4 просто без квестов и баз побродить по карте в поиках приключений и интересно. А одним из огромных плюсов Старфилда для меня было конструирование корабля, хоть и практического толку с этого мало, но отыгрыш.
@user-xz8hf3sk8m
@user-xz8hf3sk8m 15 дней назад
Строительство в Фаллаут 4 - как пятая нога собаке.
@user-xt8kl3xw1h
@user-xt8kl3xw1h 15 дней назад
@@user-xz8hf3sk8m я думаю, как вторая голова брамина - кажеться лишней, но на самом деле это отдельная тема
@SkyBorik
@SkyBorik 15 дней назад
@@user-xz8hf3sk8m тем не менее огромному количеству игроков оно зашло
@SkyBorik
@SkyBorik 14 дней назад
@@_xzdude_ оно не кор геймплей в ф4. Оно вообще нужно только в одном сюжетном квесте с телепортом. Опять же, изначально игру делали вообще без него
@Clem-bj8zx
@Clem-bj8zx 14 дней назад
@@SkyBorik Нет, это именно кор геймплей, все данжи теперь переполнены бесполезным хламом который нужен только для строительства, сам дизайн внутренних помещений был сделан так, чтобы можно было впихнуть как можно больше хлама так что если ты не захочешь заниматься строительством, его элементы никуда не денутся, они будут раздражать тебя до последней минуты игры
@user-tt3ig2iw2z
@user-tt3ig2iw2z 14 дней назад
Как всегда правильные мысли! TES для меня это буквально самое ожидаемое культурное событие. Боюсь представить, что будет если они пойдут по современному пути...
@Marcus-Nonius
@Marcus-Nonius 14 дней назад
TESO не стоит недооценивать, сейчас это единственная, буквально, игра, которая позволит скоротать время пока ждёшь TES VI. Проблема игр Bethesda не в том, что это стимуляторы строительства, эту можно спокойно обойти стороной. За что на самом деле адекватные люди ругают Bethesda? А именно за то, что эти люди, имея на руках самый гибкий движок, который можно только представить, будто не понимают какие у них с ним есть возможности: 1. В Starfield нельзя реализовать механику не гужевого (копытные) транспортного средства? Пиздеж причём уже более 10 лет как опровергнутый. 2. Бои верхом невозможны? Туда же, пиздеж. И так можно продолжать до бесконечности, беря на анализ абсолютно любую их игру. Проблема Bethesda в том, что ведущая студия, представляет собой сборище, ни то что закостенелых, а абсолютно деревянных программистов, так было с самого начала их деятельности и продолжается по сей день.
@SULeyk-444
@SULeyk-444 14 дней назад
Спасибо за видос, Дени!
@genrih59
@genrih59 14 дней назад
У тебя есть все возможности стать Sonnyk'ом в мире Беседки
@trepelev_s
@trepelev_s 9 дней назад
плохое сравнение
@FrashLemon
@FrashLemon 9 дней назад
Ну Сонник совсем озлобленный еблан, действительно плохое сравнение.
@BanderasJunior
@BanderasJunior 15 дней назад
После унылого Starfield, я теряю всякие надежды и уже ничего не жду. Будь что будет...
@user-rh6cd6ic6j
@user-rh6cd6ic6j 14 дней назад
Наш мальчик повзрослел..
@Cubeenjoyer
@Cubeenjoyer 14 дней назад
Думаю Тодд осознал свою ошибку, когда Свен Винке взял награду игру года, а он нет. Понял, что концепция старфилда не работает и модами пустую игру не допилят
@mokkochu6610
@mokkochu6610 13 дней назад
почему не допилят? как только креатор кит выкатят, начнется перерождение старфилда
@brrr6621
@brrr6621 10 дней назад
в каком году она выйдет примерно?
@alexm.3126
@alexm.3126 14 дней назад
Декор корабля они добавили бесплатно, с патчем. Потом так-же добавят машинку. Новые локации - это уже более серьёзная работа. Ожидать её стоит, наверное, в платных дополнениях.
@user-dr8zw9db7y
@user-dr8zw9db7y 15 дней назад
В чëм вообще прикол строительства в играх? Каждый раз, когда эта механика встречается в игре меня воротит.
@retou6286
@retou6286 15 дней назад
Есть ценители,в том же тесо это отдельная каста сверх людей и миллионеров.
@user-pl4mh8fc6j
@user-pl4mh8fc6j 14 дней назад
@@retou6286 Была у меня знакомая в тесо, три дома у неё, всё обставлено, светится, жопу между декорациями не пропихнуть, а вот нахрена это ей всё было нужно, до сих пор допереть не могу. У самого дом здоровый есть, вот только в нём стоит одна свечка на столе и всё))
@user-xm8rr8xi8j
@user-xm8rr8xi8j 15 дней назад
Как раз на днях начал опять думать о Скайриме и о небольшой косметической сборочке модов на него в которых утонул при последнем прохождении, и на этом закончил прохождение )
@iwfttl
@iwfttl 14 дней назад
Может Тодд не говорил о TES 6, что бы не завышать ожидания?
@jeager_1917
@jeager_1917 10 дней назад
Эх... Было бы славно если бы они таки в этом году хоть что-то сказали на счёт шестых свитков
@nefarious_elf2478
@nefarious_elf2478 7 дней назад
Максимально очевидно было, что никакого ремейка 3 части в это время не будет
@0pkac
@0pkac День назад
Походу срочно нужен сериал по свиткам который стрельнет и даст старт новым главам)
@botartlive
@botartlive 4 дня назад
"Не смотря на тренды"... Ну-ну... Хорошо бы, чтоб твои слова стали правдой. Но реальность такова, что инвесторам нужна прибыль прогнозируемая и желательно постоянная. Увы...
@swift2873
@swift2873 14 дней назад
Не понимаю твоих претензий. TES 6 анонсировали шесть лет назад, она должна выйти после Starfield, тебя беспокоит что новая TES будет как Fallout и что разрабы вообще не смотрят на разработчиков CRPG а-ля BG3? Ну типа ты уже прям очень опоздал, в 2006 году уже было понятно в какую сторону идут Bethesda и это хорошо. Я обожаю игры Bethesda, да там тупой сюжет, линия квестов с 4-5 фракциями, смешные и нелепые баги, длинная прокачка и гринд, открытый мир куда меня бросят без объяснений и постановки, с кучей процедурно сгенерированных данжей, где в конце каждого из них меня ждет рейдер с сундуком. Но именно это мне и нужно! Мне нафиг не нужен крутой сюжет, Тарантиновские диалоги и кинематографичная постановка. Если я захочу хороших квестов я пойду играть Ведьмак, если я захочу крутого сюжета я запущу Dragon Age и Mass Effect, от Тодда Говарда я жду тупо прикольную песочницу, в которой можно жить
@swift2873
@swift2873 14 дней назад
@@_xzdude_ Я бы не сказал что в New Vegas сюжет и диалоги значительно лучше. Мне он нравится скорее за атмосферу вестерна, сеттинг западного побережья США и за большее количество контента.
@VLM44
@VLM44 14 дней назад
Обмажся говном тогда, раз ты так его любишь
@hawk3908
@hawk3908 14 дней назад
если честно я сомневаюсь что они смогут сделать плохой 6 часть, но я надеюсь, что они уберут проклятые экраны загрузки. И baldur gate 3 конечно классная игра, но на любителя. Я надеюсь они все таки будут ориентироваться на опыт прошлых свитков.
@alexgrom3055
@alexgrom3055 14 дней назад
Блииииин, грусть, печаль...
@morphtarget9160
@morphtarget9160 13 дней назад
К сожалению новы игроки могут просто не оценить старую идею, они же привыкли к новым играм, а старые игры слишком сложные. Игры стали никакие потому, что пытаются всем угодить и никого не обидеть. Я не уверен, что нужно делать игру по старым лекалам, может лучше подключить чат гпт и больше динамических событий. Генерации данжей хорошая идея, просто реализация не особо хорошо получилась.
@Alexander-wd7ss
@Alexander-wd7ss 4 дня назад
на 12 минуте показалось что видео по второму кругу пошло)))
@anicatx8879
@anicatx8879 13 дней назад
Вообще, не всё так плохо. Помню в видосе о создании обливиона или скайрима (не помню которого из них) Тод Говарт говорил что самое трудное было уходить от вопросов о TES.
@emiliamurasakibara3768
@emiliamurasakibara3768 11 дней назад
Всё чётко и по полочкам разложил! Однозначно лайк.
@user-jh7ch9so6c
@user-jh7ch9so6c 7 дней назад
Лично я очень хочу увидеть новый Скайрим с новой графикой, большой картой, интересными квестами и хорошим наполнением. Синглплеер.
@Hyyyyyp228
@Hyyyyyp228 12 дней назад
Ну мы с Тоддом в баню каждые выходные ходим, я ему твои слова передам 😊
@SImSmersh
@SImSmersh 12 дней назад
Ну, я люблю исследовать миры и интересные квесты. Скарийм это моя любимая игра. Я наиграв в ней 1000 + часов и ходя пешком- даже не бегая в игре, изучал все очень долго, и ведьмак 3 по мне так кашка с графикой в сравнении с тес. Даже моровинд уделает ведьмака. А в моровинд я наиграл больше обливиона и скарйрим вместе взятых. Но в фалаут 4 мне заходит больше чем скай именно механикой строительства. Почему так? Да потому что изучение мира придает смысл, поиск ресурсов, но в тоже время не превращает твою игру в сплошной гринд, как с кажем в харайзен. Там что бы начать всех валить, нужно дохера ресурсов на боеприпасы, которые быстро кончаются. А в фолыче, если не можешь кого-то уложить. Вот тебе силовая броня, устал делать поселение, иди выполняй задания. Я это к чему? То что крафт не мешает этой игре. Меня бесит другое. Тес 6 я могу уже и не дождаться, а скайрим морально устарел графикой, хотя еще пока и смотрится и я не графодрочер. Бесит меня то, что из издания в издание скарим вносит в игру сплошной шлак, вместо того, чтобы хотябы текстуры лиц, анимации и графику подтянуть, они просто выпускают ненужные моды. Ведь игре ничего не требуется из лора, он богат, квестов много. Действительно интересно изучать карту, на которой тебе ничего вопросиками не подсвечивается, и не надо лазить на вышки как в асасин крид, и бегать за листочками. Хотя с корнями нирна все же такой заеб есть. Вы поправьте анимацию персонажа, поправьте анимацию коня, почему конь поворачивает как кирпич, когда в первом асасине , что вышел намного раньше с лошадками все нормально. Вы поправьте плавность движений драконам, но нет. Сам ищи такие моды на консолях нового поколения + имей в виду что платины из-за чужих модов ты не получишь, а еще ты можешь сломать игру. Лучше пользуйся нашими модами из юбилейного издания, мы там кучу ненужных посохов сделали и красивую броню, несмотря на то что ты ходишь в даэдрической уже. Я не удивлюсь если потом специал эдишен форевер скайрим выйдет, потом ультимейтед, потом нива скайрим бронто, потом скайрим урбан. Хорошее сравнение кстати с нашей нивой. Вроде игра (машина) легенда, и в роде чет там ее все выпускают заново, но по факту ничего не меняется. И скайрим, как старый конь вроде борозды не испортит, но если вы уж что-то за бабки выпускаете новое, будьте добры выпустите действительно новое. Резидент ивел тому пример 2-3-4. Тот говард халтурщик или спекся. Старфилд уже стал эксклюзивом x-box, и оказался без поддержки рус. языка даже. Не знаю как все Вы уважаемые фанаты бетесда, но я хочу хотя бы сабы. И я уже не верю что та самая тес 6 выйдет с ними, если вообще выйдет. Из мастодонтов игроиндустрии, которые грамотно подходили ко всему для меня были и остаются рокстар, найтидок и бетесда. И вот последняя кажется отдает концы.
@user-mr9cs1zf3y
@user-mr9cs1zf3y 15 дней назад
Да что не говори, а Беседка деградировала и это очень сильно печалит за новую часть свитков😔
@Sova_c_Shishkami
@Sova_c_Shishkami 14 дней назад
Все именитые студии моего детства или юности деградировали в плане создания игровых шедевров. Но они продвинулись в плане выкачки денег из людей и тем более говноедов.
@user-he2xi8bx8f
@user-he2xi8bx8f 13 дней назад
@@Sova_c_Shishkami 👍 Увы, но это рынок, их можно понять. В начале это азарт и горение, а потом выгорание и чисто бизнес. А у тех, кто загорается игрой, нет опыта и возможностей делать её.
@vvvtd_dinero0
@vvvtd_dinero0 14 дней назад
в глубине души жду продолжение любимых игр, но почему то задумываюсь о том, что если она выйдет, все эти новые фишки будут только потрить впечатление, и в конце концов загубит великую серию. и лучше бы эта игра никогда не выходила, чем выходила провалом.
@konstantinzhigunov9777
@konstantinzhigunov9777 11 дней назад
В Морроувинде можно было сделать своё поместье в конце линейки квестов великих домов. Так что там это тоже было. Но это было где-то далеко и не уловимо и уж тем более не одна из основных механик.
@user-db6du1re4z
@user-db6du1re4z 14 дней назад
Воистину! 👍)
@user-io2ml1qp8v
@user-io2ml1qp8v 11 дней назад
Э! Три поместья в ТЕС5 хороши! Гнать не надо! Тем более, Озёрное помогает подготовится к войне с вампирами и резвится. Ели получить его по секретному квесту и построить - кухню, оранжерею и комнату для трофеев, и обустроить подвал. СУПЕР БАЗА!
@user-xk3bi9ff3z
@user-xk3bi9ff3z 9 дней назад
К сожалению крупные студии всё больше делают акцент на деньги, хотя вспомнить «Мору», кто о ней слышал до того, как она на прилавках появилась и кто-то тебе сказал о ней. Я вот до сих пор её помню. Ремейк Моры был бы желаннее даже чем 6е свитки. Про палворлд и болтали, потому что он продажи собрал. Вроде затрат с гулькин хрен, а окупаемость выше головы. Старфилд другое дело, уверен что она провальна. Много болтовни и пафоса ещё на рождении, а на деле пшик. Я стрим один посмотрел часик другой и не понял, а что в ней увлекательного, не проникся совсем - ноу мэн скай лучше взять имхо. Кроме того в 6х свитках регион не примечательный заявлен. Толи дело Аргония или Эльсвейр, в которых можно стилистику архитектуры мезоамерики или древнего Египта с Шумерами привнести. В общем, конечно жду, но с большим опасением. А пока жду Готику ремейк, она уже на горизонте.
@kelliteshim163
@kelliteshim163 11 дней назад
Краткий ответ на превью: Ни Ху Я
@ds_daze
@ds_daze 6 дней назад
Не, ну построить себе дом имба, как мне кажется Круче чем просто купить себе дом, как было в Oblivion (только в него и играл, Скайрим и Фолычи пока в планах)
@denisysann3049
@denisysann3049 6 дней назад
Может они просто , это делают чтоб у людей не было завишеного мнения о и игре и когда игра выйдет, мы бы офигели от того что , мы не знаем что нас ждет , мы зашли и мы не знаем что нас ждет , кем мы будем, что с нами произвйдёт ...
@Prince_Tanir_
@Prince_Tanir_ 11 дней назад
Чем больше Бесезда тянет с TES Vl, тем хуже делает себе, т.к. завышенные ожидания из-за такого большого временного промежутка.
@alexwhite6602
@alexwhite6602 15 дней назад
Привет! Хорошие правильные мысли, но я думаю, что Бесезда смогут сделать игру, которую хотят фанаты. По тем или иным причинам любой человек, любая организация проходит свои определенные этапы, ошибается, делает выводы. Не всегда все идет как хотелось бы, я уверен, что Тодд это все прекрасно понимает. Вернуться к ТЕС после фолаут76 несложно, главное это то какие задачи будет ставить руководство в процессе разработки.
@babychan9188
@babychan9188 14 дней назад
Организации делают выводы😅 дааа... Только выводы эти о том, когда и сколько денег они заработали, делать хорошую игру это значит идти в жёсткий минус с огромным шансом что игра ещё и провалится.
@alexwhite6602
@alexwhite6602 14 дней назад
@@babychan9188 расcкажи о выходе в минус Rockstar с GTA5 и CDPR с Ведьмаком 3, клоун. Можешь после этого заглянуть к близзам с их WOW
@neutralis7046
@neutralis7046 10 дней назад
Очень тяжело было смотреть это видео. До последнего старался "верить в лучшее", закрывая глаза на неудобную реальность (положение дел внутри комании и их ориентированность на то, что от них людям не нужно), но приведенные факты разрушили эту надежду. Если Fallout, я слышал, называли "рескином" свитков, то TES VI может стать рескином Starfield. И вот тогда ей уже ничего не поможет))
@x-comufodefense942
@x-comufodefense942 8 дней назад
Играл в 2002г в Морровинд, игра была великолепна. В другие игры серии не играл. В 2015г (кажется) установил Скайрим, и удалил через пол часа. Ничего давно не жду, Бетесда давно сдулась. ТЕС6 надо было выпускать в релиз ещё 2017 году примерно. А в 2024г уже ТЕС7. ИМХО Играю на компах с 1986г. Мне 63.
@user-js3vx3be8x
@user-js3vx3be8x 7 дней назад
Не надо тут. Скайрим шедеврален. Красивая природа, великолепная музыка, интересный мир и приключения.
@user-js3vx3be8x
@user-js3vx3be8x 7 дней назад
а если так сильно любите Морровинд, то скоро выйдет проект Скайвинд - Морра на более новом движке Скайрима. Думаю будете приятно удивлены.
@x-comufodefense942
@x-comufodefense942 7 дней назад
@@user-js3vx3be8x Скайрим и Морровинд, это игры разных жанров. А твой Скайвинд уже сколько лет обещают? 10, или больше.
@user-lv6yr3cs4x
@user-lv6yr3cs4x 6 дней назад
@@x-comufodefense942 *Скайрим и Морровинд, это игры разных жанров* - это что за вещества употреблять надо что бы написать такое?
@deskrejet
@deskrejet 14 дней назад
Учитывая, что последняя часть серии ьыла 13 лет назад, не удивительно, что опит ТЕСО уже затмил тот опыт
@bilbobaggins9552
@bilbobaggins9552 13 дней назад
Дени, как всегда во всём прав. Надеюсь, Тодд Говард будет держать своих разработчиков в "ежовых рукавицах" и выпустить последний, номер такой же легендпрный шедевр, как Скарим!
@hobertiQuestionMark
@hobertiQuestionMark 15 дней назад
Это видео бы да Тодду в очи.
@guyinternet2018
@guyinternet2018 13 дней назад
С 11:05 слезы наворачиваются
@SlowMusic77
@SlowMusic77 11 дней назад
5 лет прошло с момента разработки,я надеюсь, что будет озвучка русская
@SIBG
@SIBG 14 дней назад
Мне было 12 лет, когда вышел тизер TES6 и я начал еë ждать. Мне 18 - и я всë ещë жду TES 6. Мне будет около 20+ лет, и не факт что скоро выйдет TES 6
@Crab_Cyborg
@Crab_Cyborg 14 дней назад
До 28 года можешь пока забить, занимайся пока более приоритетными делами для личного развития
@Sheffunka
@Sheffunka 4 дня назад
Я думаю что они хз как сделать ТЕС6 так, что бы это было лучше чем ТЕС5. Ведь если они обосруться с ТЕС6, это крест на репутации. Навсегда.
@atomosystem
@atomosystem 15 дней назад
Пещеры в Скайриме это полная лажа.. однотипное бродилово с одинаковой активностью
@user-rm9iv4uu6k
@user-rm9iv4uu6k 13 дней назад
В конце ролика золотые слова, уже жду тес 6 13+ лет, сначала с нетерпением каждый год пока существовала Е3 ждал презентацию бесезда об анонсе, информация игру разрабатывают, поверьте за столько лет уже счастье.
@daihajime4683
@daihajime4683 11 дней назад
Когда автор сказал о том, что TES6 не обязательно будет симулятором жизни в мире фэнтези, у меня сразу в голове возникла мысль: The Elder Scrolls Total War.
@MrsSingle
@MrsSingle 14 дней назад
ну на счет хартфайр я вообще не согласна. я начала играть в скайрим ТОЛЬКО потому что я узнала, что там можно жениться, усыновлять детей и строить свой дом. сейчас я уже наиграла больше 2000 часов, я собираю свою сборку из более чем 1500 модов и я просто обожаю эту игру. я хочу сказать, что это длс привело не мало новых игроков во вселенную свитков. так что оно вообще не зря. конечно, если сравнивать это длс с другими двумя сюжетными, то у игроков, которые пришли за сюжетом, будет такое же мнение, что и у тебя. и оно будет оправданным. но у другой части комьюнити (те, кто любит погружение в мир, иммерсивность) будет другое мнение.
@Clem-bj8zx
@Clem-bj8zx 14 дней назад
Ну так это только вы, вас меньшинство как и всегда, большинству интересен именно мир игры и возможность поиграть за кого угодно, я вот начал играть потому что мне понравилась раса Каджитов и боевка от первого лица, а чуть позже понял что можно создать свой собственный класс, допустим каджит с тяжелой броней, восстановлением и разрушением, плюс ещё и оборотень, почему бы и нет?
@MrsSingle
@MrsSingle 14 дней назад
@@Clem-bj8zx так в этом и дело, что каждый в этой игре найдет что-то свое. и даже если и меньшинство нас, кто любит строить и погружаться в игру, то все равно не надо нас игнорировать. и беседка хорошо поступила, что дала такой аспект геймплея. она дала не вместо сюжетных длс, а вместе с ними. и ходит информация, что такая механика - строительство своего дома и усыновление детей - должна была быть в базовой игре
@user-he2xi8bx8f
@user-he2xi8bx8f 14 дней назад
​@@MrsSingle верно! Мне тоже понравилось, как аккуратно это вписали. Если б они ещё и размножаться слегка разрешили в базовой версии, вот это вообще был бы прорыв, но нашлись бы критики, кричащие симс-симс😂 понятно, что это было б очень тяжело сделать, но сейчас есть ИИ, поэтому, почему бы и нет. Улучшить иммерсивность, варианты ответов. Мне например брони, классы, боевики не интересны, по сути, если б подумал хорошо человек, то осознал, что это тоже, что стройка, только в профиль😂Мне нравится гулять и изучать мир, общаться с НПС, узнавать их истории и секреты. А брак и дети часть вписки в этот мир, о многом заставляет подумать. Но нас реально меньше, большинству хочется красивых ударов, крутой шмот и оружие, а не сюжет, книжки и истории НПС.
@Clem-bj8zx
@Clem-bj8zx 14 дней назад
@@user-he2xi8bx8f Сами разрабы не хотят вводить размножение так как не хотят превращать серию в Симс, Тодд Говард фанат полу рпг песочниц по типу Дьябло и Палворлд, Симс не его стезя, так что ожидать невозможного не стоит, вон в Старфилд вроде бы и есть семья, только толку от неё? Просто два нпс с минимумом взаимодействия, вот так всегда и будет, а потому что в беседке работают старые семейные мужики которые видят это в жизни, они наоборот хотят расслабиться в своих мирах
@egorkazakov5617
@egorkazakov5617 12 дней назад
​@@user-he2xi8bx8fпо моему это уже перебор, ибо за единым сюжетом, книжками и НПЦ можно посмотреть фильм, или прочитать то же самое текстовое произведение. Степень интерактивности с миром всегда должна быть выше, чем прописанность каждого дровосека на задровках мира.
@dandypanda404
@dandypanda404 13 дней назад
Не особо понял прикол автора про строительство базы в «Фоллауте 4», можно игру пройти без этого, я узнал о том, что там можно свою базу строить, случайно, когда перепроходил. Да, можно отметить, что постройки в «Фоллауте» - просто железная коробка, на которой другая железная коробка, но если в «6-х свитках» нам дадут возможность сделать фэнтезийный дом а-ля «своя деревня» и быть неким мэром, а ещё дадут возможность самому, как в «Скайриме», где ты строил дома по чертежам, а самому-то, чёрт возьми, это будет охренительно. Но, конечно, это, возможно, будет так же безжизненно, как в «Фоллауте» будет условная правая рука, которая будет говорить, что поселения нуждаются в помощи.
@DONkonve
@DONkonve 14 дней назад
Ещё бы графоний не так задирали бы, а то фиписинки и так в красной книге! НУ РЕАЛЬНО, НУ СКОЛЬКО МОЖНО!!! Ну и конечно согласен с Дени, если бы генерация была встроена не только на уровне расставления шаблонов по карте, но и сами локации были подвержены генерации, то сама шаблонность не бросалась в глаза (ибо её не было бы)! Так гораздо интереснее исследовать. (Обидно лутание упростили в Старфилде...) Про скайрим правильно сказал в ходе приключений нужно дойти до локации между "А" и "Б" можно банально: опи**лится, встретить сумасшедшую, встретить "КОРОВАН" котов, встреть всадника без головы, увидеть "эпичный" махач (братья бури против талморцев, братья бури против легионеров, орки охотники против изгоев.), не забываем про М'айка Лжеца, в общем уйма всего!
@SlowMusic77
@SlowMusic77 11 дней назад
Скайрим, это не игра а часть моей жизни
@denismerinov
@denismerinov 13 дней назад
В жизни студии интервью и информация в сми это отдельная часть продвижения продукта. Сейчас компания зарабатывает на продаже Fallout, поэтому и разговоры о нём. Когда придёт пора продвигать TES, мы услышим много деталей. Часть заработанных с продаж Fallout пойдёт на разработку TES, поэтому предлагаю быть более лояльными к текущим маркетинговым кампаниям студии.
@anastas_azaz
@anastas_azaz 14 дней назад
Если новая теска выйдет на этом, даже обновлённом движке - я умру. Ну правда, он мёртвый, не играбельный, ну сколько можно
@Sherhan4400
@Sherhan4400 9 дней назад
Не знаю какую TES 6 вы ждете, лично я жду Скайрим 6.
@FluudSayrex
@FluudSayrex День назад
Гений
@user-sk4jl1lu7l
@user-sk4jl1lu7l 10 дней назад
Аааа, как это правдиво... Я тоже жду и боюсь.
@user-pe6jm4bb6j
@user-pe6jm4bb6j 14 дней назад
Смотрел прекрасный видос про беседку и Тода в частности и там человек очень четко и грамотно показал, что Тод как один раз придумал свою концепцию игры, так до сих пор в ней и работает и похуй что индустрия идёт вперёд и коридорным данжем уже никого не удивишь. Если найду сейчас прикреплю название к комменту "The Elder Scrolls VI Пустышка или новое поколение RPG?"
@alexperemey6046
@alexperemey6046 14 дней назад
Ох как же меня задалбывали в Скайриме эти длиииинные и нуууудные данжи... Хороший пример того, что во всем нужно знать меру.
@user-jk3jq4do5e
@user-jk3jq4do5e 12 дней назад
Ремейк третьей части побьет рекорды всех 6х частей
@user-he2xi8bx8f
@user-he2xi8bx8f 14 дней назад
Они всё правильно делают, увы, но сами игроки сейчас с другими качествами. Я только в этом году решила поиграть в Скайрим, естественно мне захотелось с кем-то поговорить про игру. И что я обнаружила, что не с кем! Хоть игра 18+ в неё все играть начинают лет в 10-11, такой игрок не поймёт и половины контента, а людям старшего возраста как я, обычно не до игр. По итогу, как происходит игра у 90 процентов игроков (подростков школьников обычно). Загрузился, наставил кучу модов, игра рухнула! Загрузился, не дошёл до Вайтрана, тк отвлёкся на грязекраба, упал с горы, наткнулся на телегу, стал забавляться с великанами, включил консоль... кинул. Загрузился, установил себе максимальный уровень сложности, еле доковылял до Вайтрана, стало скучно, прокручивал диалоги... Не для кого делать наполненные сюжетом игры. У самой сыну 17лет, я в восторге, он сказал скучно. Их большинство играет, игры будут делать естественно для них.
@alexperemey6046
@alexperemey6046 13 дней назад
Я не знаю, что делать в такой игре как Скайрим игроку старше 11 лет... Если делаешь игру для подростков, в нее и играют подростки.
@user-he2xi8bx8f
@user-he2xi8bx8f 13 дней назад
Если в детском саду ребенку читать в тихий час "Войну и мир", он тоже может послушать и даже может понравится, что воспитатель читает ему, но поймёт ли он произведение? Можно ли с ним обсудить? - Нет. Если вы не понимаете, то с вами разговаривать не о чем. Пишу для других, чтоб задумались, маркировка 18+ у игры.
@user-jb1ju1ch3h
@user-jb1ju1ch3h 10 дней назад
Больше жду следующую серию метро , чем tes 6
@danmax6390
@danmax6390 15 дней назад
Честно говоря, если вспоминать как я играл в Морру или Облу, то все что связанное с лором, квестами было на втором месте. Чем они запоминались это свободой и вариативностью прохождения. Морра еще ложилась в память, потому что там маркеров не было и приходилось мир реально запоминать, кто где находится и как куда добраться. Скай и Ф4 конечно упростились с геймплейной точки зрения, но зато визуал, анимации, картинка супер. Старфилд кстати местами очень красивая и масштабная игра, скоро хочу перепройти после патчей.
@alexperemey6046
@alexperemey6046 13 дней назад
У тебя было на втором, а кто то только ради Лора и квестов и играл...
@mimokrokodil777
@mimokrokodil777 14 дней назад
Первые игры беседки были пострелушки про терминатора
@user-jl3or8pr9c
@user-jl3or8pr9c 14 дней назад
Отмечу что не против если в 6 свитках будет кооперативный режим прохождения. Про полноценный онлайн конечно не говорю, ибо это и правда не очень, да и зачем если есть тесо. Но вот вы когда нибудь играли в morrowind с модом на мультиплеер? Прохождение игры буквально по новому раскрывается когда вы с товарищем разделяете кто через что будет играть, и за что отвечать. Я соглашусь что онлайн для тес 6 пагубная вещь. Но вот с пагубностью кооперотивного режима наврядли. В том же всеми излюбленном примере с BG3, тоже есть кооператив. И вот что то он на игру никак негативно не влияет. Никто не запрещает играть как в одиноаку, так и с другом, и при этом, ваш опыт от игры не будет сильно отличаться.
@danterage636
@danterage636 8 дней назад
Я максимально скиптически отношусь к тес6.
@kozzyrock5939
@kozzyrock5939 15 дней назад
Надо просто под релиз ТЕС6 выпустить сериал по ТЕС :) Ну а что, подумайте. Миры Толкиена и Мартина уже всем поднадоели, Ведьмак не сильно зашел, а тут новое средневековое фентези со своими уникальными идеями. Правда, Вархаммер уже снимают, но там не Средневековье
@planetofthegames2843
@planetofthegames2843 14 дней назад
прикольно, а правда, что ты общался с ребятами из беседки?
@Crab_Cyborg
@Crab_Cyborg 14 дней назад
На него вроде Эмиль (Пальяруло?) подписан на ютубе. Не помню точно фамилию
@planetofthegames2843
@planetofthegames2843 14 дней назад
@@Crab_Cyborg Пальярулло, да Если правда, то прям мегакруто и вероятность повлиять на вектор разработки чуть выше
@dfiiooamu44893
@dfiiooamu44893 13 дней назад
@@Crab_Cyborg это рофл? Тот самый чувак который ТБ в Обле делал? Лол. А как он русский язык понимает? Тем более какой ему смысл, они же кинули РУ-регион и дали всем русским фанам оплеуху по морде
@Crab_Cyborg
@Crab_Cyborg 12 дней назад
@@dfiiooamu44893 нет, не рофл, в одном из видосов было видно что он подписан. Понимает ли русский, вопрос интересный, Мб как-то переводит. Тем более у дени отличный контент, похожего на западе вроде нет. То что ушли это было уже после сво и скорее решение Майкрософт, если бы нас полностью отменяли то тогда и русского негра в старфилде бы не было Так что нет, это не рофл, разрабы это такие же люди, и могут смотреть блоггеров-фанатов либо просто респектнуть и подписаться
@romankabirov3515
@romankabirov3515 15 дней назад
Старфилду была жизненно необходима система строительства. Хотя соглашусь, что первое, что они должны были сделать, - это добавить базы, данжи и т.д. Такое ощущение, что для них четыре базы на всю игру - это не проблема, а норма. Ну и я считаю, что играм серии TES необходима хорошая система строительства, но, само собой, как приятное дополнение к сюжету и т.д., а не основная "фича". В целом, не думаю, что Беседка не понимает, что фанаты ждут от TES6. Но пугает её будущее под крылом у деффективных из Microsoft. И хотя для меня Старфилд стал игрой года (разумеется, ИМХО, но BG3 - унылейшая игра с точки зрения геймплея), и вообще одной из самых любимых игр, у игры очень много минусов, и по-хорошему, Беседке надо пересмотреть свой подход к квестам и наполнению мира.
@denisx15
@denisx15 15 дней назад
Я не согласен, что программисты ленивы. Потому что для того, чтобы делать пасхалки , нужно получить такое задание от своего менеджера. Чтобы это произошло, одним из требований игры должно быть, например, в игре должно быть 100 пасхалок. Ни для кого не секрет, что большинство людей, создающих игры, потом в них не играют. Они работают только ради зарплаты.
@Crab_Cyborg
@Crab_Cyborg 15 дней назад
эх, жиза. Хоть и есть доля надежды что игра будет ахуй, но в целом ожидания сейчас упали до нуля. Честно говоря просто любопытно что вообще получится у них там с хаммерфелом. когда вышел тизер 6 тес, так хотелось чтобы это был хай рок, но сейчас конечно понятно что никакого хай рока не будет. Благо хоть чехи красавчики кингдом кам делают, что отчасти похоже на хай рок без магии, ну чуть-чуть но хоть как-то похоже, так что у меня все надежды больше на чехов чем на бетесду. Ещё и с этими сокращениями возникают сомнения что и дизоноред 3 увидим, мдэ. В целом от ааа лучше особо ничего не ждать, иначе можно сильно обломаться
@Creature_from_Oblivion
@Creature_from_Oblivion 14 дней назад
Tes6, Скайрим2(🫢) официальный ремастер Морровинда, перезапуск Готики от Пираний, Half Life 3, SteamDeck 3( даже не мечтайте😅) 2ой сезон Светлячка, ролик по 2ой Пчелиной Войне от Булджать...жизнь полна скорби и простреленных коленей😢
@user-xt8kl3xw1h
@user-xt8kl3xw1h 15 дней назад
Будет "современная" с обязательным онлайном и генерацией, но работающая едва-едва. От того что "фанаты хотят другогоо", а "движок можно допилить" ничего по факту не меняется. Желания одно, а реальность - другое.
@user-lk3ns5wd7j
@user-lk3ns5wd7j 6 дней назад
В кингдом раше вышло много дополнений может быть пройдешь? Ты лучший в этой игре
@capt.seaman1669
@capt.seaman1669 15 дней назад
Не ждём TES6
@bukinsan4764
@bukinsan4764 15 дней назад
А чё ещё ждать, кроме готики ремейк и TES 6?
@TheKnightyFox
@TheKnightyFox 15 дней назад
​@@bukinsan4764 The Wayward Realms и самостоятельные игры от Larian
@GreenDodGer99
@GreenDodGer99 15 дней назад
Half life 3
@ArthurLange36
@ArthurLange36 9 дней назад
​@@GreenDodGer99Не думал что Half Life 3 встанет на ряду с Tes6, но это произошло)
Далее
ГЕНИИ МАРКЕТИНГА 😂
00:35
Просмотров 1,6 млн
ATEEZ(에이티즈) - 'WORK' Official MV
03:15
Просмотров 15 млн
Avowed убийца TES 6?
13:25
Просмотров 9 тыс.
ФЕНОМЕН MORROWIND
24:16
Просмотров 251 тыс.
ПОЗОРНЫЙ ГОД PLAYSTATION 5 | STATE OF PLAY
17:44
КАК ПОГИБЛА THE ELDER SCROLLS
27:12
Просмотров 782 тыс.
Я МАААРС  #dota2
0:40
Просмотров 53 тыс.